منزل، بيت TORKEMOSE. أقصى سرعة واقعية V3.1. أسرع السيارات في GTA عبر الإنترنت بعد "يوم الركاب في اليوم والحد الأقصى

أقصى سرعة واقعية V3.1. أسرع السيارات في GTA عبر الإنترنت بعد "يوم الركاب في اليوم والحد الأقصى

في هذه المقالة سوف نقول ببعض ميزات الخصائص التقنية للمركبات في كبير. سرقة السيارات. الخامس. و GTA على الانترنت. وبعد ستكون المعلومات مفيدة للركاد في أوضاع الشبكة وأولئك الذين يرغبون في اختيار أسرع عربة عربة في اللعبة.

القاعدة رقم 1: لا تصدق الجداول والجداول الزمنية!

GTA V.على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، يوفر العديد من المعلومات حول المركبات. في أوصاف النماذج على رياضة السيارات الأسطورية، جنوب سان أندريس. Super Autos و Benny's Original Motor Works هي أنواع الحقائق، في صالونات ضبط وكراجات الأبطال GTA على الانترنت. يمكنك أن تفكر في الرسوم البيانية ذات السرعة القصوى والتسارع والكبح والقابض مع السطح. يتم تقديم نفس المعلمات في موسوعة النقل على موقع النادي الاجتماعي، وسوف تظهر صفحة نظرة عامة على الوظائف في اللاعب "التدفق الأقصى"، والتي وصلت شخصيتك. مشكلة واحدة: كل هذا هو خيالي لا علاقة له بالواقع.

لبناء مثل هذا النطاق الرسومي مع الخصائص (بالمناسبة، فهي في قسمنا حول النقل) البيانات من ملف Handling.meta المستخدمة. يجب أن يكون مألوفا في الشخص الذي وضع تعديلات على GTA.: يتم جمع جميع المعلومات هنا، على أساس تحسب اللعبة نموذج السلوك من وسائل الحركة. إلقاء نظرة، على سبيل المثال، على نسخة سباق من Massacro:

Racing Massacro بيانات من Handling.meta

Massacro2 440010 20002 20 المتوسط

الحروف والأرقام هي كثيرا هنا، لذلك سوف نتوقف أثناء سطر واحد:

finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "156.199997"

تتم الإشارة إلى هذه القيمة (مع تقريب مسموح بها تصل إلى 156 كم / ساعة) كأعلى سرعة أقصى لسباق Massacro. يستخدم أيضا جميع الرسوم البيانية في اللعبة والنادي الاجتماعي: ينقسم الرقم إلى معامل مشترك محدد مسبقا يتيح لك الحصول على قيمة من 0 إلى 10 (في هذه الحالة - 8.38) وعرضه بصريا على الرسم البياني.

لنفس المبدأ، يتم حساب ثلاثة معلمات أخرى: يتم أخذ القيمة المقابلة كأساس لملف المناولة ويتم تقسيمها إلى معامل مشروط (لكل نوع من البيانات - خاصة به).

بالإضافة إلى تشويه الحقائق، فإن هذه الطريقة لها عيب آخر: في كثير من الأحيان بعد ضبط بعض الشرائط تقلص. من المؤكد أن لديك بضعة سيارات في المجموعة، يتم ضخ تسارعها إلى الحد الأقصى. في بعض الحالات، ليس من الضروري شراء جميع الترقيات المتاحة، ولكن هذا لا يعني أن السيارة لن تصبح أسرع: شرائط في الجداول، كرر، ليس لديك القليل من القواعد العامة مع الواقع.

وكل ذلك لأنه، على النقيض من النظرة الرسومية المبسطة لمحرك اللعبة، يستخدم لحسابات القيمة المادية الحالية (على سبيل المثال، السرعة القصوى أو التسارع) ليست رقما واحدا من ملف التعامل، و مزيج من عدة.

هنا مثال آخر على "الأكاذيب" - على مجموعة الشاشة للسيارة قبل الدخول GTA على الانترنت.: مقارنة خيارات السباق. كل نفس المذيع وهريس. إذا كنت تعتقد أن لعبة الرسومات Drawn، فيمكن افتراض أن "السرعة القصوى" من Jester أعلى قليلا، لكن Massacro فيركلوكيد بشكل أسرع.

ما يحدث في النهاية، انظر إلى الفيديو أدناه:

على مقطع الفيديو من الغاز، سيتم تغطية كلا المركبة تماما حتى قبل البدء في القضاء على وقت التفاعل. لقد اختبرنا أيضا الخيار عندما اشتعلت كلا المركبة في "بدء تشغيل Turbo" (لهذا الذي تحتاجه للضغط على الغاز بالضبط في وقت ظهور حروف الذهاب على الشاشة) - جاء Massacro إلى ساعة واحدة ونصف أسرع تحسين وقته لثانية واحدة. وبالتالي، فإن النتيجة لم تتغير. ضبط الآلات لم يكن.

اتضح العكس! ينهار Jester من المكان أكثر (مع ضبط وخاصة على التغطية الرطبة، فمن الأفضل أن يكون ملحوظا - فهو يساعد محرك أقراص أربع عجلات). ولكن بالفعل في العتاد الرابع، مكلسو يساوي الخصم، ثم يذهب إلى الأمام - السرعة القصوى لديها أعلى.

ملاحظات

1. بالنسبة للسرعة، فإن المعامل هو 18،63754، إذا كانت مثيرة للاهتمام.

السرعة القصوى

كما ذكر، تتوافق العديد من المعلمات مع كل من الخصائص الرئيسية الأربع للسيارة. تم العثور على طريقة من ذوي الخبرة أن ثلاثة خطوط تتأثر بالسرعة القصوى: finitialdragcoeff، finitialdriveforce و finitialdrivemaxflatvel.

القيمة الأولى هي المقاومة الأمامية. أصغر الرقم، آلة أفضل "تخفيضات" الهواء، وبناء على ذلك، تكسب أقصى سرعة أكبر. نحن لا نعرف الصيغة التي استخدمها المطورون لحساب العمليات الحسابية، ولكن، كما يتذكر الكثيرون مع دروس الفيزياء، فإن حجم مقاومة الزجاج الأمامي يتناسب مع السرعة في المربع، والقوة لتغلب عليها - سرعتها كوبا. هذا هو السبب في أن السيارات لا تستطيع تسريع بلا حدود: كل وحدة كم / ساعة لاحقة مطلوبة المزيد والمزيد من الطاقة. هذا جدا معلمة مهمة - الديناميكا الهوائية لا يمكن إهمالها!

القيمة الثانية هي finitialdriveforce - في الواقع، عامل قوة المحرك. ما هو أعلى، كلما زاد "الخيول" في محرك السيارة.

القيمة الثالثة ل finitialdrivemaxflatvel هي سرعة السيارة القصوى النظري في كم / ساعة. الحاجة إلى هذه المعلمة غير مفهومة تماما، ولكن لها تأثير على السرعة القصوى: إذا كانت سيارتان لها نفس الزجاج الأمامي والطاقة، فإن السرعة النظرية أعلاه ستكون أسرع. كما تعلمون بالفعل، فهذه المعلمة التي تعطي اللعبة للحصول على "السرعة القصوى" الحقيقية، والتي، بالطبع، خطأ.

النظر في قيم ثلاث معلمات عالية السرعة في خيارات سباقات MassAcro و Jester:

massacro racecar.


سباق جيستر.


يبدو أن السرعة القصوى للمهرات النظري أعلى، ومع ذلك، فإن المحرك في Massacro أقوى بكثير (بالمناسبة، من بين جميع سيارات السباقات فقط عند محرك T20 هو أفضل، ومعامله هو أكثر من الألف أكثر من الألف؛ مؤشر متوسط \u200b\u200bللفئة - 0، 3). إذا لم تكن هناك أهمية مباصلة مذبحة - فإن السعر لن يكون.

ضبط الأجزاء التي تزيد من قوة المحرك، فقط رفع المعلمة finitialdriveforce. على الرغم من أن اللعبة الموجودة في مخططاتها تعتمد فقط زيادة في التسارع، نريد أن نوضح أن السيارات التي تم ضخها بالكامل ترتفع والحد الأقصى للسرعة. للقيام بذلك، قام المحرر بإنشاء مسار على أحد القليل من القليل من شرق Senora-Frireze of Senora-Friete of Grapesid.

يبدأ التسارع أمام نفق Braddock وإلى حاجز التفتيش المرغوب فيه، كل سيارة من ركوب الخيل في آخر ناقل حركة بحد أقصى سرعتها (حول كيفية قيامنا بقياس سرعة عزم الدوران، دعونا نخبرها لاحقا). تتم مزامنة كلا مقاطع الفيديو في وقت السفر على نقطة التفتيش، مما يتيح لك رؤية الفرق في النهاية.

بعد اختبار السباقات، عشرات السيارات من فصول مختلفة خلصنا إلى أن الضبط يزيد من السرعة القصوى بنسبة 5-8٪. الآلات التي لديها قوة المحرك وفي إصدار المصنع عالية، الحصول على زيادة جيدة إلى الأداء، ولكن لا تصبح صواريخ. على ما يبدو، فإن قانون انخفاض العائد يدخل حيز النفاذ. إذا قمت بترجمتها إلى قواعد اللعبة، فيمكن افتراض أن قوة المحرك بعد قيمة معينة هي بالفعل أقل من العوامل الأخرى (على سبيل المثال، مقاومة الزجاج الأمامي) تؤثر على النتيجة الإجمالية.

