Dom jedzenie Charakterystyka techniczna transportu w GTA V. Najlepszy sprzęt wojskowy, w którym dostarczany jest sprzęt wojskowy GTA

Charakterystyka techniczna transportu w GTA V. Najlepszy sprzęt wojskowy, w którym dostarczany jest sprzęt wojskowy GTA

Po prostu niemożliwe jest odczuwanie jak naprawdę fajnie w grze, jeśli jedziesz w konwencjonalnym samochodzie sportowym lub na motocyklu. Tylko przez kierowcę ogromnych maszyn pancernych i otrzymywania kontroli nad jego ognia, możesz cieszyć się krzykami i mnóstwem o pomocy mieszkańców świata gry.

Ruiner 2000 (Quest)

Najbardziej śmiertelna wersja technologii bojowej w trybie wolnym. Wersja Quest of Ruiner 2000 ma nieograniczoną dostawę samoprzylepnych pocisków i wytrzymuje około 20 trafień z RPG. Twoją jedyną szansą w konfrontowaniu tego potwora jest zabić kierowcę z małych ramion.

Wygląda lepiej niż ty, bardziej precyzyjnie strzela, skacze powyżej i jak twoja mama więcej. Nie możesz się porównać - kup ten samochód i módlcie się tak, że nikt nie zauważył, że ona jest wam bardziej.

Pegassi Cappressor.

Bardzo szybki i manewrowalny rower latający. Wyposażone w samonośne rakiety. Jesteśmy wrażliwych na instalację Rakiet i Questów Ruiner 2000.

Istnieją dwa rodzaje osób wśród pojedynczych projektów: analityk wymiany bębenkowej z problemów hormonalnych, który wygląda z okna osobistego komfortowego samolotu, siedząc w Mals, - i koleś, który pokazuje środkowy palec, pędząc obok hyperbarzaku ze skrzydłami Wyposażony w silnik rakietowy i karabin maszynowy. Który z tych typów czujesz się tylko do rozwiązania.

Ruchomy Poster

Możesz użyć zarówno przy przyczepie, jak i bez niego. Najbardziej efektywne stosowanie taktyki ciągnika - napęd do wroga odwrócić I zabij pistolet pancerza. Wytrzymuje około 20 wejść z RPG.

Powstaniec.

Universal Armored All-Terenter Pojazd. Najbardziej skuteczną taktyką jest rzut bomb na rzep pod stopami wroga i jednoczesnym podważaniem. Nie możesz się martwić o swoje bezpieczeństwo, ponieważ pompowana wersja może wytrzymać do 10 eksplozji.

Nogi samochód z ironiczną nazwą. Świetnie stłumić powstania w republikach bananowych i przekonujących demonstracjach w krajach "Demokratycznych". Ten model jest wyposażony w armatę.

Karin Kuruma (opancerzony)

Ma zapranizowanie małych ramion, dlatego Kuruma jest niezbędny podczas wykonywania zadań zarówno w trybie wolnym, jak i na rabusiach. Łatwo zniszczony z RPG.

Idealny samochód dla tego, który ma "tunele", fryzurę "soplami" i szerokich dżinsów. Teraz wszyscy z pewnością myślą, że jesteś sprzedawcą narkotyków! A płyty pancerne pomogą chronić przed tymi, którzy zabiorą Cię dla zawodnika.

Btr.

Wysoka szybkość i duża amunicja pozwalają BTR zniszczyć technikę w krótkim czasie. Jednak powolność, zła i brak samoprzylepnych pocisków ograniczają BTR do użycia.

Wszystkie nasze przewoźnicy personelu pancernego zostały przetestowane na polu bitwy: kupowaliśmy je na sprzedaż w Fort Zannoudo. Każdy z nich ma broń, każdy ma ambrusuras do strzelania z broni osobistej. Taki opancerzony przewoźnik personelu może transportować zarówno ziemię, jak i wodę do czterech ciężkich najemników. A jeśli zmyskują, wydaje się nawet ładny - jeśli oczywiście lubisz technikę bojową bezwzględnych okupantów.

TM-02 Khanjali

TM-02 Khanjali ma takie same zalety i wady jak BTR, ale w przeciwieństwie do tego może być używany przez jednego gracza.

Czy wiesz, że jeśli kraj bierze wszystkie pieniądze przydzielone dla szkół, naprawy dróg i badanie przestrzeni, i inwestuje je w sektorze wojskowym, możesz stworzyć prawdziwie innowacyjny zbiornik? Khanjali jest wspaniałym i szybkim sygnałem faktu, że nadszedł czas, aby obudzić się i przejrzeć swoje priorytety. I patrząc na modyfikacje, pozostaje nadzieję, że przynajmniej ktoś jest zaniepokojony.

Tampa z bronią

Dzięki podwójnym minigarom na dachu Tampa jest mocno odpowiednia do zniszczenia botów na rabusiach i innych zadaniach. W trybie wolnym nie pochwala witalności, ponieważ jest zniszczony przez pierwsze trafienie RPG.

W latach 60. Mascar z wzmocnionym ciałem wydawał się wspaniałym pomysłem - przecież, był potrzebny do jazdy w pijanej formie. Ale pomimo wszystkiego wspaniałości pomysłu, miałeś poczucie, że czegoś brakuje. Uwierz mi, minigan zainstalowany na dachu jest tylko tym, czego potrzebujesz. Dodaj do tej zbroi szeregowej, a Tampa ujawni jego potencjał w całości.

W GTA 5, jak w dowolnej innej części serii, ogromna kwota pojazd. Byłoby głupie zwiedzanie sprężynów pieszo, ponieważ świat GTA 5 jest ogromny, a deweloperzy zadbali, że możesz wybrać pojazd smak.

W momencie wydania w grze było 257 różnych pojazdów podzielonych na 21 kategorii, ale liczby te stale rosną z wyjściem. W grze masz dostępne samochody, motocykle, samoloty, śmigłowce, łodzie i wiele innych pojazdów na lądzie, niebo, wodzie, a nawet pod wodą.

Poniżej znajduje się lista wszystkich kategorii transportu. Kliknij link, aby przejść do pełnej listy pojazdów, których potrzebujesz:

Zakup transportu w GTA 5

Zastanawiałeś się gdzie i jak kupić samochód w GTA 5?

Tak, w GTA 5 Możesz nie tylko kradzież, ale także kupować samochody. Żyjemy we współczesnym świecie, w którym sklepy internetowe zajmują rosnącą część rynku. GTA V nie jest wyjątkiem, tutaj można zamówić samochód przez Internet.

Aby zamówić maszynę przez Internet, wykonaj następujące kroki:

  • Usuń telefon komórkowy (strzałka w górę na konsole);
  • Kliknij ikonę Internet (Internet);
  • Otwórz stronę "Eyefind.info" i wybierz podróż i transport;
  • Zobaczysz listę witryn, które są zaangażowane w transport sprzedaży. Otwarte, na przykład, strona "legendarna motorsport";
  • Następnie wybierz samochód, który Cię interesuje, a kupujesz;
  • Zapytaj, gdzie szukać zakupionego samochodu w GTA 5? Nie musi szukać, po zakupie pojawi się w garażu!

Jak widzisz kup samochód w GTA 5 Nie trudno. Ale nie zapominaj, że możesz kupić w ten sam sposób i inny transport, taki jak rower, rower wodny, samolot, a nawet czołg! Wystarczy wybrać odpowiednią stronę i oczywiście mieć wystarczająco dużo.

Garaże

W Tobie można przechowywać transport w garażeach, których nie zniknie. Każda gra Trzech Heroes ma swój własny transport, który otrzymuje Ci domyślne gry na początku gry. Franklin ma ten samochód sportowy Buffalo Bravado. i motocykl Western Bagger. , Michael Sedan. Przestrzegaj Tailgater. i Trevor jeździ wszystkie teren CANIS BODHI. . Pojazdy te są zawsze zwracane do ich właściciela, dlatego nie możesz bać się stosować strojenie do nich.

Garaże Używane do przechowywania zakupionych lub skradzionych pojazdów. Aby zachować samochód, wystarczy zaparkować go w garażu. Każdy z trzech bohaterów ich własnych garaży i samochodów.

