الصفحة الرئيسية محرك نحن نعيش في أحلك زنزانة. نصائح للمبتدئين في الزحف المحصنة. دليل Darkest Dungeon لأولئك الذين لا يريدون الموت على الفور

نحن نعيش في أحلك زنزانة. نصائح للمبتدئين في الزحف المحصنة. دليل Darkest Dungeon لأولئك الذين لا يريدون الموت على الفور

دليل أحلك زنزانة

الظلام قادم أيها السادة ، وإن لم تكن قد أحضرت مشاعل معك ، أتمنى أن تكون شفراتك حادة ودرعك قويًا ، لأنه أحيانًا تكفي ضربة واحدة. ستختبر أحلك زنزانة قوتك وأعصابك وإرادتك ، فهل أنت مستعد لتطبيق قوتك لتخرج منتصرًا من مئات المعارك المميتة؟ صافح الأيدي بقوة وصفع أبطالك على أكتافهم ، فكل قتال قد يكون الأخير. الآن سوف نتحدث عن كيفية جعل هذا المسار المظلم المتعرج الذي أنت على وشك أن تسلكه أسهل. سنزودك بأداة لإضاءة طريقك في الظلام - "Darkest Dungeon Guide".

الهدف من اللعبة هو هزيمة الشر. هذا المسار صعب ، وإذا لم تكن قد فقدت شركاء بعد ، فاجمع إرادتك في قبضة يدك ، وفقدان رفيق ليس أمرًا شائعًا هنا. في الحرب كما في الحرب.

لإكمال اللعبة ، سنحتاج إلى إغلاق سلسلة من الأبراج المحصنة بهزيمة رؤسائهم. أطلال وسراديب الموتى وخليج وغابة وحديقة (DLC جديد) ، كل هذه المواقع تجلب لنا سلسلة من الاختبارات التي يجب أن نجتازها ، لإلقاء الضوء على أعماق أحلك زنزانة ... من حيث المبدأ ، يمكنك الذهاب في الظلام ، ولكن هذا هو الانتحار في أغلب الأحيان.

للوصول إلى الرئيس ، نحتاج إلى إكمال سلسلة من المهام ، مثل استكشاف الغرف (90٪) ، والقتال في جميع الغرف ، وتنظيف المذابح ، وجمع الحبوب ، وما إلى ذلك.

الزنزانة المظلمة خطيرة ليس فقط على الصحة الجسدية. هل تحب افلام الرعب؟ ما هو أفظع شيء فيهم - مخلوق غير معرض للخطر تقريبًا؟ أود أن أجرؤ على اقتراح أن أسوأ شيء هو الركوع وانتظار الموت. إرادتنا هي التي يمكن أن تنقذنا في المواقف الصعبة ، وغالبًا ما يؤدي فقدان السيطرة إلى الموت الحتمي ، لذلك سنحاول إبقاء أنفسنا ورجالنا تحت السيطرة.

سنضطر أيضًا إلى التعامل مع الأمراض ، لأن هذه الأماكن بعيدة كل البعد عن كونها غير ضارة. البطل الذي لا يستطيع تفادي الضربات يموت حتى قبل أن يذهب في المسيرة.

الآن دعنا نتحدث عن كيفية تجاوز اللعبة وكيف يمكن للدليل أن يجعل الحياة أسهل بالنسبة لنا.

للحفاظ على حرب صليبية في Darkest Dungeon ، نحتاج إلى شيئين - معدات جيدة ومال.

عند اختيار المهام ، يجدر إعطاء الأفضلية لتلك المهام التي يمكنك من خلالها العثور على القطع الأثرية التي تعمل على تحسين قدراتك الأساسية ، مثل شفاء فيستال.

التالي في القيمة هي البعثات المالية. المهمات المالية هي المهام التي يمكنك فيها تحمل الكثير من القمامة الباهظة الثمن بحيث يتعين عليك بعد ذلك معالجة ظهرك.

هذه ليست واحدة من تلك الألعاب التي يجب أن تحاول فيها تقليل الوقت ، لأن بعض الأخطاء يمكن أن تعيدك إلى الوراء لساعات. الحقيقة هي أن بعض القطع الأثرية المهمة التي يمكن أن تكون حاسمة في التمرير يمكن أن تضيع بموت الفريق. هناك فرصة لمهمة بمكافأة على شكل القطعة الأثرية المرغوبة ، لكنها ليست كبيرة.

اجتياز المهام ، سوف نتلقى العناصر التي يصعب المبالغة في أهميتها. على سبيل المثال ، يمكن زيادة القدرة على شفاء العذراء بنسبة 60٪ ببضعة عناصر.

البعثات المالية

للحصول على أكبر قدر من المال من مهام "المال" في Darkest Dungeon ، يتعين علينا اصطحاب تاجر تحف معنا على الطريق. تأثيرها على المجموعة مذهل بكل بساطة. إذا فتشت المخابئ (يجب أن تكون هي التي تفحصها) ، فستجد آثارًا قيمة. يكلف الأرخص 135 قطعة نقدية (إذا لم أكن مخطئًا) ، لكن يمكنك جمع الكثير من هذه العناصر. هناك فرصة للعثور على تمثال ذي قيمة تزيد قيمته عن 1000. بالإضافة إلى هذه العناصر ، فإنه يزيد السعة النقدية من 1500 إلى 2000 قطعة نقدية لكل فتحة يمكنك إخراجها.

يكمن المردود في شخصية ضعيفة بالكاد تعرف كيف تدافع عن نفسها ، ولكن هناك طريقة لتحسين فعاليتها بشكل كبير. المحارب قادر على الهجوم المضاد لهجمات العدو. إذا "اختبأ" الأثري خلف المحارب ، فإن هذا الأخير لديه الفرصة للرد على أي شخص قد رفع سلاحًا ضده. تعمل لعبة Antiquarian Hide and Seek أيضًا على زيادة دفاع الحليف المستهدف ، وبالتالي يمكن أن يكون الدفاع عاليًا جدًا.

بالطبع ، استخدام المحارب اختياري. على المستويات البسيطة ، يمكن تحمل الأعداء ، ويمكنك التعامل معهم مع أي مجموعة تقريبًا ، لكن المعالج (المعالج) أمر لا بد منه.

في المهمات المالية ، يلعب الأثري دورًا أساسيًا (وإن كان سلبيًا) ، بينما يلعب المعالج دورًا ثانويًا. في أي مهمات أخرى ، الشفاء هو الرابط الأكثر أهمية. هناك العديد من المقاتلين الذين لديهم الشفاء أو القليل من المساعدة للحلفاء ، لكن الساحر والساحر لهما الشفاء الرئيسي.

The Vestal قادر على شفاء المجموعة بأكملها وشخصية محددة من خلال التركيز. في المهارات الإضافية ، يمكنها أن تتسبب في أضرار جيدة للموتى الأحياء والصعق ، على الرغم من أن بعض القطع الأثرية يمكن أن تزيد من سوء فرصة الصعق.

الساحر لديه تركيز قوي على الشفاء ، ولكن يمكن أن يسبب النزيف. في بعض الحالات المؤسفة بشكل خاص ، يمكن أن يتكدس النزيف بشكل عشوائي ، وقد يكون تأثير الشفاء صفرًا ، لأن قدرته تعني الشفاء في النطاق 0-14.

لأكون صادقًا ، كانت هناك مهمات لم آخذ فيها أطباء على الإطلاق (لم يكن هناك عدد كافٍ من الأشخاص). في بعض الأحيان كان ينجح في البقاء ، ولكن ، من حيث المبدأ ، كانت هذه عمليات انتحارية ، لذلك يجب أن يكون هناك دائمًا معالج.

بالإضافة إلى تاجر التحف والمعالج ، سنحتاج إلى مقاتلين. يمكنك تحديدهم بشكل فردي لكل موقع محدد. على سبيل المثال ، إذا كنت ذاهبًا إلى الخليج ، فأنت بحاجة إلى أولئك الذين يمكنهم إحداث السم أو النزيف. يتم ذلك حتى لا يبتهج الخصوم ذوو الدفاع العالي لفترة طويلة. لا يتم تقليل الضرر المؤقت من خلال دفاع الشخصية.