الركاب والحد الأقصى للسرعة

من الغريب أن وزن السيارة نفسه لا يؤثر على التسارع و "السرعة القصوى"، ومع ذلك، إذا قمت بإرفاق الركاب بنفسك، فسوف تنخفض كل من هذه المؤشرات. والاعتماد هنا خطي جدا: يخفض كل راكب آلات TTX إلى قيمة معينة. من الأسهل أن يلاحظ هذا التأثير على الدراجات النارية، ولكن أيضا سيارة مع ثلاثة أشخاص كسول في الكراسي المجاورة ستصبح أبطأ. ومع ذلك، على أي حال في تسابق الشبكة جميع المشاركين على قدم المساواة، لذلك ليس من الضروري أن تقلق بشأن ذلك.

قياس السرعة القصوى الحقيقية

دقيقة لقياس سرعة السيارات في GTA V. يمكنك تجربة فقط. في الوقت نفسه، الاتجاه نحو زيادة السرعة مع زيادة تردد الإطار في اللعبة. تعاملات هذا، بالطبع، لن يؤثر، ولكن إذا كنت تشارك في درجات التنظيم على جهاز الكمبيوتر - كما يلي وفصل جميع أجراس الرسوم البيانية.

تردد FPS. السرعة، كم / ساعة
30 193,9
60 195,5
130 200,7

للتحقق، قادنا اختبار المسار خمس مرات على ثلاثة قيم FPS - 30 و 60 و 130 (الحد الأقصى الذي كان جهاز الكمبيوتر قادرا). لتحقيق 30 إطارا في الثانية الواحدة، تم تمكين نصف وضع VSYNC (تردد الشاشة - 60 هرتز)، مقابل 60 إطارات تستخدم VSYNC كاملة، وتمكنت FPS 130 مستقر من إلقاء فصل المزامنة الرأسية وتثبيت إعدادات الرسوم على الأقل. في الاختبار، كان Supercar CHEATAH المصنف بالكامل يشارك، نتائجه - في الجدول على اليمين.

الفرق ليس كارثيا وألعاب أخرى متنقل على جهاز الكمبيوتر وإرفاق الفيزياء على الإطلاق إلى قيمة FPS معينة وكسر عند التغييرات. ومع ذلك، الفرق في تسريع وسرعة السيارات في GTA V. إنه موجود، لذلك قبلنا للحصول على 60 إطارا في الثانية القياسية (بطريقة أو بأخرى على جهاز كمبيوتر - هذا هو الحد الأدنى الذي يجب أن تسعى إليه من أجله) وجميع الاختبارات الخاصة بهذا القسم الذي تم إنفاقه في هذا التردد.

لقد ذكرنا بالفعل شرق العنب إلى شرق جرابيسيد. جعل مثل هذا السهل. من المهم فقط أن يكون عددان مقنعين، ما نحتل فيه الوقت، في الجزء الأكثر مباشرة من الطريق، والبدء بعيدا عنهم، لأن أي سيارة يجب أن يكون لها وقت للتسريع تماما. تحرير محررة بعثات السباق تتذكر المسافة بين العلامات، في حالتنا - 0.27 ميل. قررنا إيقاف تشغيل النظام المتري: الأمر لا يزال موليا للعب نظام نظام إنجليزي، ولا نعرف كم تم تقريب المطورين على الترجمة إلى كيلومترات.

المسافة هي أنه لا يزال لمعرفة الوقت ويمكنك حساب السرعة. للقيام بذلك، يجب عليك الكتابة على الفيديو (أيضا في 60 إطارا في الثانية) العديد من السباقات، ثم في أي محرر فيديو، راجع عدد الإطارات التي تمكنت من التملك بين نقاط التحكم. تغير العلامة لون الأسهم في أحد الإطارات - هذه هي نقطة انطلاقنا. نحن نقفز إلى ما يلي وقطع مقاطع الفيديو في نفس الوقت. ينقسم العدد الناتج من الإطارات إلى 60 (نظرا لأن مقطع الفيديو الخاص بنا يتم تسجيله بتردد 60 إطارا في الثانية) واحصل على الوقت بين علامتين في ثوان. المسافة delim لفترة من الوقت وتضاعف كل هذا إلى 3600 - نتيجة لذلك، نحصل على السرعة بالأميال في الساعة. الترجمة إلى كيلومترات في الساعة لم تعد صعبة.

من الوصول إلى الوصول، يمكن أن يتغير عدد الموظفين. فيما يلي ثلاثة وصول إلى الفهد، على سبيل المثال: 480، 481، 479. في بعض الأحيان يصل الفرق إلى أربعة إطارات. مع تواتر الفيديو لدينا، يقلل كل إطار زائد من السرعة النهائية بنسبة 0.4 كم / ساعة. لذلك، الطريقة الأكثر دقة هي تمرير المسار ثلاث أو خمس مرات وحساب المعدل الحسابي لجميع المحاولات. يمكن تخفيض تأثير عدد الإطارات الناتجة عن النتيجة إذا كانت المسافة أكبر، مثل هذه الخطوط المستقيمة الطويلة في GTA V. ليس كثيرا، وأي تغييرات في اتجاه الحركة تجعل التعديلات الخاصة بهم.

لسوء الحظ، ليس لدينا الفرصة لاختبار جميع السيارات في GTA على الانترنت. - ضبط مكلف للغاية. خيارات المصنع التي يمكن اتخاذها قبل البدء مجانا، والركابين الخطيرة ليست مثيرة للاهتمام، وبقية هذه المعلومات ليست هناك حاجة على الإطلاق. في النهاية، على "Nexgen" والكمبيوتر في وضع الشخص الأول، يمكنك إلقاء نظرة على عداد السرعة، ولكن غالبا ما يعطي 5-7 ميلا في الساعة.

هنا إلى الانقاذ سيأتي البريطانية brough1322.، متسابق مشهور في المجتمع GTA.وبعد هو - هي اختبار فصول الآلات لطريقة الموافقة لدينا. على الرغم من أنه ينبغي الاعتراف به، إلا أن نتائجها تتلاق معنا. يرجع ذلك جزئيا إلى حقيقة أن البكرات مكتوبة في اللعبة على PlayStation 4 بتردد 30 إطارات في الثانية. وفقا لذلك، لكل إطار تدريب السيارة مرتين من مسافة أقل بكثير من 60 إطارا في الثانية. نتيجة لذلك، يقلل / إطار واحد مفقود / يزيد من السرعة المحسوبة بأكثر من 1 كم / ساعة (نظرا لأن المسافة القابلة للتدفق أقل من علمنا). بالإضافة إلى ذلك، لا تنس أن الآلات وفقا للاستنتاجات المذكورة أعلاه أصبحت أبطأ قليلا بتردد أقل من FPS.

فارق نهائي آخر فيما يتعلق بالحوسبة brough1322. - يأخذ اختبار السيارة من الدراجين الآخرين. حتى لو ثبت أن هذه الأشخاص، لا يمكن للمرء أن يجادل بأنهم لم ينسون مرة واحدة وضع ترقية على المحرك أو أي شيء بهذه الروح.

أسرع سيارة في اللعبة

في الوقت الحالي، أسرع ماكينة في اللعبة ... * جزء طبل * - z-type. ومن المثير للاهتمام، من المثير للاهتمام، أن ممثل الكلاسيكيات الرياضية في أقصى سرعة تجاوزت جميع المسارات الفائقة، على الرغم من أن إضافة المركز الثاني أبطأ تماما. مع القائمة الكاملة من النماذج المختبرة ويمكن العثور على نتائجها في الجدول تحت المفسد أدناه.

نتائج اختبار السرعة الحقيقية للنقل في GTA V (PS4)

يمكن إلغاء تثبيت الجدول في أي اتجاه بالنقر فوق رأس العمود.
للفرز في وقت واحد على عدة أعمدة، امسك مفتاح "التحول".