Domyślnie Trevor i Franklin mają dwie obudowy, z których każdy jest jednym z garażu. Michael ma tylko jeden dom i jeden garaż.

Istnieją garaże o różnych pojemności, w zależności od kosztów twoich, można zaoszczędzić od 2 do 10 pojazdów. Nie zapominaj, że zawsze możesz kupić nowy i zwiększyć liczbę miejsc do przechowywania transportu.

Doki na łodzie (Marina Slips)

Ponieważ są nie tylko samochody, ale także łodzie, jest logiczne, że muszą też gdzieś przechowywać.

Za to jest dokiW którym można pływać na zakupionej lub skradzionej łodzi. Zostaw swoją łódź lub jacht we własnym doku i będzie kontynuowany, a także samochód w garażu.

Domyślnie żadna z postaci nie ma własnej stacji dokującej, ale możesz go kupić w Puerto del Sol (Puerto del Sol) za 75 000 USD. Każdy bohater ma osobisty dok.

Platformy helikoptera.

Także, podobnie jak inny transport, możesz uratować helikoptery, nie ma znaczenia, złapałeś je lub kupiłeś. Aby to zrobić, musisz zasadzić helikopter do własnej platformy śmigłowców i pozostawić go nie ma krótkiego okresu czasu.

Początkowo helipad. Jest tylko Trevor, który znajduje się obok hangarów na pustyni na piaszczystych brzegach (piaszczystych brzegów).

Michael i Franklin mogą kupić własne helikoptery Vespucci (Vespucci) za 419850 USD każdy.

Angaras do samolotu.

Angara. Używane do przechowywania samolotów. Wyciągnij samolot do hangarza i zostaw go tam, zostanie zapisany dla twojej postaci. Radzimy utrzymać na ziemi, a nie w powietrzu, aby uniknąć wypadków \u003d)

Domyślnie osobisty hangar ma tylko Trevor. Znajduje się na pustyni na piaszczystych brzegach (sandy brzegów), obok pasa startowego i platformy śmigłowców.

Michael i Franklin mogą kupować hangary na międzynarodowym lotnisku Los Santos (Los Santos International Airport), są one 1378 000 $ za każdy. W tych hangach można również przechowywać zbiorniki.

W tym artykule opowiemy o niektórych cechach charakterystyki technicznych pojazdów Wielki. Kradzież samochodu. V. i Gta online. . Informacje będą przydatne dla jeźdźców w trybach sieciowych i tych, którzy chcą wybrać najszybszy taczkę w grze.

Numer reguły 1: Nie wierz w stoły i harmonogramy!

GTA V.W przeciwieństwie do wcześniejszych gier serii, zapewnia wiele informacji o pojazdach. W opisach modeli na legendarnej motorach, południowej San andreas. Super Autos i oryginalne prace silnikowe Benny są różnymi faktami, w salonach strojenia i garażeach bohaterów Gta online. Można rozważyć wykresy maksymalnej prędkości, przyspieszenia, hamowania i sprzęgła z powierzchnią. Te same parametry są prezentowane w encyklopedii transportu na stronie internetowej Social Club, a strona Przegląd kariery Gracza będzie nawet wykazuje pozazdroszczenia "Maksymalny przepływ", który osiągnął swoją postać. Jeden problem: Wszystko to jest fikcją, która nie ma nic wspólnego z rzeczywistością.

Aby zbudować taką skalę graficzną z cechami (przy okazji, są one w naszej sekcji o transporcie) używane są dane z pliku Handling.meta. Musi być znany dla tego, który kiedykolwiek umieścił modyfikacje Gta.: Wszystkie informacje są tutaj gromadzone, na podstawie których gra oblicza model zachowania sposobu ruchu. Spójrz na przykład na wersji wyścigowej Massacro:

Racing Massacro Dane z Handling.meta

Massacro2 440010 20002 20 średnia

Listy i cyfry są tu wiele, więc zatrzymamy się podczas jednej linii:

finitialDrivemaxFlatvel Wartość \u003d "156.199997"

Jest to ta wartość (z dopuszczalnym zaokrąglaniem do 156 km / h) jest w nas maksymalna szybkość wyścigów masakro. Wykorzystuje również wszystkie wykresy w grze i klubie społecznościowym: liczba jest podzielona na pewien określony wspólny współczynnik, który umożliwia uzyskanie wartości od 0 do 10 (w ta sprawa - 8.38) i wizualnie wyświetla go na wykresie.

W tej samej zasadzie oblicza się trzy inne parametry: odpowiednia wartość jest traktowana jako podstawa pliku obsługi i jest podzielona na współczynnik warunkowy (dla każdego rodzaju danych - własnej).

Oprócz zakłócenia faktów, ta metoda ma jeszcze jedną wadę: często po strojeniu niektóre paski są kurczące się. Z pewnością masz kilka samochodów w kolekcji, z których przyspieszenie jest pompowane do limitu. W niektórych przypadkach nie należy nawet kupić wszystkich dostępnych uaktualnień, ale nie oznacza to, że samochód nie stanie się jeszcze szybciej: paski na harmonogramach, powtarzają się, mają niewiele wspólnego z rzeczywistością.

I wszystkie dlatego, że w przeciwieństwie do uproszczonego graficznego widoku silnika do gry, zastosowania do obliczeń obecnej wartości fizycznej (na przykład maksymalną prędkość lub przyspieszenie) nie jest pojedynczy numer z pliku obsługi i kombinacja kilku.

Oto kolejny przykład "kłamstw" - na ekranie wybór samochodu przed wejściem Gta online.: Porównaj opcje wyścigowe. Wszystkie te same Massacro i Jester. Jeśli wierzysz, że grafika wyodrębniona gra, można założyć, że "maksymalna prędkość" z Jester jest nieco wyższa, ale Massacro jest szybszy szybciej.

Co się stanie w końcu, spójrz na poniższy film:

W filmie gazu oba samochody zostaną pokryte całkowicie nawet przed rozpoczęciem wyeliminowania czasu reakcji. Przetestowaliśmy również opcję, gdy oba samochody złapały "turbo start" (dla tego trzeba nacisnąć gaz dokładnie w momencie pojawienia się napisu GO na ekranie) - Massacro przez półtorej sekundy szybciej, a jegło poprawił swój czas przez jedną sekundę. W ten sposób wynik nie został zmieniony. Tuning na maszynach nie było.

Okazuje się, odwrotnie! Gester wyrwuje się z miejsca bardziej (dzięki strojeniu, a zwłaszcza na mokrym pokryciu, jest jeszcze lepiej zauważalny - pomaga napędem na cztery koła). Ale już na czwartym biegu, Massacro jest równy przeciwnikowi, a następnie idzie do przodu - maksymalna prędkość Ona ma wyższa.

Notatki

1. W przypadku prędkości współczynnik wynosi 18.63754, jeśli jest interesujący.

Maksymalna prędkość

Jak wspomniano, kilka parametrów odpowiada każdej z czterech głównych cech pojazdu. Doświadczony sposób stwierdzono, że pod wpływem trzech linii ma maksymalną prędkość: Finitialdragcoeff, FinitaldriveForce i FinitalDrivemaxflatvel.

Pierwszą wartością jest rezystancja czołowa. Tym mniejsza liczba, The lepsza maszyna "Cuts" powietrze i odpowiednio zyskuje większa maksymalna prędkość. Nie wiemy, która formuła deweloperzy wykorzystywali obliczenia, ale jak wiele prawdopodobnie pamiętaj o lekcjach fizyki, wielkość odporności na przedniej szyby jest proporcjonalna do prędkości na placu i mocy jego pokonania - prędkość Kuba. Dlatego samochody nie mogą przyspieszyć nieskończenie: każdy kolejny KM / H jest wymagany coraz więcej energii. To jest bardzo ważny parametr. - Aerodynamika nie można zaniedbać!

Druga wartość jest FinitalDriveforce - w rzeczywistości współczynnik mocy silnika. Co jest wyższy, im większe "konie" w silniku samochodu.

