صفحه اصلی چرخ ها آیا می توانید از راهپیمایی فرار کنید. آیا می توانی از راهپیمایی فرار کنی با می توانی از گذرگاه فرار کنی

آیا می توانید از راهپیمایی فرار کنید. آیا می توانی از راهپیمایی فرار کنی با می توانی از گذرگاه فرار کنی

بازی Can You Escape برای اندروید – Tower یک بازی پازلی بسیار بسیار هیجان انگیز می باشد. مانند اکثر بازی های گوگل پلی، رایگان است که یک مزیت بدون شک است. خود اسباب بازی یک سفر واقعا حماسی را از طریق برج باستانی برای شما به ارمغان می آورد. سازندگان درخشان «Can You Avoid» از شما دعوت می کنند تا خود را در این بازی معمایی بی شک سرگرم کننده، بسیار اعتیادآور و بسیار محبوب با تعداد بسیار زیادی معما و معما که برای تکمیل کل بازی باید حل کنید، خود را آزمایش کنید. وظیفه اصلی بازی بیرون رفتن زمانی است که همه چیز در ابتدا شبیه یک زندان قرون وسطایی است که با پنجره ها و درها به شکل میله ها تأیید می شود. هنگامی که اولین برداشت از بین رفت، بازی ممکن است به یک پیاده روی بسیار جالب در اتاق های مختلف تبدیل شود، که در طی آن باید به دنبال سرنخ هایی باشید که از دیدها پنهان شده اند.

کاملاً همه طرفداران بازی ژانر "شیء پنهان" هستند آیا می توانی فرار کنی - برجشما بدون شک آن را دوست خواهید داشت و معماهای جالب مختلف جستجوی به ظاهر معمولی شما را کمرنگ می کند. به خصوص با توجه به این واقعیت که سختی بازی به تدریج از سطح به سطح افزایش می یابد. در مجموع پانزده طبقه اتاق وجود دارد که هر کدام از نظر اصالت منحصر به فرد هستند. به طور جداگانه، لازم به ذکر است که جزئیات در سطح بالایی ترسیم شده است، همچنین صدا و موسیقی که با تمام اقدامات پخش کننده همراه است. پیشنهاد می کنم این بازی را فورا دانلود کنید و ببینید آیا می توانید فرار کنید یا خیر! برای رسیدن به بالای برج باید خیلی فکر کنید. فکر نکنید همه چیز به این سادگی خواهد بود!

آیا می توانی فرار کنی - پیاده روی برج

چگونه بازی Can You Escape - Tower را کامل کنیم؟ فیلم را ببینید:

گذراندن سطوح 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10


اینجا بحث کردیم گیم پلی عبور از اتاق هفدهم Can You Escape The 100 Room-5 دوباره در زیرزمین آغاز می شود. در سمت چپ، در کنار سنگ، یک چکش وجود دارد. آن را بردارید. در سمت چپ شومینه یک دسته از یک معاون است، ما نیز آن را همراه با دم چوبی می گیریم.

در وسط اتاق یک ملاقه فلزی و لیست ها قرار دارد. آن را بگیریم.

حالا روی بشکه ضربه می زنیم. ملاقه اما چوبی است و وان. آن را بگیریم.

با ملاقه چوبی از کوزه بزرگ سمت چپ آب بردارید. با چکش قفل سینه آبی سمت راست را می شکنیم و با کاردک از زیر زغال را داخل وان (سطل) چوبی جمع می کنیم.

دسته ویس را داخل قاب فرو می کنیم و قطعه طلا را برمی داریم.

یک ملاقه فلزی در شومینه می گذاریم، محفظه پایینی را باز می کنیم و داخل آن زغال می ریزیم و روشن می کنیم. بعد از خزها برای افزایش حرارت بیشتر استفاده می کنیم.

طلای مذاب را حمل می کنیم و داخل قالب پیکان می ریزیم و با آب خنک می کنیم.

بعد به سپری که در سمت چپ آویزان است توجه کنید، آنجا نمادهای مختلفی وجود دارد. روی رنده سمت راست گوشه اتاق هم میزنیم. فلش طلایی را به پنجره گم شده وارد می کنیم. در مرحله بعد، شکل ها را به صورت زیر مرتب می کنیم.