اسم النموذجالسرعة، كم / ساعةالطبقة والرابط لنموذج
811 213,2
9F.192,3
9F كابريو.192,3
أدلى201,2
أكوما.195,5
ألفا.189,1
بحر.168,2
asterope.169,0
bagger.157,7
baller (جديد)173,8
baller (قديم)160,9
baller le.174,6
baller le (مدرعة)173,8
baller le lwb.173,8
Baller Le LWB (مدرعة)173,0
banshee.189,1
banshee عاريات.189,1
banshee 900r.210,0
باتي 801.208,4
باتي 801rr.208,4
beejay xl.156,1
Bestia GTS.190,7
BF400.204,4
bifta.173,0
الثور.158,5
شفرة177,0
Blazer.158,5
Blazer Lifuard *126,3
بليستا.168,2
مدمجة بليستا.165,8
بوبكات XL.153,7
بودي.158,5
boxville *114,3
شجاعة.189,9
بريفو ص / أ167,4
buccaneer.181,9
buccaneer مخصص181,9
بوفالو.180,2
بوفالو س180,2
رصاصة.191,5
برجر أطلق النار الفحل.182,7
بوريتو *145,6
كامبر *117,5
الكربون روبية.199,6
carbonizzare.192,3
كاسكو.193,1
كافالكاد (جديد)157,7
كافالكاد (قديم)157,7
الفهد193,1
تشينو.152,1
chino مخصص153,7
cliffhanger.201,2
مهرج فان *152,1
cognoscenti.177,0
Cognoscenti (مدرعة)176,2
cognoscenti 55.181,1
Cognoscenti 55 (مدرعة)180,2
cognoscenti كابريو.180,2
المذنب.192,3
المنافس.175,4
coquette.192,3
coquette blackfin.183,5
Coquette Classic.189,9
coquette الكلاسيكية عاريات189,9
عاريات coquette192,3
الخفي172,2
غارة الصحراء171,4
dilettante.142,4
المسيطر193,9
صدرة ضيقة.189,9
الانجراف تامبا.184,3
دوبستا.164,2
دوبستا (تم ضبطها)164,2
Dubsta 6x6.165,8
دوق اود184,3
دوقات.181,1
عربات التي تجرها الدواب الكثبان الرملية.161,7
duneloader.127,9
ELEGY RH8.190,7
إمبراطورية.145,6
الإمبراطور (صدئ)145,6
الإندورو.172,2
كيان XF.195,5
ETR1193,9
نموذج.185,9
F620.187,5
فصيل178,6
مخصص فصيل.178,6
فصيل مخصص دونك.156,9
فاجيو.165,8
مجرم182,7
felon gt.177,8
و Feltzer192,3
FMJ.201,2
FQ 2.167,4
fränken stange.171,4
سريع التبخر173,8
furore gt.193,1
فوزيليد.189,1
فوتو.192,3
عصابة بوريتو.169,8
عصابة بوريتو (المفقودة) *145,6
gargoyle.201,2
gauntlet.181,9
غلينديل172,2
الذهاب الذهاب قرد بليستا165,8
جرانجر163,3
غريسلي161,7
حبانيرو169,0
hakuchou.210,8
هكسر.168,2
حار قضيب السترة158,5
hotknife.176,2
Huntley S.173,8
الجحيم.189,9
سبيكة144,8
حقنة171,4
ابتكار177,0
المتمردين.157,7
التمرد المتمرد *147,3
الدخيل170,6
إيسي.168,2
ابن آوى182,7
JB 700.192,3
مهرج.190,7
هيسستر (سباق)192,3
رحلة *119,1
كالاهاري.146,4
خاميليون.165,0
كوروما.180,2
كوروما (مدرعة)177,0
Landstalker.160,1
Lectro.175,4
lurcher.183,5
حيوان الوشق195,5
مامبا.188,3
مانانا.157,7
مارشال *128,7
massacro.195,5
ماسكرو (سباق)195,5
ميسا.152,9
ميسا (merryweather)160,1
ميني فان152,9
مخصص ميني فان153,7
مونرو.196,3
القمر164,2
moonbeam مخصص164,2
عدو178,6
nightshade.168,2
Omnis.181,1
وحي185,1
أوراكل XS.183,5
أوزوريس.196,3
بانتو.161,7
جنة159,3
باتريوت.158,5
PCJ 600.172,2
penumbra.169,0
Peyote.157,7
فينيكس.181,9
بيكادور165,0
Pigalle.195,5
pißwasser المسيطر200,4
مهر *145,6
البراري166,6
الرائدة.169,0
بريمو.165,8
بريمو مخصص165,8
نصف القطر.168,2
رانشر XL.154,5
GT السريع.192,3
سريع GT (قابلة للتحويل)192,3
الجرافة.165,0
الفئران169,8
ريدوود gauntlet.185,9
RE-7B.197,1
حصادة195,5
متمرد160,9
ريجينا.139,2
افتتان.165,0
روكوتو.173,0
روميرو هيرز *144,0
روزفلت.158,5
روزفلت جالور158,5
ruffian.197,1
روينر.190,7
rumpo.160,1
عرف rumpo.158,5
صابر توربو.177,8
صابر توربو مخصص194,7
سانشيز.189,9
Sandking SWB.159,3
Sandking XL.159,3
شافتر.177,8
Schafter LWB.176,2
Schafter LWB (مدرعة)172,2
schafter v12.199,6
Schafter V12 (مدرعة)198,8
شوارتزر188,3
Seminole.156,9
الحارس180,2
Sentinel XS.187,5
سيرانو.163,3
سبعة 70.198,8
سلامفان173,8
سلامفان (فقدت) *153,7
مخصص سلامفان.193,1
السيادية.170,6
Docker الفضاء *139,2
سبيدو *152,1
تنوعك بوفالو.185,1
فحل الخيل.177,0
ستانيه174,6
اللاسع180,2
ستينغر جي تي.180,2
stinger عاريات180,2
ستيرلينغ جي تي.180,2
طبقة.169,0
تمتد *151,3
سلطان.185,9
سلطان روبية.188,3
سوبر الماس.179,4
سورانو.194,7
متصفح.108,6
سيرفر (صدئ)108,6
طفرة.150,5
T20.196,3
تاكو فان *114,3
tailgater.169,0
تامبا.169,8
فني *149,7
التحرير *128,7
دفع.189,9
إعصار.157,7
تورنادو (قابلة للتحويل)157,7
تورنادو (صدئ)157,7
تورنادو (الماريخي القديم المكشوفة) *147,3
تورنادو مخصص158,5
شاحنة الكأس.172,2
تروبوس رالي.192,3
توريزمو ر.196,3
ليمو مجوهرات *144,0
Tyrus.198,8
Vacca.193,1
vader.173,8
Verlierer.195,5
فيجارتو.180,2
المبرئ195,5
برج العذراء.156,9
برج العذراء الكلاسيكية155,3
العذراء الكلاسيكية مخصص167,4
Voltic.170,6
بدون طيار فولتيني170,6
الفودو.159,3
الفودو مخصص161,7
warrener.166,6
واشنطن.173,8
وندسور189,9
انقطاع وندسور.189,1
X80 بروتو.204,4
XLS.170,6
XLS (مدرعة)173,8
youga.155,3
Zentorno.196,3
صهيون.185,1
صهيون كابريو.185,1
z-type.202,8

* المركبات التي لا يمكن تثبيت ضبطها.

التسريع

التسارع هو معلمة صعبة للتحليل. على ما يبدو، فإنه يؤثر على كل نفس المعاني مثل السرعة القصوى، بالإضافة إلى معامل مخلب FclutchangercangerCatesCalupshift، والذي يوضح مدى سرعة تحويل المربع ناقل الحركة عند المضي قدما.

على سبيل المثال، أخذنا أربع سيارات. تمثل Jester Racecar و Massacro السيارات الرياضية، و T20 و ZENTORNO هي SuperCars. كما أظهرنا أعلاه، عند تسريع Jester Jester أعلى قليلا من مذبحة Racecar. تشارك النسخة المعتادة من Massacro في هذا السباق، لكن الاختلافات من السباق لها هزيل ولا تلمس المعايير المختبرة. T20 و Zentorno متوازنة جيدا: كلاهما مع محرك الأقراص الكامل ونفس "الحد الأقصى". يتم الإشارة إلى مقاومة الزجاج الأمامي المرتفعة من قبل محرك أقوى وزيادة السرعة النظرية.

سباق جيستر.
Finitialdragcoeff قيمة \u003d "9.500000"
Finitialdriveforce قيمة \u003d "0.310000"
fclutchangangeratescaleupshift value \u003d "3.300000"
قيمة \u003d "3.300000"
finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "158.000000"

massacro.
Finitialdragcoeff قيمة \u003d "10.000000"
قيمة finitialdriveforce \u003d "0.364000"


finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "156.199997"

T20.
Finitialdragcoeff قيمة \u003d "10.4270"
finitialdriveforce القيمة \u003d "0.365000"
fclutchangangeratescaleupshift value \u003d "7.000000"

finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "159.300000"

Zentorno.
Finitialdragcoeff قيمة \u003d "10.000000"
Finitialdriveforce قيمة \u003d "0.354000"
fclutchangangeratescaleupshift value \u003d "6.000000"
value \u003d "6.000000"
finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "159.000000"

تفقد كلا السيارة الرياضية "السرعة القصوى"، ولكن ليس كثيرا كما قد يبدو. The Racing Jester هو الأفضل من الرباعية في الزجاج الأمامي، ويحتوي Massacro على محرك ممتاز.

الفرق الرئيسي بين هذه الأزواج من الآلات هو سرعة علبة التروس. من بين فئة الدبابات الرياضية، متوسط \u200b\u200b2.4. Massacro هو 3، وكان جيستر سباق العستر 3.3. في أفضل النتائج الفائقة هذه القيمة عادة ما تكون 6 أو 7، وهذا يجب أن يقضي وقتا أقل لتبديل العتاد. عندما يتساءل T20 و Zentorno، فإن T20 و Zentorno يتساءل، سواء كان التأثير على النتيجة سيكون له الفرق في معلمات صناديقهم.