Trzecia wartość FinitialDrivemaxflatva jest teoretyczna maksymalna prędkość pojazdu w km / h. Potrzeba tego parametru nie jest całkowicie zrozumiała, ale ma wpływ na maksymalną prędkość: jeśli dwa samochody mają tę samą szybę i moc, a następnie prędkość teoretyczna będzie szybsza. Jak już wiesz, to jest ten parametr, który daje grę dla prawdziwej "maksymalnej prędkości", co oczywiście jest złe.

Rozważ wartości trzech parametrów szybkich prędkości w opcjach Massacro i Jester Racing:

Massacro Racecar.


Jester Racecar.


Wydaje się, że teoretyczna maksymalna prędkość Jester jest wyższa, jednak silnik ma masakro znacznie mocniejszy (przy okazji, między wszystkimi samochody wyścigowe Tylko silnik T20 jest lepszy, a następnie jego współczynnik jest najbardziej ponad tysięczny; Średni wskaźnik klasy - 0,3). Gdyby nie było ocennego znaczenia masakro - cena nie byłaby.

Tuning części, które zwiększają moc silnika, po prostu podnieś parametr FinitialDriveforce. Chociaż gra na swoich wykresach przyciąga tylko wzrost przyspieszenia, chcemy pokazać, że całkowicie pompowane samochody wzrasta i maksymalna prędkość. Aby to zrobić, redaktor został stworzony utwór na jednej z niewielu bezpośrednich - autostrady Senora-Fryz na wschód od Gapesid.

Przyspieszenie zaczyna się przed tunelem Braddock i do pożądanego punktu kontrolnego każdego przejażdżki samochodem na ostatniej transmisji z jego maksymalną prędkością (o tym, jak mierzyliśmy prędkość pojazdu momentu obrotowego, powiedzmy później). Oba filmy są synchronizowane w czasie podróży w punkcie kontrolnym, co pozwala zobaczyć różnicę na wykończeniu.

Po wyścigach testowych z kilkunastu samochodów różne klasy Doszliśmy do wniosku, że strojenie zwiększa maksymalną prędkość o 5-8%. Maszyny, które mają moc silnika i w wersji fabrycznej, uzyskać dobry wzrost do wydajności, ale nie stają się rakietami. Najwyraźniej wchodzi w życie prawo zmniejszenia wydajności. Jeśli przetłumaczysz go na zasady gry, można założyć, że moc silnika po pewnej wartości jest już mniejsza niż inne czynniki (na przykład odporność na przednią szybę) wpływa na ogólny wynik.

Pasażerowie i maksymalna prędkość

Jest ciekawy, że waga samego samochodu nie wpływa na przyspieszenie i "maksymalna prędkość", jednak jeśli dołączasz pasażerów do siebie, oba te wskaźniki zmniejszy się. A zależność jest tutaj bardzo liniowa: każdy pasażer obniża maszyny TTX do określonej wartości. Najłatwiej jest zauważyć ten wpływ na motocykle, ale także samochód z trzema leniwymi ludźmi w sąsiednich krzesłach stanie się wolniej. Jednak w wyścigu sieciowym wszyscy uczestnicy są w równych warunkach, więc nie trzeba się o to martwić.

Pomiar prawdziwej maksymalnej prędkości

Dokładny, aby zmierzyć prędkość samochodów GTA V. Możesz tylko doświadczyć. Jednocześnie trend w kierunku wzrostu prędkości przy jednoczesnym zwiększeniu częstotliwości ramy gry. Oczywiście nie wpłynie to, ale jeśli weźmiesz udział w przeciągnięciu na komputerze - jak następuje i odłączyć wszystkie dzwony graficzne.

Częstotliwość FPS. Prędkość, km / h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

Aby sprawdzić, prowadziliśmy śledzenie testu pięć razy na trzech wartościach FPS - 30, 60 i 130 (maksimum, do którego komputer był zdolny). Aby osiągnąć 30 klatek na sekundę, włączony jest pół trybu VSYNC (częstotliwość monitora - 60 Hz), dla 60 klatek używanych w pełni VSYNC, a stabilna 130 FPS udało się uzyskać po odłączeniu synchronizacji pionowej i instalowania ustawień graficznych do minimum. W testowaniu, w pełni przystosowany Supercar Cheetah uczestniczył, jego wyniki - w tabeli po prawej stronie.

Różnica nie jest katastrofalna, inne gry przeniesione na komputerze i dołączyć fizykę w ogóle do pewnej wartości FPS i przerwać, gdy się zmienia. Jednak różnica w przyspieszeniu i szybkości samochodów GTA V. Jest obecny, więc przyjęliśmy dla standardowego 60 FPS (w taki czy inny sposób na PC - jest to minimum, do którego należy dążyć) i wszystkie testy w tej sekcji spędzone na tej częstotliwości.

Wspomniliśmy już na wschód od winapeside na wschód od winapesidu. Tak łatwo. Ważne jest tylko, aby dwa przekonujące, między którymi będziemy zajmować czas, znajdowali się na najbardziej bezpośredniej części drogi, a początek - z dala od nich, ponieważ każdy samochód powinien mieć czas na całkowite przyspieszenie. Redaktor misji wyścigowych uprzejmie zgłasza odległość między markerami w naszym przypadku - 0,27 mil. Postanowiliśmy wyłączyć system metryczny: nadal jest rodzimy, aby grać w angielski system systemowy, a my nie wiemy, jak bardzo deweloperzy zostali zaokrąglani tłumaczenie na kilometry.

Odległość jest, pozostaje znana czas i możesz obliczyć prędkość. Aby to zrobić, musisz wpisać na wideo (także w 60 fps) kilka wyścigów, a następnie w dowolnym edytorze wideo, zobacz liczbę ramek, które udało się dopasować między punktami kontrolnymi. Marker zmienia kolor strzałek w jednej z ram - jest to nasz punkt wyjścia. Wskoczymy do następujących i odciętych tam filmów w tym samym czasie. Wynikowa liczba ramek dzielą się do 60 (ponieważ nasz film jest rejestrowany z częstotliwością 60 klatek na sekundę) i zdobądź czas między dwoma markerami w sekundach. Odległość DELIM przez chwilę i pomnożą wszystko do 3600 - W rezultacie otrzymujemy prędkość w milach na godzinę. Tłumaczenie na kilometry na godzinę nie jest już trudne.

Od przyjazdu do przyjazdu liczba personelu może się zmienić. Oto trzy przybycie do gepardy, na przykład: 480, 481, 479. Czasami różnica osiąga cztery ramy. Dzięki naszej częstotliwości wideo, każda nadmiarowa ramka zmniejsza końcową prędkość o 0,4 km / h. Dlatego najdokładniejszym sposobem jest przekazanie utworu trzy lub pięć razy i obliczenie średniej arytmetycznej wszystkich prób. Efekt liczby ramek na wyniku można zmniejszyć, jeśli odległość jest jednak większa, jednak tak długie proste linie GTA V. Nie tak bardzo, a wszelkie zmiany w kierunku ruchu dokonują własnych korekt.

Niestety, nie mamy możliwości przetestowania wszystkich samochodów Gta online. - strojenie jest zbyt drogie. Opcje fabryczne, które można pobrać przed rozpoczęciem wolnych, poważni jeźdźcy nie są interesujące, a reszta tych informacji nie jest w ogóle potrzebna. W końcu, na "Nexgen" i PC w trybie pierwszej osoby, możesz spojrzeć na prędkościomierz, ale często daje 5-7 mil na godzinę.

Tutaj na ratunek przyjdzie przez Brytyjczyków Brough1322., znany jeźdźca w społeczności Gta.. To test Klasy maszyn do naszej metody zatwierdzającej. Chociaż należy go rozpoznać, nie wszystkie jego wyniki zbiegają się z naszym. Jest to częściowo ze względu na fakt, że rolki są zapisywane w grze na PlayStation 4 o częstotliwości 30 klatek na sekundę. W związku z tym, ponieważ każda klatka ćwiczy samochód dwa razy więcej niż w 60 fps. W rezultacie jeden EXEBE lub brakuje ramki zmniejsza / zwiększa obliczoną prędkość o więcej niż 1 km / h (ponieważ płynna odległość jest mniejsza niż nasza). Ponadto nie zapominaj, że maszyny zgodnie z powyższymi wnioskami stają się nieco wolniejsze przy niższej częstotliwości FPS.

