الصفحة الرئيسية صالون مرور المهمات الجانبية في الفريسة (2017)

مرور المهمات الجانبية في الفريسة (2017)

في البداية ، نختار الشخصية الرئيسية ، رجل أو امرأة. بعد أن تستيقظ ، ارتدِ الزي الرسمي المعلق على الباب. يمكنك إلقاء نظرة حولك وقراءة المجلات والملاحظات وإلقاء نظرة على الرسائل الموجودة على الكمبيوتر. في المستقبل ، يمكن عرض جميع الرسائل المعروضة في القائمة. عندما تكون جاهزًا ، غادر الغرفة ، واصعد المصعد إلى السطح واصعد إلى المروحية.

عند الوصول ، ادخل المبنى وتحدث إلى الروبوت اختياريًا. بعد ذلك ، انزل من المصعد. اقترب من أخيك أليكس. بعد محادثة قصيرة معه ، اذهب إلى غرفة الاختبار.

اقترب من الجدار الزجاجي حيث يقف العديد من العلماء. بعد إيجاز قصير ، اضغط على الزر الأحمر ، ثم انقل المربعات التي تظهر خارج الدائرة. اذهب إلى الغرفة المجاورة. يمكنك الاختباء خلف كرسي ، أو لا يمكنك فعل أي شيء - ما زلت تفشل في الاختبار. الغرفة التالية - اضغط على الزر ، واقفز فوق العقبة واضغط على زر آخر. التالي هو الغرفة الأخيرة. اجلس على الطاولة وابدأ الاختبار النفسي. أجب على الأسئلة كيفما شئت ، ثم شاهد مشهدًا مختصرًا.

يركض

عند الاستيقاظ مرة أخرى ، ننظر حولنا في جميع أنحاء الغرفة مرة أخرى ، ونقرأ كل ما يأتي عبرنا ، ونعرض أيضًا الرسائل على الكمبيوتر. نختار جميع العناصر ، ونبحث في الصناديق ، ثم نلبس الزي الرسمي ونترك الغرفة. نختار مفتاح ربط من الجثة على اليسار ، ثم يتصل بنا "يناير" الغامض.

نعود إلى الغرفة ونكسر النافذة بمفتاح. ادرس جميع أجهزة الكمبيوتر والملاحظات التي تصادفك.

اذهب في جميع أنحاء غرفتك. في الغرفة التي بها كرسي لإجراء التجارب ، ستكون هناك حقيبة بها صاعق Stunner ، وهو فعال للغاية ضد الروبوتات ، بالإضافة إلى شريحة Kinesthetic Assistant ، على الخزانة. نمر عبر الباب بضوء برتقالي مشتعل ، ثم إلى الغرفة بالمروحية. من هناك - إلى الممر حيث التقينا مع أليكس. من خلال الاستقبال المفتوح الآن. في الغرفة الجانبية الثانية سيكون هناك كرسيان - أحدهما مقلد ، مثل الذي هاجم العالم في نهاية الاختبار. هذه الحيل القذرة الصغيرة تتنكر في شكل أشياء مختلفة قريبة. ترى كوبين جنبًا إلى جنب - أحدهما على الأرجح مقلد. يمكن أن تتدحرج سلة المهملات - مرة أخرى على الأرجح تقليد. وهذا هو الحال مع كل عنصر.

نصعد السلم ونذهب مباشرة عبر غرفة التطهير. نشاهد كيف يتعامل المقلد مع العالم ، وبعد ذلك يتكاثر الفضائي. عندما يهربون ، ستفتح الأبواب. في الغرفة المجاورة ، على أقرب جهاز كمبيوتر على اليسار ، اقرأ الرسالة "عاجل!" ، وبعد ذلك ستتلقى المهمة الإضافية "الجثة المختفية".

أمامنا باب مغلق تحتاج إلى مرور. هنا يمكنك القيام بذلك بشكل مختلف. أولاً ، يمكنك استخدام فتحة عمود التهوية الموجودة على اليمين في الزاوية البعيدة. ثانيًا ، سيكون هناك مكتب بيلامي على اليمين ، حيث ستكون هناك بطاقة مفتاح من مختبر المحاكاة على الطاولة. احذر من المقلدين المختبئين بين الأشياء الموجودة حولك.

بعد المرور إلى الممر التالي ، سنرى عدوًا أكثر شراسة - شبحًا ، على الرغم من أنه طالما لا يمكنك أن تخاف منه ، فلن يترك حدود تلك الغرفة. نذهب على طول الممر ونختار مسدس الجبس. نجمع الذخيرة من الجثة أيضًا. باستخدامه ، يمكنك عمل سلالم مرتجلة على طول الجدار ، وإغلاق الثقوب في الأنابيب ، وما إلى ذلك. سيساعد أيضًا في القتال - بمساعدته ، يمكنك شل حركة الخصوم لفترة قصيرة وجعلهم أكثر عرضة للتلف. سيكون هناك العديد من المقلدين في الردهة. جرب المدفع الجديد عليهم. بعد ذلك ، سيقدم "يناير" أخذ العصب العصبي من العرض ، المهمة الإضافية "كل شيء على وشك أن يتغير". نأخذها ، ونضخها ، ونفحص كل شيء حولها ، ثم نمرر إلى القاعة. ننزلق الدرج ، وبعد ذلك يتصل بنا "يناير" مرة أخرى ويعرض عليك الذهاب إلى مكتبك.

مكتب مع منظر رائع

يواجه المصعد ، على اليمين ، معرض ترانستار. هناك يمكنك أن تأخذ العصب العصبي من القاعدة ، لكن الشبح يمشي هناك. في المراحل المبكرة ، من الأسهل التعامل معه على مرحلتين: أولاً ، تحييده باستخدام مسدس جبس ، ثم ضرب بمفتاح ربط إذا لم تجد مسدسًا أو بندقية بعد.

نرتفع إلى الطابق الثالث على طول الدرج القريب. نقترب من مكتبنا وأدخلنا الرمز 0451 على اللوحة لفتح الأبواب. في الداخل ، التقط كل ما تراه. على الطاولة بالقرب من موزع المشغلين ، سيكون هناك تصريح إلى شقق Morgan ومسدس. سيكون هناك أيضًا عامل تصنيع وإعادة تدوير في الغرفة. تُستخدم أداة إعادة التدوير لمعالجة أي عناصر إلى مواد ، والتي من خلالها ، إذا كان لديك المخطط الصحيح ، يمكنك حينئذٍ صنع أسلحة وأدوات إسعافات أولية وخراطيش وغير ذلك الكثير ، وهو أمر ضروري للتمرير.

بعد النظر حولك ، انتقل إلى الكمبيوتر. خذ تصريح مركز المؤتمرات عن بعد من الجدول واقرأ الملاحظة المرفقة بالشاشة. ندخل كلمة المرور ونقرأ الرسائل ونشغل مقطع الفيديو "انظر إلي ، مورغان" في قائمة "الوظائف". نستدير ونشاهد الفيديو. في الفيديو ، يمكنك رؤية الرمز - 5150. هذه المجموعة مناسبة لخزنة من قسم Neuromod.

من خلال الزجاج الباهت

لن يُسمح لك بمشاهدة الفيديو حتى النهاية. بعد أن اتصل بك أخوك أليكس أولاً ، وبعد ذلك بحلول يناير ، سنعود. سيكون هناك غرفتان جانبيتان أمام الدرج. في الطاولة البعيدة سيكون هناك ممر إلى غرفة الطوارئ (يمكنك أيضًا أن تأخذ ممرًا إلى غرفة الطوارئ في الطابق الأرضي عند المنضدة خلف المصاعد). نمرر إلى مركز المؤتمرات عن بعد ، الموجود في الطرف الآخر من الهبوط. احتفظ بمسدس الجبس جاهزًا لأن سيهاجمك العديد من المقلدين في وقت واحد. قم بتثبيتها ، ثم قم بإنهائها باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. خارج الباب مباشرة ستكون جثة إلياس بلاك. خذ ذخيرة مسدس وبندقية من جسده ، بالإضافة إلى مخطط للذخيرة عيار 9 ملم اللازمة للمسدس. البندقية نفسها قريبة.