خب چکاری باید انجام بدی؟ البته، یک سوال احمقانه اگر ما در مورد یک پازل صحبت می کنیم که در آن باید از اتاق فرار کنید و به سطح بعدی بروید. بازیکن باید اشیاء مختلف را پیدا کند و گیم پلی بازی را دستکاری کند تا درب ارزشمند باز شود.

اتاق 1

در نزدیکی صندوق چوبی یک پازل وجود دارد که باید مونتاژ شود. در داخل آن دسته ای که برای کشو مورد نیاز است ذخیره می شود. وقتی بازش کردیم یه پیچ گوشتی برمیداریم. سپس به تصویر نگاه می کنیم - شماره 1915 وجود دارد. پیچ ها را از روی تصویر باز می کنیم و گاوصندوق را می بینیم که در آن کد 1915 را وارد می کنیم. کلید دیگری در آنجا وجود دارد. در اینجا او اولین درب آسانسور را باز می کند.

اتاق 2

روی میز یک دسته کارت وجود دارد، باید آن را لمس کنید و شماره "493" ظاهر می شود. این ترکیب برای باز کردن جعبه قهوه ای رنگی که روی زمین قرار دارد لازم است. کیس حاوی یک دریچه سفید برای خروج شیر از دیوار است. وقتی شیر را وصل کردیم، باید گلدانی را که زیر شیر آب ایستاده است پر کنیم. یک کمد رنگی در سمت راست وجود دارد، داخل آن رفته و آن را باز کنید. یک نقشه برای آسانسور وجود دارد. آن را وارد آسانسور می کنیم و درها باز می شوند.

اتاق 3

یک آچار روی زمین در سمت چپ وجود دارد، باید آن را برداریم. هنوز یک کمد در سمت راست وجود دارد، به آنجا بروید و نیمه پایین را باز کنید. یک فلاپی دیسک داخل آن وجود دارد. سپس نیمه بالایی را باز می کنیم و با کلیدی که در همان ابتدا برداشتیم دستگیره در را می گیریم. برو جلو.

به ماشین های اسباب بازی زیر تلویزیون نزدیک می شویم و می بینیم که همه آنها چند رنگ هستند. ما رنگ ها را به یاد می آوریم: زرد، آبی، قرمز و سبز. این برای لپ‌تاپ ایستاده روی میز مورد نیاز است. وقتی به رایانه نزدیک می شویم، فلاپی دیسک انتخاب شده را وارد می کنیم و رنگ های روی صفحه را به زرد، آبی، قرمز، سبز تغییر می دهیم - Enter را فشار دهید. پس از آن، یک الگوی با دایره ها نمایش داده می شود، که در آن حلقه های بزرگ باید به ترتیب به خاطر سپرده شوند: 2 3 2 3.

دستگیره درب را که قبلاً پیدا شده است را زیر تلویزیون قرار می دهیم و الگوی موجود در لپ تاپ را تغییر می دهیم. یک کلید در داخل وجود دارد که برای انتقال به اتاق بعدی به آن نیاز دارید.

اتاق 4

ابتدا ترتیب بطری های رنگی را به خاطر بسپارید: آبی، قرمز، زرد و سبز. به یخچال ایستاده نزدیک می شویم و این رنگ ها را وارد می کنیم تا باز شود. داخل یخچال یک پیچ چوب پنبه ای وجود دارد که باید آن را بردارید.

یک میز ناهار خوری با دو صندلی در اتاق وجود دارد. برای برداشتن باتری باید روی صندلی سمت راست کلیک کنید. یک گلدان آبی در نزدیکی آسانسور وجود دارد، آن را لمس کنید و آن را دور کنید. پشت سر او یک چاقو نهفته است. وقتی چاقو را برداشتیم، باید از آن برای باز کردن جعبه استفاده کنیم. ما یک فانوس را در جعبه انتخاب می کنیم.

به سمت پرده ها می رویم و با چاقو برش می زنیم. سپس با استفاده از پیچ درب کوچک وسط اتاق را باز کنید. در اینجا به یک چراغ قوه نیاز دارید. برای اینکه شروع به درخشش کند باید به باتری وصل شود. اکنون به سوراخ دریچه باز شده می درخشیم. در آنجا کلیدها را می بینیم که در پایین قرار دارند. ما آنها را با استفاده از طناب از پرده بیرون می آوریم. همین، اتاق 4 تکمیل شد.