Kolejny niuans dotyczący obliczeń Brough1322. - Bierze test samochodowy z innych jeźdźców. Nawet jeśli są to udowodnione ludzie, nie można twierdzić, że kiedyś nie zapomnęła uaktualnić na silniku lub coś w takim duchu.

Najszybszy samochód w grze

W tej chwili najszybsza maszyna w grze jest ... * Frakcja bębna * - typ z. Co ciekawe, przedstawiciel klasyki sportowej przy maksymalnej prędkości przekroczył wszystkie supercars, chociaż dodanie drugiego miejsca jest całkowicie wolniejsze. Dzięki pełnej listy testowanych modeli i ich wyniki można znaleźć w tabeli pod spoiler poniżej.

Wyniki testowania rzeczywistej prędkości transportu w GTA V (PS4)

Tabela może być odinstalowana w dowolnym kierunku, klikając nagłówek kolumny.
Aby sortować jednocześnie na kilku kolumnach, przytrzymaj klawisz "Shift".

Nazwa modeluPrędkość, km / hKlasa i link do modelu
811 213,2
9f.192,3
9F Cabrio.192,3
Sumator201,2
Akuma.195,5
Alfa.189,1
MORZE.168,2
Asterope.169,0
Bagrownica.157,7
Baler (nowy)173,8
Baler (stary)160,9
Baler.174,6
Baler le (opancerzony)173,8
Baler le lwb.173,8
Baler le lwb (opancerzony)173,0
Banshee.189,1
Banshee topless.189,1
Banshee 900r.210,0
BATI 801.208,4
Bati 801rr.208,4
Beejay XL.156,1
Bestia gts.190,7
Bf400.204,4
Bifta.173,0
Bizon.158,5
Nóż177,0
marynarka158,5
Blazer Ratownik *126,3
Blista.168,2
Blista Compact.165,8
Bobcat XL.153,7
Bodhi.158,5
Boxville *114,3
Awanturnik.189,9
Brioso R / A167,4
Pirat.181,9
Buccaneer Custom.181,9
Bawół.180,2
Buffalo S.180,2
Pocisk.191,5
Ogier strzelający burger.182,7
Burrito *145,6
CAMPER *117,5
Rs węglowy.199,6
Karbonizze.192,3
Casco.193,1
Cavalcade (nowy)157,7
Cavalcade (stary)157,7
Gepard193,1
Chino.152,1
Chino Custom.153,7
Zawieszenie akcji.201,2
Clown van *152,1
Cognoscenti.177,0
Cognoscenti (opancerzony)176,2
Cognoscenti 55.181,1
Cognoscenti 55 (opancerzony)180,2
Cognoscenti Cabrio.180,2
Kometa.192,3
Zawodnik.175,4
Kokietka192,3
Coquette Blackfin.183,5
Koquette Classic.189,9
Coquette Classic Topless.189,9
Coquette topless.192,3
Demon.172,2
Desert Raid.171,4
Dyletant.142,4
Dominator193,9
Dublet.189,9
Dryf Tampa.184,3
DUBSTA.164,2
DUBSTA (Tungened)164,2
DUBSTA 6X6.165,8
Duke O'Death.184,3
Książęce.181,1
Buggy Dune.161,7
Duneloader.127,9
Elegy Rh8.190,7
Cesarz.145,6
Cesarz (zardzewiały)145,6
Enduro.172,2
Entity XF.195,5
ETR1.193,9
Wzór.185,9
F620.187,5
ODŁAM178,6
Frakcja.178,6
Frakcja niestandardowy donk.156,9
Faggio.165,8
Zbrodniarz182,7
Felon GT.177,8
Feldzer.192,3
FMJ.201,2
FQ 2.167,4
Fränken Stange.171,4
Zbieg173,8
Furore GT.193,1
Fusilade.189,1
Futo.192,3
Burrito gang.169,8
Burrito gang (zgubiony) *145,6
Gargulec.201,2
Rękawica181,9
Glendale.172,2
Go Go Monkey Blista165,8
Granger.163,3
Gresley.161,7
Habanero.169,0
Hakuchou.210,8
Hexer.168,2
Gorący pręt blezer.158,5
Hotkinka.176,2
Huntley S.173,8
Infernus.189,9
Wlewek.144,8
Iniekcja171,4
Innowacja177,0
Powstaniec.157,7
Powstański odbiór *147,3
Intruz170,6
Issi.168,2
Szakal182,7
JB 700.192,3
Błazen.190,7
Lżariusz (wyścigi)192,3
Podróż *119,1
Kalahari.146,4
Khamelion.165,0
Kuruma.180,2
Kuruma (opancerzony)177,0
Landstalker.160,1
Lectro.175,4
Lurcher.183,5
Ryś195,5
Mamba.188,3
Manana.157,7
Marshall *128,7
Masakro.195,5
Masakro (wyścigi)195,5
Mesa.152,9
Mesa (Merryweather)160,1
Minivan.152,9
Minivan Custom.153,7
Monroe.196,3
promień księżyca164,2
MoonBeam Custom.164,2
Nemezys178,6
Nocny cień.168,2
Omnis.181,1
Wyrocznia185,1
Oracle XS.183,5
Ozyris.196,3
Panto.161,7
Raj159,3
Patriota.158,5
PCJ 600.172,2
Półcień.169,0
Peyote.157,7
Feniks.181,9
Pikador165,0
Pigalle.195,5
Pißwasser Dominator.200,4
Kucyk *145,6
Preria.166,6
PREMIER.169,0
Primo.165,8
Primo Custom.165,8
Promień.168,2
Ranczer XL.154,5
Rapid GT.192,3
Rapid GT (kabriolet)192,3
Ładowarka szczura.165,0
Ciężarówka szczura.169,8
Redwood Gauntlet.185,9
RE-7B.197,1
ŻNIWIARZ195,5
Buntownik160,9
Regina.139,2
Rapsodia.165,0
Rocoto.173,0
Romero Hearse *144,0
Roosevelt.158,5
Valor Roosevelt.158,5
Drab.197,1
Ruina.190,7
Rumpo.160,1
Rumpo Custom.158,5
Szabla turbo.177,8
Saber Turbo Custom.194,7
Sanchez.189,9
Sandking SWB.159,3
Sandking XL.159,3
Schafter.177,8
Schafter LWB.176,2
Schafter LWB (opancerzony)172,2
Schafter V12.199,6
Schafter V12 (opancerzony)198,8
Schwartzer.188,3
Seminole156,9
strażnik180,2
Sentinel XS.187,5
Serrano.163,3
Siedem-70.198,8
Slamvan.173,8
Slamvan (zagubiony) *153,7
Slamvan Custom.193,1
Suwerenny.170,6
Space Docker *139,2
Speedo *152,1
Zrównoważyć bawół.185,1
Ogier.177,0
Stanier.174,6
Sterwer180,2
Stinger gt.180,2
Stinger topless.180,2
Stirling GT.180,2
Warstwa169,0
Rozciągać *151,3
Sułtan.185,9
Sułtan Rs.188,3
Super diament.179,4
Surano.194,7
Surfer.108,6
Surfer (zardzewiały)108,6
Przypływ.150,5
T20.196,3
Taco van *114,3
Tailgater.169,0
Tampa.169,8
Techniczny *149,7
Liberator *128,7
Pchnięcie.189,9
Tornado.157,7
Tornado (kabriolet)157,7
Tornado (zardzewiały)157,7
Tornado (Old Maryachi Cabrio) *147,3
Tornado Custom.158,5
Trofeum Truck.172,2
Tropos rallye.192,3
Turismo R.196,3
Wieżyona limuzyna *144,0
Tyrus.198,8
Vacca.193,1
Vader.173,8
Verlier.195,5
Vigero.180,2
Obrońca195,5
Panna.156,9
Virgo Classic.155,3
VIRGO Classic Custom.167,4
Wolumnisko.170,6
Woltic Topless.170,6
Wiara w czary.159,3
Voodoo Custom.161,7
Warrener.166,6
Waszyngton.173,8
Windsor.189,9
Kropla Windsor.189,1
X80 Proto.204,4
XLS.170,6
XLS (opancerzony)173,8
Youga.155,3
Zentorno.196,3
Syjon.185,1
Zion Cabrio.185,1
Typ z202,8

* Pojazdy, dla których nie można zainstalować strojenia.

