У дома Осветление Вещери в реалния живот. Герои на славянската митология: Вещерът. Произходът в книгите

Вещери в реалния живот. Герои на славянската митология: Вещерът. Произходът в книгите

На 19 май влиза в продажба The Witcher 3: Wild Hunt, най-голямата игра за тази пролет. „Дивият лов“ е повратна точка за поредицата: ако предишните „Вещери“ бяха възприемани от мнозина като продукт „за всеки“, то новата част е безусловен блокбастър, нареждащ се до гиганти като и. Обхватът и красотата на третия "Witcher" привлякоха нова публика, която не само не беше чела книгите на Анджей Сапковски, но дори не беше стартирала предишните игри. Специално за начинаещи, Gmbox е съставил кратко ръководство за героите, географията и основните събития от света на The Witcher.

География и история на The Witcher

Поредицата Witcher се развива на огромен континент без име. Някога е бил обитаван от елфи, гноми и джуджета, но след няколко войни между елфи и джуджета, последните се оттеглиха в планинските райони на континента, а елфите заеха долините и горите. Около 500 години преди събитията от игрите човешките колонисти пристигат на континента и предизвикват поредица от войни срещу други раси. Хората скоро станаха доминиращата сила на континента.

Впоследствие елфите и джуджетата започнаха да се считат за граждани от втора класа в човешкото общество, им беше позволено да се заселват само в малки гета. Тези, които не живееха в гетото, трябваше да се примирят с трудни условия и да се заселят в най-негостоприемните райони на континента, които все още не бяха завладени от хората. С течение на времето расовата дискриминация не е изчезнала никъде - играчите я наблюдават в игрите от поредицата.

Днес основните играчи на континента са една непрекъснато разширяваща се империя на юг и конгломерат от държави на север.

Северни кралствае съюз от човешки държави, разположен на север от планината Амел. Жителите на тези страни се наричат ​​Nordlings. Повечето от държавите, принадлежащи към Северните кралства, са независими, така че въоръжените конфликти и териториалните спорове, както и династическите бракове, са често срещани между тях. Но когато над страните от региона надвисне заплаха отвън, те стигат до консенсус и застават рамо до рамо.

В Северните кралства няма единна религия или пантеон на боговете, но най-често срещаните са два култа. Първият почита Мелителе, богинята майка, която се грижи за децата си. Този култ е най-миролюбивият в Северните кралства, принципите на неговите последователи са толерантност и помощ на ближния.

Основният съперник на Мелителе е култът към Вечния огън. Неговите духовници фанатично се покланят на Неугасимия Пламък, който смятат за същността на всичко живо. Тази религия дори има свое военно формирование - рицарския Орден на пламтящата роза.

Нилфгаард- най-мощната империя в историята на света на Witcher, разположена в южната част на континента. Той е известен както с процъфтяващата си икономика, така и със силната си армия с талантливи командири. Тази империя в по-голямата си част се разширява чрез завладяването на гранични страни, които след окупацията се превръщат в нови провинции. Жителите на империята вярват, че единствените "истински" нилфгаардци са тези, които са родени в сърцето на империята, а не в завладените земи.

Нилфгаардската империя често нахлува и окупира части от Северните кралства - тяхната история на конфликти включва две пълномащабни войни. Във втората част на The Witcher играчите стават свидетели на появата на трета война, която ще пламне в новата игра. Последните събития от Първата война са Битката при Содън Хил, в която Северът губи 13 от 22 магьосници, но печели, и завладяването на Цинтра, едно от северните княжества, от Нилфгардците. Повратната точка на Втората война е битката при Брена, в която нордите побеждават нилфгаардските сили и печелят.

Кои са магьосници

Трис Мериголд е най-известната магьосница от The Witcher.

Малко събития в света на The Witcher се провеждат без участието на магьосници. Маговете са малко на брой, но имат колосална власт и сила както в техния профил, така и в политиката.

Малцина имат потенциала да станат магьосници, а подобна дарба носи рискове. Човек, който открие, че има такава дарба (т.нар. Източник), трябва да се научи да контролира собствените си способности, в противен случай ще изпадне в полулуд транс. За тази цел са създадени училища по магия, където талантливи деца учат в продължение на много години, придобивайки знания и овладявайки магията. Думи като магьосник, магьосник и магьосница обикновено се отнасят за хора, които са били обучени в магически академии, като Аретуса или Бан Арде.