هناك قيود كبيرة على dd (من تاجر الضرر ، بمعنى "إتلاف") المرافقين في Darkest Dungeon. يمكن أن يؤدي العثور على غرفة مخفية إلى زيادة ربحية طلعة جوية بشكل كبير. هذه الغرفة ليست دائمًا في زنزانتك الحالية. يمكنك العثور عليه فقط بمساعدة تأثير ذكاء حرج. هذا يعني أنه يجب على أحد المتعاملين المتضررين أو كليهما تحسين فرص الاستكشاف. يمكن لكل من العناصر (صافرة المدرب) والإجراءات في المخيم تحسين فرص الكشف.


أعلاه في الدليل ، تحدثنا عن الفريق العالمي ، ولكن ليس كل شيء بهذه البساطة. كل شخصية تطور مهاراتهم أثناء تقدمهم عبر الأمثلة. يمكن أن تكون هذه تحسينات إيجابية ، مثل إلحاق ضرر إضافي. قد تكون هناك أمور ثانوية ، على سبيل المثال ، تحسن في فرصة حدوث صدمة لشخصية محرومة أساسًا من هذه القدرة. أيضًا العوامل السلبية التي تزيد من ضرر الإجهاد الناتج عن شخصيات معينة ، في مناطق معينة أو الأفكار الوسواسية (إجبار الشخصية على أداء بعض الإجراءات غير المريحة).

إذا كانت لديك شخصيات تزيد من فرصة الاستكشاف ، فتأكد من أخذها. تحسين بنسبة 30٪ كافي لمرور الزنزانة بشكل صحيح من أجل إيجاد غرفة ، لكن لا يمكنك حصر نفسك في هذا الرقم ، الشيء الرئيسي هو أن ضرر المجموعة لا يعاني كثيرًا.

الأبراج المحصنة الطويلة تستحق الاختيار. من المفترض أنه في فترات طويلة يكون هناك فرصة أكبر لوجود الغرفة. حتى لو لم تجدها ، سيأخذ تاجر التحف حقيبة ثقيلة جدًا من الحلي على طول الطريق.

تسمح لك الأبراج المحصنة الطويلة أيضًا باستخدام قدرات البقاء على قيد الحياة ، والتي يمكن أن تزيد من فرصك في الاستكشاف والفعالية القتالية.

يجب إعطاء الأولوية في المهام المالية لـ Darkest Dungeon للمهام التي تحتاج فيها لتفقد الغرف ، لأنه بعد ذلك يمكنك تجنب المعارك غير الضرورية ، أثناء جمع كل المسروقات الممتعة.


يمكن التفاعل مع بعض الأشياء بشكل فعال للغاية. على سبيل المثال ، في طاولة الكيمياء ، إذا كنت تستخدم الأعشاب ، فستتلقى مكافأة باحتمال 100٪. يمكنك العثور على هذه المكافآت المفيدة في مقالات أخرى. لسوء الحظ ، من الصعب تخمين العدد الصحيح من العناصر التي نحتاجها معنا ، لذلك في بعض الأحيان يتعين علينا التخلص من بعض الأحجار القيمة لتناسب الجوهرة.

الأسرة أو كيفية دعم المقاتلين

ستكون مجموعة كبيرة من الأبطال في متناول اليد ، حيث يمكن لكل منهم الحصول على ترقية في الذكاء أو القتال. أيضًا ، هناك فرصة جيدة لأن يكونوا مصابين وغير صالحين للاستخدام في المعركة اللاحقة ، لذلك سيكون البديل دائمًا في متناول اليد.

حدد أسلوب القتال والفريق الذي تفضله. يمكن أن تكون المجموعات مختلفة تمامًا ، لذا فإن الاختيار ضخم. رأيت ذات مرة مجموعة من أربعة ذئاب ضارية ، لذلك هذا شيء يجب التفكير فيه.

يمكنك علاج أبطالك ومنحهم الراحة ، أو يمكنك طردهم دون وخز الضمير. يمكن أن يكون العلاج مكلفًا للغاية ، ولكن لا تبتعد عن أولئك الذين لا يزالون مفيدون أو أولئك الذين تكون رعايتهم أقل فائدة. على سبيل المثال ، إذا كانت تكلفة تدريب الشاب مساوية لتكلفة علاج أحد المحاربين القدامى ، فإن الاختيار ليس بهذه البساطة.

من المنطقي تحسين المباني المخصصة للترفيه والعلاج. لذلك ستقلل من كمية الذهب المستهلكة ، مما سيكون له تأثير مفيد على الحاجة إلى الذهاب في كثير من الأحيان إلى المداهمات مقابل المال.

يجدر إعداد الرجال للمعركة بعناية وبعناية. قرر من يمكنك التضحية بهزيمة رئيسك ومن تشعر بالأسف تجاهه. بهذه الطريقة ، يمكنك الاحتفاظ بأهم الشخصيات وممتلكاتهم ، لأن Darkest Dungeon لا يغفر الأخطاء.

بادئ ذي بدء ، الأمر يستحق تحسين درع الشخصيات. تتيح ترقية درعك ، بالإضافة إلى تحسين الصحة ، دفاعًا أفضل ، لذلك ستتجنب شخصياتك الهجمات في كثير من الأحيان.


الخطوة الثانية هي تحسين المهارات. من خلال ترقيتها ، ستتمكن من استخدام القدرات بشكل أكثر دقة ، وكذلك زيادة الضرر أو الخصائص الأخرى.

تؤدي ترقية الأسلحة إلى زيادة الضرر الأساسي ، وبما أنه لا يستخدم الجميع الأسلحة بنشاط ، فإن فعالية هذا التحسين ليست كبيرة جدًا.

يمكن أن تمنحك مهارات البقاء بعض الفوائد المهمة للغاية التي ستجعل رحلتك أسهل. قد لا تكون هذه المزايا بنفس الأهمية في المراحل المبكرة ، لكنها ضرورية في حملات الرؤساء. لا يمكنك إعطاء فرصة ثانية ، لأنه سيتعين عليك دفع ثمنها لفترة طويلة.

مع DLC الجديد ، تمت إضافة تشييد المباني الخاصة. تكلفتها عالية جدًا ، لكن بعض الفوائد تستحق ذلك. لكي نكون صادقين ، للوهلة الأولى ، فقط الشيء الذي يزيد وقت الراحة هو مهم بشكل خاص ، لأنه في كثير من الأحيان لا توجد ساعات كافية لإعداد أفضل.

صيد الزعماء

لكل مثيل Darkest Dungeon العديد من الرؤساء. بعد الفوز ، تزداد مستوياتهم. لقد أصبحوا أقوى ، لكن تكتيكاتهم لا تتغير. أسهل طريقة هي اختراق كل من الأبراج المحصنة واحدًا تلو الآخر. بمعنى آخر ، من الأسهل الكشف عن الأنقاض تدريجياً بالضخ. ثم ، بعد قتل جميع الرؤساء ، يمكنك الاستفسار عن سراديب الموتى ، على سبيل المثال. إنه لأمر مؤسف أن تضحي بشخصيات عالية المستوى ، لذلك إذا كان من المنطقي استخدامها ، فاحفظها. يمكنك حتى تلميع مقاتلي النخبة إذا سمحت الأموال بذلك.

استعد لمهاجمة المدينة ، فهذا هو العدو الوحيد الذي يمكن أن يفاجئك ، لذا كن مستعدًا. تعلم التكتيكات واترك المجموعة في المنزل ، وعلى استعداد للدفاع عند المكالمة الأولى.

ضد كل رئيس ، يجب أن تعرف التكتيكات مسبقًا ، والتكتيكات الجيدة التي يتم التحدث عنها في جميع أركان الإنترنت. إذا كنت من مؤيدي تجربتك الخاصة ، فاستعد للهروب أو خوض معركة تدريبية لتحديد كل نقاط القوة والضعف لدى العدو.

