Acasă Iluminat Vrăjitorii în viața reală. Personaje ale mitologiei slave: Vrăjitorul. Originile în cărți

Vrăjitorii în viața reală. Personaje ale mitologiei slave: Vrăjitorul. Originile în cărți

Pe 19 mai, The Witcher 3: Wild Hunt, cel mai mare joc din această primăvară, iese în vânzare. „Wild Hunt” este o lansare de cotitură pentru serie: dacă „Witchers” anterioare au fost percepute de mulți ca un produs „pentru toată lumea”, atunci noua parte este un blockbuster necondiționat, clasându-se alături de giganți precum și. Amploarea și frumusețea celui de-al treilea „Witcher” au atras un nou public care nu numai că nu citise cărțile lui Andrzej Sapkowski, dar nici măcar nu lansase jocurile anterioare. În special pentru începători, Gmbox a alcătuit un scurt ghid despre eroi, geografie și evenimente principale ale lumii The Witcher.

Geografia și istoria lui The Witcher

Serialul Witcher are loc pe un continent imens fără nume. Cândva a fost locuit de spiriduși, gnomi și pitici, dar după mai multe războaie între elfi și pitici, aceștia din urmă s-au retras în regiunile muntoase ale continentului, iar elfii au ocupat văile și pădurile. Cu aproximativ 500 de ani înainte de evenimentele jocurilor, coloniștii umani au ajuns pe continent și au declanșat o serie de războaie împotriva altor rase. Oamenii au devenit curând forța dominantă pe continent.

Ulterior, spiridușii și piticii au început să fie considerați cetățeni de clasa a doua în societatea umană, li s-a permis să se stabilească doar în mici ghetouri. Cei care nu locuiau în ghetou au fost nevoiți să suporte condiții grele și să se stabilească în cele mai neospitaliere regiuni ale continentului, care nu fuseseră încă cucerite de oameni. De-a lungul timpului, discriminarea rasială nu a dispărut nicăieri - jucătorii o observă în jocurile seriei.

Astăzi, principalii jucători de pe continent sunt un imperiu în continuă expansiune în sud și un conglomerat de state în nord.

Regatele de Nord este o alianță a statelor umane situată la nord de Munții Amell. Locuitorii acestor țări sunt numiți Nordlings. Majoritatea statelor aparținând Regatului de Nord sunt independente, astfel încât conflictele armate și disputele teritoriale, precum și căsătoriile dinastice, sunt comune între ele. Dar când o amenințare din afară planează asupra țărilor din regiune, acestea ajung la un consens și stau umăr la umăr.

Nu există o singură religie sau panteon al zeilor în Regatele de Nord, dar cele mai comune sunt două culte. Prima se închină la Melitele, Zeița Mamă care își îngrijește copiii. Acest cult este cel mai pașnic din Regatele de Nord; principiile adepților săi sunt toleranța și ajutorul aproapelui.

Principalul rival al lui Melitele este cultul Focului Etern. Clericii săi se închină cu fanatic Flacăra Nestinsă, pe care o consideră esența tuturor viețuitoarelor. Această religie are chiar propria sa formație militară - Ordinul cavaleresc al Trandafirului în flăcări.

Nilfgaard- cel mai puternic imperiu din istoria lumii Witcher, situat în sudul continentului. Este renumit atât pentru economia sa înfloritoare, cât și pentru armata sa puternică cu comandanți talentați. Acest imperiu, în cea mai mare parte, sa extins prin cucerirea țărilor de graniță, care după ocupație au devenit noi provincii. Locuitorii Imperiului cred că singurii nilfgaardieni „adevărați” sunt cei care s-au născut în inima Imperiului, și nu în ținuturile cucerite.