يمكنك النزول إلى غرفة الطوارئ. إنه يقع في طابق واحد أدناه. في الداخل سيكون هناك شبحان - عادي وناري. حاول إطلاق النار على البالونات لإحداث أكبر قدر من الضرر. الأمر يستحق التحرك بسرعة وعدم الوقوف دون حراك ، لأن. نوع جديد من الاعصار يخلق عمود نار تحت البطل مباشرة. في بهو غرفة الطوارئ ، يمكنك تنزيل خريطة القطاع من جهاز الكمبيوتر ، وكذلك عرض البريد. هذا الأخير سيواصل البحث عن "الجثة المختفية". تفقد أيضًا الحجرة الطبية بالكامل. يوجد موزع عامل هنا ، حيث يمكنك الاتصال بالمسؤول الطبي الذي يمكنه دائمًا علاجك ، في الواقع مجموعة إسعافات أولية لا نهاية لها ، ولكنها مرتبطة بمنطقة معينة. في إحدى الغرف ، سيكون هناك شخص حي ، هو تريفور ج. يونغ ، الذي يخضع لسيطرة العقل. في الوقت الحالي ، لن تتمكن من تعطيلها دون قتلها ، لذلك إذا كنت ترغب في الحصول على إنجاز "Do No Harm" ، فانتظر حتى تحصل على قنبلة خاصة - كاتم صوت الموجة الفارغة.

في الطابق الأرضي بالقرب من الدرج سيكون هناك مكتب أمن. يمكنك الدخول من خلال الأنبوب ، والذي يجب أن تقفز عليه في بداية الممر ، ثم القفز منه إلى عمود التهوية. في الداخل يمكنك أن تجد بندقية وذخيرة لها. هناك أيضًا ملاحظة بالرمز من غرفة الاستجواب - 1129. يوجد في الخزنة رسم لخراطيش بندقية من عيار 12 ، رمز 0526 ، ويمكن العثور عليها هنا ، في مكتب سارة إلعازار ، في كتاب أوريت. خذ أيضًا الملاحظة من الجدول - سيبدأ هذا مهمة Neuromods المسروقة.

إذا ذهبت من خلال مركز المؤتمرات عبر الهاتف ثم عبر الجسر إلى الجانب الآخر من القاعة ، فيمكنك الوصول إلى قسم المبيعات ، حيث سيكون قاذفة السهام Huntress على الأرض. يمكنك أيضًا العثور هنا على صندوق به أربعة Neuromods - بعد العثور عليه ، أكمل مهمة Neuromods المسروقة.

في الطابق الثاني ، من الهبوط ، يمكنك المرور عبر حافة ضيقة إلى صالة الموظفين. خلف العارضة يوجد جسد أوكتافيا فيجز. بعد الاستماع إلى نصها ، ستجد رمز باب غرفة التحضير قبل الرحلة - 3884.

عندما تنتهي من البحث حول الردهة ، اصعد إلى الطابق الثالث باستخدام نفس الدرج الذي استخدمته للوصول إلى مكتبك ، واذهب عبر مركز المؤتمرات عن بعد وانعطف يسارًا ، ثم انتقل إلى موقع جديد - معمل الأجهزة. للقيام بذلك ، سيتعين عليك استخدام مفتاح ربط قابل للتعديل لإخلاء طريقك من الرغوة الصلبة.

في الداخل سيكون هناك عدو جديد - عامل مصاب. بالنسبة له ، يمكنك استخدام صدمة Stunner. يقوم بضرب العدو الآلي لفترة من الوقت ، كما يتسبب في أضرار جسيمة له. بعد أن صُعِق ، يمكنك القضاء عليه بمفتاح ، لكن ضع في اعتبارك أنه عندما يتم تدميره ، ينفجر ، ويتسبب في ضرر. للمضي قدمًا قليلاً ، في الممر على اليسار ، يمكنك أن تأخذ Neuromod. سيكون هناك أيضًا عامل آخر مصاب ومحاكاة ، وفي نهاية الممر ستكون هناك قاعة حيث يمكنك من خلال الزجاج مشاهدة مشهد حول الصراع غير المتكافئ بين عالم وشبح. من جسد شون لارسن ، خذ ممر دخول الموظفين. ثم يمكنك القفز لأسفل ، خاصة إذا كنت تريد الذهاب خلسة ، والصعود إلى التهوية. يمكنك العودة والذهاب إلى نقطة الأمان ، حيث يمكنك أخذ الخراطيش والأسلحة وكذلك رسم خراطيش لمسدس.

يمكنك الدخول إلى الغرفة المجاورة بالمصاعد إلى الطابق الثاني إما من خلال الباب الأمامي بالقرب من نقطة الأمن ، أو من خلال التهوية التي كتبت عنها سابقًا. سيكون الداخل شبحًا. في الطابق الأرضي ، في ممر جانبي ، يمكنك العثور على جثة Eme Schmidt ، والتي يمكنك من خلالها التقاط ممر إلى مختبر المقذوفات وقنبلة التخلص. يمكن استخدامه لتدمير الأعاصير ، وكذلك تمهيد الطريق عن طريق إعادة تدوير الصناديق الكبيرة في المواد. سيكون بالقرب من مختبر المقذوفات نفسه. في الداخل يمكنك أن تجد الكثير من المواد. رمز الخزنة 8028 - يمكن قراءته في ملاحظة ملقاة على الأرض خلف القضبان.

في الجزء الجنوبي من الغرفة ، بالقرب من ورشة الدكتور كالفينو ، يمكنك الدخول إلى مشهد العرض ، نفس الغرفة حيث يمكنك مشاهدة مقتل عالم بشبح قبل ذلك بقليل. سيكون الشبح نفسه أقل بمقدار مستوى واحد. هناك يمكنك أيضا العثور على أداة قاذفة النبال "هنتر". في الغرفة المركزية ، على الأرض ، توجد شريحة مع حماية ضد التلف الأثيري.

نقترب من ورشة عمل الدكتور كالفينو. بعد أن اتصل بك يناير مرة أخرى ، سنعود إلى نقطة الأمان ونضع علامة على لورنزو كالفينو في معمل الأجهزة. نرتفع إلى الطابق الثاني بواسطة المصعد في الغرفة المجاورة. إذا ذهبت إلى الممر الموجود على اليسار ، فستتعرض للهجوم من قبل شبح والعديد من المقلدين. سيكون هناك محطة قرب الكوة. كلمة المرور موجودة في ملاحظة على الأرض بجانبها. سيحتوي الحرف الثاني على الرمز من مخزن المؤن في ورشة الآلات - 9501. ثم يمكنك الوصول إلى مكتب Thorstein. رمز الخزنة 9954.

في الطابق الثاني ، في أحد الممرات الجانبية ، توجد علامة على جسد لورينزو. إذا ذهبت إلى هناك ، فستكتشف أنه لا يمكنك الوصول إليها إلا من خارج المحطة ، ولهذا عليك أن تصنع Artax. نمر إلى الغرفة المجاورة - متجر ميكانيكي. يمكنك القيام بذلك من خلال المدخل الرئيسي ، ولكن سيتعين عليك إصلاح التركيبات الكهربائية حتى لا يعيقك التيار ، أو تستخدم مسدس الجبس لإيقاف شرارة الدرع لبضع ثوان. يمكنك أيضًا الالتفاف حول جانب التهوية. نحن نقتل العديد من المشغلين والمقلدين المصابين. للوصول إلى المخطط والمُصنع ، تسلق البالات الموجودة على الجانب. بعد أن تقوم بكل شيء ، افتح البوابة واخرج إلى الفضاء الخارجي. انتقل إلى العلامة ، وابحث عن جثة لورنزو كالفينو ، وخذ التمريرة والنسخة والعودة مرة أخرى. اذهب إلى ورشة الدكتور كالفينو. في الزاوية البعيدة من الغرفة ، قم بتشغيل مصدر الطاقة. في المحطة في المركز ، نتحقق من أدوات الشبكة ، ثم ننظر إلى الإدخال. يرجى ملاحظة أنه على الشاشات المختلفة توجد مقاطع فيديو من زوايا مختلفة. سيتيح لك هذا الوصول إلى خزنة الطبيب السرية. ترمس الترمس على الأرض بالقرب من الشاشة الكبيرة على اليمين في الزاوية ، إذا كنت تواجه الطرف. ضعها على الميزان وستفتح لوحة بجانبها.

العودة إلى المقصورة الخاصة بك. سيتم ملء القاعة مرة أخرى بالمقلدين والأفباح ، لذا كن حذرًا. لنشاهد الفيديو.