مفتاح النجاح في هذا الدليل هو الإعداد الدقيق. استخدم كل الوسائل المتاحة ، لأن خسارة شخص مهم سيكلفك غاليا. قبل المعركة ، استرح وقم بتحسين الشخصيات في معركة مع الهواة. إذا كنت حريصًا جدًا على حركة مؤسستك ، فيمكنك محاولة بناء القدرات مبكرًا بما يكفي للدخول في بعض المناوشات ، فلن يضر ذلك ... إذا كانت شركتك مستعدة بشكل كافٍ. في هذه المعارك ، يمكنك أن تشفي رفاقك ، الأمر الذي سيساعد في المعركة النهائية ، والنهب الإضافي ليس ضروريًا أبدًا.

استراتيجية التمرير

على الفور من أهم الأشياء - احذر من tmannik! لا تضيء شعلة الليل إذا لم تكن مستعداً لمواجهة ما ينتظرك ، فمن هناك لا يمكنك الهروب! في هذه المعركة ، فقدت العديد من القطع الأثرية التي جمعتها في غضون خمس إلى عشر ساعات ، لا تكرر هذا الخطأ ، فقد كانت باهظة الثمن. تتمتع لعبة Darkest Dungeon بالقدرة على تقديم مفاجآت مميتة ، دون معرفة أي منها ، يمكن أن تخسر قدرًا كبيرًا من التقدم.

قبل بدء العمليات النشطة ، يجدر بك الحصول على القطع الأثرية التي يمكن أن تزيد من فرصك في البقاء على قيد الحياة. يمكن العثور على قائمة القطع الأثرية على الإنترنت. كما هو مذكور أعلاه في الدليل ، بعض العناصر هي وسيلة. لسوء الحظ ، هناك الكثير من العناصر هنا ، ولكن العكس هو الصحيح بالنسبة للمواقع. بالإضافة إلى ذلك ، قد لا تجد ببساطة مقاتلين مناسبين لإتقان المعهد المطلوب.

بالنسبة للزوجين الأولين (في رحلة سهلة) ، لن تضطر إلى تسوية الأبطال ، فسيكونون على ما يرام ، وقد تكون الإصابة الخطيرة باهظة الثمن. ضع في اعتبارك الاستعاضة عن مبتدئ حتى لا تنفق أموالاً إضافية.

يجب ترك المقاتلين المتمرسين وذوي الخبرة لمحاربة الرؤساء.

عندما تصل إلى 100000 ، يمكنك التبديل إلى الرؤساء والآثار التي تعمل على تحسين المباني.

كن حذرا عند قتال الجامع. إذا تمكنت من صعقه في الجولة الأولى ، فيمكنك إلحاق المزيد من الضرر به قبل استدعاء الرؤوس. بعد ما يقرب من خلوتين ، سوف يتعب الجامع من مطاردتك ويترك الإنستا ، لذلك هناك فرصة لتمرير حتى لو شعرت بالرهبة من هذا غير البشري.

يمكنك إخبار الكثير من الأشياء الشيقة والمفيدة حول هذه اللعبة ، والتي ستحدث بمرور الوقت ، ولكن ما قيل بالفعل يكفي للاندفاع إلى الجحيم بروح هادئة ... أو بالأحرى ، في ظلام Darkest Dungeon. ..

دليل قصير لمن واجه واحدة من أكثر الألعاب إثارة لهذا العام. شهد 19 يناير 2016 أخيرًا إصدار لعبة آر بي جي مستقلة كانت في مرحلة ما قبل الإصدار لفترة طويلة. أظهر Darkest Dungeon نطاقًا مذهلاً وجودة وتفصيلاً للعالم بأدق التفاصيل ، وقد تمكن العديد من اللاعبين بالفعل من مقارنة طريقة اللعب مع تعقيد سلسلة Dark Souls.

ستكون المهمة الرئيسية في اللعبة هي تشكيل مجموعة لإزالة الأبراج المحصنة المختلفة في ملكية العائلة القديمة ، والتي يكتنفها الماضي المظلم. قدر العديد من اللاعبين في مرحلة الوصول المبكر والاختبار الصعوبة القصوى للعبة والقواعد القاسية التي لن تسمح لك بالمرور في وضع الحملة برفق.

تم تصميم هذا الدليل لمساعدة اللاعبين المبتدئين على فهم آليات وميزات بعض العناصر التي ستكون ذات صلة طوال المقطع.

الأسئلة المتداولة للمبتدئين أو الأسئلة الشائعة حول Darkest Dungeon

كيف يعمل ميكانيكي "الإجهاد"؟

تؤثر العديد من العوامل على نمو مستويات التوتر ، ومعظمها سلبي. الإضاءة الضعيفة والضربات الحاسمة للأعداء والجوع والعقبات المختلفة والتفعيل غير الناجح للأشياء على الخريطة وأكثر من ذلك بكثير ، كل هذا سيزيد من مستوى التوتر. عندما تصل إلى 100 نقطة ، تجتاز الشخصية فحص الحسم ، وبعد ذلك يتلقى إحدى الحالات السلبية ، والتي تؤثر بشكل مباشر على أفعاله. على سبيل المثال ، فإن الحصول على "الخوف" بعد الفحص سيجعل البطل يتخطى المنعطفات في كثير من الأحيان في حالة ذعر ، وسيؤدي "العدوان" إلى استخدامه تلقائيًا لمهارات الهجوم. يمكن أن يؤدي التحقق من حين لآخر أيضًا إلى مكافأة "تحديد" إيجابية ، والتي ستعطي تأثيرات إيجابية ليس فقط للبطل ، ولكن للمجموعة بأكملها.

كيف تخفف التوتر؟

في هذه اللعبة ، يعد الإجهاد ميكانيكيًا رئيسيًا ، لذلك هناك العديد من الطرق للتأثير على هذا المؤشر. في المدينة ، يمكنك تخفيف التوتر في مكانين: الدير والحانة. يحتوي كل مبنى على 3 أقسام مختلفة ، ولكن الأمر يستحق النظر في ميزاتها. على سبيل المثال ، في قاعة القمار في الحانة ، يمكن للشخصية في حالة اندفاع أن ترهن عنصرًا بالية وتفقده ، وبعد التأمل العميق في الدير ، يمكنه المشاركة في حملة إيمانية لمدة أسبوع. أيضًا ، يمكن إزالة التوتر في المعركة مباشرةً ، نظرًا لمهارات بعض الفئات.

كيفية إزالة المراوغات؟

تمتلك Darkest Dungeon مهارات سلبية خاصة تسمى المراوغات أو المراوغات. إنهم يشكلون سلوك الشخصية ، ويؤثرون أيضًا على جميع خصائصها. على سبيل المثال ، سيضيف داء الكلب ضررًا ولكن دفاعًا أقل ، ولن يسمح لك الخوف من الله بتخفيف التوتر في الدير ، وسيجعلك هوس السرقة تصل إلى أي شيء ، حتى الأكثر خطورة ، على الخريطة. يمكنك إزالة المراوغات فقط في قسم اللجوء (قسم "الغرفة") ، ولكن يجب أن يؤخذ في الاعتبار أنه بمرور الوقت يزداد سوءًا ويصبح "دائمًا" (يتم تمييزه بأيقونة) ، لذا فإن التخلص منها سيكلف أكثر بكثير . يوجد أيضًا في المستشفى قسم ثان (علاج) ، حيث يمكنك التخلص من الأمراض المزعجة للغاية التي تقضي على الكثير من الخصائص.