جميع السيارات مجهزة بمجموعة كاملة من الضبط. الغاز الكامل قبل البدء في استبعاد وقت رد الفعل.

جميع السيارات الأربعة سريعة بما يكفي، سنقوم بتحليل السباق على الموظفين.

في الجزء الأول يؤدي بثقة T20، Zentorno قليلا وراء. هنا هو الفرق بين 6 و 7 في سرعة التحول. بالمناسبة، لم يعد 7 للتبديل أي جهاز في اللعبة، T20 هنا هو بالتأكيد القائد. الاستدامة بين الفائق الفائقة لديها الفهد والكيان XF و Infernus و Osiris و Vacca و Zentorno. اندلع سباق جيستر بشكل أفضل قليلا من مذبحة، بسببه محرك كامل وأكثر من الشكر في المربع.

كيوبيد الثاني. زاد T20 من Zentorno أكثر من ذلك بقليل. كلتا السيارتين الرياضية سلمت بشكل ملحوظ على المواقف، لكن غستر لا يزال أمام ماسكرو. هنا لا يزال يطلق ثالثا، وقد تحولت Massacro بالفعل إلى الرابع.

بشكل عام، كان جيستر أطول بكثير من ثلاثة آلات أخرى قدمت هنا. في البداية، يساعدها بشكل رائع: بينما يتم نقل آخرين من الثاني إلى الثالث والرابع، فإن السيارة الرياضية اليابانية تحمل قسحا عالية. ومع ذلك، فإن مثل هذا التكتيك لن يساعده إذا كان هناك الكثير من المنعطفات المباشرة والسريعة على المسار. في هذه الحالة، من الأفضل اختيار massacro.


نقطة التفتيف الثالثة تظل نفس الموقف. مفاتيح هي بالفعل أقل، لذلك تعقد مذبحة وزينتورنو مواقف خلف المنافسين. إلى العلامة الرابعة، تدور مكلسو في النهاية محركه القوي ويقب بالفعل على Jester على زوج من العبوات. نظرا لأن التسارع قد اكتمل تقريبا، فإن سيارتنا الرياضية الزرقاء ستترك المزيد من الشكر لزيادة السرعة القصوى. لدى Zentorno بطاقة ترامب تحسد عليه ضد T20، لذلك ستبقى في مجموعة Angroup إلى النهاية.

أدلى ضد T20.

تحقق آخر مثير للاهتمام في. في اختباراتنا، حددنا أن Adder هي أسرع سيارة من SuperCars بأقصى سرعة 205.7 كم / ساعة. هنا هي المعلمات الخاصة بها:

أدلى
Finitialdragcoeff قيمة \u003d "7.800000"
Finitialdriveforce قيمة \u003d "0.320000"
fclutchangangeratescaleupshift value \u003d "3.000000"
قيمة \u003d "3.000000"
finitialdrivemaxflatvel قيمة \u003d "160.000000"

كما ترون، فإن المحرك أضعف من T20، لكن المقاومة الأمامية أقل، و "الحد الأقصى للمدى" النظري أكبر. سرعة المربع تدور حول نفس السيارة الرياضية التي تمت مناقشتها في وقت سابق. هل سيؤثر ذلك على التسارع؟

حدث كل شيء بالضبط كما افترضنا. فاز T20 بثقة في البداية، ثم أوقفت Adder تدريجيا وتتجاوزها بسبب أقصى سرعة لها.

السيارات مع محرك كهربائي

من الناحية النظرية، يجب أن تكون ملوك التسارع آلات مع محرك كهربائي. بينما المحرك (محركات الاحتراق الداخلي) يجب أن تحصل على الزخم والتحويلات التحويلات للحفاظ على عزم الدوران، وحرمان الكهرومترات من هذا النقص. ومع ذلك ب. GTA V. ببساطة لا توجد سيارات لائقة من هذا النوع: من بين الفائزين - فولتيك فقط، ومن الرياضة تك - خاميليون.

لقد اختبرنا voltic ضد T20 دون ضبط: فقدت السيارة الكهربائية بداية صغيرة، ولكن إلى نقطة التفتيش الثانية تسببت في تأخره، حسنا، ثم تركه T20 لتبلغ الغبار. في الوقت نفسه، سيكون الوضع أسوأ مع ضبط: جميع السيارات الأخرى تتلقى ترقيات إلى علبة التروس والشحن التوربيني، والمركبات الكهربائية بسبب خصائص تصاميمها هذه العناصر غير متوفرة.

التحف والكبح والقابض مع المسار

يتم ربط القابض مع سطح المسار والكبح، لذلك جمعنا لهم في قسم واحد.

المعلمة المستخدمة لشرائط الكبح في Handling.meta يسمى Fbrakeforce. ومع ذلك، فإنه، مثل بقية مثل هذه الخطوط، ممتدة من السياق، لا يخبر القصة بأكملها. بالإضافة إلىه، هناك توزيع آخر بجهد الفرامل، والذي نشير إليه في جداولنا. على تباطؤ السيارة يؤثر أيضا على القابض مع المسار. يتم تقسيمها إلى قيمتين رئيسيتين: ftractioncurvemax و ftractioncurvemin. الأسماء ليست منطقية للغاية، ولكن ماكس مسؤولة عن التصاق مع السطح في المنعطفات، وقلل - على خط مستقيم.

خذ على سبيل المثال سلامفان. نحن نعلم أن الفرامل لديها - واحدة من الأسوأ في اللعبة. دعونا نحاول معرفة السبب.

سلامفان
fbrakeforce قيمة \u003d "0.600000"
Fbrakebiasfront قيمة \u003d "0.700000"
ftractioncurvemax value \u003d "1.650000"
ftractionCurvemin قيمة \u003d "1.250000"

فرامل القوة 0.6 - وليس أسوأ المعلمة في اللعبة (وسط من بين جميع الآلات - 0.66)، ولكن ليس الأفضل. عادة ما تكون الفائزين عادة 1، ومن بين المذكرات الأخرى، يسيطر على قيم 0.8. توزيع الفرامل (Fbrakebiasfront) - 0.7. وهذا يعني أن 70٪ من أعمال التباطؤ يتم تنفيذها من قبل Forefront. هذا قليلا، يعتبر المعيار هو توزيع 60/40. لكن المشكلة الرئيسية في سلامفان ليست في هذا، ولكن في القابض مع المسار على خط مستقيم: 1.25 هي واحدة من أدنى المعلمات في اللعبة بين جميع السيارات.

في GTA V. لا يوجد نظام فرامل مضاد للقفل (ABS)، ومع ذلك، يمكنك حظر العجلات إذا كان الجهاز لديه معلمة مخلب منخفضة. ستكون علامات الانزلاق صوتا مميزا، فضلا عن اهتزاز gamepad إذا كنت تستخدمه. يمكنك تجنب ذلك عن طريق تعديل جهود الكبح على وحدة التحكم (لن تتمكن اللاعبون على لوحة المفاتيح من القيام بذلك لأسباب واضحة). سجلنا الفيديو من Slamvan تثبيط من نفس السرعة. على اليسار، يتم تنظيف الفرامل بنسبة 100٪، وعلى اليمين - النصف فقط.

كما ترون، سمحت Gamepad بتقليل الوقت والكشف عن الكبح. في السباق، فهو فائدة غير مسبوقة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن السلوك بعيد عن جميع الأجهزة يعتمد على هذا، وحالات التحميل الفئران وسلامفان - إلى حد ما. ومع ذلك، فإن إمكانية درجات الغاز والفرامل والانحرانات التوجيهية تجعلك متسابق أسرع.

مكافحة كلية

في أوصاف النقل لدينا، نشير عادة إلى القدرة على تثبيت السيارة المضادة للسيارة على الجهاز. وهذا ليس جيدا. كما تعلمون، فإن مكافحة التصحيح 1.14 لا يزال على لوحات المفاتيح القديمة بدأت في زيادة المعلمة القابض مع المسار، مما يعني أنه يؤثر على كل من مرور المنعطفات والكبح. مع Devias، كل شيء واضح: السرعة أعلى عند المدخل وفي القمة، وتظهر القدرة على الضغط على الغاز الكامل في وقت سابق. إذا كانت السيارة قبل مسار الاختبار في دقيقة واحدة، فستكون 3-4 ثواني مع مضادة ل Flimle.

لكن تأثير التحف على الفرامل حقيقة أقل شهرة. للتظاهر، أخذنا ماسكرو. هنا يبطئ حتى توقف كامل مع قريب من السرعة القصوى:

حتى في هذه الحالة المثالية، ارتفعت مسافة التباطؤ دون مكافحة الدورة بواسطة جسم السيارة. في سرعة أعلى سرعة، سيكون الفرق أكثر. وإذا كنت تأخذ في الاعتبار، فهناك جميع المسارات موجودة على نحو سلس مثل تغطية الحرير المدرج، فهناك مطبات وحفانة على الطرق العادية، يصبح واضحا: كلما تم إنفاق وقت أقل على الكبح، نتيجة أفضل ممر دائرة.