تحدث إلى "يناير"

إحدى أقصر المهام وأسهلها في اللعبة - ما عليك سوى التحدث إلى المشغل.

تصريح دخول عام

بعد المحادثة ، "يناير" سيمنحك تمريرة و neuromod - خذهم من الطاولة.

مخزن البيانات

انزل إلى المصعد الرئيسي وحاول تشغيله. عندما لا يأتي أي شيء ، سيتصل بك "يناير" ويصدر المهمة الرئيسية التالية "تجاوز".

من أنت يا ديسمبر؟

اذهب إلى باب مختبر Psychotronics. في الطريق ، سيتم الاتصال بك من قبل عامل آخر سيقدم نفسه باسم "ديسمبر". اتبع قسم neuromods ، هناك في الردهة سترى مشهدًا صغيرًا ، ثم ابحث عن بقايا عامل التشغيل. يمكنك متابعة القصة الرئيسية أو إلقاء نظرة حولك والصعود إلى الطابق الثاني. هناك يمكنك البحث في كبائن المتطوعين والإنتاج. على أي حال ، سيتعين عليك العودة إلى الغرفة الأخيرة في المستقبل لإزالة الحماية من النسخ (مهمة إضافية ستتلقاها إذا لم تفعل ذلك الآن ستسمى "حماية النسخ") حتى تتمكن من إنشاء أنظمة عصبية على المُصنع عدد غير محدود من المرات. نحن بحاجة إلى مكتب هولدن جريفز. عليك أن تتعرق قليلاً ، لأن. سيتم حراستها من قبل عدو قوي إلى حد ما - Technopath. الأكثر فاعلية ضده هو "Stunner" ، ولكن فقط من مسافة قريبة ، أو باستخدام القنابل اليدوية. في الجزء السفلي سيكون هناك جثة مع تصريح إلى المكتب المطلوب. استخدم جهاز كمبيوتر. عندما تنتهي من كل شيء ، عد إلى المهمة الرئيسية.

الحل

المضي قدما على الطريق الوحيد. سيكون هناك مركز حراسة على اليمين. يمكنك الدخول إلى الداخل إما بمساعدة مسدس النبال (كسر الزجاج ثم إطلاق النار على الزر) ، أو يمكنك ببساطة كسر قفل المجموعة. في المحطة بالداخل ، يمكنك تنزيل خريطة الموقع.

اذهب إلى الحمامات. سيكون هناك ثقب في الأرض. نقفز إليه وفي نهاية النفق نأخذ المنظار النفسي من جسد العالم. سيسمح لك بمسح الأعاصير والحصول على قدراتها. امسح المقلد المثبت في مكان قريب ، ثم عد إلى الحمامات. اذهب أبعد وخذ المصعد لأعلى. امسح الكبسولة المفتوحة لمعايرة المنظار النفسي.

سوف تتلقى مهمة إضافية "Dr. Kelstrup's Neuromods". يوصى بالمرور لأن. تلقي مخطط NEUROMOD. فقط اذهب إلى الغرفة الجانبية وابحث عن كل شيء هناك. سوف يرقد الرسم الثمين في الخزنة. في المحطة ، يمكنك مشاهدة مقطع فيديو عن الأعاصير والتقاط بطاقات المفاتيح من جسم الطبيب. إذا قمت بإنشاء الكثير من التعديلات ، فسيتم تشغيل القفل وستظهر مهمة "حماية النسخ" إذا لم تقم بإزالتها من قبل. إذا لم تقم بذلك ، فسيتعين عليك الرجوع إلى قسم Neuromods. ويكون مرور هذا المسعى أعلى في مهمة "من أنت" ديسمبر "؟

عندما تكون مستعدًا للمتابعة ، اقترب من الباب الدائري الكبير. إذا تمت معايرة المنظار النفسي ، فسيُسمح لك بالمزيد.

إلى اليمين سلم يؤدي إلى الطابق الثاني. في النهاية البعيدة سيكون هناك بوابة ، من الأفضل فتحها ، وعلى الجانب الآخر يمكنك العثور على نص بالقرب من جسد الفتاة على كرسي والحصول على المهمة الإضافية "True Teller". عندما تنتهي هنا ، عد إلى أسفل الدرج وافحص الحائك خلف الزجاج الكبير. هنا مفترق.

يمكنك الذهاب يسارا. في هذه الحالة ، سيتعين عليك لصق ثقوب في الأنابيب لإيقاف النفاثات النارية ، وسيكون هناك أيضًا العديد من المقلدات. للمضي قدمًا ، ستجد نفسك بالقرب من غرفة زجاجية بها موضوع اختبار وستحصل على مهمة جديدة: "سجين في مختبر علم النفس." هنا سيكون لديك الخيار الأول الذي يؤثر على النهاية: يمكنك تحرير السجين بفتح باب الزنزانة ، أو قتله بإطلاق مقلدات له. كل هذا يتم على المحطة بالقرب من الكاميرا. إذا أطلقت سراح السجين ، فسيخبرك بالرمز من الباب إلى الغرفة المجاورة. هناك ، من بين أشياء أخرى ، سيكون هناك رسومات لخراطيش عيار 12 لبندقية ومسدس مع كاتم للصوت.

أيضًا في غرفة كبيرة بها كاميرا ستكون هناك جثة لامرأة مع منظار نفسي. سيكون هناك محضر في مكان قريب ، وبعد الاستماع إليه سيتم إعطاؤك مهمة "مانع التسرب مقابل مليون دولار". لإكماله ، تحتاج إلى الخروج إلى الفضاء الخارجي ، لأن البوابة ليست بعيدة ، وسد فجوة في الهيكل بمساعدة مسدس الجبس. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي وجدوا فيه الناسخة كريستين لويد واقتل الشبح في الغرفة المجاورة لجثتها. هنا يمكنك أن تجد الكثير من المواد الغريبة. بعد أن انتهينا من هذا الجانب ، نعود ونمر بزجاج كبير يظهر خلفه ويفر. ندخل غرفة المراقبة. على اليمين يمكنك النزول من المصعد إلى المشرحة. هنا فقط يمكنك مواصلة البحث عن "الجثة المختفية". لا يمكنك الدخول إلى الغرفة المناسبة بدون تمرير ، ولكن يمكنك كسر النافذة وإطلاق النار على الزر الذي يمكنه فتح الباب باستخدام Huntress Dart Launcher.

خذ الممر من جثة سيلفان بيلامي. يمكن متابعة التقدم الإضافي لهذه المهمة الإضافية لاحقًا ، عندما يصبح الوصول إلى قسم المعيشة متاحًا. عندما تكون جاهزًا ، انتقل إلى المبنى بجوار الغرفة الزجاجية الكبيرة واتبع الخطوات الموجودة في قسم "إدارة غرفة الاختبار" واحدة تلو الأخرى. اقتل الشبح الظاهر ، ثم انتقل إلى الموقع الجديد "Saggita". يمكنك المرور عبر البوابة على الفور ، أو قبل ذلك يمكنك النزول على الدرج والنظر حولك. أمامنا نفق طويل. تطير إلى الأمام وتجنب cystoids وأعشاشها. سيتم حظر الطريق إلى الأمام عدة مرات بواسطة البوابات المقفلة وغيرها من العوائق. للتقدم أكثر ، اختر القفل ، أو ثبت اللوحة الكهربائية عند الضرورة ، أو ابحث عن تهوية. إذا كانت المروحة ستعمل ، قم بإصلاحها بمسدس الجبس. حلق حتى تصل إلى غرفة معادلة الضغط التي تتطلب مرورًا. سيكون هناك فرع قريب. سوف تتعرف عليه على الفور ، لأنه. سيكون مع تغيير مجال الجاذبية. اتبع هناك. افحص كل شيء واستمع إلى المحضر. احذر من انبعاثات الطاقة. في كل مرة يقترب ، سيتم تحذيرك - اختبئ خلف الخزانات. في الزاوية البعيدة ، اقرأ الأحرف الموجودة على الجهاز واحصل على المهمة "Blackbox Project". حدد موقع Josh Dalton هنا على المحطة وقم بتنزيل خريطة الموقع. اصعد إلى الطابق الثاني واصعد إلى الحقل بدون جاذبية. خذ ممر نفق الخدمة من جثة العالم وعد إلى غرفة معادلة الضغط المغلقة. عندما تصل إلى الشوكة ، ركز على العلامات: المشتل على جانب واحد ، وجسم جوش دالتون في مهمة Blackbox Project على الجانب الآخر. أولاً ، لنقم بمهمة إضافية. تحرك نحو العلامة وسترى أنبوبًا دائريًا معدنيًا كبيرًا يمتد على طول الجدار. الجسد خلفها. للدخول في هذا الجيب ، قم بالطيران على طول الجزء السفلي من هذا الأنبوب وستكون هناك مساحة كافية بالقرب من ثنيه للطيران تحت الأنبوب. قم بالتمرير إلى مختبر Blackbox من الجسم ، وابحث أيضًا عن بندقية K-beam القريبة - سلاح قوي إلى حد ما. الآن يمكنك متابعة المهمة الرئيسية.