Przyśpieszenie

Przyspieszenie jest trudnym parametrem do analizy. Najwyraźniej wpływa na to, że wszystkie takie same znaczenia jak dla maksymalnej prędkości, a także współczynnik sprzęgła FclutchschangeratesCaleupShift, który pokazuje, jak szybko pole przełącza transmisję podczas ruchu do przodu.

Na przykład wzięliśmy cztery samochody. Jester Racecar i Massacro reprezentują samochody sportowe, a T20 i Zentorno są supercars. Jak pokazaliśmy powyżej, na wyścigowym przyspieszeniu Jester jest nieco wyższy niż Massacro Racecar. Zwykłą wersję Massacro bierze udział w tym wyścigu, ale różnice od wyścigów mają mnie skromne i nie dotykają testowanych parametrów. T20 i Zentorno są dobrze wyważone: zarówno z pełnym napędem, jak i tym samym "maksimum". Podwyższona rezystancja przedniej szyby T20 jest wskazywana przez silniejszy silnik i zwiększoną prędkość teoretyczną.

Jester Racecar.
Finitialdragcoeff Value \u003d "9.500000"
FinitaldriveForce Value \u003d "0,310000"
FcluttchschangeratescaleupShift Value \u003d "3.300000"
FcluttchschangeratesCaleDownShift Value \u003d "3.300000"
FinitialDrivemaxflatVe Value \u003d "158.000000"

Masakro.
Finitialdragcoeff Value \u003d "10.000000"
FinitaldriveForce Value \u003d "0,364000"


FinitialDrivemaxFlatvel Wartość \u003d "156.199997"

T20.
Finitialdragcoeff Value \u003d "10.4270"
FinitalDriveForce Value \u003d "0,365000"
FcLuttchschangeratesCaleupShift Value \u003d "7.000000"

FinitialDrivemaxflatvel Wartość \u003d "159.300000"

Zentorno.
Finitialdragcoeff Value \u003d "10.000000"
FinitaldriveForce Value \u003d "0,354000"
FcletchschangeratescaleupShift Value \u003d "6.000000"
FcletchschangeratescaledownShift Value \u003d "6.000000"
FinitialDrivemaxflatvel Wartość \u003d "159.000000"

Oba samochody sportowe tracą "maksymalną prędkość", ale nie tak bardzo, jak się może wydawać. Wyścigi Jester jest najlepszy z kwartetu przedniej szyby, a Massacro ma doskonały silnik.

Główną różnicą między tymi parami maszyn jest szybkość skrzyni biegów. Wśród klasy czołgów sportowych średnia wynosi 2.4. Massacro to 3, a Jester Racecar ma 3.3. Na najlepszych superadachach wartość ta wynosi zwykle 6 lub 7, czyli, muszą spędzać mniej czasu na przełączanie sprzętu. Kiedy T20 i Zentorno, T20 i Zentorno zastanawia się, czy wpływ na wynik będzie miała różnicę w parametrach ich pudełek.

Wszystkie samochody są wyposażone w kompletny zestaw strojenia. Pełny gaz przed rozpoczęciem wykluczenia czasu reakcji.

Wszystkie cztery samochody są wystarczająco szybkie, przeanalizujemy wyścig na personelu.

W pierwszym segmencie pewnie prowadzi T20, zentorno trochę za tyłu. Tutaj jest różnica między 6 a 7 w prędkości przesuwnej. Nawiasem mówiąc, 7 za włączenie nie jest już żadną maszyną w grze, T20 jest tutaj zdecydowanie liderem. Sustaina Wśród Supercars ma Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca i Zentorno. Wyścigi Jester przewidywalnie wybuchł trochę lepiej niż Massacro, ze względu na jego pełna jazda I więcej dzięki pudełku.

Drugi amorek. T20 z Zentorno wzrosła trochę więcej. Oba samochody sportowe zauważalnie przekazały pozycje, ale jester jest nadal przed masakro. Tutaj nadal ściska trzecia, a Massacro już przełączył się na czwarty.

Ogólnie rzecz biorąc, Gester był tu znacznie dłuższy niż trzy inne maszyny. Na początku pomaga to wspaniale: podczas gdy inne poruszają się od drugiego do trzeciego i czwartego, japoński samochód sportowy trzyma wysokie obroty. Jednak taka taktyka nie pomoże mu, jeśli na torze jest wiele bezpośrednich i szybkich włączeń. W takim przypadku lepiej jest wybrać masakro.


Trzeci punkt kontrolny pozostaje taką samą sytuacją. Przełączniki są już mniej, więc Massacro i Zentorno posiadają pozycje za konkurentami. Do czwartego markera Massacro ostatecznie obraca swój potężny silnik i jest już przed Jester na parę obudów. Ponieważ przyspieszenie jest prawie zakończone, nasz niebieski samochód sportowy odejdzie dalej dzięki wyższej maksymalnej prędkości. Zentorno ma taką pozazdroszczenia kartą atutową przeciwko T20, więc pozostanie w ANGRUP na wykończenie.

Super przeciwko T20.

Kolejny interesujący zameldowanie. W naszych testach ustaliliśmy, że Adder jest najbardziej szybki samochód Od supercars o maksymalnej prędkości 205,7 km / h. Oto jego parametry:

Sumator
Finitialdragcoeff Value \u003d "7.800000"
FinitalDriveForce Value \u003d "0,320000"
FcletchschangeratescaleupShift Value \u003d "3.000000"
FcletchschangeratescaledownStShift Value \u003d "3.000000"
FinitialDrivemaxflatVe Value \u003d "160.000000"

Jak widać, silnik jest słabszy niż T20, ale opór czołowy jest niższy, a teoretyczny "zakres maksymalny" jest większy. Prędkość pudełka jest mniej więcej taka sama jak wspomniane wcześniej samochód sportowy. Czy wpłynie na przyspieszenie?

Wszystko stało się dokładnie tak, jak przyjęliśmy. T20 pewnie wygrał start, a następnie super stopniowo wyprzedził i pominął ją ze względu na maksymalną prędkość.

Auto z silnikiem elektrycznym

Teoretycznie, królowie przyspieszenia powinny być maszynami z silnikiem elektrycznym. Podczas gdy silnik spalinowy wewnętrzny (silniki spalinowe) musi zyskać tempo i przełączanie transmisji, aby utrzymać moment obrotowy, elektromotory takiego braku są pozbawione. Jednak B. GTA V. Po prostu nie ma przyzwoitych samochodów tego typu: wśród supercars - tylko warmat i z halsów sportowych - Khamelion.

Przetestowaliśmy Włosło przeciwko T20 bez strojenia: samochód elektryczny stracił trochę start, ale do drugiego punktu kontrolnego prawie spowodował jego opóźnienie, a następnie T20 opuścił go do połknięcia kurzu. Jednocześnie sytuacja będzie jeszcze gorsza dzięki strojeniu: wszystkie inne samochody odbierają aktualizacje do skrzyni biegów i silnika z turbodoładowania, a pojazdy elektryczne spowodowane cechami ich projektów, takie elementy nie są dostępne.

Antyki, hamowanie i sprzęgło ze ścieżką

Sprzęgło z powierzchnią ścieżki i hamowania jest połączone, więc łączyliśmy je w jedną sekcję.

Parametr używany do pasków hamowania w obsłudze. Meta nazywana jest FBRAKEFORCE. Jednak, jak reszta takich linii, rozszerzonych z kontekstu, nie mówi całej historii. Oprócz niego istnieje kolejna dystrybucja wysiłku hamowania, którą wskazujemy w naszych stołach. Na spowolnieniu samochodu wpływa również na sprzęgło ścieżką. Jest podzielony na dwie główne wartości: FaltyCurvemax i FaltyCurvemin. Nazwy nie są bardzo logiczne, ale max odpowiada za przyczepność z powierzchnią w kolei i min - na linii prostej.

Weź na przykład slamvan. Wiemy, że hamulce mają - jeden z najgorszych w grze. Spróbujmy dowiedzieć się, dlaczego.