تزداد الزيادة في قوة التقاطع في العالم الحقيقي مع انخفاض حتمي في أقصى سرعة. في GTA V. ليس من الضروري أن تقلق بشأن ذلك، حيث تساعد المضادة للدورة فقط السيارة بطيئة أفضل وأدخل المنعطفات.

ضبط

إلى "إساءة فهم" معلمات السيارة، تحتاج إلى شراء التفاصيل التالية في صالون Tuning:

  • سباق الفرامل
  • ترقية المحرك (ترقية EMS، المستوى 4)
  • انتقال سباق (انتقال العرق)
  • turboadow (Turbo Tuning)
  • مكافحة السيارة (إن وجدت)

هذه التعديلات تجعل سيارتك أسرع على المسار الصحيح. كل شيء آخر هو مستحضرات التجميل النظيفة، لا توجد طريقة تؤثر المواصفات الفنية السيارات ولن تحسن وقت الدوار الخاص بك.

يتم بيع بعض السيارات بالفعل مع دورة معادية على الجذع، ولكن قرار المصنع لن تعطي مكافأة القابض مع المسار. يخرج غبي، ولكن إذا اخترت خيارا لا يغير شكل الجناح، ولكن فقط إعادة طلاءها في لون ثانوي، فسيزداد القابض. لتسهيل تذكر: حتى لو كانت السيارة لديها بالفعل دورة مضادة للدورة، فمن الضروري دفع الأموال لأي من الخيارات المقدمة في المقصورة. كلهم يعملون بالتساوي، بغض النظر عن المظهر.

في وقت كتابة المقال، الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو Supercar T20. هذه السيارة لديها مرتفعات مصنع مكافحة السيارة من الجسم عند التسارع، كما يلعب دور الفرامل الديناميكية الهوائية عند التباطؤ. المكافأة إلى القابض مع المسار الذي يعطي نفس الشراء للجناح من المقصورة. ومع ذلك، فهي للحصول على خيارات T20 الأخرى وغير المقدمة. تحقق من تشغيل هذا العنصر بسهولة: تمرير 4-5 أضعاف الظهر في الحائط والآلية ستكسر. بعد ذلك، سيبقى الجناح في الجسم، وستبدأ السيارة في تجربة عدم كفاية تحول ومشاكل الكبح.

عجلات الطرق الوعرة

جميع الإطارات والحافات في GTA V. يتصرفون تماما كما هو الحال، فلن تفوز في الوقت المناسب إذا قمت بتثبيت أي شيء من فئة الراقية على Supercar الجديد الخاص بك. نقطة مثيرة للاهتمام هي بالضبط في العكس - في فشل محتمل. والحقيقة هي أن الأقراص على الطرق الوعرة تؤدي أكثر بسلاسة السيارة على Ughabam والحدود. في بعض الحالات، قد تسقط Supercar Zentorno منخفضة بشكل غير متوقع بزاوية طفيفة. نعم، بحيث سيتم تجنب الهبوط الانعكاس.

يتيح لك المطاط على الطرق الوعرة تقليل هذه المواقف، مما يعني أنه يمكنك التركيز بالكامل على السباق. على ما يبدو، فإن التأثير هو ارتفاع الإطارات: حجم أكبر هو أفضل من الصدمات. وفقا لذلك، تبدو القائمة من أجل الاحتمالات:

1. الطرق الوعرة
2. LowRider، العضلات، موالف (هم نفس الشيء)
3. الرياضة، سيارات الدفع الرباعي
4. نهاية عالية.

الإطارات الراقية منخفضة جدا، لذلك، على الرغم من أنهم يبحثون أفضل في الفائزين، فإن الدراجين الجادين سيظلون اختيار الحافات على الطرق الوعرة.

طرق اختبار الجهاز في GTA على الانترنت

إذا شاهدت من أي وقت مضى معرض التلفزيون البريطاني العهد الأعلى، فربما رأيت متسابق صامت العقيق يحمل سيارات على طريق سريع خاص وضعت عبر المطار القديم. معرفة بيانات كل آلة في GTA V. يمكن للمرء فقط بنفس الطريقة. هنا، كل نفس البريطاني يأتي إلى الإنقاذ brough1322.الذي ذكرناه سابقا.

كمنطقة اختبار، اختار الطريق السريع المتنوع الأصلي وأرجحت ذلك إلى نسخة ممتدة، والتي تسمى قطع GRAINERS GP. تتمثل فكرة المسار في التحقق من جميع معلمات الجهاز: هناك تحول سريع وبطيء، مسمار ومستمر طويل. الموقع في جنوب لوس سانتوس يجعلها خطيرة بسبب سيئة معطف الطريقوبعد قادنا دائرة على السلطان لمنحك نظرة مرئية على الطريق:

الدور الأول إلى ALGIN-AVENUE بسيط للغاية بالنسبة للآلات ذات الدورة المضادة للدورة، سيضطر أي شخص آخر إلى فقدان الغاز. إن مجموعة الشيخوخة التالية أمام ميدان الفيلق هي بالفعل أكثر تعقيدا: كيف ستزول الدورة الأولى اليمنى وراء الطريق السريع الأوليمبي سيحدد وقت القطاع الأول. نحن ننصح بزغب طفيف في البداية، لكنه سيسمح لك بالبقاء على الجانب الأيمن من الطريق والقفز في شارع Strozerry بسرعة أكبر بكثير. يمكنك طرح شارع Athi في الغاز الكامل، ولكن من المهم اختيار المسار بشكل صحيح، وسوف تطير إلى الأشجار على الرصيف.

تحريك هذا الخطر، قفز أكثر من الحدود التي تحمي منطقة وقوف السيارات. سيساعد سلطان السلطان الريفي مع المهمة، والمطاط على الطرق الوعرة Supercams هنا. الكبح التالي على النسب من مركز الشرطة أمر صعب للغاية. على الفيديو، فقط حصلت على خطأ: يخطئ Apex ونتيجة لذلك - طريق واسع للخروج وانزلاق صغير في عمود. لحسن الحظ، لم يضيع الكثير من الوقت هنا. تمزيق طريق مترو المدينة، انعطف يمينا. يتيح لك موقع الإطارات المتعددة الألوان قص قليلا. في كثير من الأحيان في هذا المكان هناك أخطاء بسبب الهدم المحور الخلفي بعد الحدود.

على المنعطف أمام المستشفى مرة أخرى خطأ صغير - يجب أن تكون السيارة أقرب إلى الإطارات. هذا سيسمح لك بالتمرير بسرعة من خلال المنعطف والإبداع في وقت سابق لبدء التسارع. حسنا، ثم سيتم تركها فقط للتغلب على دبوس الشعر البطيء وابدأ رفع تردد التشغيل على التوالي إلى شارع Grove. علاوة على ذلك - الانعكاس الذي يجب أن تذهب إليه ووضعه على نطاق واسع مثل دائرة نصف قطرها ممكن، والانتهاء.

brough1322. كنت قادرا على تشغيل الطريق السريع جميع ألعاب اللعبة، حتى تلك المتوفرة فقط في واحد. مع النتائج يمكن العثور عليها. ليس لدينا أي سبب لعدم الثقة به في البحث: حقيقة أن سلطاننا مع مرور الوقت هو 1: 06.99 وأظهرت أخطاء صغيرة النتيجة لمدة أعشار أفضل، يمكن تفسيرها من خلال حقيقة أن جميع السيارات على 60 إطارا في الثانية ستكون قليلا أسرع من نظائرها على لوحات المفاتيح 30 إطارا في الثانية.

في الوقت نفسه، خفض الدوائر الثابتة مع هذه المرة، من الضروري أن تنفق قبل ساعات قليلة على الأقل. ولكن كل السيارات مختلفة، فمن الضروري التعود على كل منها. نعم، هنا وليس السجلات مهمة (ومع ذلك، فأنت حر في محاولة التغلب على أي منها)، ولكن حقيقة أن كل سيارة تم اختبارها من قبل شخص واحد يعرف كل قطعة من المسار.

من الغريب أن T20 يدفع المسار ل 1: 01،894، وإذا كسرها المضادة للفائف، فستكون 4-5 ثوان أبطأ. سيعود هذا من المقام الأول في الفصل بالفعل في نهاية القائمة. هكذا يتم التعبير عن عدم وجود مخلب إضافي مع المسار في السباق الحقيقي.

ملعقة تصل واستنتاجات

يمكن أن تؤخذ جميع النتائج حول هذا الطريق السريع في الاعتبار، ولكن لا ينبغي أن تتخذ قرارا لشراء سيارة فقط على أساس أنها الأولى في القائمة. إذا لم تقم بعدم استنفاد مهارات القيادة لبضع ساعات في اليوم، لكنك تركب السباقات المفتوحة مع لاعبين عشوائيين، فلا يهم t20 بشكل أسرع من Zentorno، ولا تستحق الرصاصة الحق في الرجوع إلى Supercar. 99 في المئة من السباقات تمر مع نظام اللحاق بالركب شملت، حسنا، وعن رغبة GTA-Schnick المتوسطة لدفع الخصم في الدور الأول، نقوم بالتقصير الصلب.