Imperiul Nilfgaardian a invadat și ocupat frecvent părți ale Regatului de Nord - istoria lor de conflict include două războaie la scară largă. În a doua parte a lui The Witcher, jucătorii sunt martorii apariției unui al treilea război, care va izbucni în noul joc. Evenimentele finale ale Primului Război au fost Bătălia de la Sodden Hill, în care Nordul a pierdut până la 13 din 22 de magicieni, dar a fost victorios, și cucerirea Cintrei, unul dintre principatele nordice, de către nilfgaardieni. Punctul de cotitură al celui de-al Doilea Război a fost Bătălia de la Brenna, în care nordii au învins forțele nilfgaardene și au câștigat.

Cine sunt magicieni

Triss Merigold este cea mai faimoasă vrăjitoare din The Witcher.

Puține evenimente din lumea The Witcher au loc fără participarea magicienilor. Magii sunt mici ca număr, dar au o putere și o putere colosală atât în ​​profil cât și în politică.

Puțini au potențialul de a deveni magicieni, iar un astfel de cadou implică riscuri. O persoană care descoperă că are un astfel de dar (așa-numita Sursă) trebuie să învețe să-și controleze propriile abilități, altfel va cădea într-o transă pe jumătate nebună. În acest scop, au fost create școli de magie, în care copiii talentați învață mulți ani, dobândind cunoștințe și stăpânind magia. Cuvinte precum magician, vrăjitor și vrăjitoare se referă de obicei la oameni care au fost instruiți în academii de magie, precum Arethusa sau Ban Arde.

Datorită puterilor lor, magicienii îmbătrânesc mai încet decât oamenii obișnuiți. Ei pot extrage energie din cele patru elemente, se pot teleporta pe distanțe lungi, se pot vindeca și, bineînțeles, pot ucide cât ai clipi. Cu toate acestea, au și cunoștințe enorme în știință și politică, ceea ce îi face excelente consilieri pentru persoane de rang înalt. În cele din urmă, ele sunt bine organizate: la începutul sagai cărților, magicienii din Regatele Nordului au rezolvat probleme importante în cadrul Capitolului Vrăjitorilor, iar mai târziu vrăjitoarele de sex feminin au format Loja Vrăjitoarelor, care includea magicieni atât din Nord. Regate și Nilfgaard. Adevărat, în timpul evenimentelor din al doilea joc, Loja a încetat să mai existe.

Cine sunt vrăjitorii

Personajul principal al serialului Geralt este un vrăjitor

Vrăjitorii sunt angajați ucigași de monștri călători, instruiți în școlile de vrăjitori care includ condiționare mentală și fizică fără milă și ritualuri mistice. Încă din copilărie, când abilitățile lor se fac cunoscute doar în indicii, viitorii vrăjitori consumă amestecuri mutagenice și trec prin alte teste pentru a se pregăti pentru ciocniri cu cei mai periculoși monștri - majoritatea adversarilor lor au viteză, putere și alte abilități inumane. În esență, un vrăjitor este un mutant crescut special pentru a vâna și ucide tot felul de spirite rele. Din cauza „procesării”, vrăjitorii trăiesc mult timp și au un sistem imunitar care este rezistent la multe boli și poțiuni care sunt periculoase pentru oamenii obișnuiți. Vrăjitorii se disting prin putere mare, viteză și rezistență și reflexe rapide; rănile lor se vindecă repede. Sunt, de asemenea, sterile.

Vrăjitorii sunt instruiți în școli speciale. Se știe despre existența școlilor de lup, șarpe, grifon și pisică. Geralt, personajul principal al serialului, a studiat la Școala Lupului.