كيف تلتئم أثناء القتال؟

يمكنك استعادة الصحة في اللعبة فقط في المعركة أو أثناء التوقف (للمهام المتوسطة والطويلة). من الأفضل وضع فيستال أو طبيب عيون في دور المعالج ، على الرغم من أن الأخير لا يختلف في العلاج المستقر. إذا كان لدى فيستال شفاء ، و AoE وحتى مهارة ناجحة تعيد الصحة ، فإن الغامض يكون أقل استقرارًا. لديه مهارة واحدة فقط ، والتي في المستوى الأساسي تشفي من 0 إلى 12 وحدة (مع فرصة لإحداث نزيف في الهدف) ، لذلك يمكنه إما استعادة الحياة بالكامل أو إضاعة دوره. أيضًا ، تتمتع بعض الفصول بمهارات تعافي صغيرة (على سبيل المثال ، الصليبي) ومهارات للشفاء الذاتي (مدرب الحيوانات ، أرباليستر ، إلخ).

كيف تنظم وقفة؟

إذا تم النص على وقف في المهمة ، فعندئذ قبل أن تبدأ ، سوف تحصل على "حطب". لتنظيم موقف للسيارات ، تحتاج إلى النقر فوق عنصر في أي غرفة في الزنزانة.

كيف تبيع القطع الأثرية غير المرغوب فيها؟

للقيام بهذا الأمر بسيط للغاية ، تحتاج إلى الدخول إلى صندوق المدينة ، والإشارة إلى الكائن والضغط باستمرار على زر Shift.

كيفية حفظ؟

لا توجد عمليات حفظ قياسية في اللعبة ، ويتم تسجيل كل التقدم وتغييراته تلقائيًا. يتيح لك هذا إغلاق اللعبة والمتابعة من نفس النقطة في الإدخال التالي ، لكنه لا يسمح لك بتحميل السجل في حالة الفشل. هذا هو السبب في أن موت الشخصيات في Darkest Dungeon لا رجوع فيه وسيتعين عليك توظيف أبطال جدد.

كيف تبدأ لعبة جديدة؟

للقيام بذلك ، تحتاج إلى حذف الإدخال الخاص بك في مجلد الحفظ. وهي موجودة في "C: \ Users \ Username \ Saved Games \ Darkest".

  • حاول جمع أكبر عدد ممكن من المعالجين ، لأنه بدونهم لن تتمكن من قتل رئيس واحد. يجب أن يكون لديك على الأقل 2 فيستال وطبيب عيون في قائمتك.
  • حاول اختيار الشخصيات بحيث تكمل بعضها البعض. على سبيل المثال ، سيتمكن المرتزقة وأرباليستر من تلقي الكثير من الضرر الإضافي من علامة الهدف.
  • سيكون التحسين الأهم والأساسي هو توسيع الثكنات في Stagecoach. بعد ذلك ، يمكنك استثمار الموارد في تحسينات أخرى.
  • خذ دائمًا مجرفة وكثير من الطعام في الزنزانة. بالنسبة للأبراج المحصنة السريعة ، فأنت بحاجة إلى مجرفة واحدة و 8 لوازم ، للأبراج المحصنة المتوسطة والطويلة ، مرتين و 3 مرات أكثر.
  • يجب أن تؤخذ المشاعل إلى أي زنزانة. للصيام ، 8-10 مناسب ، متوسط ​​12-16 ، طويل 16+. كلما قل الضوء - كلما زاد الضغط ، يجدر النظر.
  • لا تنس تحسين مهارات ومعدات الشخصيات. بالنسبة للأحرف فوق المستوى 3 ، يعتبر هذا شرطًا أساسيًا.
  • إذا رأيت أن المعركة قد خسرت ، فلا تحاول القتال حتى النهاية ، وإذا ماتت الشخصيات ، فسيخسرون. من المربح للغاية التراجع والمحاولة مرة أخرى ، بالإضافة إلى أنك ستوفر كل المسروقات التي جمعتها في الزنزانة.
  • لا تحاول شراء العتاد بكل أموالك ، فإن الإنفاق المفرط سيؤدي إلى عدم امتلاكك المال للترقيات. ركز على الكمية القياسية للمعدات لأنواع مختلفة من الأبراج المحصنة.
  • سيكون هناك العديد من الفخاخ في الأبراج المحصنة ، لذلك من المهم أن يكون لديك شخصية واحدة على الأقل بمهارة تعطيل عالية (40٪ أو أعلى). سيسمح لك ذلك بالحصول على جوائز إضافية وتجنب الآثار غير السارة.

في هذا الدليل ، ستتلقى نصائح لتمرير مواقع معينة: أطلال ، وسمك ، ومحمية ، وخليج. وأيضًا ما يجب أن تأخذه معك وأي أعداء ينتظرك في الموقع. المواقع وما يجب إحضاره:

أوصي تعرف أولاً على الدليل الخاص بالأبطال (إيجابياتهم وعيوبهم) وكيفية قتل الرؤساء (من الأفضل أن يأخذوا).

المواقع وما يجب إحضاره:

ماذا تأخذ إلى الأنقاض؟

  1. عدد قليل من الجرافات ، حيث يوجد عدد قليل من الجدران هنا ؛
  2. زوجان من الأعشاب لعوانس الحديد والآلات الكيميائية ؛
  3. عند مقارنتها بالمواقع الأخرى ، فأنت تحتاج هنا إلى بضعة مفاتيح أخرى للتوابيت المغلقة ، وواجهات العرض والصناديق ؛
  4. بضع زجاجات من الماء المقدس ستكون في متناول اليد للحصول على توهج أقوى من المذابح ، وتصفية الأفكار في الاعتراف وتطهير الجرار. مرة أخرى ، سوف تأخذ القوارير الموجودة في هذا الموقع ترتيبًا من حيث الحجم أكثر من الأماكن الأخرى ؛
  5. في حالة عدم وجود شفاء جيد ، فإن الضمادات مطلوبة. خلاف ذلك ، سوف يتم تقطيعك من قبل الزنادقة.

الأطلال هي أسهل منطقة - هناك عدد كبير من المذابح التي تلطخ فرقتك ، ولا يتلف الخصوم كثيرًا ، ومع ذلك ، يجب أن تكون حذرًا للغاية مع الهياكل العظمية بالسكاكين والأقواس.

ينخفض ​​التوتر قليلاً.

  • لا ينبغي لمس الكتب. افتح المذابح بالمياه المقدسة والصناديق بالمفاتيح. الأعداء لا ينزفون ، لذلك من غير المجدي أخذ مثل هؤلاء الأبطال. الصليبي ممتاز.

ماذا تأخذ إلى Chascha؟

  1. المزيد من الجرافات ، حيث ستكون هناك حاجة إليها لحفر القبور ؛
  2. بما أن الكلاب ستسبب النزيف هنا ، فلا غنى عن الضمادات. كما أنها مفيدة لفحص جذوع الأشجار بأنسجة العنكبوت ؛
  3. المزيد من الترياق ، لأن هناك نقشًا قويًا من "الفطر الطافرة". تحتاج جذوع الأشجار أيضًا إلى ترياق.
  4. المزيد من الأعشاب والطعام ؛
  5. عدد قليل من المفاتيح للصناديق أو زوجين آخرين من الترياق (قادر على العمل على الصناديق المحفورة والصناديق العائلية) ؛
  6. نظرًا لعدم وجود أشياء غامضة هنا عمليًا ، فلن يكون الماء المقدس مفيدًا.

منطقة صعبة للغاية ، الأعداء لديهم مقاومة قوية للسموم ، لكنهم ضعفاء في مواجهة النزيف ، والنزيف ، والحركة والصعق. إذا تم تطبيق كل شيء بشكل صحيح ، فلا توجد أشياء ضارة هنا. إذا وضع مدفعي الفطر علامة على أحد الأبطال ، فقم بالتحكم في عيش الغراب الزومبي ، وإلا فإن الشخصية المميزة ستموت بسرعة.