اتاق 5

در این اتاق اقدامات در دو قسمت انجام می شود. برای رفتن به نیمه دیگر باید فلش را در گوشه سمت چپ نمایشگر فشار دهید.

یک تخت خواب در سمت چپ و در پایین یک چشم قهوه ای وجود دارد - آن را بگیرید. سپس، به طور مشابه، چشم آبی را از میز کنار تخت سمت راست بردارید.

روی دیوار نقاشی هایی آویزان شده و پشت آن چیزهای رنگارنگی دیده می شود. ما این رنگ ها را به ترتیب خاصی به خاطر می آوریم: صورتی، آبی، سیاه و سفید.

یک کابینت کوچک در زیر تخته دارت وجود دارد. این شامل یک مداد زرد است که باید بردارید. برای باز کردن قفسه، رنگ های توضیح داده شده در بالا را به ترتیب صحیح وارد کنید. مداد برای کاغذی که روی میز نزدیک تخت خوابیده است مورد نیاز است. چند بار مداد را روی کاغذ می کشیم و می بینیم که چگونه ستون هایی با ارتفاع های مختلف ظاهر می شوند. ما این ترتیب را به خاطر می آوریم: 2 1 0 2 1 2. این ترکیب برای باز کردن صندوق چوبی لازم است که داخل آن یک کلید نقره ای قرار دارد.

با یک گلدان زرد رنگ به سمت میز کنار تخت می رویم و چشم هایی که قبلاً بالا آمده را در کناره ها فرو می کنیم و دانه پرنده را در قفسه انتخاب می کنیم. به پرنده در قفس غذا می دهیم و پس از خوردن، کلید طلایی را می گیریم. بیایید به سراغ دارت برویم. در آنجا ما میدان هایی را با سوراخ هایی از دارت و رنگ ها به یاد می آوریم: 8 - سبز، 4 - قرمز، 5 - آبی. حالا برای باز کردن آسانسور، کلید طلایی را در سمت چپ و کلید نقره ای را در سمت راست قرار دهید. وقتی هر دو کلید وارد می شوند اعداد 845 (کد را از پیکان وارد کنید) و 129 ظاهر می شوند سپس آنها را جمع کرده و عدد 974 را بدست می آوریم.سطح تکمیل می شود.

اتاق 6

در نزدیکی کاکتوس یک هرم چوبی وجود دارد که اعداد روی آن نوشته شده است. این یک کار است و ما آن را حل خواهیم کرد:

6 x 2 = 12، 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6، 1 x 7 = 7. کلیک کنید و وزن آبی را در پایین بگیرید.

در زیر کابینت با قایق بادبانی، قسمت زرد رنگ را وارد موجودی خود می کنیم. سپس یک ریزه کاری دیگر در نزدیکی گلدان و گیاه با گلدان، آن هم زرد و شبیه چوب است. با قرار دادن قطعات زرد رنگ روی هم جک برای بلند کردن ماشین قرمز ایستاده بدست می آوریم. جک را به پهلو می آوریم و بالا می آوریم. یک وزنه قرمز رنگ زیر پایین وجود دارد، آن را بردارید و ادامه دهید.

حالا باید چهار عدد رنگی پیدا کنید. زیر عدد 2 زرد رنگ روی دیوار سبز رنگ است. زیر عدد 6 قرمز است که در نزدیکی کاسه روی گاوصندوق قرار دارد. 6 - سبز، نزدیک کتیبه "LVL 6". و 2 - آبی، زمانی ظاهر می شود که بازیکن بر روی مربع سفید نزدیک گلدانی از یک گیاه که در قفسه ای با نور است کلیک می کند. ترکیب 2662 حاصل را روی گاوصندوق وارد می کنیم و وزن سبز را پیدا می کنیم.

وزنه ها را در گوشه سمت چپ آویزان می کنیم و روی بوق کلیک می کنیم. یک دال سیمانی با کلید آسانسور باز می شود.