Cine este Geralt

Medalionul lui Geralt este un semn al apartenenței sale la Școala Lupului

Geralt din Rivia este un vrăjitor, fiul vrăjitoarei Visenna, care la scurt timp după nașterea sa l-a dus la Școala de vrăjitori a lupului - fortăreața Kaer Morhen. La școală, Geralt a trecut prin numeroase mutații care i-au dat abilități fizice și mentale inumane. Ulterior, a fost selectat pentru mutații suplimentare, mai periculoase, și a fost singurul dintre ceilalți tineri vrăjitori care a reușit să le supraviețuiască. Părul său alb, complet lipsit de pigment, este un efect secundar al acestor experimente. După ce și-a terminat pregătirea, el, ca toți frații săi din atelier, a devenit un ucigaș de monștri. Cu toate acestea, spre deosebire de alți vrăjitori, el s-a trezit adesea în centrul celor mai importante evenimente politice, în ciuda faptului că a încercat să stea cât mai departe de politică și să adere la neutralitate. În ciuda încercărilor sale de a rămâne la distanță, Geralt trebuie adesea să facă alegeri dificile.

La sfârșitul sagăi cărților, Geralt moare la Rivia, apărând non-oameni în timpul unui pogrom - un alt act de rasism uman împotriva altor popoare. Cu toate acestea, în seria de jocuri el revine la viață, însă, fără să-și amintească atât trecutul, cât și cunoștințele și prietenii.

Femeile joacă un rol important în soarta lui Geralt - puteți citi despre ele în .

Cu cine se lupta Geralt?

O zi obișnuită pentru Geralt

Universul Witcher este plin de monștri terifianți și creaturi periculoase, dintre care unele provin din mitologia slavă și folclorul polonez. Prin urmare, aici puteți găsi spiriduși, sirene și sireni împreună cu invențiile fanteziei occidentale - elementali, garguile, wyverns și grifoni.

În noul joc, o amenințare mai periculoasă va apărea și va juca un rol principal - vânătoarea sălbatică menționată în titlu.

The Wild Hunt este o hoardă de călăreți fantomatici conduși de Rege care apare brusc în diferite părți ale lumii și, de asemenea, dispare brusc. Oamenii cred că apare mai ales în timpul iernii. Apariția vânătorii sălbatice este un semn de nenorocire, moarte și un război iminent. Dar, în ciuda dovezilor orale, mulți cred că acesta este pur și simplu un fenomen magic și nu o hoardă de fantome.

Ce s-a întâmplat înainte de evenimentele din „Wild Hunt”

Emhyr var Emreis - Împăratul lui Nilfgaard

Înainte de cel de-al treilea joc, Geralt l-a întâlnit pe regele vânătorii sălbatice și cu fantomele sale, atât în ​​persoană, cât și în vise. Cu toate acestea, acum Wild Hunt va deveni principalul inamic al lui Geralt. În paralel, Geralt, unul dintre puținii vrăjitori rămași în lume, trebuie să-l găsească pe Copilul Destinului, o fată cu părul cenușiu, o armă vie și extrem de instabilă pe care toate forțele lumii vor să o controleze. În același timp, în fundal, izbucnește un al treilea război între Nilfgaard și Regatele Nordului.

„The Witcher 2” a vorbit despre crimele conducătorilor Regatelor de Nord: mai întâi, un criminal misterios l-a ucis pe Demavend, regele din Aedirn, iar apoi pe Foltest, conducătorul Temeriei. Loja Vrăjitoarelor a fost acuzată de aceste crime. La sfârșitul celui de-al doilea joc, în 1273, regii nordului, magicienii și ambasadorul Nilfgaard s-au adunat în orașul Loc Muinne. Adunarea a fost chemată pentru a determina viitoarele granițe și echilibrul de putere în Regatele de Nord și pentru a restabili Consiliul și Consulul Vrăjitorilor. De-a lungul timpului, a devenit clar că ordinea crimelor era Emhyr var Emreis, împăratul Nilfgaard, și nu Loja. Astfel, a izbucnit un alt conflict între Nord și Sud.

Nu se știe încă în ce stadiu se află războiul înainte de începerea celui de-al treilea joc. Ceea ce se știe este că armata nilfgaardiană a trecut râul Yaruga și merge spre nord, profitând de haosul din ținuturile regilor uciși. Se pare că Geralt va fi din nou în centrul evenimentelor istorice, deși și-ar dori să rămână pe margine.