Заради силите си магьосниците остаряват по-бавно от обикновените хора. Те могат да черпят енергия от четирите елемента, да се телепортират на големи разстояния, да лекуват и, разбира се, да убиват с мигване на окото. При всичко това те имат и огромни познания в науката и политиката, което ги прави отлични съветници на високопоставени лица. И накрая, те са добре организирани: в началото на книжната сага магьосниците от Северните кралства решават важни въпроси в рамките на Главата на магьосниците, а по-късно жените магьосници сформират Ложата на магьосниците, която включва магьосници както от Северните, Кралства и Нилфгард. Вярно е, че по време на събитията от втората игра Ложата престана да съществува.

Кои са вещици

Главният герой от поредицата Гералт е вещица

Вещерите са пътуващи убийци на чудовища под наем, обучени в училища за вещици, които включват безмилостно умствено и физическо кондициониране и мистични ритуали. Още от детството, когато способностите им се разкриват само в намеци, бъдещите вещици консумират мутагенни смеси и се подлагат на други тестове, за да се подготвят за сблъсъци с най-опасните чудовища - повечето от техните противници имат нечовешка скорост, сила и други смъртоносни способности. По същество вещерът е мутант, отгледан специално за лов и убиване на всякакви зли духове. Поради „обработката“ вещиците живеят дълго и имат имунна система, която е устойчива на много болести и отвари, които са опасни за обикновените хора. Вещерите се отличават с висока сила, скорост и издръжливост и бързи рефлекси; раните им зарастват бързо. Освен това са стерилни.

Вещерите се обучават в специални училища. Известно е за съществуването на училищата за вълци, змии, грифони и котки. Гералт, главният герой от поредицата, е учил в училището на вълка.

Кой е Гералт

Медальонът на Гералт е знак за принадлежността му към училището на вълка

Гералт от Ривия е магьосник, син на магьосницата Висена, която скоро след раждането му го отвежда в училището на магьосниците на вълка - крепостта Каер Морхен. В училище Гералт преминава през множество мутации, които му дават нечовешки физически и умствени способности. След това той беше избран за допълнителни, по-опасни мутации и беше единственият сред другите млади вещици, който успя да ги оцелее. Бялата му коса, напълно лишена от пигмент, е страничен ефект от тези експерименти. След като завърши обучението си, той, както всичките си братя в работилницата, стана наемен убиец на чудовища. Въпреки това, за разлика от други вещици, той често се оказваше в центъра на най-важните политически събития, въпреки факта, че се опитваше да стои възможно най-далеч от политиката и да се придържа към неутралитет. Въпреки опитите си да остане настрана, Гералт често трябва да прави трудни избори.

В края на книжната сага Гералт умира в Ривия, защитавайки не-хора по време на погром - друг акт на човешки расизъм срещу други народи. Въпреки това, в поредицата от игри той се връща към живота, но без да си спомня както миналото си, така и своите познати и приятели.

Жените играят важна роля в съдбата на Гералт - можете да прочетете за тях в .

С кого се бие Гералт?

Типичен ден за Гералт

Вселената на Witcher е изпълнена с ужасяващи чудовища и опасни създания, някои от които идват от славянската митология и полския фолклор. Ето защо тук можете да намерите таласъми, русалки и водени мъже, както и изобретенията на западното фентъзи - елементали, гаргойли, виверни и грифони.

В новата игра ще се появи по-опасна заплаха и ще играе водеща роля - Дивият лов, споменат в заглавието.

Дивият лов е орда от призрачни конници, водени от краля, които внезапно се появяват в различни части на света и също внезапно изчезват. Хората вярват, че се появява предимно през зимата. Появата на Дивия лов е предзнаменование за нещастие, смърт и предстояща война. Но въпреки устните доказателства, мнозина вярват, че това е просто магически феномен, а не орда от призраци.

Какво се случи преди събитията от "Див лов"

Емхир вар Емрейс - император на Нилфгаард

Преди третата игра Гералт се срещна с Краля на дивия лов и неговите призраци, както лично, така и в сънища. Сега обаче Дивият лов ще стане основният враг на Гералт. Успоредно с това Гералт, един от малкото останали вещици в света, трябва да намери Детето на съдбата, момиче с пепелява коса, живо и изключително нестабилно оръжие, което всички сили на света искат да контролират. В същото време на заден план избухва трета война между Нилфгаард и Северните кралства.