ماذا تأخذ إلى المحمية؟

  1. إذا لم تأخذ طبيب الطاعون معك ، فبدون الضمادات لا يمكنك البقاء على قيد الحياة هنا. مفيد أيضًا للوقوف بالأسلحة ؛
  2. مجرفين أو ثلاثة ، ما عدا الجدران ، لا يوجد شيء لحفره هنا ؛
  3. المزيد من العشب للحصول على برتقالي من براميل الكحول ومن العربات لتخزين الطعام ؛
  4. الترياق اختياري ، حيث لا تظهر الديدان السيئة كثيرًا ؛
  5. بضع زجاجات من الماء المقدس ، حيث تظهر بشكل دوري أشياء غامضة وأكوام من العظام ؛
  6. المزيد من المشاعل ، لأن اللفائف غالبًا ما يتم إحراقها وبالتالي تنقذ البطل من الامتيازات غير المرغوب فيها ؛
  7. 1-2 مفاتيح للصناديق.

منطقة غير معقدة - باستثناء الأمراض ، فالعدو لا يعلق شيئًا. يمكن اختيار تكوين المفرزة حسب الرغبة ، ويتم تمريرها من قبل الجميع. الرغبة الوحيدة هي التركيز بشكل ضار على المواقع البعيدة والتحكم في المواقع القريبة.

ماذا تأخذ إلى الخليج؟

  1. عدد كبير من المجارف ، هناك الكثير من الجدران + هناك حاجة إلى مجارف لفتح الصناديق بالقذائف والشعاب المرجانية ؛
  2. هناك أيضا المزيد من الأعشاب ، هنا يمكنك أن تجد "أشعث المرجان" التي تهدئ الأعصاب ، وبقايا الأسماك. في الخليج ، كقاعدة عامة ، يتم إنفاق نصف الاحتياطيات على إزالة المنحدر من الفخاخ ؛
  3. الضمادات ضرورية للغاية ، لا سيما عند الذهاب كبطل مخضرم. هناك سرطانات متوحشة هنا ، والتي تسبب "بقرصتها الشريانية" نزيفًا ، يمكن أن تموت بسببه في بضع حركات. أو خذ طبيب الطاعون.
  4. ليست هناك حاجة إلى الماء المقدس ومضاد السم على الإطلاق. الطوطم الذي يمكن تلميعه نادر للغاية. يمكن أن يكون مضاد السم مفيدًا فقط في تقليل الإجهاد في بركة ذات هيكل عظمي ؛
  5. 1-2 مفاتيح لصناديق الأسرة.

منطقة صعبة ، لأن المجموعة تتعرض للكثير من التوتر والضرر. لا تحتاج إلى استخدام أي شيء على المذبح الدائري.

هناك ألعاب سهلة وبسيطة. هناك ألعاب عادية للناس. هناك ألعاب صعبة للمازوشي وعشاق المهام الصعبة. وهناك ألعاب ميؤوس منها ، تلعبها وأنت تفهم أن كل شيء يتحلل ، وأن الحياة شيء عابر ، وأن الأعمام الأشرار للغاية يعيشون في مكان ما يكرهون كل هذه الألعاب ، والأطفال غير الرسميين ، والذين يريدون نفس الطفل أن يبتل من أطفالهم. دموع. دموع حزن لا يقاوم من إدراك عدم جدوى الحياة وعدم أهميتها. Darkest Dungeon هو ذلك بالضبط.

تم إصدار Darkest Dungeon على Steam في 19 فبراير 2016. قبل ذلك ، كانت في رتبة نسخة مبكرة لعدة أشهر ، ولكن حتى ذلك الحين كان من الواضح أن Dark Dungeon كانت واحدة من أكثر الألعاب تعقيدًا وقسوة في عصرنا ، والتي ، مع ذلك ، لم تمنعها من يحتل المركز الأول بقوة على نفس Steam في الفئة مع علامة "Step game. بشكل عام ، كما تفهم ، سنخبرك الآن قليلاً عن كيفية عدم الفوز في Darkest Dungeon ، أو على الأقل عدم الخسارة لفترة طويلة ، ولكن كيف لا تخسر على الفور.

عليك أولاً أن تتذكر أن البحث عن الكنوز والموروثات العائلية مثل التماثيل النصفية والمجوهرات والأشياء الأخرى ليس أولوية قصوى. هذا ليس شيئًا يجب وضعه في طليعة أي مهمة. على الأقل ليس طوال المباراة. في البداية ، ستحتاج بالتأكيد إلى هذا ، لأنك بطريقة ما ستحتاج إلى ضخ أبطالك. لكن في المستقبل ، حاول اللعب بطريقة تتجه نحو إنجاز المفاخر. حسنًا ، تأكد من اختيار الأولويات الصحيحة ، وضخ الحداد والمدرب في المقام الأول. هذان هما الشخصيتان الرئيسيتان ، اللذان بدونهما لا يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك.

عند اختيار المهام ، قم بتبديل فريقك في كل مرة ، وإعادة تنظيمه وإعادة ترتيب المقاتلين اعتمادًا على رهابهم ومعايير القتال. لا تكن كسولًا للنظر في روح كل مقاتل ، ومعرفة ما يخاف منه بالضبط. كلما تقدمت ، سيخشى بعض أبطالك من كل شيء. شخص من الظلام ، وشخص به ضرر معين ، وشخص من نوع معين من الأعداء. في الوقت نفسه ، بعد أن اكتسبت خبرة بالفعل في إكمال مهام محددة ، ستعرف نوع الأعداء الذين ستواجههم هناك ، ونوع الهجمات التي سيخافون منها. لذلك ، تذكر لعبة Rock ، Paper ، Scissors القديمة وحاول تحديد التكوين ليس فقط بطريقة تحمي محاربيك ، ولكن أيضًا بطريقة تسبب أكبر قدر ممكن من الضرر لخصومك. على سبيل المثال ، الشخصيات التي لديها ضرر ضد الوحوش أو الوحوش - في Wasteland (Weald) ، بالنسبة للوحوش "السمينة" التي تتمتع بقدر كبير من الصحة ، فأنت بحاجة إلى بطل يعاني من ضرر "النزيف". يوجد العديد من هؤلاء بشكل خاص في الممرات (وارينز) ، وفي موقع الخليج (كوف) ، أولئك الأبطال الذين يتسببون في هجمات حروق أو تسميم.

تناوب الفريق المختص هو مفتاح النصر.

أيضًا ، لا تعتقد أنه بعد بضع معارك ، توصلت إلى مجموعة مثالية تسمى "imbo". نعم ، في الواقع ، بعد العديد من الانتصارات ، يمكنك أن تؤمن بهذا ، ولكن في مرحلة ما ، ستدمر مجموعة من الوحوش غير الموصوفة ، أو ببساطة ستهزم فريقك تمامًا. لكن يجب ألا ننسى أنه لا يمكن إحياء البطل الميت - فهذه هي أكثر التفاصيل هجومية في هذه اللعبة.

ولا داعي للخوف من المهمات المتوسطة أو الطويلة. من خلال التركيز فقط على الأبراج المحصنة القصيرة ، فإنك تخاطر بإغلاق اللعبة في الاتجاه الخاطئ. يمكنك المرور عبر زنزانة طويلة ، بعد الحصول على قسط جيد من الراحة ، أسهل بكثير من زنزانة قصيرة ، ولكن بدون راحة. بالإضافة إلى ذلك ، لا تنسى التدوير الأولي للأبطال. حسنًا ، والأهم من ذلك - احصل على قسط جيد من الراحة قبل المعركة مع الرئيس. هذه نصيحة واضحة ولكنها إلزامية.

بشكل عام ، القدرة على خلط المقاتلين هي الضمان الرئيسي للنصر. ومن أجل خلطها ، يجب أن يكون لديك فريق "عشوائي" ، والذي يخضع للتبديل. في Darkest Dungeon ، يتمتع كل مقاتل بالوضع الأكثر راحة. لكن هناك أيضًا مقاتلين يشعرون بأنهم أفضل حالًا في مرحلة ما. لذلك ، فإن أسوأ شيء يمكنك القيام به مع فريقك هو جمعه من الأبطال الذين سيطالبون بنفس المكان. في هذه الحالة ، يمكن بسهولة تدميرك حتى من قبل مجموعة صغيرة من المعارضين الضعفاء ، ولكنهم قادرون على إجراء تناوب كفؤ ، ومعارضين. تحتاج مجموعتك إلى عمود فقري ، والعمود الفقري الأكثر تنوعًا هو المحارب والصليبي والراهبة.