تطير نحو العلامة في المشتل. في الطريق ، سيكون عليك مواجهة ويفر. سيكون K-Beam فعالًا للغاية ضده. نشق طريقنا عبر البوابة ، ثم ننتقل إلى موقع جديد. أمامنا جثة مع نسخة. استمع إليها لتحصل على مهمة "الموظف الساخط". اصعد السلالم ثم اصعد إلى التهوية. هنا سوف يعطون مهمة أخرى - "مشاكل في المصعد".

لإكمالها ، انتقل إلى موقع جديد وتعامل مع Technopath هناك. استخدم رسوم Stunner و EM لإحداث الضرر وتعطيله مؤقتًا. بمجرد إخلاء المنطقة ، سيصبح السفر بالمصعد متاحًا. مع ذلك ، يمكنك التنقل بسرعة بين القاعة ، وأجهزة دعم الحياة والمشتل. هنا ، ابحث في جثة Devris وخذ بطاقة المفتاح. استمع إلى النسخة الموجودة في مكان قريب واحصل على المهمة "Do No Harm!". لإكمالها ، سيتعين عليك النزول إلى أسفل القاعة والذهاب إلى غرفة الطوارئ. في مكتب Devries ، اقرأ الأحرف الموجودة على الجهاز وقم بتنزيل مفتاح التشفير. استمع إلى التسجيل الصوتي لـ "Morgan: Tantrum" من خلال جردك. يمكن رؤية رمز الخزنة في المكتب في الغرفة الخلفية لغرفة الطوارئ ، خلف الزجاج - 7324. بعد ذلك ، نذهب إلى مكتب دكتور كول القريب ونجري الاختبار على الكمبيوتر. استخدم الإجابات المقترحة: A ، C ، B ، A ، C. سيتم فتح خزنة في مكان قريب. استمع إلى محضر التسجيل ملقى هناك ، ثم أكمل المهمة.

عندما تنتهي ، عد إلى المشتل. فيما يلي بعض المهام الجانبية:

احفظ راني. يتم أخذها في دفيئة - يقع المبنى على تل فوق مدخل القسم السكني. ومع ذلك ، لا تتسرع في الذهاب إلى هناك. للبدء ، اتبع المسار الضيق الذي يبدأ بالقرب من مدخل قسم المعيشة ويؤدي إلى شرفة المراقبة. اقرأ الملاحظة من الأرض واحصل على الكود. اذهب إلى الدفيئة. كن حذرا هنا. سيكون هناك خصم خطير هنا - Telepath. يقهر الناس ويوجههم إليك. بمجرد وصولهم إلى المنطقة المجاورة ، تنفجر رؤوسهم ، مما يتسبب في أضرار كبيرة. سوف يساعد Null Wave Jammer أو Stunner في تحييدها. افتح الدفيئة على لوحة التحكم باستخدام الكود المستلم. لا تقترب من الناس ، قم بعدة طلقات نارية في Telepath ، وبعد ذلك سيغادر الدفيئة ، ويمكنك التعامل معه بهدوء دون تعريض الناس. تذكر أن راني يجب أن تعيش حتى تتلقى هذه المهمة. الخيار الثاني هو عدم فتح الباب والصعود إلى السطح ، حيث يمكنك البدء في إطلاق النار على Telepath. عندما يموت ، تحدث إلى راني. ستصدر كود المستودع AR01. انتقل إلى المستودع وأكمل المهمة.

"المسدس الذهبي" قم بإنشاء درج بمسدس الجبس على الصخور حيث يقع مكتب أليكس. تسلقها وتسلق إلى الفضاء تحت منزل أخيك. سيكون هناك جثة ماريتا كيركاس. تعامل مع اللوحة الكهربائية ، ثم خذ تمريرة ونسخة من جسدها ، وهو ما يستحق الاستماع إليه. علاوة على ذلك ، سيستمر البحث في القسم السكني.

"نصائح البستنة". بالقرب من جثة ماريتا كركاس ، التي زرناها للتو ، يوجد ارتفاع صغير في الحجارة. تسلق عليهم ، ثم القفز في نوع من فوهة البركان. جثة جوليان هوارد ستكون هناك. استمع إلى نصها وأنشئ الجهاز اللازم على المُصنع. بعد ذلك ، اذهب إلى نظام الري بجوار الدفيئة. ضع الجهاز في الفتحة واضغط على الزر. أنت الآن بحاجة إلى الانتظار لمدة 10 دقائق حقيقية حتى تنمو فاكهة دكتور هوارد الفائقة. خذها لإكمال المهمة. يمكنك أن تنمو عدد لا حصر له من المرات ، والعيب الرئيسي هو الانتظار الطويل. في نفس الوقت ، الثمرة تشفي الجروح تمامًا.

دعنا نعود إلى المهمة الرئيسية - "تجاوز". امش نحو العلامة وانزل المصعد لأسفل. استمع إلى ناسخ زكريا ويست - ستكون جثته أمام مدخل قبو البيانات مباشرةً. احصل على المهمة الرئيسية الجديدة - سيتم إكمال "جمع الأصوات" و "التجاوز". لا تنس أن تأخذ تصريحًا وملاحظة ، والتي ستتحول إلى خريطة كنز لمهمة "البحث عن الكنز". الآن طريقنا يقع في القسم السكني ، لكن الأمر يستحق النظر في مكتب أليكس.

من أنت يا ديسمبر؟ (الجزء الثاني - المشتل)

اصعد إلى مكتب Alex في المشتل. المصاعد لا تعمل ، لذلك قم ببناء سلم على طول حافة التل باستخدام مسدس الجبس. ادخل إلى الداخل وحرك الصندوق الذي يسد مدخل الفتحة الموجودة بالقرب من الطاولة. ستحتاج إلى القدرة "Climb II". تسلق إلى الداخل وافتح الخزنة. الكود - 2512. خذ بطاقة المفتاح من شقق Alex Yu واصل المهمة - في القسم السكني.

جمع الأصوات

اذهب إلى قسم المعيشة. هنا سوف يقابلك Nightmare على الفور والعديد من الأشخاص الذين يتحكمون في telepath. حتى يتفاعل الكابوس ، نقوم على الفور بإلقاء كاتم صوت الموجة الصفرية على أقرب الأشخاص إذا أردنا إنقاذ حياتهم. إذا قتلت واحدًا منهم على الأقل ، فلن تحصل على إنجاز "لا ضرر ولا ضرار" (إذا فجر الناس أنفسهم بالقرب منك ، فلن يعتبر هذا جريمة قتل). لفترة من الوقت ، يمكن أيضًا تجميدهم بمسدس الجبس ، ولكن إذا مررت ، فستظل تنفجر. هناك خياران مع Nightmare: يمكنك الهروب والجلوس لمدة دقيقتين في مكان منعزل أو قتله. بالنسبة للخيار الثاني ، يعتبر مسدس الشعاع K مثاليًا ، وللأول ، الغرفة التي تحتوي على المستفيد في الطابق الثاني (يكون الباب على اليسار ، بمجرد صعود السلالم الموجودة على يسار المدخل إلى قسم المعيشة). سيكون هناك شبح واحد. من جثته يمكنك أن تأخذ تمريرة - أدوية ذات وصول محدود. في هذه الغرفة أيضًا ، سيتم إرفاق قطعة من الورق مع الرمز من المصاعد إلى شقق المديرين بالجدول - 3302.