„Вещерът 2“ говори за убийствата на владетелите на Северните кралства: първо мистериозен убиец уби Демавенд, краля на Едирн, а след това Фолтест, владетеля на Темерия. Ложата на магьосниците беше обвинена в тези престъпления. В края на втората игра, през 1273 г., кралете на севера, магьосниците и нилфгаардският посланик се събраха в град Лок Муйне. Събранието беше свикано да определи бъдещите граници и баланса на силите в Северните кралства и да възстанови Съвета и Консула на магьосниците. С течение на времето става ясно, че поръчката на убийствата е Emhyr var Emreis, император на Nilfgaard, а не ложата. Така избухна поредният конфликт между Севера и Юга.

Все още не е известно на какъв етап е войната преди началото на третата игра. Това, което се знае е, че нилфгаардската армия е преминала река Яруга и марширува на север, възползвайки се от хаоса в земите на убитите крале. Изглежда, че Гералт отново ще бъде в центъра на историческите събития, въпреки че би искал да остане встрани.

Уважаеми читатели! Сред вас вероятно има експерти по Witcher. Ако смятате, че сме пропуснали подробности, които са важни за начинаещите да разберат Wild Hunt, моля, добавете ни в коментарите и ние ще разширим този материал.

Вещерът е героят на компютърна игра, главният герой на поредица от книги, лицето на бъдещ телевизионен сериал и т.н. В наши дни е трудно да се намери човек, който се интересува от кино и игри, който да не е запознат с вселената от произведенията на Сапковски. Някои прочетоха поредицата от книги на полския автор, друга част от феновете се запознаха с първите части на игрите през 2007 и 2012 г., а други се потопиха във фантастичния свят едва с излизането на последната част „Див лов“. В близко бъдеще ще бъде пуснат сериал на Netflix по тази тема. Сега е едно от най-добрите времена да се запознаете със света, да разберете кой е вещер и да оцените книгите с игри.

Произход на героя

Появата на героя може да се тълкува от няколко ъгъла. Ако се отдалечим от канона на поредицата от игри и книги, Вещерът е герой от славянската митология. По произход думата „вещер“ произлиза от „вещица“. Героят има магически сили и може да се превръща в диви животни (вълк, кон и др.). Всички вещици са разделени на естествени и обучени. Естественият се отличава с малка опашка и обърнато отражение в очите. Обученият вещиц няма специфични черти от външна гледна точка.

Произходът в книгите

В романа на Анджей Сапковски въпросът кой е вещица получава леко модифициран отговор, въпреки че измислената вселена не е толкова далеч от славянската митология. Книгите се фокусират само върху един вещер - Гералт от Ривия. В света на Сапковски всички вещици са създадени по неестествен начин – в ранна възраст с децата се експериментира чрез мутация, благодарение на която те придобиват магически способности и други умения. По-късно те се обучават в бойни изкуства и боравене с оръжия с ножове. В резултат на това вещерът се превръща в ловец на чудовища. Той върши работата си само за пари и предпочита да остане неутрален по лични и политически въпроси.

Обикновен семеен живот или начин на работа няма да се получи за вещер. Първо, всички вещици са стерилни, и второ, обикновените хора вярват, че представляват заплаха за населението. Затова и отношението към тях е изключително пристрастно.

Книги за вещица

Анджей Сапковски публикува поредица от романи, състояща се от 9 книги, публикувани от 1986 до 2013 г. Извън поредицата са написани разказите „Пътят без връщане“ и „Нещо свършва, нещо започва“. Те не са пряко свързани с историята на Гералт, но представляват историята на родителите му.

В центъра на събитията в книгите е споменатият по-горе Гералт от Ривия. Около него се събират много харизматични и ключови персонажи, върху които се завързва основната сюжетна линия. В допълнение към неволното участие в политически дрязги и обичайните поръчки за чудовища, Гералт помага на принцеса Цири, която е дете изненада. Без да иска, момичето става център на вниманието на политиците, ложата на магьосниците и др. Всичко, защото потомъкът на принцесата ще може да предскаже съдбата на света.