اتاق 7

یک جعبه ابزار چوبی در اتاق وجود دارد، آن را باز کنید و یک پیچ گوشتی بردارید. سپس به کشتی چوبی می رویم و نگاه می کنیم - یک کلید نقره ای روی عرشه وجود دارد.

حالا باید سیم بری ها را با کد از جعبه چوبی بردارید. برای دریافت کد رنگ، باید الگوی جعبه‌هایی را که در پس‌زمینه سبز قرار دارند، به خاطر بسپارید:

ردیف اول: زرد-سبز-خاکستری-زرد

ردیف دوم: آبی-خاکستری-قرمز-خاکستری

از سیم برش برای باز کردن قاب قرمز استفاده کنید و دوربین را از آنجا ببرید. سپس باید یک کارت حافظه برای دوربین پیدا کنید. نقشه در طرف دیگر قاب عکس است. برای اینکه کارت SD قابل مشاهده باشد، باید درپوش را با پیچ گوشتی باز کنید. کارت را وارد می کنیم و به دوربینی که روی میز است نگاه می کنیم. در آنجا ما اعداد 4841 را به یاد می آوریم. این کد باید در یک کادر روی یک کابینت سبک وارد شود. وقتی باز شد، الگو را به خاطر بسپارید: خالی، سفید، سفید، خالی، سفید، سفید.

یک جعبه زیر گلدان وجود دارد. برای باز کردن آن، روی مربع های 2 3 5 و 6 در بالا کلیک کنید. سپس دوربین را باز می کنیم و به دنبال اعداد با رنگ های زیر می گردیم: زرد، آبی، قرمز، مشکی. نتیجه ترکیب زیر است: 4316. کد زیر را وارد کنید و کلید طلایی را بردارید.

حالا به آسانسور می رویم و کلید نقره ای را در بالا و کلید طلایی را در پایین وارد می کنیم.

اتاق 8

این اتاق به 3 قسمت تقسیم شده است، تعویض با استفاده از فلش ها در گوشه صفحه انجام می شود. ابتدا باید کنترل از راه دور را از قفسه سیاه بردارید، سپس یک سی دی در سطل زباله وجود دارد. همه اینها را در فهرست موجودی خود قرار می دهیم و ادامه می دهیم.

روی ساعت دیواری یک شارژر و روی دوچرخه قرمز یک دسته است که برای باز کردن جعبه لازم است. وقتی دستگیره را داخل کمد چوبی می کنیم، موبایل را از آنجا می گیریم.

روی دیوار عکس اسب آویزان است، آن را کنار می کشیم و کد 7528 را می بینیم. سی دی را وارد دی وی دی پلیر می کنیم و دیسک نوری را وارد می کنیم. با استفاده از کنترل از راه دور تلویزیون را روشن می کنیم و تصویری با حیوانات مختلف می بینیم. شما باید مقادیر را به خاطر بسپارید: 2 کوسه، 4 کانگورو، 3 گربه و 6 پنگوئن.

سپس این اعداد را بر روی تبلت به ترتیب وارد می کنیم: بالا سمت چپ 4، بالا سمت راست 6، پایین سمت چپ 3 و پایین سمت راست 2. شکل هایی که به یاد می آوریم ظاهر می شوند: دایره، ستاره، مثلث و مربع.


، طبق انتظار و به موقع فرار کرد. در این سطح باید از سیاه چال با دیگ ها و رنده های روی زمین فرار کنید. ابتدا قوطی سوخت آبی رنگ سمت چپ را بردارید. در سمت راست، در قفسه پایین روی دیوار، یک پتک و یک قلم مو وجود دارد. آن را بگیریم. از یک برس برای تمیز کردن دیوار پوشیده از دوده در سمت راست استفاده کنید. سه علامت ظاهر می شود. به نظر می رسد یک شخصیت دیگر (دوم متوالی) گم شده یا گم شده است. بیایید جلو برویم و به اصل مطلب برسیم.

با استفاده از پتک، گوه ای را که درب بازرسی دیگ را که در گوشه دیوار سمت چپ قرار دارد، قفل می کنیم.