"طلب الطباخ" - ستتلقى هذه المهمة الجانبية تلقائيًا بمجرد أن تجد نفسك في قسم السكن. الكافتيريا تقع في الطابق الأول في الممر البعيد على اليمين ، إذا وقفت وظهرك إلى مدخل الموقع. سيتم حظر المسار من قبل العديد من الأشخاص المصابين. استخدم Null Wave Silencer أو Stunner Shocker (الأخير فعال فقط من مسافة قريبة). ضد telepath ، استخدم بندقية K-beam. بمجرد وفاته ، سوف يموت كل من يسيطر عليه. بعد ذلك ، اذهب إلى المطبخ وتحدث إلى Cook Will Mitchell. خذ الممر وتوجه إلى مقصورته. في الداخل ، استمع إلى الناسخ بعد الانتهاء من جزء "جمع الأصوات" من المهمة ، واحصل أيضًا على الميدالية من طاولة السرير بالقرب من السرير. ارجع إلى ميتشل وأعطيه مكافأته. اذهب إلى مطبخه. سوف يشتكي الطباخ من كسر منظم ضغط الماء. يمكنك القيام بذلك بطريقتين: يمكنك إصلاح تلك الموجودة في مكان قريب ، أو يمكنك العودة إلى المشتل والتقاط جهاز عمل من الدفيئة. عند إصلاحه ، سيسمح لك الطباخ بالدخول إلى الفريزر. عندما تستيقظ ، اذهب إلى الغرفة الخلفية. جثة أبيجيل فوي ستكون هناك. استمع إلى نصها. سيؤدي هذا إلى تقدمك خلال المهمة الرئيسية ، مما يمنحك عينة الصوت المطلوبة ، كما يمنحك مهمة جديدة - "دانييلا شو". حرك كتلة الجليد جانبًا إذا كانت لديك المهارة المناسبة ، أو أطلق الأنبوب الموجود على اليسار لإذابة الجليد. بعد ذلك ، افتح الفتحة وتسلق التهوية. مهمة "طلب الطباخ" سوف تكتمل. لا تتسرع في مغادرة المطبخ - ترك ميتشل لغمًا على الباب. اضرب الزر الذي يفتح الباب بمسدس السهام لتعطيل الفخ.

"Truth-lover" - يتم لعب جزء من هذه المهمة الإضافية في القسم السكني. اتبع العلامة وابحث في جثة الفتاة. استمع إلى نصها. بعد ذلك توجه إلى النقطة الأمنية بالدور الأول من القسم السكني واستمع للتسجيل واقرأ التقرير. استمرار المهمة في عنبر الشحن.

الجثة المختفية - ادخل غرفة بيلامي وابحث عنها وستنتهي المهمة.

"المسدس الذهبي" - اذهب إلى الكابينة المطلوبة وافتح الخزنة (كود 3479).

دعنا نواصل المهمة الرئيسية. قم بزيارة مقصورة دانييل شو واستمع إلى النسخة المستلقية هناك. على الكمبيوتر أيضًا ، يمكنك القيام بمهمة إضافية - "البحث عن الكنز". نسخة أخرى ستكون في السينما في الطابق الثاني تحت الكراسي. يمكن الحصول على جزء آخر من الصوت في البار الموجود أيضًا في الطابق الثاني. في الزاوية البعيدة ، اصعد إلى التهوية وقم بتشغيل مصدر الطاقة. بالقرب من المسرح ستكون هناك غرفة صغيرة بها محطة طرفية. استمع إلى التسجيلات. ستكون العينة التالية في مركز الترفيه على طاولة في الطابق الثاني. على ذلك يمكنك أن تأخذ ممرًا إلى مقصورة أبيجيل فوي. هناك ، استمع إلى التسجيل على الكمبيوتر ، واحصل على 100٪ من عينات الصوت.

بعد جمع كل عينات الصوت ، أو حتى إذا لم تكن قد جمعتها ، وكنت كسولًا جدًا بحيث لا يمكنك المتابعة ، يمكنك المتابعة إلى مهمة دانييلا شو الجانبية. الذهاب إلى مركز اللياقة (رمز الباب 5078). كن حذرًا - هناك العديد من الأشخاص التابعين لـ telepath. يوجد telepath نفسه في غرفة كبيرة بعيدة - حمام السباحة. اقتله ، ثم اذهب إلى النافذة في الزاوية البعيدة واقرعها. ستظهر دانييلا شو ، وستقدم عينة صوتية ، وتعرض أيضًا التعامل مع الطاهية. أنت بحاجة للبحث عنه في المشتل.

في هذا الموقع ، يمكنك أن تأخذ مهمة جانبية أخرى. في غرف الطاقم على أحد الأسرة العلوية ، استمع إلى الناسخ الخاص بلورانس باكستر. لذلك سوف تتلقى مهمة "هدية لمحبوب". لإكماله ، سوف تحتاج إلى العودة إلى المشتل.

من أنت يا ديسمبر؟ (الجزء الثالث - القسم السكني)

أدخل كلمة المرور الخاصة بالمصعد (يمكنك العثور عليها في الطابق الثاني في الغرفة باستخدام المستفيد - 3302). ستكون البطاقة المطلوبة تحت الكرة الأرضية على طاولة السرير. فقط اضربها بمفتاح ربط. ثم يمكنك مغادرة المحطة بمساعدة حجرة الهروب ، والعودة إلى المشتل ، لكن اللعبة لن تقدر ذلك وستعرض المزيد من اللعب.

استعادة من النسخة الاحتياطية

نعود إلى المشتل. هناك مهمتان جانبيتان يمكن إتمامهما في نفس الوقت:

"دانييلا شو" - نذهب إلى جسر "تالوس 1". سيجلس المتظاهر في الكبسولة البعيدة على اليسار. بمجرد أن تدخل الكبسولة ، اهرب على الفور ، لأنه. سيعمل جهاز آخر. بعد ذلك ، تنتهي المهمة.

"هدية لمحبوب" إذا وقفت وظهرك إلى الشلال ، فستكون هناك شجرة كثيفة على اليسار. حرك الحجر بجانبه. خذ الممر من غرفة التخزين A2. اقتل الشبح بالداخل والتقط الأشياء الثمينة.

الآن يمكنك العودة إلى المهمة الرئيسية - "استعادة من النسخة الاحتياطية". نذهب إلى مستودع البيانات. افتحها بكلمة مرور صوت Shaw. تقدم للأمام واقتل التقني.

يوجد على الجانب درج إلى الطابق الثاني. هناك ، على المحطة ، يمكنك متابعة مهمة "الموظف الساخط" بإدخال رقمه - 1129. بعد ذلك ، ضع علامة على موقعه على المحطة الطرفية لخدمة الأمن. إنه يقع خارج المحطة ، لذلك عليك أن تطير في الفضاء الخارجي.

في الطابق العلوي ، خذ ممر الأمان للدخول إلى الغرفة في الطابق الأول. هناك ، على المحطة ، افتح باب الأرشيف. اتبع الغرفة مع انعدام الجاذبية. انتقل للأسفل إلى القرص الصلب. سيكون هناك العديد من الأعشاش الكيسية على طول الطريق ، وسوف ينتظر ويفر أيضًا أدناه. خذ القرص الصلب الاحتياطي وقم بتوصيله بالخادم أعلاه. على الجهاز ، انقر فوق "توصيل القرص" والعودة. اصعد إلى الطابق الثاني إلى الغرفة مع Recycler و Fabricator. على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، قم بتنزيل ملف "Activation_Key_U_M". بعد ذلك ، ستحصل على المهمة التالية "Keys to Paradise". يؤدي إلى إحدى النهايات. نظرًا لأنه من السهل الحصول على مفتاح واحد ، يكفي فقط إنشائه على أي مُصنِّع ، ولا يمكن الحصول على المفتاح الثاني إلا في دعم الحياة ، ولا يمكن القيام بذلك إلا في وقت لاحق من القصة ، فلنعد إلى "الاستعادة من النسخة الاحتياطية " بحث.

على الكمبيوتر القريب لدانييلا شو ، قم بالوصول إلى وحدة البيانات B ، ثم انتقل إلى الجزء المقابل من الموقع في الطابق الثاني. سوف تحتاج إلى تحريك الخزانة. إذا لم تكن لديك المهارة المطلوبة ، فاستخدم قنبلة الإنقاذ. بعد التعامل مع الحائك والشبح ، اتبع الممر المطلوب. افتح الفتحة واضغط على الزر ، وبعد ذلك ستجد نفسك في كبسولة في الفضاء الخارجي.