استخدم التمائم بشكل صحيح ، أو كما يطلق عليها أيضًا سلاسل المفاتيح. تذكر أنه في بعض الأحيان قد تكون سلسلة المفاتيح المفيدة على ما يبدو موت فريقك بأكمله. لن تجد دائمًا سلسلة مفاتيح لها تأثيرات إيجابية فقط. غالبًا ما ستصادف تلك التي سيكون لها تأثير سلبي أيضًا على خلفية التأثير الإيجابي. في هذا الصدد ، فإن إحدى الحالات الدليلة هي استخدام تعويذة تزيد الضرر بمقدار 1-2 نقطة ، لكنها تقلل من المبادرة. نتيجة لذلك ، يجدر التفكير: هل يستحق الأمر زيادة هذا الضرر بالذات إلى الحد الأدنى ، والتضحية ، على سبيل المثال ، بحقيقة أن صليبك سوف يضرب أخيرًا؟ هل سيكون هناك أي معنى في إضرابه في تلك اللحظة؟

قبل القيام بمهمة صعبة ، استرح في بيت الدعارة وبيت الدعارة ، وقم أيضًا بزيارة الحداد والمدرب.

لا تكن جشعا لتدريب الجنود. البخيل يدفع مرتين ، وفي هذه اللعبة ، بعد أن قرر أن كفى ، ادخر بضع مئات من العملات المعدنية قبل حملة صعبة ، وعدم شراء العدد المناسب من المجارف والمشاعل والضمادات والأدوية ، فإنك تخاطر بفقدان المحارب إلى الأبد ، في التي استثمرتها بالفعل عدة آلاف. فكر في الأمر.

لكن الفكرة المذكورة أعلاه لها جانب مظلم أيضًا. في عملية المرور ، نضمن لك الحصول على اثنين من المقاتلين العصابيين ، الذين يعانون من ذهان كبير لدرجة أن هذه الشخصيات لا تترك حالة من التوتر العميق ، ولم يعد هناك أي احتمال للركض معهم في الحانات وبيوت الدعارة حتى تتحسن هناك. في هذه الحالة ، عليك أن تتذكر أنه "يتم إطلاق النار على الخيول المدفوعة" ، ولكن لن يمانع أحد إذا قاتلوا أكثر قليلاً قبل ذلك ، مما يكسبك بضع مئات إضافية من العملات المعدنية. لذلك عندما تبحث عن هؤلاء المقاتلين ، فقد حان الوقت للتخلي عنهم ، جهّزهم بنموذج ميزانية وأرسلهم في مهمتين لن يعودوا من خلالها على الأرجح. هذا هو السخرية العملية.

تحتاج أيضًا إلى وضع قائمة سوداء على الفور بالشخصيات منخفضة المستوى الذين التقطوا سمات سلبية في بداية حياتهم المهنية. كلما انفصلت عن هؤلاء مبكرًا ، كان ذلك أفضل لك ولمحفظتك. وكلما أسرعت في التعرف على هؤلاء الأبطال ، ومن الأفضل عدم إنفاق الأموال على الضخ ، كان ذلك أفضل. قاسية ، ولكن هذه هي الحياة في الزنزانات المظلمة.

انفصل عن الأبطال الذين أصيبوا بالذهان ، ولا تنسى كسب المال عليهم قبل ذلك.

في المراحل الأولى من اللعبة ، سيكون لمهارات مثل الفساد والنزيف تأثير خاص. الهجمات بهذا التأثير مفيدة بشكل خاص للأعداء "البدينين" ، وللأعداء "النحيفين" الذين يقعون في مجموعات ، فهي تعمل أيضًا بشكل جيد. إهمال مثل هذه الهجمات هو أحد الأخطاء الرئيسية للمبتدئين. والسبب هو أن هذه الهجمات تحدث ضررًا بسيطًا في البداية ، وقد يبدو الأمر وكأن كل شيء بدون مقابل. ولكن بالفعل بعد بضع خطوات ، سيؤدي الفساد أو النزيف للمرة الثانية إلى وضع أعداء في القبور أكثر من أولئك الذين ماتوا بالسيف.

إن تركيز هجوم المجموعة بأكملها على عدو واحد أفضل دائمًا من رش الهجوم على جميع المعارضين في نفس الوقت. هذه نصيحة أخرى مبتذلة ولكنها في نفس الوقت فعالة. تذكر أنه كلما قمت بإعادة عدو واحد من المجموعة إلى الأرض بشكل أسرع ، ستقلل هذه المجموعة من عدد الهجمات المحتملة بشكل أسرع.

الذهان المكتسب ، خاصة من قبل مقاتل قوي ، أخطر بكثير من مجرد التعرض ، وإن كان ضررًا ملموسًا. مثل هذا المقاتل ، إذا نجا ، سيتطلب الكثير من المال للتعافي ، ومن غير المرجح أن يتم علاجه. في غضون ذلك ، أثناء المعركة ، المصابة بالتوتر ، ستسحب فريقك بأكمله إلى القاع. لذلك ، قبل بدء المعركة ، قم بتقييم أعدائك واعتدوا بالضرب على من سيرسلهم إلى الذهان. هذا هو هدفك رقم 1.

بمجرد أن تتعامل مع الأعداء المسببين للخوف ، انتبه جيدًا لأولئك الذين يشنون هجمات بعيدة المدى. هؤلاء الرجال يميلون إلى العثور على الشخصية "النحيلة" التي تمتلكها ويهدفون إليه بشكل مقصود. وإذا تركوا دون رادع ، فغالبًا ما ينجحون. تذكر أن هناك الكثير من الوحوش ، ولديك عدد قليل من الأبطال ، لذا فإن تبادل 1 × 2 أو 1 × 3 أو حتى 1 × 5 لن يناسبك تمامًا ، لذا اضرب الحراس بعد ذلك ، خاصة وأن مثل هؤلاء الأعداء يمكن أن يذهلوا مطلق النار الخاص بك ، الذي يتم دفعه إلى الحرس الخلفي لمجموعتك ، ومن هناك لن تكون ذات فائدة تذكر. حسنًا ، ثالثًا ، يجب أن تكون مهتمًا بأولئك الذين يهاجمونهم بعواقب مثل التسمم أو النزيف.

إذا لم تكن هناك طريقة لضرب الأخطر ، فحاول أن تزن كل الفرص وقم بمهاجمة العدو الذي لم يأت دوره بعد. إذا قمت بحساب كل شيء بشكل صحيح ، فربما لن يأتي دوره في المشي أبدًا.

كانت هذه هي جميع النصائح الأساسية التي يحتاجها المبتدئين لمساعدتهم في مغامراتهم عبر عالم Darkest Dungeon.

انتباه! هذه المادة مناسبة للإصدار 7794 من اللعبة ، إذا لاحظت أي أخطاء ، فاترك وصفًا في التعليقات. تحديث محتمل.

بعد بداية غير ناجحة ، لا تبدأ اللعبة مرة أخرى.

لكي تخسر في Darkest Dungeon ، عليك أن تجرب بجد للغاية. الحقيقة هي أنه خلال اللعبة يمكنك الوصول إلى مورد مباشر مجاني ، أي الأبطال الجدد ، الذين ، بغض النظر عن ظروف حملاتك السابقة ، يظهرون مرارًا وتكرارًا في عربة المجند.

مقبرة الأبطال مع وصف لأين وعلى يد من ماتوا. العصبي في كثير من الأحيان لا ينصح لعرض القائمة.

وفاة المجندين السابقين تؤثر فقط على طول القائمة في المقبرة. لذلك ، فإن البدء من جديد ، خاصة إذا قمت بترقية العديد من المباني ، لا معنى له.

اختر بعناية الأبطال في القائمة.