Dragi cititori! Probabil că printre voi sunt experți în Witcher. Dacă credeți că am omis orice detalii care sunt importante pentru ca începătorii să înțeleagă Wild Hunt, vă rugăm să ne adăugați în comentarii și vom extinde acest material.

The Witcher este eroul unui joc pe calculator, personajul principal al unei serii de cărți, fața unui viitor serial TV și așa mai departe. În zilele noastre este dificil să găsești o persoană interesată de cinema și jocuri care nu este familiarizată cu universul din lucrările lui Sapkowski. Unii au citit seria de cărți ale autorului polonez, o altă parte a fanilor s-a familiarizat cu primele părți ale jocurilor în 2007 și 2012, iar alții s-au cufundat în lumea fanteziei abia odată cu lansarea părții finale „Wild Hunt”. În viitorul apropiat, un serial Netflix va fi lansat pe această temă. Acum este unul dintre cele mai bune momente pentru a face cunoștință cu lumea, pentru a afla cine este un vrăjitor și pentru a aprecia cărțile cu jocuri.

Originea personajului

Aspectul eroului poate fi interpretat din mai multe unghiuri. Dacă ne îndepărtăm de canonul seriei de jocuri și cărți, Witcher este un erou al mitologiei slave. La origine, cuvântul „vrăjitor” este derivat din „vrăjitoare”. Eroul are puteri magice și se poate transforma în animale sălbatice (lup, cal etc.). Toți vrăjitorii sunt împărțiți în naturali și antrenați. Naturalul se distinge printr-o coadă mică și o reflexie inversată în ochi. Un vrăjitor antrenat nu are trăsături specifice din punct de vedere extern.

Originile în cărți

În romanul lui Andrzej Sapkowski, întrebarea cine este vrăjitorul primește un răspuns ușor modificat, deși universul fictiv nu este atât de îndepărtat de mitologia slavă. Cărțile se concentrează pe un singur vrăjitor - Geralt din Rivia. În lumea lui Sapkowski, toți vrăjitorii sunt creați într-un mod nenatural - la o vârstă fragedă, copiii sunt experimentați prin mutație, datorită cărora dobândesc abilități magice și alte abilități. Mai târziu, ei sunt antrenați în arte marțiale și mânuirea armelor cu lamă. Drept urmare, vrăjitorul devine un vânător de monștri. Își face munca doar pentru bani și preferă să rămână neutru în chestiuni personale și politice.

O viață de familie obișnuită sau un stil de viață profesional nu va funcționa pentru un vrăjitor. În primul rând, toți vrăjitorii sunt sterili, iar în al doilea rând, oamenii obișnuiți cred că reprezintă o amenințare pentru populație. Prin urmare, atitudinea față de ei este extrem de părtinitoare.

Cărți despre Witcher

Andrzej Sapkowski a publicat o serie de romane formată din 9 cărți, publicate între 1986 și 2013. În afara seriei, au fost scrise poveștile „Drumul fără întoarcere” și „Ceva se termină, ceva începe”. Nu au legătură directă cu povestea lui Geralt, ci reprezintă povestea părinților săi.

În centrul evenimentelor cărților se află Geralt din Rivia, menționat mai sus. În jurul lui se adună multe personaje carismatice și cheie, de care se leagă povestea principală. Pe lângă participarea involuntară la certuri politice și ordinele obișnuite pentru monștri, Geralt o ajută pe Prințesa Ciri, care este un copil surpriză. Fără să vrea, fata devine în centrul atenției politicienilor, loja vrăjitoarelor și alții. Totul pentru că descendentul prințesei va putea prezice soarta lumii.

Geralt și vrăjitoarea Yennefer au devenit părinții ei adoptivi și i-au transmis eroinei abilitățile ei de sabie și vrăjile magice. Alături de Geralt, Ciri devine personajul principal al cărților. Pe lângă cele două personaje menționate, în cărți există multe personaje secundare bine dezvoltate: Papadia, Zoltan și alții.