استيقظ ، اضغط على الزر وانتقل إلى منطقة الشحن. عند الاقتراب منه ، سيتصل بك الدكتور إيغوي وسيبدأ البحث عن نفس الاسم. تذكر - لديك 7 دقائق فقط لإنقاذه. إذا لم يكن لديك الوقت أو ببساطة تفتح الحاوية الخاصة به ، فسوف يموت ، وسيؤثر هذا على النهاية. سافر إلى كبسولته وتذكر رقمه. بعد ذلك ، سافر إلى منطقة الشحن وأدخل رقم الحاوية المطلوبة في المحطة - 2312. ستبدأ الحاوية مع Igwe في التحرك والالتحام بالمحطة. بعد ذلك ، من خلال نفس الحاوية ، ادخل إلى المحطة.

الاستلام والإرسال

اذهب من خلال الأبواب المركزية (فوق الجسر) إلى الغرفة مع الناجين. اصعد إلى الطابق الثاني وتحدث إلى الدكتور إيجوي بعد الانتهاء من سعيه ، ثم إلى سارة العازار. ستصدر مهمة "الدفاع عن خليج الشحن". كما أنه يؤثر على النهاية. للعثور على رسم البرج ، يجب عليك الخروج مرة أخرى والعثور على الخزنة المطلوبة من خلال الفتحة. الكود هو 7527. لتزويد المصنِّع بالطاقة ، تحتاج إلى السير على طول ممر طويل تغمره النيران الزرقاء. يمكن القيام بذلك في الأعلى ، والتحرك على طول الرفوف والأنابيب. اضغط على الزر الموجود على لوحة المفاتيح ثم اخرج من الباب. تحتاج إلى تثبيت ما لا يقل عن ثلاثة أبراج أمام الباب إلى الحجرة B (المنطقة مظللة بمعدن رمادي غامق) ، لا يهم كيف تحصل عليها. يمكنك إنشاؤها على الصانع ، أو يمكنك سحب الجاهزة. سيكون أحدهما على الجسر مباشرة ، والآخر في الحاوية رقم 05. للوصول إليه ، استقل مصعد الشحن في المحطة المقابلة. البرج الثالث من الناجين في المستودع بالطابق الأول. لفتح الباب ، إما اختراق الجهاز ، أو الحصول على ملاحظة من جثة Gus Magill. بعد إنشاء ثلاثة أبراج (الأكثر هو الأفضل) ، ستعرض سارة العازار فتح الباب وتقديم الرمز. بعد فتحه ، سيصعد عدد كبير من الأعاصير المختلفة من هناك. بعد التعامل معهم ، ستكتمل مهمة "الاستلام والإرسال".

اتبع الغرفة مع الحاويات. يمكنك البحث عنها ، أو يمكنك الذهاب أبعد من ذلك إلى حجرة التحميل الخاصة بـ SAGITTA. سيكون هناك حاوية في المستقبل. اختر القفل وخذ محرك أقراص Annalisa Gallegos المحمول من الجثة. وهكذا ، فإنك تكمل مهمة البحث عن "محبي الحقيقة". بعد ذلك ، انتقل إلى موقع جديد - دعم الحياة.

ستتصل بك إيكاترينا إليوشينا. أولاً ، اصعد إلى الأرض فوق الدرج على اليمين. ابحث في الجثث. ستحصل إيريكا تيج على كلمة المرور للخزينة في الكشك الأمني ​​- 9193. سيكون هناك أيضًا ممر محصن بالجص. اكسر العقبة واقرأ الملاحظة من جثة إلتون ويبر. سيتحدث عن ذاكرة التخزين المؤقت. نعود لأسفل ونتجاوز اللوحة الكهربائية المعطلة (تحتاج إما إلى تحييدها مؤقتًا بمساعدة مسدس الجبس أو إصلاحها). باستخدام المصعد ننزل إلى الطابق أدناه. هناك ممر إلى قرون الهروب. حيث ينحني ، اقفز لأسفل ، تحت الجسر. سيكون هناك سر. ستحتوي إحدى الكبسولات على جثة إميلي كارتر. استمع إلى نسخها للحصول على مهمة جانبية أخرى ، "التخلص من السموم". لإكمالها ، تحتاج إلى الذهاب إلى محطة معالجة المياه في نفس الموقع (تتطلب مهارة Climb III). تحتاج إلى استعادة مصدر الطاقة (بعيد على يمين المدخل) والنزول أسفل المصعد في أقصى نهاية الغرفة. هناك ، استخدم المحطة لفتح الفتحة وإكمال المهمة.

سيكون من المفيد أيضًا في المستقبل ، قبل إرساله إلى محطة الطاقة ، إلقاء نظرة على نقطة التحكم في الغلاف الجوي في المستوى أعلاه. تعامل مع الأعداء ودور حول الهيكل بأكمله من الخلف. في المحطة ، أوقف المراوح ، واقفز لأسفل وقم بإزالة الشعاع الذي يمنع التشغيل الصحيح لأحد المراوح ، ثم اترك منطقة الخطر بسرعة حتى تبدأ المراوح في العمل مرة أخرى. سيكون من الممكن القيام بذلك لاحقًا ، وفي نفس الوقت سيوفر الوقت بشكل كبير في المستقبل.

عندما تنتهي ، اذهب إلى محطة توليد الكهرباء. سيكون هناك باب مغلق أمامك. اخترق محطة الأمن في الغرفة في منتصف الممر ، أو استخدم مسدس الجبس لبناء سلم إلى عمود التهوية في الزاوية البعيدة من الممر أعلى محطة المشغل. امشِ للأمام وانزل المصعد لأسفل. ستجد نفسك في غرفة بها سائل تبريد. تعامل مع الأعداء. البوابة مغلقة. ستكون بطاقة المفتاح التي تحتاجها على اليسار مباشرة. اخماد النار بمسدس الجبس وخذ الممر. امضِ وتحدث إلى إيكاترينا إليوشينا. ساعدها أم لا - سوف ينعكس في النهاية. يمكنك على الفور الذهاب للدواء إلى الفضاء الخارجي من خلال عنبر الشحن ، أو يمكنك أولاً إعادة تشغيل المفاعل والخروج من خلال غرفة معادلة الضغط هنا. لكل شيء لديك ساعتان حقيقيتان.

انزل إلى المفاعل ، أولاً على المصعد ، ثم على الدرج. أسهل طريقة للدخول إلى غرفة التحكم هي من خلال السقف (تحتاج إلى Climb II). يمكنك أيضًا اختيار القفل (المستوى 4). في المحطة ، اضغط على "مفاتيح الطوارئ". بعد ذلك ، اقرأ ما هو مكتوب على الجهاز اللوحي بجانبه. سيتم إعطاء الترتيب الصحيح لتغيير موضع الرافعات المفتوحة هناك: الثلاثة الأولى على اليسار ، بدورها ، بدءًا من الأبعد عن المحطة ، ثم الثلاثة على اليمين بنفس الطريقة. بعد ذلك ، ابدأ إجراء إعادة التشغيل على جهاز الكمبيوتر. عندما يحدث الانهيار ، غادر الغرفة وادخل المفاعل من خلال الأبواب الزجاجية. تجول وشاهد محولًا مكسورًا. يوجد الآن خياران: خيار أطول - لالتقاط قطعة غيار صالحة للخدمة من المصعد ، والتي يمكن العثور عليها من الناسخ الموجود هنا (يمكنك الوصول إلى المصعد عن طريق السلالم) ، أو لإصلاح الجزء الموجود ( مستوى الإصلاح 3). قم بتثبيت محول عمل ، والعودة إلى غرفة التحكم والمضي قدما في إعادة التشغيل. العودة إلى إيكاترينا إليوشينا.

الآن يمكنك إكمال سعيها "Help Ekaterina Ilyushina". افتح البوابة واخرج إلى الفضاء الخارجي. اتبع العلامة ، وابحث عن الفتحة المطلوبة في غلاف المحطة وتناول الدواء من الخزانة. عد إلى إيكاترينا وحقنها فيها.

مفاتيح الجنة

العودة إلى القاعة. ستحتاج إلى المرور عبر حجرة المبرد مرة أخرى ، لكن هذه المرة الغرفة محاطة بضباب رمادي. طلقة واحدة وانتهت اللعبة. اذهب من خلال التخفي أو باستخدام مسدس الجبس. يمكنك الدخول على الفور إلى القاعة من خلال أجهزة دعم الحياة - مصعد في المستوى العلوي من الموقع. سوف تتلقى أيضًا مهمة إضافية جديدة "Ekaterina Ilyushina". لإكمالها ، ما عليك سوى العودة إلى مكتبك ، حيث سيكون الدكتور إيجوي وإيكاترينا في انتظارك. تحدث إليهم واحصل على مهمة جديدة - "والد كاترين".