بادئ ذي بدء ، انتبه لأمراض مقدم الطلب - فكلما قل عددهم ، كان ذلك أفضل. بعد ذلك ، تحقق من قدرات البطل واختر الشخص الذي يحتوي على المزيد من القدرات المفيدة ، لأنه سيتعين عليك إنفاق أموال إضافية لإعادة تدريب البطل بمهارات "يسارية" لا تستخدمها.

قم بإجراء تحسينات متوازنة للمدينة.

لا تهمل تخفيض تكلفة الشفاء ، وتحسين الدروع والأسلحة ، وكذلك قدرات الضخ ، لأنك ، على سبيل المثال ، لا يمكنك ترقية الدروع أو الأسلحة من المستوى الثاني إلى شخصية من المستوى الأول.

لا تقلق - وضع درع من المستوى 1 على بطل من المستوى 0 لن ينجح أيضًا.

بمعنى ، من أجل ارتداء درع من المستوى 4 ، يجب أن تكون الشخصية على الأقل من المستوى 4. لذلك ، إذا لم يكن لديك أبطال رفيعو المستوى في فريقك ، فإن الأمر يستحق إنفاق الموارد لتقليل تكلفة شراء المهارات والدروع والأسلحة وما إلى ذلك.

تقليل تكلفة شراء قدرات البقاء على قيد الحياة في النهاية.

هذا يرجع إلى حقيقة أنه في البداية سيكون هناك عدد قليل من الرحلات الطويلة ، والرحلات القصيرة والمتوسطة ستأتي في كثير من الأحيان. في الأول ، لن تكون قادرًا على استخدام هذه القدرات على الإطلاق ، وفي الثانية ، مرة واحدة فقط ، وهذه المرة لن يكون اختيارهم غير الصحيح أمرًا بالغ الأهمية. أيضًا ، تعتبر الدورات القصيرة هي الأفضل للزراعة ، حيث تتطلب موارد أقل لإكمالها ، والتي تشغل عددًا أقل من فتحات المخزون ، ويمكنك أن تأخذ أي شيء يمكنك الحصول عليه في الزنزانة.

لا يؤدي التحسين إلى تقليل تكلفة مهارات السفر فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى زيادة عددها.

بعد زيادة عدد الأبطال في القائمة ، يمكنك بسهولة جمع مجموعة بمهارات تخييم متنوعة ، بدلاً من شراء الأبطال الذين تحتاجهم في خيمة.

اجمع الفرق واختر "فريق الأحلام".

بعد بضع تجارب مع تكوين الفريق ، ستفهم مجموعتك المثالية ، والتي ستكون مرتاحًا للعبها. لأن في القائمة ، يمكن أن يكون لديك 20 بطلًا كحد أقصى ، ثم لدينا 5 فرق تتكون كل منها من 4 أشخاص. لا تقم بتجنيد فئات عشوائية من العربة إلى قائمتك - حدد فئات معينة للفرق المستقبلية. قم بإنشاء فريق من فئات الأبطال التي ما زلت لا تفهمها من أجل التجربة مرة أخرى ، لاكتشاف نقاط القوة والضعف لديهم.

مرشح فريق الأحلام: مجموعة من هواة التحفيز الدائم المفيد ومرض واحد بسيط.

في هذه الحالة ، لا داعي للاندفاع ، إذا لم تكن هناك فئة مطلوبة ، ولم يكن هناك من يذهب ، فقم بتجنيد أبطال عشوائيين لـ "حملة انتحارية" ، يكون الغرض منها تحديث مجموعة المجندين في عربة ، كسب أكبر قدر من المال من الحملة ، تليها طرد جميع أبطال مثل هذه "الحملة الانتحارية" ، الذين أصيبوا بالضغط ، ومن المؤسف على علاجهم إنفاق المال.

امتلك مهارات تخييم متوازنة في فريقك لإكمال المستويات الكبيرة.

في رحلات التخييم ، سوف تتعامل مع الإجهاد ، وتدهور الصحة ، والنقاط والعلامات ، بالإضافة إلى المعارك المحتملة فور إغلاق المخيم. لذلك ، في الفريق الكامل الذي يتوقع أن يخوض جولات طويلة عبر الأبراج المحصنة دون أي مشاكل ، يجب أن يكون هناك أبطال بقدرات مختلفة.

قدرة ممتازة على السفر فيستال ، مما يقلل من الإجهاد لأعضاء الفريق الديني (باونتي هانتر ، الصليبي ، الغامض).

أي أن فريقًا شحذًا ، على سبيل المثال ، للتخفيف من التوتر في المخيم ، يمكنه بسهولة إنهاء الرحلة دون الشرب بمفرده نظرًا لعدم تمكنه من تجديد الصحة الكافية أثناء وقوف السيارات بسبب نقص المهارات اللازمة بين أعضائه.

أنفق الموارد على الترقيات بحكمة.

لا تقم بتحسين شيء لمجرد "لدي ما يكفي من أجله الآن!". حدد ما هو مهم بالنسبة لك في هذه الحالة: إذا كان فريقك قد اكتشف أمراضًا تحتاج إلى علاج عاجل ، فلا فائدة من الاستثمار في عملية تزوير ، وإذا كان أبطالك "مرتبكين" للغاية ، فبالتأكيد هناك لا جدوى من تحسين نوع من الكاتدرائية لتخفيف التوتر هنا والآن ، خاصة إذا كان لديك عدد قليل من الشخصيات بمستوى حرج من التوتر. تحلى بالصبر وبعد حملة واحدة ناجحة أو غير ناجحة ، قم بتحسين ما تحتاجه بشدة. يجب ألا تنسى "الحملات الانتحارية" للزراعة أيضًا.

عالج الأمراض الحرجة أولاً.

يتم علاج جميع الأمراض التي تسبب نقصًا رقميًا أولاً. جميع الأمراض الأخرى ظرفية وبالتالي فهي أقل خطورة. وتشمل هوس السرقة ومختلف أنواع الرهاب والرغبات في الصعود إلى أي صندوق أو البحث في أي مذبح. المنطق هنا بسيط - قد لا تصادف مذابح وأشياء خطيرة أخرى ، وقد لا تعمل هذه الأمراض ببساطة. لكن الأمراض ذات العيوب الرقمية تعمل دائمًا (باستثناء السلبيات لأنواع معينة من الأعداء).

مرض "خطير" نموذجي. في زنزانة ويلد ، سيتم التأكيد على ماشا بنسبة 20٪ أكثر. من الأفضل العلاج على الفور بدلاً من العثور على مثل هذا البطل فجأة في هذه الزنزانة بالذات مع هذا المرض.

احترس أيضًا من الأمراض التي تمنع الشخصيات من تخفيف التوتر في المدينة في أي مبنى (كاتدرائية أو حانة) ، خاصةً إذا لم تتم ترقية تلك المباني. لا تعالج الأمراض "غير المجدية". على سبيل المثال ، يمكن للشخص الذي لا يعلق علب الأدوية أن "يمرض" مطروحًا منه فرصة تطبيق علبة الدواء. من الواضح أنه لا داعي لإنفاق الأموال على علاج هذا المرض.

ليزا لديها a -5 لدقة هجوم تراوحت. لأن هي هيليون ولديها فأس في يديها (بشكل غير متوقع) ، والتي ليس لديها فرصة لرميها ، فلا داعي للعلاج من هذا المرض.

افتح كائنات غامضة ذات طابع أقل توترًا وصحة عالية.

إذا كنت كسولًا ، فلا ترغب في الذهاب إلى DD wiki ولا يزال لديك القليل من الخبرة فيما يمكنك مقابلته في الأبراج المحصنة للعبة وما هو تأثير التسلق بأيدي مرحة على أدوات غير مفهومة ، أوصي بفتح كل شيء باستخدام بطل صحي ومقاوم للتوتر. يمكن أن تتعرض لضربة أو جزء كبير من التوتر عن طريق الخطأ ، مما يتسبب في تعرض البطل لخطر الموت أو الجنون. حسنًا ، أو "إذا كنت لا تعرف ، فلا تلمس."

قبل التنزه ، احسب المبلغ المطلوب لمروره المريح.