Lumea cărților

Acolo unde Witcher joacă rolul principal, ele sunt foarte diferite de fantezia obișnuită. Autorul plasează un model mai modern de comportament uman într-un cadru tradițional pentru gen, ceea ce creează o combinație interesantă. Din această cauză, cititorul se poate compara cu ușurință cu eroii cărții, unde vrăjitorul nu este străin de sentimentele și îndoielile umane, lumea este condusă de lăcomie, unde există o ciocnire între straturi ale populației și rase și politice familiare. sunt luate în considerare conspirațiile etc.

Culoarea lumii cărților este impresionantă - la prima lectură, puteți fi confuz în ceea ce privește numărul de rase, organizații, state și chiar mai mult în interacțiunea lor (cine este „prieteni” cu cine, cine complotează și așa mai departe ). Din această cauză, lumea este extrem de instabilă. Toate personajele cheie sunt pe un butoi de pulbere și se tem de trădare, crimă și tentative de asasinat.

Pe fundalul instabilității, autorul arată că lumea nu poate fi împărțită în „negru” și „alb”. Toate acțiunile pot fi împărțite doar în nuanțe de gri, așa că nu există eroi complet pozitivi, iar în acțiunile răufăcătorilor se pot găsi, de asemenea, motivația personală și motivele acțiunilor lor.

Romanul nu este complet fără o linie de dragoste strălucitoare cu intrigi, nevoia constantă de alegere și chiar puțin umor. În general, Sapkowski arată în cartea sa toate problemele de actualitate, împletind în ele mitologia și fantezia, ceea ce are ca rezultat o lucrare solidă.

În 2010, autorul a anunțat continuarea lucrărilor la serie, deoarece avea idei și gânduri noi care ar putea fi implementate în universul cărții. Cel mai recent roman, Season of Dreams, a fost publicat în 2013. Pe lângă linia principală de cărți, a fost lansată o serie de benzi desenate din 6 numere. În 2001, au fost lansate un film de lungă durată și un serial TV bazat pe roman, iar în 2017, a început oficial dezvoltarea unui serial de televiziune bazat pe cărți. Proiectul se află în prezent în stadiul de scriere a scenariului și de selectare a distribuției. Andrzej Sapkowski a acționat ca consultant în crearea sa.

Seria de jocuri

În 2007, studioul polonez CD Projekt RED a lansat prima parte a seriei The Witcher. La acel moment, dezvoltatorii nu aveau experiență în crearea de jocuri, așa că prima parte a primit recenzii mixte. Cu toate acestea, de-a lungul timpului, comunitatea de jocuri a îmbrățișat jocul de rol și a devenit un clasic. Proiectul a fost lansat în genul Joc de rol.

Evenimentele intrigii se dezvoltă imediat după sfârșitul rândului cărții. Jucătorul își începe aventura în Kaer Morhen - casa tuturor vrăjitorilor, unde cresc și se antrenează. Geralt și-a pierdut memoria, așa că va trebui să restaureze și să-și amintească toate evenimentele pe cont propriu și cu ajutorul prietenilor săi. Pe lângă această problemă, pe tot parcursul jocului va trebui să rezolvi ghicitoarea grupului Salamander și să cauți secretele vrăjitoarelor furate.

Partea a doua: „Assassins of Kings”

Continuarea seriei a fost lansată în 2012 pe un motor nou și cu noi caracteristici. În acest moment, dezvoltatorii aveau un buget și o experiență mai mare, așa că noul produs s-a dovedit a fi mai frumos și mai bine dezvoltat. Cu toate acestea, întreaga impresie a fost stricată de o optimizare slabă pe PC și de lipsa modurilor pentru The Witcher.

Intriga începe după evenimentele din prima parte. Geralt încă nu și-a recăpătat cea mai mare parte a memoriei și, după o tentativă de asasinat nereușită asupra regelui Foltest, devine garda lui personală. În timpul următoarei bătălii, un asasin misterios în sutană îl atacă pe rege și își atinge scopul. Geralt este găsit la locul crimei, în urma căreia este acuzat de tentativă de omor. The Witcher nu zăbovește în temniță datorită unei evadări în etape. Din acest moment, începe căutarea ucigașului lui Foltest.