Slamvan.
FBRACHEFORCE WARTOŚĆ \u003d "0,600000"
FBRACHIASFront Value \u003d "0,700000"
FaltyCurvemax Value \u003d "1.650000"
FalidionCurvemin Value \u003d "1.250000"

Siła hamowania 0,6 - nie najgorszy parametr w grze (medium wśród wszystkich maszyn - 0,66), ale nie najlepszy. Supercars są zwykle 1, a wśród pozostałych maskotek wartości 0.8 są zdominowane. Rozkład hamulca (FBRAKEBIASFront) - 0,7. Oznacza to, że 70% prac zwalniania jest wykonywane przez czoło. Jest to trochę, standard jest uważany za dystrybucję 60/40. Ale głównym problemem Slamvana nie jest w tym, ale w sprzęgle za pomocą utworu na linii prostej: 1,25 jest jednym z najniższych parametrów w grze wśród wszystkich samochodów.

W GTA V. Nie ma jednak układu hamulcowego przeciw blokadu (ABS), możesz blokować koła, jeśli maszyna ma parametr niskiego sprzęgła. Znaki poślizgu będą charakterystycznym dźwiękiem, a także wibracje Gamepad, jeśli go używasz. Możesz tego uniknąć, modulując wysiłek hamowania na kontrolerze (gracze na klawiaturze nie będą mogli zrobić tego z oczywistych powodów). Nagrywaliśmy wideo z Slamvan hamującego z tej samej prędkości. Po lewej stronie hamulec jest czyszczony przez 100%, a po prawej stronie - tylko połowa.

Jak widać, Gamepad pozwolił zmniejszyć zarówno czas, jak i wykrywanie hamowania. W wyścigach jest to bezprecedensowa korzyść. Warto jednak zauważyć, że zachowanie jest dalekie od wszystkich maszyn, zależy od tego, szczurów ładowarki i slamvan - raczej prywatnych przypadków. Jednak możliwość gradacji gazowej, hamulców i odchyleń kierowniczych uczyni cię szybszym jeźdźcem.

Antyryl.

W naszych opisach transportowych zazwyczaj wskazujemy możliwość instalacji anty-samochodu na maszynie. I to nie jest dobre. Jak pewnie wiesz, Anti-Patch 1.14 nadal na starych konsolach zaczął zwiększyć parametr sprzęgła za pomocą utworu, co oznacza, że \u200b\u200bwpływa na przejście obrotów i hamowania. Dzięki Devias wszystko jest jasne: prędkość jest wyższa przy wejściu, a na wierzchołku, a możliwość wyciszycia pełnego gazu pojawia się wcześniej. Jeśli samochód był przed trasą testową w ciągu jednej minuty, to będzie 3-4 sekundy z antysparuszą.

Ale wpływ antyków na hamulec jest znacznie mniej znanym faktem. Aby zademonstrować, wzięliśmy masakro. Tutaj spowalnia się, aż całkowity przystanek z bliskim maksymalną prędkością:

Nawet w tym idealnym przypadku odległość zwalniania bez antykworu wzrosła przez korpus samochodowy. Przy wyższej prędkości Supercar różnica będzie jeszcze bardziej. A jeśli weźmiesz pod uwagę, że nie wszystkie utwory znajdują się na gładkim jak jedwabnym zasięgu pasa startowego, znajdują się nierówności i dołu na zwykłych drogach, staje się jasne: tym mniej czasu spędza na hamowaniu, lepszy wynik Koło przejście.

Wzrost siły mocowania w prawdziwym świecie przynosi go z nieuchronnym zmniejszeniem maksymalnej prędkości. W GTA V. Nie ma potrzeby martwić się o to, cykl zapobiega się tylko do samochodu lepiej spowolnić i wejść na zakręty.

Strojenie

Aby "źle zrozumieć" parametry samochodu, musisz kupić następujące dane w salonie strojenia:

  • hamulce wyścigowe.
  • upgrade silnika (EMS Upgrade, Poziom 4)
  • przekładnia wyścigowa (transmisja wyścigu)
  • turboadow (Turbo Tuning)
  • anty-samochód (jeśli jest dostępny)

Te modyfikacje sprawią, że twój samochód szybciej na torze. Wszystko inne jest czyste kosmetyki, nie wpływa na parametry techniczne samochodu i nie poprawi czasu okręgu.

Niektóre samochody są już sprzedawane z anty-cyklem na pniu, ale taka decyzja fabryczna Nie da Bonus do sprzęgła ze ścieżką. Wychodzi głupio, ale jeśli wybierzesz opcję, która nie zmienia nawet kształtu skrzydła, ale tylko malowanie go w kolorze wtórnym, wtedy sprzęgło wzrośnie. Aby łatwiej było zapamiętać: Nawet jeśli samochód ma już anty-cykl, konieczne jest zapłacenie pieniędzy na dowolną z opcji oferowanych w kabinie. Wszystkie ich działają jednakowo, niezależnie od widok zewnętrzny.

W momencie pisania artykułu jedynym wyjątkiem od tej zasady jest Supercar T20. Samochód ten ma fabryczny anty-samochód wznosi się z ciała przy przyspieszenia, a także odgrywa rolę hamulca aerodynamicznego podczas spowalniania. Bonus do sprzęgła ze ścieżką, która daje tak samo jak zakup skrzydła z kabiny. Jest to jednak dla T20 innych opcji i nie dostarczone. Z łatwością sprawdzaj działanie tego elementu: Przejdź 4-5 razy w tyłem do ściany, a mechanizm pęknie. Następnie skrzydło pozostanie w ciele, a samochód zacznie doświadczyć niewystarczających problemów obrotowych i hamujących.

Koła terenowe

Wszystkie opony i felgi w GTA V. Zachowują się absolutnie tak samo, nie wygrasz czasu, jeśli zainstalujesz coś z kategorii High End na nowym Supercar. Ciekawym punktem jest dokładnie w przeciwnym wypadku - w potencjalnej awarii. Faktem jest, że dyski terenowe znacznie bardziej płynnie prowadzą samochód na Ughabamie i Granice. W niektórych przypadkach niski Supercar zentorno może niespodziewanie spada na niewielkim kątem. Tak, aby uniknąć lądowania odwrócenia.

Guma terenowa umożliwia minimalizację takich sytuacji, co oznacza, że \u200b\u200bmożesz całkowicie skoncentrować się na wyścigu. Najwyraźniej wpływ jest wysokością opony: Większa objętość jest lepiej kompensowana wstrząsy. W związku z tym lista w kolejności kursów wygląda tak:

1. Offroad.
2. Lowrider, mięśni, tuner (są takie same)
3. Sport, SUV
4. Wysoki koniec.

Wysokie opony końcowe są bardzo niskie, więc chociaż najlepiej patrząc na supercars, poważni zawodnicy nadal wybierają felgi terenowe.

Metody testowania maszyn w GTA Online

Jeśli kiedykolwiek oglądałeś brytyjski telewizor pokaż najlepszy sprzęt, prawdopodobnie widziałem cichy zawodnik Stig. Przesiewa samochody na specjalnej autostradzie układanej przez stare lotnisko. Obiektywnie dowiedzieć się danych o każdej maszynie GTA V. Można tylko w ten sam sposób. Tutaj wszyscy ta sama Brytyjczyk przychodzi na ratunek Brough1322.o czym wspominaliśmy wcześniej.

Jako obszar testowy wybrał oryginalne autostrady koronarskie i ponawiono go w rozszerzonej wersji, która zwana Cięcie Koronerów GP. Ideą trasy jest sprawdzenie wszystkich parametrów maszyny: są szybkie i wolne zakręty, stadnina i długi prosty. Lokalizacja w South Los Santos sprawia, że \u200b\u200bjest niebezpieczna ze względu na zły płaszcz drogowy. Przejechaliśmy koło na Sultana, aby dać ci wizualny widok na trasę:

Pierwsza kolejka do Elgin-Avenue jest dość prosta do maszyn z antyklepy, wszyscy będą musieli stracić gaz. Wiązka następujących starzenia się przed Placem Legionu jest już bardziej skomplikowana: jak zdobędziesz pierwszy skręć tuż za autostradą olimpijską, określi czas pierwszego sektora. Początkowo radzimy nieznacznie przeterminowując, ale pozwoli ci pozostać po prawej stronie drogi i wyskoczyć w Avenue Strozerry przy znacznie większej prędkości. Możesz przewrócić ulicą ATHI przy pełnym gazie, ale ważne jest, aby prawidłowo wybrać ścieżkę, a pozostaniesz na drzewa na chodniku.