لإكماله ، سيتعين عليك الركض إلى مستودع البيانات عبر المشتل. عند المرور إلى هناك ، ستتلقى أيضًا مهمة من الدكتور إيجفي - "جوستاف ليتنر". بمجرد دخولك إلى الخزنة ، اتبع العلامة. الباب المطلوب مقفل. هناك طريقتان: كسر قفل المستوى الرابع أو بناء سلم من مسدس الجبس للصعود على الأسلاك الزرقاء ، ومن هناك طريقة أخرى للصعود إلى الفتحة. بعد الوصول إلى الكمبيوتر ، سيكون لديك خيار - مسح التسجيل أو نقله إلى الكمبيوتر في مكتبك ، بحيث يمكنك لاحقًا العودة إلى Ekaterina والاستماع إلى التسجيل. إذا لم يظهر السجل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فتحدث إلى Ekaterina عدة مرات ، ثم تحقق مرة أخرى. في كلتا الحالتين ، ستكتمل المهمة ، ومع ذلك ، فإن القرار الذي ستتخذه سيؤثر على النهاية.

"Gustav Leitner" - من خلال المشتل ، ادخل إلى قسم المعيشة واذهب إلى غرفة Igwe. هناك ، بالقرب من الصورة ، قم بتشغيل الإدخال المقترح من خلال الجرد وخذها مع اتصال. أعطها لـ Ygva في مكتبك لإكمال المهمة.

من الأفضل إكمال هاتين المهمتين قبل زيارة مكتب أليكس ، لأن. بعد ذلك ، ستصبح الحياة أكثر صعوبة. قبل ذلك ، من الأفضل تخزين الذخيرة ، خاصةً رسوم الصاعقة ، فضلاً عن القنابل الكهرومغناطيسية. عندما تكون جاهزًا وتنتهي من جميع المهام الجانبية التي تريدها ، توجه بعد ذلك إلى مكتب Alex في المشتل. الآن سيكون لديك بالفعل رمز المصعد - 1696.

قبل أن أعطيك المفتاح

أدخل كلمة المرور على كمبيوتر Alex وشاهد الفيديو. خذ الشريحة من الجدول وقم بتثبيتها. اخرج إلى الفضاء الخارجي وافحص عقدتين من كورال ، ثم عد إلى مكتب أليكس في المشتل. لا يمكنك إنهاء ما بدأته. سيظهر اثنان من المشغلين القتاليين.

مستشار

بادئ ذي بدء ، من الأفضل إكمال المهمة الإضافية "Dal Pursuer". اركض إلى قبو البيانات وفي الغرفة بالطابق الثاني ، قم بإلغاء تنشيط سوار المنارة الخاص بك. تحتاج إلى إدخال الرمز على الجهاز - 0913. سيتصل بك Luther Glass أيضًا هناك ويصدر مهمة إضافية "Help Luther Glass. للقيام بذلك ، سيتعين عليك العودة إلى غرفة الطوارئ. إنه في الواقع فخ ، و (لوثر) مات منذ زمن طويل. سيتعين علينا النجاة من هجوم عدد كبير من المشغلين القتاليين. بعد ذلك ، سيتم الانتهاء من المهمة.

في الردهة ، يمكنك أيضًا التحدث إلى الدكتور إيجوي حول سعيه "عاجز دال". هذه المهمة مطلوبة إذا كنت تريد مغادرة المحطة. اتبع خليج المكوك - الباب الموجود في الطابق الأول من القاعة. على اليسار سيكون هناك ممر يمكنك من خلاله الوصول إلى غرفة التحضير قبل الرحلة ، الرمز هو 5593. الشيء الوحيد هو أن خزانة كبيرة تسد الطريق - إما حركها أو استخدم قنبلة يدوية للتخلص منها. هنا ، من المنضدة ، قم بالمرور من نقطة التحكم في المكوك - الموجودة على اليمين ، إذا كنت تقف وظهرك إلى مدخل الموقع. في الداخل ، انتبه لمصاعد الجاذبية غير العاملة. من هذه الغرفة ، نزل السلم إلى الطابق السفلي. سيكون هناك باب بالقرب من المركز بقليل يمكن فتحه بمرور موجود بالفعل. قم بتنشيط مصاعد الجراف وتسلق نفس السلالم مرة أخرى ، ثم استخدم المصعد للصعود إلى مستوى آخر.

نقطة التحكم - غرفة معلقة بشكل منفصل عن السقف. الجسر المؤدي إليه مكسور ، لذا اصعد على الدرابزين ، وقم بالتسريع والقفز من فوق. قم بتمديد الجسر باستخدام المحطة ، ثم تسلق لأسفل مرة أخرى وادخل إلى المكوك. قبل ذلك ، يمكنك أيضًا إكمال مهمة جانبية أخرى - "محاولة الهروب". للقيام بذلك ، نزل الدرج في نفس الممر الذي حررناه من الخزانة الكبيرة. سوف تجد نفسك في كبسولات الإنقاذ. سيُطلب منك تفجير الفتحة. اذهب إلى الفضاء الخارجي (غرفة معادلة الضغط في المستوى السفلي من خليج المكوك) ، وانتقل إلى الفتحة المرغوبة واقرع المزالج الحمراء. عد إلى الكبسولات ، افتح الفتحة الموجودة على اللوحة وأطلق الكبسولة 2. ستكون المكافأة في الطابق السفلي في المرحاض على الألواح الموجودة أسفل السقف.

عندما تكون جاهزًا ، استقل المكوك. بالقرب من الكابينة ستكون هناك محطة - نقوم بنقل الملف بمعلمات المهمة. الآن أنت بحاجة إلى العثور على فني Dahl. للقيام بذلك ، نذهب إلى الفضاء الخارجي. بمجرد خروجك ، سيجعل Dal الأمور أكثر صعوبة بالنسبة لك.

إنذار داهل. يتم منح 15 دقيقة من الوقت الفعلي لإكمالها ، بينما تؤثر نتيجة المهمة على النهاية. نطير إلى بوابة محطة الطاقة ، من هناك - إلى حجرة دعم الحياة. نذهب إلى نقطة التحكم في الغلاف الجوي. إذا لم تقم بتثبيت المروحة في وقت سابق ، فإننا نتجول في الغرفة على طول المحيط وعلى الجانب الآخر من المدخل عند المحطة نوقف المراوح ، ونقفز بسرعة لأسفل ونحصل على شعاع عالق. بعد ذلك نترك العطلة للجماهير في أسرع وقت ممكن. الآن نذهب إلى الغرفة هنا في الطابق الثاني. إذا وقفت وظهرك إلى المدخل ، فسيكون على اليسار (Dal - في غرفة مماثلة على اليمين). نبدأ إجراء التطهير على جهاز التحكم عن بعد. لذلك سيفقد دال وعيه. إذا كنت تريد إنقاذ الناجين ، فلا تقتل داهل بأي حال من الأحوال. نذهب إلى غرفته. الباب مغلق بقفل من المستوى 4. يمكن اختراقه ، ولكن يمكنك أيضًا كسر الزجاج بالقرب من الدرج والمرور من خلاله. أمامك جدار به لوحات ، إحداها مضاءة باللون الأحمر. من الضروري إصلاح منظم خليط الهواء الموجود في مكان قريب ووضعه في مكانه. الآن حياة الناس ليست في خطر وسيتم إيقاف تشغيل المؤقت. الآن دعونا نتعامل مع فني دال - كاسبار. نحن نتجه إلى مختبر علم النفس بطريقة مناسبة لك. في الطريق ، سيتصل بك دكتور إيغوي ويعرض عليك إلقاء نظرة على قسم Neuromods في مهمة "Incapacitate Dahl." للوصول إلى كاسبار ، اذهب إلى مكتب المدير ، ثم إلى الممر في الجزء الخلفي من الغرفة (تحتاج إلى السماح بالدخول إلى غرفة الاجتماعات في المبنى في هذه الغرفة). سوف يختبئ المشغل المطلوب خلف المرآة.