در داخل دیگ یک میخ کش پیدا خواهید کرد. آنها باید مشبک سمت چپ دیوار را که با بلوک های چوبی متقاطع شده است، بشکنند. در داخل چرخ دنده ها و یک سوراخ برای یک دسته قرار دارد تا بتوانید آنها را بچرخانید. دسته روی رنده با سوراخی در وسط اتاق قرار دارد. آن را بگیریم آن را با چرخ دنده ها وارد سوراخ می کنیم و آن را می پیچیم. گاوصندوق روی دیوار زیر لوله سمت چپ باز می شود.

در اینجا دوباره یک پازل و یک پازل دشوار است. یک دیوار براق شده با نماد گم شده به ما کمک می کند. ما علائم زیر را به شکل انتخاب می کنیم: x، ستاره شش پر، مثلث، huriken. این برای وضعیت ما است، ممکن است تصویر تغییر کند، اما دنباله باید دنبال شود: نماد گم شده را در وهله دوم جایگزین کنید و به ترتیب نشان داده شده روی دیوار تایپ کنید.

در گاوصندوقی که باز می شود یک گیره و کبریت پیدا می کنید. تخته هایی را که با میخ کش جدا کردید داخل دیگ سمت چپ گوشه قرار دهید و آن را با کبریت روشن کنید. بله، ابتدا بنزین را از قوطی که در همان ابتدای سطح 6 بازی Can You Escape The 100 Room 5 برداشتید اضافه کنید. بخار شروع به جریان می کند. این قطعه لوله نشتی باید با گیره وصله شود.

در سمت راست دیگ بزرگ وسط دیوار یک چرخ قرار دارد. یک چرخش بده سطح آب در مخزن وسط اتاق بالا می رود و جعبه ای با یک تکه کاغذ با اعداد مرموز روی آن شناور می شود. نحوه تکمیل این کوئست: به اعداد توجه کنید. در ستون سمت چپ متوجه می شویم که در سه عدد سه رقمی همه اعداد از 1 تا 9 وجود دارد. به صورت افقی در خط بالای اعداد نیز همه اعداد از 1 تا 9 وجود دارد. در کادر خالی با سوالی که دارید حدس زدن کدام اعداد در سطر و ستون به اندازه کافی نیست. در مورد ما این است: 127. ما این عدد را در قفل ترکیبی سمت راست در در و سطح 6 بازی Can You Escape The 100 Room 5 وارد می کنیم. سطح بعدی 7 است، شما می توانید. یا اگر همه چیز کاملاً واضح نبود، یک ویدیوی کامل از سطح 6 تماشا کنید.

بیایید دوباره سعی کنیم از اتاق خارج شویم. این بار بازی "آیا می توانی فرار کنی" را انجام می دهیم. بازی جالبی است. و اگر در تکمیل آن مشکل دارید، ادامه مطلب را بخوانید.

آیا می توانی فرار کنی - عبور از سطح 1

به سمت قفسه سینه سمت راست در بروید و تصویر اسب را جمع آوری کنید. ساده است - روی مربع ها کلیک کنید و آنها می چرخند. هنگامی که تصویر به درستی تا شود، یک دسته کشو ظاهر می شود. آن را بردارید و روی میزی با گلی که نزدیک آسانسور ایستاده است، درست در سمت چپ کلیک کنید. دسته را وصل کرده و پیچ گوشتی را که در کمد خوابیده است بردارید. حالا به تصویر نگاه کنید. در گوشه ای تاریخ - 1915 است. زیر نقاشی، پشت میله ها، یک گاوصندوق وجود دارد. با استفاده از پیچ گوشتی پیچ ها را بردارید و این اعداد را وارد کنید. آیا کلید را دریافت کرده اید؟ از آن برای باز کردن در و حرکت استفاده کنید.

آیا می توانی فرار کنی - مرحله 2 سطح

به میز سمت چپ بروید و به عرشه کارت ها که روی آن خوابیده است نگاه کنید. در سمت عقب اعداد وجود دارد - 493. با کمک آنها می توانید کیس کنار آن را باز کنید. در این مورد ما یک پیچ برای شیر پیدا خواهیم کرد. کاملاً واضح است که اکنون باید پیچ ​​را به شیر وصل کنیم. در گوشه سمت راست است. آن را وصل می کنیم، گلدان پر می شود و کلید را می گیریم. یک کابینت قرمز و سفید حاوی یک کارت پلاستیکی را باز می کند. از آن روی در استفاده می کنیم و به سطح سوم می رویم.