„Vânătoarea sălbatică”

Cea mai populară și mai mare parte a seriei The Witcher a fost lansată în 2015. O lume uriașă gratuită, cea mai bună grafică la momentul lansării și o continuare a intrigii iubite cu personaje familiare. „Wild Hunt” a primit unele dintre cele mai înalte evaluări din istoria industriei de la majoritatea publicațiilor și criticilor.

Jocul începe cu Grădina Albă, unde Geralt și Vesemir se opresc pentru noapte. Din cauza evenimentelor din acest sat, eroii trebuie să rămână și să-i ajute pe locuitori să scape de monstru și, pe parcurs, să se adâncească în situația actuală cu războiul și petrecerile.

La sfârșitul capitolului, Geralt o întâlnește pe Yennefer, de unde începe căutarea lui Ciri. Întreaga „Vânătoare sălbatică” este legată de povestea lui Cirilla și de aventurile ei. La un moment dat va trebui să joci ca eroina.

Cu toate acestea, Geralt rămâne personajul principal. În compania lui, explorezi orașe mari, ajuți locuitorii, primești sarcini de la politicieni, vizitezi o insulă frumoasă și multe altele.

Rezultate

Acum știi cine este un vrăjitor și unde este găsit. După lansarea celei de-a treia părți a jocurilor, audiența fanilor universului lui Sapkowski s-a extins semnificativ. Mulți fani ai The Witcher au început să citească romanele poloneze și, de asemenea, s-au familiarizat cu părțile clasice ale jocurilor Witcher. Dacă sunteți interesat de povestea lui Geralt, atunci cumpărați rapid cărți sau instalați jocurile The Witcher!

În acest articol veți învăța:

Aproape toate creaturile și-au început călătoria în fantezie din legende și povești populare. Dar sunt cei care au apărut pentru prima dată pe paginile operelor de ficțiune. Vorbim despre vrăjitori.

Cine sunt vrăjitorii

Sunt special create pentru a lupta cu monștri. Și încep să antreneze vrăjitori la vârsta de 10 ani. În acest moment au fost luați pentru totdeauna de la părinții lor și, treptat, băieții obișnuiți au fost creați într-o mașină universală pentru distrugerea diferiților monștri. Drumul spre a deveni și a antrena un vrăjitor este foarte dificil și lung. Deși nu există atât de mulți astfel de elevi, din moment ce părinții nu au renunțat niciodată de bună voie la fiii lor, doar câțiva elevi au devenit adevărați vrăjitori. Viitorii vrăjitori sunt învățați toate trucurile luptei corp la corp, dar nu recunosc deloc arcurile. În același timp, studenții sunt expuși la complexe unice din plante care provoacă modificări în compoziția sângelui și, în același timp, codul genetic al unei persoane practic nu se mai schimbă. După asemenea proceduri dureroase, vrăjitorii devin invulnerabili la diverse otrăvuri, magie, boli și chiar fluctuații bruște de temperatură. De asemenea, vrăjitorii înșiși știu să folosească magia și, în același timp, nu folosesc cuvinte sau gesturi. Mai presus de toate, ei sunt învățați să distingă obiceiurile diferiților monștri, precum și metodele de distrugere a acestora.

Oamenii se tem și urăsc de vrăjitori, deși aceștia sunt adesea angajați pentru a proteja așezările de diferite creaturi malefice.

Nu îi atacă niciodată mai întâi pe cei pe care îi consideră a fi creaturi inteligente. Dar monștrii și spiritele rele atacă mai întâi, încercând să distrugă inamicul foarte repede. Vrăjitorii nu se amestecă în toate conflictele locale sau religioase și încearcă întotdeauna să rămână neutri.