Przenoszenie tego niebezpieczeństwa, przeskakuj przez kilka granic, które chronią strefę parkingową. Wiejski sułtan radzi sobie z zadaniem, a supercams pomogą tu bardzo guma drogi. Kolejne hamowanie po zejściu z policji jest bardzo trudne. Na wideo dostałem błąd: tęskni za wierzchołkiem iw rezultacie - szeroki sposób i mały poślizg w filarze. Na szczęście dużo czasu nie został stracony tutaj. Rozrywając ścieżkę metra miasta, skręć w prawo. Lokalizacja wielokolorowej opony pozwala trochę przeciąć. Często w tym miejscu istnieją błędy spowodowane rozbiórką tylnej osi po krawężniku.

Na odwrocie przed szpitalem ponownie niewielki błąd - samochód powinien być co najmniej miernik bliżej opon. Pozwoli to szybko przejść przez turę i wcześniej, aby rozpocząć przyspieszenie. Cóż, pozostanie tylko do przezwyciężenia powolnej szpilki do włosów i rozpocząć podkręcanie przez dłuższą prostą do Grove-Street. Ponadto - odwrócenie, na którym powinieneś pójść i świecić tak szeroko jak ewentualny promień i wykończenie.

Brough1322. Udało mi się uruchomić na autostradzie wszystkie gry w grze, nawet te, które są dostępne tylko w jednym. Z wynikami można znaleźć. Nie mamy powodu, aby nie ufać temu badaniom: fakt, że nasz sułtan z czasem jest 1: 06.99, a małe błędy wykazały wynik dla dwóch dziesiątych lepiej, można go wyjaśnić faktem, że wszystkie samochody na 60 fps będą nieco szybciej niż ich analogi na konsole 30 fps.

Jednocześnie, aby stabilnie obciąć kręgi tym razem, konieczne jest spędzenie co najmniej kilku godzin. Ale wszystkie samochody są inne, konieczne jest przyzwyczaić się do każdego. Tak, tutaj i nie są ważne (jednak możesz spróbować pokonać każdy z nich), ale fakt, że każdy samochód jest testowany przez jedną osobę, która zna każdy kawałek utworu.

Jest ciekawy, że T20 napędza ścieżkę na 1: 01,894, a jeśli przerwała ją anty-cewką, będzie to 4-5 sekund wolniej. Spowoduje to odwrócenie z pierwszego miejsca w klasie już na końcu listy. W ten sposób brak dodatkowego sprzęgła ze ścieżką jest wyrażona w prawdziwym wyścigu.

Łyżka uderzająca i wnioski

Wszystkie wyniki na tej autostradzie mogą być brane pod uwagę, ale nie powinni podejmować decyzji o kupowaniu pojazdu tylko na podstawie, że jest to pierwszy na liście. Jeśli nie wyczerpujesz umiejętności jazdy przez kilka godzin dziennie, ale jeździsz otwarte rasy z losowymi graczami, jest całkowicie niezależnie od tego, co T20 jest szybsze niż Zentorno, a Bullet nie zasługuje na prawo do odnoszenia się do Supercar. 99 procent wyścigów przechodzi z systemem dogania dołączonego dołączonego, cóż i o pragnieniu przeciętnego GTA-Schnicka, aby popchnąć przeciwnika w pierwszej kolejności, która jest tak sprawna.

Jeśli kasa przechodzi w linii prostej, trzeba wysoką prędkość maksymalną i zupełnie różne samochody przyjdą do liderów. Z wyścigami na terenie wolnej, również kłopoty: jedna rzecz - latać tylne koło Sanchez ma najszybszy krąg w dumnej samotności, zupełnie inny - przetrwać na szydełkowych kościach kości, podczas gdy szesnokolic potwory Dubsta oddychają z tyłu. Dominator wśród Maskarowa będzie najszybszy tylko w rękach doświadczonego jeźdźca, przybyszu napęd tylny i potężny silnik Dać kłopoty.

Większość samochodów dostępnych w GTA 5 może zostać zmieniona lub przemalowana. GTA 5 (GTA 5) - samochody - modyfikacje, naprawa, zakup. Zmiany dostępne dla samochodów należą do obu wyglądu i wydajności podzielonych na cztery typy:

- Maksymalna prędkość
- przyspieszenie
- hamulec
- Zdobyć

Należy zauważyć, że niektóre samochody mogą mieć ograniczone możliwości Aby poprawić, z reguły odnosi się to do starszych samochodów, krążowników drogowych i mniejszych sportów i innych klasyczne auta. Każdy z nich można odważyć na to, co jest przydatne, gdy istnieje potrzeba stracenia policji. W tym przypadku przejdź do jednego z warsztatów celnych w Los Santos i wejdź do środka, jeśli nie masz ogona w swojej sytuacji.

Naprawa samochodów GTA 5

Warsztat Celshop Los Santos jest oznaczony ikoną Spray na mapie. W środku, jeśli samochód został zarysowany lub fazowany, możesz użyć opcji "(GTA 5) naprawy samochodu", zwykle ta usługa kosztuje kilkaset dolarów i przywraca samochód lub motocykl do jego pierwotnego wyglądu. "

W zależności od rodzaju samochodu można wpływać na następujące cechy: pancerz, hamulce, zderzaki, silnik, wylot, maska, rogi, światła, płyty licencyjne, lakiery (tj kolor), parapety, spoiler, zawieszenie, skrzynia biegów, turbo, Koła i szkło. Wybierz jedną z czterech opcji hamulców, silnika, skrzyni biegów lub turbo, aby poprawić samochód. Zmiany i aktualny poziom rozwoju tej funkcji są niższe i reprezentowane przez charakterystyczne białe paski. Im dłużej zespół, bardziej zaawansowana funkcja.

Wyżej wymienione powyżej elementy mają kilka poziomów, z których każdy jest droższy, ale prowadzi również do wielkich zmian w rozwoju funkcji. Następujące następujące zostaną odblokowane wraz z postępem w głównej historii, a otrzymasz informacje o swojej skrzynce pocztowej dostępnej na poziomie. telefon komórkowy (Aby go użyć, naciśnij D-PAD; PC: strzałka w górę).

Możesz zatrzymać dowolną fabrykę lub modyfikowany pojazd do późniejszego użycia. Wszystko, co musisz zrobić, to zabrać go do garażu lub parkingu obok jego schroniska, bez względu na to, jaką postać grasz teraz.

Nie potrzebujesz kradzieży samochodów. Więc jak je kupujesz? Wystarczy weź telefon (D-Pad; PC: Strzałka w górę) i wybierz opcję Internet. Następnie przejdź do menu "Travel and Transport". Idź do Legendary Motorsport, gdzie znajdziesz listę dostępnych i często bardzo drogich samolotów i śmigłowców.

Możesz także kupić sprzęt wojskowy, w tym zbiornik. Aby to zrobić, przejdź do strony internetowej WARSTOCK CASE & CARRE.

Odwiedź także inne strony, aby kupić różne rodzaje transportu.

W GTA V wojsko wrócił do nas. Teraz nie rozpowszechniają ulic na zbiornikach w dążeniu do naszego bohatera, ale mają swoją bazę, na której gromadzone są prawie wszystkie zaawansowane próbki pojazdów wojskowych. Mają patrol całego obwodu Fort Zaskudo, a jeśli to konieczne, są one używane do ścigania i neutralizacji gwałcicieli granic obszarze chronionego.

Sprzęt wojskowy ma kilka zalet nad ich cywilnymi odpowiednikami (jeśli istnieją). Po pierwsze, Cała technika jest znacznie mniej podatna na kule i szkody zewnętrzne na ogół, co znacznie zwiększa wytrzymałość tych samochodów. Po drugie, są one dobrze przystosowane do trudnych dróg, być może być może wszędzie.