Гералт и магьосницата Йенефер станаха нейни осиновители и предадоха уменията си с меча и магическите заклинания на героинята. Заедно с Гералт, Цири става главният герой на книгите. В допълнение към споменатите два героя, в книгите има много добре развити странични герои: Глухарче, Золтан и други.

Светът на книгите

Там, където Вещерът играе главната роля, те са много различни от обичайното фентъзи. Авторът поставя по-модерен модел на човешко поведение в традиционен за жанра декор, което създава интересна комбинация. Поради това читателят може лесно да се сравни с героите на книгата, където вещерът не е чужд на човешките чувства и съмнения, светът се управлява от алчност, където има сблъсък между слоевете на населението и расите и познатите политически разглеждат се конспирации и др.

Цветът на книжния свят е впечатляващ - при първо четене можете да се объркате в броя на расите, организациите, държавите и още повече във взаимодействието им (кой с кого е „приятел“, кой крои интриги и т.н. ). Поради това светът е изключително нестабилен. Всички ключови герои са на буре с барут и се страхуват от предателство, убийство и опити за убийство.

На фона на цялата нестабилност авторът показва, че светът не може да бъде разделен на „черен” и „бял”. Всички действия могат да бъдат разделени само на нюанси на сивото, така че няма напълно положителни герои, а в действията на злодеите може да се намери и лична мотивация и причини за техните действия.

Романът не е пълен без ярка любовна линия с интрига, постоянна нужда от избор и дори малко хумор. Като цяло Сапковски показва в книгата си всички актуални проблеми, вплитайки в тях митология и фантазия, което води до солидна творба.

През 2010 г. авторът обяви продължаването на работата по поредицата, тъй като имаше нови идеи и мисли, които могат да бъдат приложени в книжната вселена. Последният роман, Сезонът на мечтите, е публикуван през 2013 г. В допълнение към основната линия от книги беше издадена поредица от комикси от 6 броя. През 2001 г. бяха пуснати пълнометражен филм и телевизионен сериал, базиран на романа, а през 2017 г. официално започна разработването на телевизионен сериал, базиран на книгите. В момента проектът е на етап написване на сценария и избор на актьорски състав. Анджей Сапковски действа като консултант при създаването му.

Игрови серии

През 2007 г. полското студио CD Projekt RED пусна първата част от поредицата The Witcher. По това време разработчиците нямаха опит в създаването на игри, така че първата част получи смесени отзиви. Въпреки това, с течение на времето общността на игрите прегърна ролевата игра и тя се превърна в класика. Проектът е пуснат в жанра Ролева игра.

Събитията на сюжета се развиват веднага след края на книжната линия. Играчът започва своето приключение в Kaer Morhen - домът на всички вещици, където те израстват и преминават обучение. Гералт е загубил паметта си, така че ще трябва да възстанови и запомни всички събития сам и с помощта на приятелите си. В допълнение към този проблем, през цялата игра ще трябва да разрешите загадката на групата Salamander и да търсите откраднатите тайни на вещиците.

Част втора: "Убийците на кралете"

Продължението на поредицата беше пуснато през 2012 г. на нов двигател и с нови функции. По това време разработчиците имаха по-голям бюджет и опит, така че новият продукт се оказа по-красив и добре развит. Цялото впечатление обаче беше развалено от лошата оптимизация на компютъра и липсата на модове за The Witcher.

Сюжетът започва след събитията от първата част. Гералт все още не си е възвърнал по-голямата част от паметта си и след неуспешен опит за убийство на крал Фолтест, той става негов личен пазач. По време на следващата битка мистериозен убиец в расо атакува краля и постига целта си. Гералт е намерен на местопрестъплението, в резултат на което е обвинен в опит за убийство. Вещерът не се задържа в подземието благодарение на поетапно бягство. От този момент нататък започва издирването на убиеца на Фолтест.

"Див лов"

Най-популярната и мащабна част от поредицата The Witcher излезе през 2015 г. Огромен безплатен свят, най-добрата графика към момента на пускане и продължение на любимия сюжет с познати герои. "Див лов" получи едни от най-високите оценки в историята на индустрията от повечето издания и критици.

Играта започва с Бялата градина, където Гералт и Весемир спират за нощувка. Поради събитията в това село, героите трябва да останат и да помогнат на жителите да се отърват от чудовището, като по пътя се задълбочават в продължаващата ситуация с войната и партиите.