Înainte de fiecare luptă, acești războinici încearcă să-și folosească elixirurile. Dacă orice altă creatură le bea, vor muri instantaneu. Aceste poțiuni cresc puterea vrăjitorilor, dar pentru alții sunt o otravă puternică. Medalionul, care reprezintă școala acestui războinic, este de mare folos vrăjitorului. Fără acest medalion, toate elixirurile își pierd puterea și energia.

Mențiuni


Vrăjitorii sunt uneori menționați în basme. Dar toate încercările de a le găsi în legende au eșuat. The Witchers au venit la cititori și telespectatori după lansarea mai multor cărți ale scriitorului polonez Adrzej Sapkowski. Lucrările lui au fost cele care au făcut o mare împușcare pe aproape toți fanii fantasy. Pentru prima dată, acest scriitor a încercat să schimbe complet stereotipurile tuturor creaturilor. Și a reușit complet. Elfii de lemn, în loc de războinici nobili, s-au transformat în bandiți care urau oamenii. Piticii, adică gnomii, s-au dovedit a fi creaturi lacome și sângeroase iubitoare de luptă. Chiar și plantele din operele scriitorului polonez ar putea deveni canibali. Și cel mai interesant lucru este că vrăjitorii erau mai cinstiți și mai buni decât toate creaturile și chiar și oamenii.


Minionii Actori pentru serialul TV The Witcher Cel mai bun cosplay Ciri Popularul joc de vrăjitori Gwent The Witcher a felicitat jocul pentru a 10-a aniversare Cel mai bun cosplay din 2016 Lumea Vrăjitorului Science fiction și fantezie ca aspect al imaginației umane

Vrăjitorul - un personaj din mitologia slavă cu abilități de vrăjitorie. Cunoscut și ca: vrăjitor, vârcolac, vrăjitor.

Originea termenului

Numele vine eventual de la „a ști” - a cunoaște, a avea informații despre ceva, cunoaștere; „Mac” - Zeița Makosh, care țese firele destinelor. Adică „vrăjitorul” este cel care se ocupă de destine, cel care le poate controla. Un termen înrudit este „vrăjitorie”, „Vede”, „vrăjitoare”, „cunoscător” în ceva, „spune”, „vrăjitorie” - magie, vrăjitorie, vrăjitorie, vrăjitorie, divinație.

Clasificare

Potrivit legendelor, un vrăjitor, ca o vrăjitoare, se poate naște și se poate antrena. Poți deveni vrăjitor vânzându-ți sufletul diavolului deja la vârsta adultă.

  • U nastere naturala fără păr, barbă, mustață, pupile verticale.
  • Antrenat- nu este diferit de o persoană normală.

Rareori sunt menționați vrăjitorii care sunt loiali oamenilor: fermecă bolile, vindecă oamenii și animalele, interzic vrăjitoarelor să facă rău și protejează oamenii.

Un alt punct de vedere. Vrăjitoarele, ca și vrăjitoarele umane, sunt purtătoare de cunoștințe secrete (cumulându-și în mod constant cunoștințele și dezvoltând abilități la niveluri inumane), primite la naștere ca dar sau transmise de la alți vrăjitori sau vrăjitoare. În perioada precreștină (în timpul păgânismului), vrăjitorii erau angajați pentru a se ocupa de răutate, sau de alte cazuri în care era nevoie de un mercenar cu cunoștințe de luptă, magie, otrăvuri, medicină, manipulare, capabil să gestioneze lucruri inaccesibile unui neinițiat. Se presupune că vrăjitorii ar putea fi adepți ai: laturii întunecate, a luminii în practică și a celor gri care și-au folosit cunoștințele atât pentru bine (atât în ​​chestiuni luminoase), cât și pentru rău (și în cele întunecate); pot fi clasificați și în funcție de modul lor de viață: rătăcitor, pustnic și sat, rătăcitor, mercenari - care pentru recompensă au făcut diverse meserii folosindu-și abilitățile și cunoștințele (de obicei gri sau întunecate), vrăjitorul a devenit pustnic în două cazuri, în primul când a fost expulzat pentru cazuri întunecate și în al doilea, când el însuși a plecat pentru a-și transmite cunoștințele unui student din pustie, un vrăjitor din sat care locuia în apropierea așezării (ar putea fi mai mulți dintre ei într-o singură așezare) . Oamenii obișnuiți se temeau de vrăjitori, precum și de alți purtători ai secretului cunoașterii, precum șamani, preoți, magicieni, vrăjitoare etc. Odată cu apariția creștinismului, au fost declarate spirite rele și au început să fie persecutați, și au apărut și noi mituri, că pentru a deveni vrăjitor trebuie să-ți vinzi sufletul diavolului, înainte de această perioadă existau vrăjitori în pământ. din vechii slavi, dar nimeni nu auzise încă de diavol acolo, diavolul a apărut aici împreună cu mitologia creștină.