إذا تم تمرير الخروج في خط مستقيم، فأنت بحاجة إلى أقصى سرعة عالية سيأتي السيارات المختلفة تماما إلى القادة. مع السباقات على الطرق الوعرة، أيضا، مشاكل: شيء واحد - يطير على العجلات الخلفية لدى Sanchez أسرع دائرة في الشعور بالوحدة الفخور، مختلفة تماما - للبقاء على قيد الحياة على عظام الكروشيه للعظام بينما تنفس الوحوش الساداسية دوبستا في الخلف. ستكون المسيطر بين MACKAROV الأسرع فقط في أيدي متسابق ذوي خبرة، الجديد محرك الأقراص الخلفي و محرك قوي إعطاء مشكلة.

يتم كتابة هذا الدليل للمساعدة في مقطع عالي السرعة. GTA سان. Andreas ومناسبة لإصدار الكمبيوتر من اللعبة، نظرا للمقارنة مع إصدار PS2 هناك العديد من الاختلافات.

حركة سيرا على الأقدام

القفز بنسبة 13٪ أسرع من الركض. التشغيل السريع (Sprint) أسرع بكثير من المدى المعتاد ويمكن تسريعه. للقيام بذلك، لا تشبك، ولكن اضغط مرارا وتكرارا مفتاح Sprint.

سيارات

وجود سيارة مزدحمة، CJ لديه راكب. إذا لم يكن هناك أي راكب في السيارة، فستكون عادة أسرع للجلوس من خلال باب الراكب، لأن CJ سيدفع السائق ببساطة. إذا كانت كلا المكانين مشغولين، فمن المستحسن تبادل لاطلاق النار في الوقت المناسب لتوفير الوقت الزجاج الأمامي وقتل السائق.

أثناء مدخل السيارة، استمر في الضغط على مفاتيح القفز والكسين، بحيث لا يغلق CJ الباب ورائك. إذا قمت بذلك الخطوات من مقعد الراكب، فسوف يموت السائق عند دفعه.

الخروج من السيارة والضغط على أي مفتاح لتحريك اللاعب، سيبقى الباب مفتوحا. الأبواب المفتوحة ليست ملموسة (CJ يمر ببساطة من خلالها)، لكنهم يتعرضون للجاذبية. إذا اخترت السيارة على المنحدر أو حتى في بعض الأحيان على الرصيف غير المتكافئ، يمكن أن يتأرجح الباب أو على العكس من ذلك. تعمل الأبواب المفتوحة أيضا عند تسريع / تكبح السيارة.

دراجات نارية

الضغط المتعدد المفتاح "UP" يجعل ركوب الدراجة النارية أسرع بكثير. هذه الشريحة لا تعمل إذا كان لديك راكب.

ريب السيارات

يتم حذف المركبات في بداية المهمة، إذا كانت السيارة موجودة في المنطقة التي يحدث فيها مشهد القط. يتم حذف المركبات أيضا إذا كنت بعيدا جدا عنها.

تفرخ مع المستشفيات ومراكز الشرطة

عندما يموت SIGI أو أمسكه بالشرطة، يبدو بالقرب من أقرب مستشفى أو مركز شرطة. يمكن استخدام رقاقة اللعبة هذه لتقليل الوقت عند التنقل في جميع أنحاء الخريطة، ولكن يجب أن تؤخذ في الاعتبار أنه بعد أن تؤخذ تفرخك بعيدا أرسنال الأسلحة بأكملها.

خصائص الشخصية

حجم الضوء

يزيد حجم الرئتين فقط عندما يكون CJ تحت الماء. تطفو على السطح، يتم تجديد حجم حجم الرئة. بالنسبة لضخ أسرع من هذه الخصائص، من الضروري تقليل السباحة على السطح وينبثق فقط عندما تبدأ صحة اللاعب في الانخفاض.

حيازة سلاح

يتم إعاقة حيازة السلاح فقط عند إطلاق النار على الهدف. لذلك، لا تضيع الوقت في إطلاق النار في الهواء.

هناك ثلاثة ممتلكات أساسية من السلاح: مبتدئ، عصابات ومكفأمان. تبدأ مهارة الوافد الجديد بخدش، يتحقق هابطمان في علامة قدره 1000. تختلف مهارة العصابات في جميع أنواع الأسلحة. بين المستويات، ستتلقى رسائل على الشاشة حول زيادة مهارة السلاح.

المهارات / التقدم / الخبرة

بعض المهارات والإحصائيات لها تقدم بعض التقدم والفجوة بين التحديثات، والتي تزيد من خلال تنفيذ الإجراءات المناسبة (على سبيل المثال، حجم الرئتين يزداد من خلال الإبحار تحت الماء). هذه النظارات غير مرئية للاعب. على عدد معين من نقاط الخبرة، يتم تحديث المهارة أو الإحصاءات، ويتم إعادة تعيين جميع النقاط إلى الصفر.

عادة ما تتم إعادة تعيين نظارات الخبرة إلى الصفر عند تشغيل لعبة جديدة من خلال القائمة أو تنزيلها، مما يعني أن جميع التغييرات في تحديث المهارات والإحصائيات التالية تضيع أثناء التوفير والتحميل اللاحق لهذا الادخار. ومع ذلك، لا يتم إعادة تعيين حجم الرئتين والحد الأقصى لتجربة الصحة وركوب الدراجات، فإنها تبقى ببساطة في ذاكرة اللعبة، كما هو الحال، ولا تؤثر على اللعبة عند تشغيل لعبة جديدة من خلال القائمة أو تنزيلها. فقط إعادة تشغيل اللعبة سوف إعادة تعيين هذه القيم.

حد الإطار / الاعتماد FPS

على إصدار الكمبيوتر، هناك خيار لتعطيل حد الإطار. ومع ذلك، في هذه اللعبة، يؤثر FPS على العديد من ميكانيكا اللعبة، لذلك يجب تمرير جميع تمريرات عالية السرعة على المعايير المقبولة عموما مع حد الإطار المضمن.

يؤدي مفتاح الإغلاق إلى العواقب التالية:

* تصبح فيزياء القيادة أخرى، والمركبات والمشاعر، لديها المزيد من التوجه، ولكن يبدو أن المحركات على الدراجات أبطأ لتسريع (كلاهما للاعب وللالمجتمع الوطني).
* CJ في بعض الأحيان قد يموت بطريق الخطأ عند تسلق الكائنات.
* السباحة / الغوص يصبح استحالة بطيئة.
* تسقط أسرع من ارتفاع عالية.
* يصبح "انزلاق" (خلل انزلاق) أكثر صعوبة.
* يتم رسم الرسوم بشكل أسرع.

ميزات سلوك منظمة العفو الدولية

من المرجح أن يستخدم استخدام السيارة من المرجح أن يطلق النار على NPC المعادية بشكل أفضل للتعويض مستوى مرتفع حماية اللاعب. بعض البعثات بسبب هذا الأمر أكثر صعوبة بكثير، لأن NPC لا يتم إعادة تشكيلها دائما، حتى لو تحدث المهمة سيرا على الأقدام، وليس على النقل. فقط استخدام الدراجة يقلل مرة أخرى من دقة إطلاق النار.

هناك مهام حيث تسبب هذه الميزة مشاكل عند المرور:

* حبيبات الحلويات (في هذه المهمة الدراجة التي لن تعطيك، ولكن من الأفضل أن تأتي إلى مكان معين عليه).
* منزل في التلال (يصبح أكثر صعوبة بكثير في اجتياز المهمة إذا كنت في السيارة أمام مدخل القصر).
* Green Goo (سوف تمر البعثة أكثر صعوبة بكثير إذا استخدمت السيارة قبل بدء المهمة. يمكنك حفظ الدراجة في المرآب، ثم تعال إلى بداية المهمة).
* Torenos رحلة آخر (قبل أن تقف دراجة، والتي يمكنك استخدامها لإعادة تعيين AI إذا كنت بحاجة إلى الذهاب إلى هناك بالسيارة).
* الرصيف 69.
* الطائر العمودي (إذا كنت تسبح على متن قارب في الجزء الخلفي من السفينة، فسيكون الجنود أكثر دقة لك لاطلاق النار).
* تغلب على BDUP (الأعداء الذين يحتاجون إلى مقتل في المهمة، زادوا من الدقة، إذا كنت في السيارة قبل بدء المهمة، وليس بالدراجة).
* نهاية الخط (سوف تصبح الأعداء أكثر دقة إذا ماتت بعد وفاة Smukka الكبيرة أو إعادة تشغيل نقطة التحكم في المهمة).

الحروب وراء الإقليم

* تمنح كل منطقة نفس النسبة المئوية في الإحصاءات، هذه النسبة لا تعتمد على حجم المنطقة القبض عليها. لإطلاق المهمة النهائية التي تحتاجها 35٪ (حوالي 19 منطقة).
* أعضاء عصابات العدو في جميع الأمواج الثلاثة تظهر في المكان الذي يبدو فيه SIDY. هذا يمكن أن يتلاعب بمظهرها.
* تظهر أعضاء عصابات العدو على مسافة ثابتة (؟) من اللاعب. إذا كان هناك عدد قليل جدا من الأماكن للتفرخ، فسوف تتداخل العصابات في نفس المجموعة وسوف تكون أسهل في القتل.
* إذا كان يبدو لك أنه من غير الممكن وضعها مع مجموعة واحدة، فاقف على مفترق طرق أو أي منطقة مفتوحة أخرى حتى لا تضطر إلى القيام بحركات إضافية، مما يؤدي إلى مقتلهم.
* مهلة بين الأمواج حوالي 10 ثوان. استخدمه لالتقاط مجموعات الإسعافات الأولية في شكل قلوب أو درع.
* عندما تضطر إلى بدء الحرب وراء الإقليم، ابحث عن عدم وجود اختيارات فقط المشي، ولكن أيضا رجال العصابات في السيارات التي تذهب دائما على نفس الآلات، اعتمادا على العصابة.