Nie jest trudno znaleźć transport: jak jest napisany powyżej, jedna technika można uzyskać na podstawie wojskowej, jednak problemy z prawem mogą powstać (uprawiamy lesztę w takiej sytuacji i podnosimy samochód na kargobob- MI). Istnieje znacznie bardziej spokojna opcja: zakup transportu na stronie w grze Warstock-Cache-and-Carry.com, który może później nazywać dzwoniąc do zarządzania klawiszem Pegasus. Transport zostanie dostarczony do jednej z następujących lokalizacji, w zależności od tego, gdzie jesteś (wybrana lokalizacja):

  • Prędkość : 130 km / h
  • Hamowanie : 1/10
  • Przyśpieszenie : 5/10
  • Sprzęgło: 6/10
  • Pojemność : 4 graczy
  • Zakup w GTA 5 : $225 000
  • : $225 000 / -
  • Prototyp: Jeep Wrangler Rubicon (2007-2009), UAZ-469

Crusader, będąc wojskową wersją Canis Mesa, ma małe rozbieżności parametry techniczne W przypadku wersji cywilnej: Wskaźnik momentu obrotowego między osiami został zmieniony, maksymalna prędkość i przyspieszenie są zmniejszone - maszyna była zazwyczaj wolniejsza niż jego facet, ale jest znacznie łatwiejsze do kontrolowania (z dużą prędkością, należy jednak przygotować do nadmiaru obrócenie). Samochód jest również stosunkowo wysokim środkiem ciężkości, co czyni go bardziej podatnym na przechylenie na nieprawidłowościach i zakrętach. Wszystkie powyższe nie wykazują honoru "Crusader", a być może jedyną i kluczową przewagą nad MESA są zwiększoną wytrzymałością do narzędzia broni palnej.

W trybie wolnym, możesz spotkać się w forcie, a także podczas pozostawiania go na drogach w pewnym promieniu z bazy wojskowej.

  • Prędkość : 110 km / h
  • Hamowanie : 1/10
  • Przyśpieszenie : 3/10
  • Sprzęgło: 5/10
  • Pojemność : 2 graczy
  • Zakup w GTA 5 : $450 000
  • Zakup / sprzedaż w GTA Online : $450 000 / -
  • Prototyp
  • Prędkość : 110 km / h
  • Hamowanie : 3/10
  • Przyśpieszenie : 6/10
  • Sprzęgło: 5/10
  • Pojemność : 2 graczy
  • Zakup w GTA 5 : -
  • Zakup / sprzedaż w GTA Online : - / -
  • Prototyp: Na podstawie ram ciężarówek wojskowych Daimler

Hvy Barracks Semi ma identyczną wcześniej i kabiną jako standardowe koszary, ale są za zaczeppozwalając na przyczepę. Ma dwie "jego" przyczepy: tankowiec z unikalnym brązowym kolorem, bardzo rzadko pojawiając się na bazie wojskowej, a na pokładzie brązowej przyczepy, w wolnym trybie uzyskania, który jest niemożliwy.

Jedyny ciągnik wojskowy w grze ma całkiem dobre właściwości dynamiczne: bardzo dobry podkręcanie, Wysoka maksymalna prędkość, dobra stabilność w kolei - wszystko to, według większości graczy, uczynić go najszybciej w swojej klasie. Również Barrak jest znacznie łatwiejszy niż jego konkurenci, gdy przemierzający podróżowali. Jednak wszystko to praktycznie nie ma strasznych i niezwykłych hamulców półpadek.

Kupić Koszary Semi w grze nie jest możliwe, ale może być dość wyrafinowany na kargobie z bazy wojskowej: najczęściej będzie zepsuty we wschodniej części fortu Sankudo, na parkingu. Nie zapomnij zawierać "policji obojętnej", wpisując skórę, a także wziąć pod uwagę fakt, że ciągnik jest bardzo ciężki, a rozdarcie go z ziemi będzie musiał spróbować bardzo dobrze.

  • Prędkość : 55 km / h
  • Hamowanie : 1/10
  • Przyśpieszenie : 3/10
  • Sprzęgło: 8/10
  • Pojemność : 1 gracz
  • Zakup w GTA 5 : $3 000 000
  • Zakup / sprzedaż w GTA Online : $1 500 000 / -
  • Prototyp: Leopard 2a3.

Cóż, teraz paznokcie naszego programu: Tank Rhino jest być może najpotężniejszym i śmiertelnym pojazdem w całej grze.

Jedną z głównych problemów polega na tym, ile ognia nosorożca jest w stanie wytrzymać. I tutaj odpowiedzi różnią się. W jednej wersji gry, aby całkowicie zniszczyć zbiornik, będziesz potrzebować 3-4 muszli zbiornika, 5-6 strzałów z RPG lub 7-8 soli z wyrzutni granatu. Online, w przypadku salda, zdecydowano o zmniejszeniu witalności zbiornika, dzięki czemu, że do wyjścia Rhino potrzebujemy tylko 4 bomb na rzep, 3000 pojemników minigarowych lub od 2 do 3 VOLLEYS z instalacji rakietowej. Nawiasem mówiąc, wyraźny znak, że twoja forteca na gąsienicach wkrótce zdejmie powietrze, oprócz grubego dymu z silnika, jest powtarzającym się krótkim sygnałem - tym częściej jest frędząc, tym większe prawdopodobieństwo, że następny paliwo Salvo na twoim samochodzie będzie ostatnim.

Główną lokalizacją, w której musisz przeszukać zbiornik, jest Fort Zankudo. Te potężne samochody Będą patrolować go przez cały obwód, a po kilku minutach pozostaniesz tam, poczujesz podejście do "Rhino" na skórze. Kradzież zbiornika z bazą wojskową jest bardzo trudnym zadaniem, trzeba spróbować wyjść z tego przynajmniej przynajmniej żywy. Biorąc pod uwagę, że skradziony pojazd, nie możesz przechowywać w żadnej z garaży - jest to absolutnie bezużyteczny pomysł. Dlatego jest znacznie prostszy sposób na zdobycie zbiornika - kup to. Aby uzyskać Rhino Online, musisz osiągnąć 70 poziomów, po czym będzie dostępny do zakupu na 1,5 miliona zieleni na Warstock-Cache-and-Carry.com. Następnie możemy nazwać to w dowolnym momencie: online - przez Pegazus, aw jednej kampanii - w hangarze naszego bohatera.

  • Dość dziwne, ale pomimo bardzo dobrej sprawności do jazdy na SUV, krzyżowca może być używany w wyścigach tylko w klasie SUV, w przeciwieństwie do swojego cywilnego, który jest również zadeklarowany w klasie terenowej.
  • W jednej wersji grę Koszary, dzwoniąc, może bardzo rzadko spać w kolorze czerwonym lub niebieskim
  • Ciągnik baraków ma napęd na tylną koła.
  • Również na nim możesz robić wypalenia, ale okazuje się włączyć pączki z trudem
  • W przeciwieństwie do poprzednich gier serii GTA, V nie jest zaznaczone / Kod na Zbiornik Spaun
  • Rhino (aka "Rhino") może wziąć swoje imię z ery II wojny światowej z niemieckiego Sau Nashorn, który przetłumaczył z niemieckiego "Rhino"
  • Podczas strzelania z tyłu zbiornika istnieje szansa, że \u200b\u200bkomora paliwa da przepływ, który może później zignorować i za kilka minut, aby poradzić sobie z samochodem. Wieża będzie jednak nadal działać.
  • Pomimo ciężaru 60 ton, zbiornik jest znacznie łatwiejszy do podniesienia na Kargobob niż koszary. Być może wykonano w wodzie arkadowości gry, ponieważ w prawdziwe życie Wojskowe ciężarówki nie ważą dziesiątą ton
  • Pomimo faktu, że tylko jedna osoba może siedzieć w zbiorniku, Rhino jeszcze 2 osadzenieAle wspinaj się tam bez użycia modyfikacji usterki lub osób trzecich - nie jest możliwe. Jednak druga osoba nadal nie będzie w stanie zarządzać wieżyczką na zbiorniku zbiornika
  • Na mapie, online, graczy, kontroli zbiornika, odpowiednio wyznaczonym na mapie.

Znalazłem literówki? Zaznacz tekst i naciśnij klawisz Ctrl + Enter

Nowy na stronie

>

Najbardziej popularny