Particularități

Un vrăjitor are două suflete: uman și demonic.

Abilități și obiceiuri

Vrăjitorul vede prin toate vrăjitoarele și vrăjitorii din zonă, controlează vrăjitoarele care îi mărturisesc răul pe care l-au făcut oamenilor.

Noaptea, printr-o gaură sub rotula, sub coapsă sau sub coccis, sufletul vrăjitorului poate părăsi trupul.

În ajunul Crăciunului și a Paștelui, vrăjitorii se adună la răscruce de drumuri, dansează, se distrează și sunt drăguți unul cu celălalt și, de asemenea, zboară spre Bald Mountain.

Adesea are un caracter prost. Își folosește deseori abilitățile pentru a-și rezolva conturile cu inamicii.

Are abilități în manipularea liberă a organelor umane: poate scoate ochii unei persoane și îi poate întoarce la locul lor fără să-i facă rău. De asemenea, poate sufla în gură și îi poate scoate toți dinții. În plus, are un „ochi rău” - poate privi în ochii unei persoane cu o astfel de privire încât se va îmbolnăvi imediat și se va muri în câteva zile.

Știe să controleze albinele și să împrăștie norii. Vrăjile sirenelor sunt neputincioase împotriva lui. Vrăjitorul este capabil să fie vârcolac: se transformă într-un cal, o molie, un lup etc.

Vrăjitorul nu-și pierde puterea nici după moarte: se luptă cu morții pe morminte, nepermițându-i să intre în sat și întotdeauna câștigă.

Recunoaştere

Un vrăjitor poate fi recunoscut după cum urmează: dacă îngropați oasele picioarelor de miel sub pragul bisericii, atunci vrăjitorul nu va putea părăsi biserica. De asemenea, dacă arunci o potcoavă și o piatră în apă clocotită, vrăjitorul va suferi și va veni în casă să vindece vaca pe care a stricat-o.

Când moare un vrăjitor, există o secetă sau, dimpotrivă, ploi lungi și persistente.

Precauții

Asemenea oricărei persoane care și-a vândut sufletul diavolului, un vrăjitor poate deveni un ghoul după moarte, așa că este mai bine să-l îngropați conform unui vechi rit stabilit pentru a proteja împotriva vrăjitoarelor: înfigeți un țeapă de aspen în inima lui, plasați-l. cu fața în jos într-un sicriu, i-am tăiat tendoanele picioarelor pentru a descuraja că trebuia să rătăcesc prin sat noaptea și să-mi pun chipsuri de aspen în gură.

Sursă

  • „Dicționar de mitologie slavă”

Am fost întotdeauna uimit și încântat de felul lui Andrzej de a reinterpreta legendele, miturile și superstițiile, făcându-le să se joace cu noi fațete care se potrivesc perfect în lume și sunt perfect adaptate unele cu altele. Îi privește dintr-un unghi complet nou. Ceea ce spune multe despre talentul lui incomparabil.)))

Nou pe site

>

Cel mai popular