آیا می توانی فرار کنی - تکمیل سطح 3

اول، بیایید یک تاج را نزدیک میز برداریم. بیایید به محتویات کمد نیز نگاه کنیم. یک دسته در بالا وجود دارد - ما آن را با یک لنگ بیرون می آوریم. باتری را در قفسه پایین قرار دهید. این برای لپ تاپی است که روی میز قرار می گیرد. باتری را در لپ تاپ نصب کنید. حالا به پایه تلویزیون بروید. به ماشین ها نگاه کن ترتیب آنها را به خاطر بسپارید - زرد، قرمز، آبی و سبز. کمی به سمت راست سوراخی وجود دارد که دستگیره در آن نصب شده است. آن را نصب کنید. حالا رنگ لپ تاپ را به ترتیب ماشین تحریر وارد کنید. و دکمه را فشار دهید. از نحوه قرار دادن واشرها عکس بگیرید. آنها را نصب کنید. روی دسته کلیک کنید و کلید را بگیرید. همین است، می توانید بیرون بروید.

آیا می توانی فرار کنی - تکمیل سطح 4

با ورود به اتاق، بلافاصله بطری هایی را می بینید که روی قفسه ایستاده اند. ترتیب را به خاطر بسپارید - آبی، قرمز، زرد و سبز. در سمت چپ یک یخچال با بطری است. رنگ ها را به ترتیب دلخواه وارد کنید. و ما پیچ چوب پنبه ای را که در آنجا خوابیده است می گیریم. به میز سمت راست بروید و باتری را از روی صندلی بردارید. حالا به گلدان گل سمت چپ بروید و آن را کنار بگذارید. کشو را با چوب پنبه باز کنید و چاقو را بردارید. با استفاده از یک چاقو، طناب را دور جعبه ای که کنار میز قرار دارد، ببرید. با استفاده از پیچ چوب پنبه، گذرگاهی که در مرکز کف قرار دارد را باز کنید. باتری را در چراغ قوه قرار دهید و روی آن بتابانید. کلیدها را دیدی؟ برای بدست آوردن آنها باید کاری کرد. به سمت پرده‌ها بروید و چوبی که باعث چرخش آنها می‌شود را بردارید (ببخشید، نمی‌دانم درست نامش چیست). برگرد و کلیدها را بیاور. و جلو به اتاق بعدی.

آیا می توانی فرار کنی - تکمیل سطح 5

به سمت دوچرخه بروید و چشم آبی را از صندوق عقب بگیرید. به نقاشی های قرار گرفته روی آن توجه کنید. به طور دقیق تر، رنگ ها صورتی، آبی، سیاه و سفید هستند. دور تخت بروید و چشم قهوه ای را به داخل میزهای خواب ببرید. این یک کابوس است، من مردم را مجبور می کنم به دنبال چشمان خود باشند. اوه چشم ها را در میز خواب سمت چپ در قرار دهید. و مقداری دانه قهوه مصرف کنید. آنها را به پرنده در قفس بدهید و خودتان کلید را بردارید. در زیر تخته دارت نیز یک کابینت با گل های چرخان وجود دارد. رنگ هایی را که در زیر تصاویر وجود داشت را تنظیم کنید. جعبه باز می شود و ما یک مداد می گیریم. ما آن را روی کاغذ خوابیده روی میز استفاده می کنیم. مدتی طول خواهد کشید. ستون هایی با ارتفاع های مختلف خواهید دید. بنابراین باید پایه‌ها را روی قفسه سینه نزدیک دوچرخه نصب کنید. و کلید دوم را دریافت می کنیم.

از کلیدی که از پرنده گرفته اید در قفل سمت چپ استفاده کنید. اعداد سبز روشن شدند. کدام یک باید وارد شوند؟ به تخته دارت بروید و به دارت ها نگاه کنید. دارت آبی در فیلد با 5، قرمز 4 و سبز 8 است و عدد 845 را می گیریم. این اعداد را وارد می کنیم. از کلید دوم در قفل سمت راست استفاده می کنیم. عدد 129 ظاهر می شود، 845+129=974 را جمع می کنیم. چراغ سبز روشن می شود و درها باز می شوند.

جدید در سایت

>

محبوبترین