التفاعل مع الشرطة

* إذا كان لديك نجمة واحدة فقط، فإن الشرطة ستطلق النار عليك فقط عند حمل السلاح بين يديك. لذلك، من المنطقي تأجيله.
* باستخدام الصوت في السيارة يجعل الشرطة لثانية واحدة لإبطاء. الضغط المستمر لبرنامج تخفيف السيارات يقلل من المخاطرة التي يعيقك الشرطي عن طريق إخراجها من السيارة. هذه الميزة إنه يعمل حتى في طائرة هليكوبتر عند الضغط على مفتاح التنبيه، على الرغم من عدم وجود صوت هناك.

مستوى البحث رشاوى

داخل اللعبة هناك عداد يحسب خطورة جرائمك ويؤثر على عدد نجوم البحث. هناك طرق للحد من هذا العداد:

* في المدن، يتناقص العداد إلى نقطة واحدة كل ثانية، شريطة أن يكون لديك أكثر من نجمة واحدة.
* في المناطق الريفية / المنطقة المعزولة 2 نقطة في الثانية الواحدة.

الجو

يختلف الطقس اعتمادا على الوقت الذي يقضيه في اللعبة. لذلك، على الأرجح، سيكون الطقس نفسه إذا بدأت لعبة جديدة. لكن وقت إعادة كتابة وقت لن ترى هذا الطقس، لأنه هو بالضبط في الوقت الحقيقي، وليس الألعاب.

إشارات المرور

الضوء الأخضر في إشارات المرور 10 ثوان، والأحمر - 20.8 ثانية. يبدو أن هذه الدورة تعمل بالمثل في الطقس، لذا إعادة تحميل الحفظ سترى ألوان مماثلة من إشارات المرور.

اتصالات هاتفية

سيتم تكريس مقالة منفصلة لهذا، انظر إلى قسم GTA San Andreas من أجل عدم تفويتها!

واقعية ممتازة وزارة الدفاع. - وزارة الدفاع تغيير السرعة القصوى لبعض السيارات، وهي السيارات الرياضية.
يعلم الجميع أن GTA 5 ليس لديه سيارات حقيقية، لكنهم جميعا مشابهة جدا سوبر كارايغير هذا الموقع إعدادات الأجهزة عن طريق إضافة أقصى سرعة السيارة من الحياه الحقيقيه.
في GTA 5 العديد من السيارات الرياضية الفائقة تشبه إلى حد كبير سيارات حقيقية، من حيث المبدأ، هم. لكنه ليس رائعا للغاية أن تكون كل هذه الآلات تقريبا أقصى سرعة مساوية تقريبا، والتي يتم التقليل منها للغاية، لأنه على سبيل المثال، كان أددي هو Bugatti Veyron 16.4 في الحياة الحقيقية بسرعة أكثر من 400 كم / ساعة، وفي اللعبة تسارع فقط حوالي 200 كم / ساعة.
يقارن هذا الدوحة الآلات في اللعبة باستخدام آلات حقيقية وسرعات قصوى حقيقية.
على الرغم من شيء واحد، فإن بعض السيارات في اللعبة تسير بشكل أسرع من الواقع من الواقع، Bugatti Veyron لسبب ما يتسارع إلى 500 كم / ساعة، والكيان ( koenigsegg agera.) رفع تردد التشغيل وأسرع من 500 كم / ساعة، على الرغم من أنه في الواقع هو الحد الأقصى حوالي 390 كم / ساعة. ما يدخنه مؤلف الأزياء، غير مفهوم.

بشكل عام، تأتي وزارة الدفاع أيضا مع التغييرات في تدمير السيارات أثناء الحوادث، يمكنك اختيار أو فقط السرعة القصوى، أو السرعة القصوى والتشوه.

في مظاهرة الفيديو، يتم عرض السرعة باستخدام.

مقارنة الفيديو في أقصى سرعة الأجهزة قبل وبعد تعديل النموذج ROMTIC TOPSPEED وزارة الدفاع:

آلات معدلة والعلامات التجارية الحقيقية:

أددر (bugatti veyron 16.4)
رصاصة (Ford GT)
الفهد (GTA Spano)
كيان (Koenigsegggggggger)
الجحيم (لامبورغيني مورقييلاغو)
Vacca (Lamborghini Galdo / Aventador)
Turismo ص (فيراري Laferrari)
Voltic (Tesla Roadster)
Zentorno (لامبورغيني فينينو)
Carbonizzare (فيراري كاليفورنيا ر)
ELEGY RH8 ( نيسان جي تي آر)
Jester (مفهوم أكورا NSX)
كوروما / كوروما مدرعة (ميتسوبيشي لانسر إيفو)
ماسكرو (أستون مارتن فالنويش)
Obey 9F (Audi R8 4.2)
Sentinel (بي ام دبليو M3)
السلطان (سوبارو. impreza wrx. STI)
Sentinel (بي ام دبليو M3)
Voltic (Tesla Roadster)
رصاصة (Ford GT)
وحي
Oracle 2 (كلا إصدارات BMW 7er المختلفة)
فوزيليد (كرايسلر كروسفير)
المذنب (بورش GT2)
Penumbra (eclipse mitshubishi -With FWD حقيقي الآن!)
فوتو.
Coquette (كورفيت C7)
سريع جي تي (أستون مارتن فلسف)
بوفالو + الجاموس S ( دودج شاحن.)
Banshee (Viper)
Schwarzer (مرسيدس C63 AMG Black)
Feltzer (Mercedes SL 63 AMG Black)
خامل (Maserati Grantursimo / Tesla Model S)

دراجات نارية: (حددها، على ما يبدو، أكثر صعوبة بكثير)
أكوما.
bagger.
باتي 800.
Blazer.
Blazer Lifeguard.
carbonrs.
الخفي
ضعف t.
hakuchou.
هكسر.
Lectro.
عدو
PCJ-600.
ruffian.
سانشيز.
دفع.
vader.

تثبيت MOD للحصول على أقصى سرعة حقيقية ل GTA 5:
انتباه وزارة الدفاع تغيير ملفات اللعبة، وإجراء نسخة احتياطية من الملفات المتغيرة، لا تخرج عبر الإنترنت مع التغيير، يمكنك الحصول على حظر.
1) افتح البرنامج

في كل مهمة تقريبا في لعبة GTA 5، يتم استخدام السيارات، بدءا من رحلات بسيطة إلى هذه النقطة وتنتهي بأشرطة سريعة مع إطلاق النار وهلم جرا. بالطبع، للتحرك بسرعة في جميع أنحاء العالم. افضل سيارةولكن ليس الكثير يعرف نموذجا لاختيار. في هذه المقالة سوف نقول ما الذات سيارات سريعة في GTA 5..


مما لا شك فيه، يمكننا أن نقول أن أكثر سيارة سريعة في GTA 5، وهو نسخة تقريبا من Bugatti Veyron الشهيرة. بفضل رفع تردد التشغيل لمدة تقل عن ست ثوان على Truffade Adder، يمكنك بسهولة مغادرة الشرطة أو الفوز بالسباق. أيضا، هذه السيارة الرياضية لديها قدر كبير من المناورة والكبح، والذي يحدث على الفور تقريبا حتى في أقصى سرعة. ولكن لسوء الحظ، يعلن بعض اللاعبين أن القطع للغاية ويمكن أن يضع بدور صغير السيارة بسهولة. لذلك، من المستحسن ممارسة القليل على المسار قبل البدء في المشاركة في السباقات.

يمكنك فقط العثور على بالقرب من المتجر على محرك Portol، لكن يجب ألا تحاول فرزه، لأنه مجهز بجهاز استشعار تتبع. ينصح بشراء Adder Truffade، ولكن لهذا عليك أن تضع مليون دولار.


في المرتبة الثانية، السرعة هي السيارة، وهي نسخة من Koenigsegg CC8S Kara Kara. في السرعة والكبح، فمن الأدنى قليلا من الرقيق القطرية، لكنه متفوق بشكل كبير في مثل هذه المؤشرات كتحكم وتسريع. أيضا، يمكن تحسين هذه السيارة الرياضية هذه بشكل كبير عن طريق استبدال وإضافة مصدات ومفسدون و أنابيب نيترو ونيترو وان أنابيب العادم. يمكنك شراء موقع الألعاب بسعر 795،000 دولار.


على هذه السيارة، من الأفضل القيام بالسرقة بمغادرة سريعة من الشرطة. بفضل مزيج متساو من السرعة والإدارة والتسارع، من الممكن تسمية أكثر ملاءمة بين الآخرين. من خلال التشابه، تشبه هذه السيارة فيراري إنزو قليلا، يمكنك شراءها مقابل 650،000 دولار.