В края на главата Гералт среща Йенефер, откъдето започва търсенето на Цири. Целият „Див лов“ е обвързан с историята на Сирила и нейните приключения. В един момент ще трябва да играете като героиня.

Гералт обаче остава главният герой. В неговата компания изследвате големи градове, помагате на жителите, получавате задачи от политици, посещавате красив остров и много други.

Резултати

Сега знаете кой е вещица и къде се намира. След пускането на третата част от игрите публиката от фенове на вселената на Сапковски се разшири значително. Много фенове на The Witcher започнаха да четат полските романи, а също така се запознаха с класическите части на игрите на Witcher. Ако се интересувате от историята на Гералт, тогава бързо купете книги или инсталирайте игрите The Witcher!

В тази статия ще научите:

Почти всички същества са започнали своето пътуване във фантазията от народните легенди и приказки. Но има и такива, които за първи път се появяват на страниците на художествени произведения. Говорим за вещици.

Кои са вещици

Те са специално създадени за борба с чудовища. И започват да обучават вещици на 10-годишна възраст. По това време те бяха завинаги отнети от родителите си и постепенно обикновените момчета бяха създадени в универсална машина за унищожаване на различни чудовища. Пътят към това да станеш и да обучиш вещер е много труден и дълъг. Въпреки че няма толкова много такива ученици, тъй като родителите никога не са се отказвали доброволно от синовете си, само няколко ученици са станали истински вещици. Бъдещите вещици се учат на всички трикове на ръкопашния бой, но те изобщо не разпознават лъковете. В същото време учениците са изложени на уникални комплекси от растения, които причиняват промени в състава на кръвта, като в същото време генетичният код на практически вече не се променя. След такива болезнени процедури вещиците стават неуязвими за различни отрови, магии, болести и дори внезапни температурни колебания. Освен това самите вещици знаят как да използват магия и в същото време не използват думи или жестове. Най-вече те се учат да различават навиците на различните чудовища, както и методите за унищожаването им.

Хората се страхуват и мразят вещиците, въпреки че те често се наемат да защитават селищата от различни зли създания.

Те никога не нападат първи тези, които смятат за интелигентни същества. Но чудовищата и злите духове атакуват първи, опитвайки се да унищожат врага много бързо. Вещерите не се намесват във всички местни или религиозни конфликти и винаги се опитват да останат неутрални.

Преди всяка битка тези воини се опитват да използват своите еликсири. Ако някое друго същество ги изпие, те ще умрат мигновено. Тези отвари увеличават силата на вещиците, но за други те са мощна отрова. Медальонът, който представлява училището на този воин, е от голяма полза за вещица. Без този медальон всички еликсири губят своята сила и енергия.

Споменавания


Вещиците понякога се споменават в приказките. Но всички опити да ги открием в легендите се провалиха. Вещерите дойде при читателите и зрителите след издаването на няколко книги на полския писател Адрей Сапковски. Неговите творби предизвикаха голям фурор сред почти всички фентъзи фенове. За първи път този писател се опита напълно да промени стереотипите на всички същества. И той напълно успя. Дървените елфи, вместо благородни воини, се превърнаха в бандити, които мразеха хората. Джуджетата, тоест гномите, се оказаха алчни и кървави бойни същества. Дори растенията в произведенията на полския писател могат да станат канибали. И най-интересното е, че вещиците бяха по-честни и по-добри от всички същества и дори от хората.


Миньоните Актьори от телевизионния сериал The Witcher Най-добрият косплей на Ciri Популярна вещерска игра Gwent The Witcher поздрави играта за нейната 10-та годишнина Най-добрият косплей за 2016 г Светът на вещиците Научната фантастика и фентъзито като аспект на човешкото въображение

магьосник - герой в славянската митология с магьоснически способности. Известен също като: магьосник, върколак, магьосник.

Произход на термина

Името вероятно произлиза от „да знам” - да знам, да имам информация за нещо, знание; „Мак” - Богиня Макош, която тъче нишките на съдбите. Тоест „вещерът“ е този, който отговаря за съдбите, този, който може да ги контролира. Свързан термин е „магьосничество“, „Веди“, „вещица“, „знаещ“ в нещо, „разказване“, „магьосничество“ - магия, магьосничество, магьосничество, магьосничество, гадаене.

Класификация

Според легендите вещица, като вещица, може да се роди и обучи. Можете да станете вещица, като продадете душата си на дявола още в зряла възраст.