بادئ ذي بدء ، بعد العودة إلى المدينة ، حدد الزنزانة التي ستذهب إليها بعد ذلك ، ومن سيذهب إليها ، وقم بتقدير المبلغ الذي ستنفقه على الإمدادات (الطعام ، والمجارف ، والمصابيح ، وما إلى ذلك). لذلك ستفهم مقدار الأموال المجانية التي ستحصل عليها والتي يمكنك إنفاقها على العلاج وتخفيف التوتر وضخ مهارات الأبطال.

بقي مائة وخمسون ذهب. نحن لا نعامل أحداً ، لا نشتري شيئاً.

مثل هذا التسلسل لن يترك فرصة لإنفاق الذهب بلا تفكير على المدينة والأبطال ، مع البقاء بدون إمدادات للرحلة التالية. لا ينطبق على "الرحلات الانتحارية" ، والتي لا يمكن أن تستمر بأي إمدادات على الإطلاق.

حافظ على ضخ الأبطال.

نعم ، لا يمكنك أن تخسر في Darkest Dungeon بسبب التدفق المستمر للأشخاص الذين يرغبون في الحصول على عقول في الأماكن المظلمة ، ولكن يمكنك أن تخسر الكثير من الوقت والمال إذا فقدت بطلًا (أبطالًا) في السباق. حتى المكافأة الأكثر إثارة للإعجاب لا تستحق المال والجهد الذي بذلته على شخصية ، على سبيل المثال ، المستوى الرابع.

زر مفيد للغاية ، إذا لم يكن هناك وقت للشرح ، كل شيء سيء ، سيسمح لك بالهرب من المعركة ، وميض كعبيك.

هذا ينطبق بشكل خاص على الوحدات القتالية الخالية من الأمراض وذات القوى المتراكمة الدائمة (المعروضة على يسار الأمراض باللون الأصفر) والمهارات عالية الضخ والدروع والأسلحة. الجميل في الأمر أنه يمكنك ترك القتال في أي وقت أثناء دورك. لا تهمل هذه الفرصة ، ولا تلقي بالجثث على الرؤساء ، وكن حذرًا.

اقتل أهدافًا فردية.

أفضل علاج لفريقك وأفضل طريقة لعدم الشعور بالتوتر هي قتل العدو بسرعة. ليس من المنطقي ترك أربعة أهداف بصحة 5٪ مع استمرار تعرضهم للضرر من كل أو جزء كبير من الضغط في المنعطف التالي. استخدم القدرات التي تلحق أضرارًا بأعداء متعددين في المواقف التي ، على سبيل المثال ، يتمتع أحد الأهداف بصحة قليلة جدًا ويضمن لك قتله أثناء ضرب عدو قريب. اتركوا الحراس المدرعة لتناول وجبة خفيفة ، واقتلعوا الأهداف ذات الضرر الكبير وكمية صغيرة من الحياة أولاً. لا تنس الأولويات في وقت معين - إذا كان الشيء الرئيسي بالنسبة لك هو عدم الشعور بالتوتر ، فقتل الأعداء الذين يتسببون في ذلك واحدًا تلو الآخر (عادةً ما يكون هؤلاء الخصوم غير المريحين وراءك) ، إذا كانت لديك مشاكل مع صحة الفريق ، ثم ركز على الأهداف عالية الضرر المدرعة خفيفة. كلما لعبت أكثر ، زادت سرعة دراسة الأعداء - أي منهم ينتقد كثيرًا ، من يعلق التوتر ، ويضرب عدة أهداف في وقت واحد ، وما إلى ذلك. احفظ قدرات الخصوم ومن ثم يمكنك فهم من يشكل أكبر تهديد.

كومة النقاط والهواة.

تتراكم جميع النقاط والهواة في اللعبة إلى مستوى معين ، لذلك لا تتردد في مهاجمة أعدائك بأكبر عدد ممكن من النقاط والحصول على أكبر عدد ممكن من الهواة. يكون تكديس الهواة أمرًا فعالاً بشكل خاص قبل مواجهة رئيسك عندما تخيم في غرفة مجاورة لرئيسك. احصل على أكبر عدد ممكن من الهواة مع أفضل تاجر ضرر لديك ونتمنى لك التوفيق!

استخدم النقاط والطوابع بشكل أساسي على الأعداء "السميكين" والذين يصعب الوصول إليهم.

لا فائدة من استخدام النقاط أو العلامات على أهداف ضعيفة (يمكنك قتلها بضربة واحدة أو اثنتين) ، على أهداف على وشك الموت. في الوقت نفسه ، تعتبر النقاط والعلامات فعالة للغاية على الرؤساء "البدينين" والأعداء "البدينين" ، والتي ستختارها لفترة طويلة. تظهر النقاط نفسها جيدًا على الرؤساء أو الأعداء البسطاء ، والتي تتراجع بمرور الوقت إلى المواضع الأخيرة ، وترشد الهياكل العظمية أمامهم (رئيس مستحضر الأرواح) أو ما هو أسوأ. لا تنس التحقق من مقاومة العدو قبل وضع علبة الدواء عليهم.

لديك صليبي واحد على الأقل في فريقك.

نصيحة مثيرة للجدل تمامًا ، لكن هذا البطل فقط لديه القدرة على تخفيف التوتر أثناء المعركة. وبسبب هذه القدرة ، فإن الأمر يستحق اصطحابه إلى الفريق. إذا تراكمت على عصابتك الكثير من التوتر ، فاترك عدوًا ضعيفًا أو عدوين ضعيفين ، وتخلص من الضغط على أبطالك مع صليبي ، بينما تصيب العدو.

أحبه للشفاء من الإجهاد +5.

تذكر أنك إذا قمت بذلك دون إلحاق الضرر بالأعداء لعدة أدوار ، فسوف يتوتر الأبطال. إذا لم يكن لدى فريقك قدرات الصعق ، فقم بضرب الأعداء الباقين الذين تحتاجهم فقط لتخفيف الضغط بقدرات منخفضة الضرر (علامات ونقاط مختلفة ، إلخ).

فكر في الطريق عبر الزنزانة.

بمجرد وصولك إلى الخريطة ، فإن أول شيء يجب عليك فعله هو إنشاء طريق يتعين عليك فيه المرور من خلال الممرات والغرف المفتوحة بالفعل بأقل قدر ممكن. سيوفر لك هذا الوقت في المرور ، ويحفظ الأبطال من الإجهاد غير الضروري ويوفر المشاعل.

حاول ألا تستخدم القدرات التي تعيد ترتيب الأعداء.

الغرض الرئيسي من استخدام هذه المهارات هو دفع عدو خطير وغير مريح يقف خلفه ، ثم قتله بمهارات الأبطال الذين يمكنهم فقط وضع أول 2-3 أهداف بشكل جيد. هناك ثلاثة أسباب تجعلني أقدم هذه النصيحة. أولاً ، أحيانًا يكون من الأسهل قتل الأعداء الواقفين في المقدمة ، حتى أن العدو الذي يقف خلفه ، كما هو ، يسحب نفسه إليك. الاستثناء هو عندما يتم احتلال أول مكانين من قبل عدو كثيف واحد ، ولكن حتى في مثل هذه الحالة يكون من الأسهل أحيانًا قتل الوحش في الموضع 3 ، وبالتالي سحب الموضع 4 إلى موقع العدو المقتول في الموضع 3. ثانيًا ، القدرات التي تعيد ترتيب الأعداء تحدث ضررًا طفيفًا جدًا وأنت ، تقريبًا ، تفقد دورًا كاملاً في هذا الأمر ، والذي يمكن إنفاقه على إلحاق الضرر بالوحوش التي تقف في المقدمة. ثالثًا ، عند تجميع فريق ، من المستحسن أن يكون لديك بطل في المركز الثالث أو الثاني ، يمكنه التغلب تقريبًا على جميع الأهداف ، أو على الأقل الهدف في الموضع 3.

جديد في الموقع

>

الأكثر شهرة