مؤشرات جيدة في السرعة، ولكن سيئة إلى حد ما في الكبح - كل ما يمكن قوله عنه. تجدر الإشارة إلى أن هذه السيارة ظهرت في الجزء الرابع من اللعبة ولم يتغير أي شيء عمليا. لدى مجموعة فقيرة من التحسينات، ولهذا السبب يمكن إضافة أنابيب العادم فقط، يمكن إضافة توربو والمفسد بسبب أنه من الممكن إضافة أو استبدالها. تكلفة Pegassi Infernus 60،000 دولار، ما هو مطلوب لهذه السيارة.

من الصعب للغاية أن نقدر ما هي السيارة الموجودة في GTA عبر الإنترنت هي الأسرع. سريع ماذا، في سباق سحب قصير؟ في زوايا دائرية؟ التي هي أقصى سرعة غامضة؟ عند القيادة مرة أخرى، J-Relversal وتسريع يصل إلى 60 ميلا في الساعة؟

هناك العديد من الطرق لقياس السرعة، ولكن لهذا المقال ركزت على اثنين - وقت الدائرة والحد الأقصى للسرعة. ستكون أدناه أسرع الآلات الخمسة في الحلقات الموجودة على الحلقة القياسية في GTA Online (حيث تؤثر التحكم في فرملة اليد، وقطع الزوايا والتسارع على سرعة الدائرة). ثم أسرع خمس سيارات في السباق في خط مستقيم (حيث يضغطون على أقصى سرعة).


إذا قارنا سيارة لهذين المؤشرين، فيمكننا تقريبا تحديد السيارة في GTA عبر الإنترنت هي الأسرع. تم الحصول على النتائج التالية خلال الاختبار التفصيلي والعلمي، الذي قضيته على قناة YouTube هذه. يمكنك إلقاء نظرة على المستندات مع وقت الدائرة والحد الأقصى للسرعة لفهم أفضل لمنهجية.

تم استكمال هذه المقالة في مارس 2018 لتلبية التغييرات على Doomsday Heist DLC، وتركز فقط على الأجهزة الفئة "Supercar" حيث يمكنك المشاركة في السباقات. الاستثناءات الوحيدة هي الصواريخ voltic، vifilante و pariah من الطبقة "الرياضة". إذا كنت مهتما بمؤشرات هذه الآلات أو المستقبلات المستقبلية، وآلات فئة أخرى وأولئك الذين لم يحصلوا على الخمسة الأوائل، راجع مقاطع الفيديو هذه مع وقت الدائرة والحد الأقصى للسرعة.

دائرة الوقت

المركز السادس: Pegassi Zentorno - 1: 00.960

المركز الخامس: بيغاسي تيمبيستا - 1: 00.803

المركز الرابع: Authlod Autarch - 0: 59.960

3 Place: Ocelot XA-21 - 0.50.927

المركز الثاني: Annis RE-7B - 0 / 59.727

1st Place: Dewbauchee Vagner - 0.59.194

السرعة القصوى

المركز السادس: Dewbauchee Vagner - 126.75 م / ساعة

المركز الخامس: Progen Itali GTB مخصص - 127 م / ساعة

المركز الرابع: Truffade Nero مخصص - 127.25 م / ساعة

3 Place: Grotti X80 Proto - 127.5 م / ساعة

2nd المكان: Bravado Banshee 900R - 131 م / ساعة

المركز الأول: PFister 811 - 132.5 م / ساعة

من البيانات المذكورة أعلاه، يمكنك فهم ما الجهاز الذي تحتاجه لسباقات حلقة مع عدد كبير من الزوايا، وما السباقات في السرعة المباشرة. لكن الأفضل في وضع واحد ليس بالضرورة الأفضل في آخر. على سبيل المثال، تعتبر Tempesta و Zentorno في قائمة أسرع درجات الفئران الفائقة منخفضة جدا (26 و 20 ثانية، على التوالي)، على الرغم من حقيقة أن الأجناس الدائرية المدرجة في السيستر العلوي. أيضا، 811 و Banshee 900R في عرض دائري أنفسهم بغض النظر (24 و 30 مكانا)، ولكن في أقصى سرعة هم قادة.

إذن ما الذي يجب عليك فعله إذا كنت بحاجة إلى سيارة واحدة فقط تناسب أي موقف؟ السيارة سيد على جميع الأيدي لشراء واستخدامها في كل مكان. حسنا، وفقا للنتائج، لا يوجد سوى مرشح واحد - السيارة، التي يتم تضمينها في ستة من الأفضل وهناك، وهناك: Dewbauchee Vagner.

إذا نظرت إلى وقت الدائرة، بين Tempesta في الموضع الخامس والتوتر في 4 كان هناك فرق ثان تقريبا. بالنسبة إلى المسار، دقيقة واحدة فقط. لا سيما بالنظر إلى أن الفرق بين Vagner في مكان واحد والتوتر في 4 هو أيضا وثانيا تقريبا. لذلك دعونا نلقي نظرة على "الرابع الكبير" ومعرفة سبب تهيمن فاجنر بثقة.

أقصى سرعة Vagner.

كما نفهم بالفعل، فإن Vagner هي السيارة الوحيدة الموجودة في كلا القوائم، ولكن أين هي البقية من "الرابع الكبير"؟ بالنسبة لشركة Vagner مع 126.75 م / ساعة هي التلقائي من 125.5، المركز التاسع في الفصل. التالي - RE-7B، المركز الخامس عشر في الفصل، 123.5. خلفه - XA-21، المركز 17، 122.5. على الرغم من أن التلقي التلقائي قريب نسبيا، فإن Vagner تجاوزها جميعا من خلال المعلمين.

الفائز:vagner.

وزن

واحدة من الخصائص الرئيسية التي تؤثر حقا على مؤشرات السباق - الوزن. في GTA، لا يؤثر الوزن على سلوك السيارة، ولكنه يؤخذ في الاعتبار في التصادم. آلة أكثر ثقيلة تأخذ حادث أسهل من أكثر سهولة. أبرزت بشكل خاص XA-21 بوزن 1400 كجم. مقارنة بالتوتر مع 1300، لا يبدو الفرق كبيرا، ولكن على خلفية Vagner مع 1000 وأخفيفة في فئة RE-7B مع 880 الصورة مختلفة تماما. إذا حاول الخصم أن تجلبك من السباق، فسيكون من الصعب عليه إذا كنت تدير XA-21 من RE-7B.

الفائز:XA.-21

اكتمال الإدارة

يقود شخص ما أفضل من غيرها، ولكن بالنسبة لأي شخص سيارته أكثر تسيطر عليه هو دائما ميزة. حتى كبار الدراجين سيكون لديهم نتائج أكثر استقرارا على سيارة أكثر قابلية للإدارة. وفقا لهذه المعلمة، فإن FAINGER، في الواقع، الأسوأ في الرابع، والتوتر (الذي يطلق عليه غالبا "Vagner") يوفر قيادة أكثر استقرارا. ليس بعيدا في المركز الثاني XA-21. إنه لأكثر ملاءمة للوافدين الجدد، لأنه يحتوي على تسريع مثير للإعجاب وأقل احتياجات الحاجة إلى الضغط على الحد الأقصى على الزوايا، حيث تأخذ السيارات الثلاثة الأخرى نتائجها.

الفائز:التلقائي.

سعر

السعر هو عامل مهم. Vagner هو ما يقرب من 0.7 ثانية أسرع من التلقائي، RE-7B و XA-21 في سباق دائري ولديه أقصى سرعة أكبر، ولكن في نفس الوقت إذا كانت السيارة أكثر تكلفة بكثير من المنافسين، فقد يكون أكثر حكمة لاختيار الخيار أرخص. وهنا مرة أخرى، لدى Vagner ميزة، حيث تكلف 1535،000 دولار مقابل 1955،000 في تلقائي، 2 375،000 في XA-21 و 2 475،000 في RE-7B. كل هذا هو التكلفة الأساسية، باستثناء الترقيات والتعديلات المرئية، ولكن هذه السيارات لا تزال هي نفسها. أيا من السيارات ليست رخيصة، لكن Vagner يقدم أكثر من ذلك بكثير من الخصمين لسعرها.

الفائز:vagner.

الفائز التالي:dewbauchee. vagner.

لطالما أطلق سراح Vagner كأجهزة منزلية رائعة مع هيمنتها على المسار، حتى مقارنة ب "الرابع الكبير"، وعند الفحص الوثيق، فإنه يقوي موقفه فقط في القمة. على الرغم من أن لديه مشاكل في سباق العقد، إلا أنه سيستغرق وقتا طويلا في تنميته، فمن المستحيل عدم ملاحظة سعر أكثر فائزا وسرعة ووقت الدائرة مقارنة ببقية الزعماء. بشكل عام، يجب أن يصبح Vagner بالتأكيد أولوية في قائمة المشتريات الخاصة بك، لأنه لا أحد يستطيع رميها بعيدا عن الركيزة.

جديد على الموقع

>

الأكثر شعبية