  • U естествено роденбез коса, брада, мустаци, вертикални зеници.
  • Обучени- не се различава от нормален човек.

Рядко се споменават вещици, които са лоялни към хората: те омагьосват болести, лекуват хора и животни, забраняват на вещиците да вършат зло и защитават хората.

Друга гледна точка. Вещерите, подобно на човешките вещици, са носители на тайни знания (постоянно натрупват своите знания и развиват способности до нечовешки нива), получени при раждането като подарък или предадени от други вещици или вещици. В предхристиянския период (по време на езичеството) вещиците са били наемани да се справят с нечестието или други случаи, когато е бил необходим наемник с познания по битка, магия, отрови, медицина, манипулация, способен да управлява неща, недостъпни за непосветен човек. Предполага се, че вещиците могат да бъдат привърженици на: тъмната страна, светлата на практика и сивите, които са използвали знанията си както за добро (както в светлите въпроси), така и за вреда (и в тъмните); те също могат да бъдат класифицирани според начина им на живот: скитащи, отшелници и село, скитащи, наемници - които срещу награда вършеха различни работи, използвайки своите умения и знания (обикновено сиви или тъмни), вещерът стана отшелник в два случая, в първия, когато беше изгонен за тъмни случаи и във втория, когато самият той замина да предаде знанията си на ученик в пустинята, селска вещица, която живееше близо до селището (може да има няколко от тях в едно селище) . Обикновените хора се страхуваха от вещици, както и от други носители на тайната на знанието, като шамани, жреци, магьосници, вещици и др. С появата на християнството те бяха обявени за зли духове и започнаха да бъдат преследвани, а също така се появиха нови митове, че за да станеш вещица, трябва да продадеш душата си на дявола, преди този период в страната е имало вещици на древните славяни, но там още никой не е чувал за дявола, дяволът се появява тук заедно с християнската митология.

Особености

Вещерът има две души: човешка и демонична.

Способности и навици

Вещерът вижда всички вещици и магьосници в района, контролира вещиците, които му признават вредата, която са причинили на хората.

През нощта, през дупка под капачката на коляното, под бедрото или под опашната кост, душата на вещица може да напусне тялото.

В навечерието на Коледа и Великден вещиците се събират на кръстопът, танцуват, забавляват се и се държат добре един с друг, а също така летят до Плешивата планина.

Често има лош характер. Той често използва способностите си, за да разчисти сметки с враговете си.

Той има умения да борави свободно с човешки органи: може да извади очите на човек и да ги върне на мястото им, без да го нарани. Може също да духа в устата си и да извади всичките си зъби. Освен това той има „зло око“ - може да погледне в очите на човек с такъв поглед, че той веднага ще се разболее и ще умре след няколко дни.

Той знае как да контролира пчелите и да разпръсква облаците. Заклинанията на русалките са безсилни срещу него. Вещерът е способен да бъде върколак: той се превръща в кон, молец, вълк и т.н.

Вещерът не губи силата си дори след смъртта: той се бие с мъртвите на гробовете, не ги пуска в селото и винаги печели.

Признание

Вещерът може да бъде разпознат по следния начин: ако заровите костите от агнешките бутчета под прага на църквата, тогава вещерът няма да може да напусне църквата. Освен това, ако хвърлите конска подкова и камък във вряща вода, вещерът ще страда и ще дойде в къщата, за да излекува кравата, която е развалил.

Когато вещица умре, има суша или, обратно, дълги, продължителни дъждове.

Предпазни мерки

Както всеки човек, който е продал душата си на дявола, вещерът може да стане таласъм след смъртта, така че е по-добре да го погребете според стария обред, установен за защита от вещици: забийте трепетликов кол в сърцето му, поставете го с лицето надолу в ковчег, преряза сухожилията на краката му, за да обезсърчи. Трябваше да се скитам из селото през нощта и да слагам трепетлика в устата си.

Източник

  • "Речник на славянската митология"

Винаги съм бил изумен и доволен от маниера на Анджей да преосмисля легенди, митове и суеверия, карайки ги да играят с нови аспекти, които се вписват идеално в света и идеално се напасват един към друг. Той ги гледа от съвсем нов ъгъл. Което говори много за неговия несравним талант.)))

Ново в сайта

>

Най - известен