"عجز دال". سيؤدي إكمال هذه المهمة إلى فتح الوصول إلى إحدى النهايات - بدون ذلك ، لن تتمكن أيضًا من إنقاذ الناجين. نذهب إلى قسم العصبية. ما عليك سوى اتباع العلامة وسوف تكون في المحطة الجراحية. استخدم الكمبيوتر لإصلاح Dahl ، وفحص الدماغ ، ثم قم بإجراء بضع الأعصاب.

مفاتيح الجنة (الجزء الثاني - المشتل)

اذهب إلى مكتب أليكس في المشتل. سيختبئ شقيق البطل / البطلة في الغرفة الخلفية - يمكنك بسهولة العثور على الباب من خلال العلامة. افتحها وتحدث إلى أليكس يو لإنقاذ أخيك ، ببساطة اسحب جسده إلى الغرفة الخلفية التي خرج منها وأغلق الباب. التالي سيكون النهايات الفعلية.

العقل بلا حدود

في هذا المتغير ، اصنع نموذج Null Wave Jammer الأولي على Fabricator ، وانتقل إلى مختبر Psychotronics Lab ، وقم بتثبيته في قلب المرجان. ثم تحتاج إلى المرور عبر المشتل إلى جسر Talos-1. سيكون هناك خيار ولكن إذا كنت تريد تفعيل الجهاز وعدم تفجير المحطة فقتل "يناير". قم بتشغيل جهاز الموجة الفارغة على الجهاز. شاهد الفيديو - انتهت اللعبة.

الموت

في هذه الحالة ، اذهب إلى محطة توليد الكهرباء وانزل إلى المفاعل. أمام الأبواب الزجاجية في الأرضية ، افتح الفتحة واضغط على الزر. النزول إلى أسفل ، في المقطع الظاهر. أدخل مفتاحي تنشيط. ثم تحتاج إلى المرور عبر المشتل إلى جسر Talos-1. تفعيل التدمير الذاتي. فيما يلي بعض الخيارات:

  1. مت مع المحطة. اجلس على كرسي مقابل النافذة.
  2. اهرب. هناك عدة طرق للهروب. أولاً ، على متن المكوك ، لكن يجب أن يكون دال على قيد الحياة. الناجون ، إن وجدوا ، سيرافقونك. يمكنك أيضًا مغادرة المحطة في كبسولة إنقاذ. في هذه الحالة ، اتبع علامة المهمة "من أنت ،" ديسمبر "؟"

الخاتمة

هذه هي النهاية الحقيقية - ستراها بعد الاعتمادات. هنا سيتم تذكيرك بكل ما فعلته أثناء اللعبة. للحصول على أفضل نهاية تحتاجها:

  • لا تقم بتثبيت neuromods في شجرة مهارات تايفون. يمكنك فعل القليل ، لكن بدونها على الإطلاق - إنه أفضل.
  • موضوع اختبار الإنقاذ إنجرام في مختبر علم النفس
  • أنقذ الدكتور Ygwe ثم ابحث عن عصبته العصبية
  • في عنبر الشحن ، ساعد سارة العازار في إنشاء الأبراج ، وكذلك منع Dahl من خنقها وشعبها.
  • احتفظ بدحل ودعه يعيش
  • أحضر الدواء إلى إيكاترينا إليوشينا ودعها تستمع إلى سجل مساوٍ عن والدها
  • ابحث عن دانييل شو (اطرق على الزجاج في مركز اللياقة البدنية) ثم ابحث عن المتطوع 37 (كوك ميتشل) وهو يحاول الهروب.

بعد أن تكتشف الحقيقة ، سيقدم أليكس مصافحته. يمكنك إما أن توافق أو تقتل الجميع.

قبل التوجه إلى مختبر Psychotronics ، خذ لحظة لاستكشاف بقية قاعة Talos 1. ابدأ بالتوجه إلى مكتب الأمن الواقع بالقرب من باب شاتل باي. باب الأمان مغلق ، ولكن يمكنك فتحه بلقطة جيدة التصويب من Huntress Dart Launcher. أولاً ، ابحث عن زر التجاوز اليدوي بجوار الباب داخل مركز الأمان. الآن صوب من خلال إحدى الثقوب الموجودة في النافذة الصغيرة وأخذ لقطة دقيقة. بمجرد الضغط على الزر ، سيتم فتح الباب الموجود في الجزء الخلفي من مركز الأمان.

خدمة الأمن: دخول بديل

بدلاً من إطلاق السهام المرنة عبر نافذة مركز الحراسة ، يمكنك العثور على بطاقة مرور في قسم تكنولوجيا المعلومات الموجود في الطابق الثاني. انتقل إلى قسم أمن تكنولوجيا المعلومات من خلال منطقة الخدمة في الطابق الثالث (الأبواب الرئيسية والخلفية مقفلة ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام الرمز: 0913). من منطقة الخدمة ، اكسر الألواح الزجاجية في الأرضية وانزل من الأعلى إلى قسم تكنولوجيا المعلومات. لكن هذا الخيار له عيب يتمثل في وجود شبحين مختبئين بالداخل. أنت بحاجة إلى التسلل بهدوء إلى مكتب Steve Folson والحصول على تصريح أمني.

الوصول إلى خدمة الأمن وتنزيل خريطة القاعة. تشير ثلاث رسائل من Nils Kjærgaard إلى أن العديد من الأشخاص محاصرون في Shuttle Bay ويطلبون المساعدة من الأمن. في مركز الحراسة ، يمكنك العثور على مجموعة أدوات ترقية الأسلحة ، بالإضافة إلى ورقة شخصية إلياس بلاك في Fatal Fortress ، وهي لعبة لعب أدوار شائعة يلعبها موظفو المحطة.

يقع مكتب سارة العازر بجوار المخفر الأمني. خذ البندقية على مكتب سارة. البندقية هي سلاح قتال قوي ومثالي للتسبب في أضرار جسيمة للأشباح وغيرها من مخلوقات التيفون المتقدمة. ولكن على عكس المسدس كاتم الصوت ، فإن البندقية بصوت عالٍ جدًا.

استخدمه باعتدال فقط عندما يتم اكتشافك. تتحدث الرسالة على محطة سارة (من أليكس) عن تمريرة EP101 المفقودة - وهذا يبدو مهمًا للغاية. خذ الملاحظة المرفقة بالمصباح بجوار محطة سارة. تحتوي الملاحظة على رمز الغرفة المجاورة: 1129. افتح الخزنة بالقرب من مكتب سارة بإدخال الرمز: 0526. تحتوي الخزنة على مخطط لـ 12 طلقة قياس ، بالإضافة إلى شحنة EM ، وقنبلة إنقاذ ، وكاتم صوت لموجة فارغة .

افتح باب غرفة الاستجواب بالكود (1129) من الملاحظة على مكتب سارة. لكن كن مستعدًا لمقاومة المقلدين الذين ينتظرون في الداخل. بالإضافة إلى التقليد ، تحتوي الغرفة على جثة ديميتري بوزر. كانت العربة حاضرة أثناء حادث مختبر المحاكاة. تكشف ملاحظة على المكتب عن معلومات حول Neuromods غير المرقمة في مكتب Yuuri Kimura ، والتي تنشط هدفًا إضافيًا: Neuromods المسروقة.

غرفة ترفيه للموظفين

الدخول إلى صالة الموظفين مقيد بسبب الباب التالف. لكن هناك طريقة أخرى. عد إلى مكتبك في الطابق الثالث واتجه نحو النافذة الكبيرة المطلة على الردهة. اكسر النافذة بالمفتاح وانزل إلى شرفة الطابق الثاني أدناه ، باستخدام نظام الدفع Artax لإبطاء هبوطك. من هذه الشرفة ، يمكنك الوصول إلى صالة الموظفين وكذلك قسم تكنولوجيا المعلومات. فقط احترس من التقليد الذي يختبئ في مكان قريب.

تحتوي هذه المساحة على مطبخ مجهز جيدًا ووحدة للتخلص من النفايات. كما يوجد عدد قليل من المقلدين بين المفروشات. تخلص من المقلدين ، ثم تحقق من الإمدادات في المطبخ. ستجد هنا جثة أوكتافيا فيجز. احصل على نصها للحصول على مذكرات صوتية (هذا ليس تدريبًا). يكشف الاستماع إلى الشريط عن الرمز إلى غرفة ما قبل الرحلة في خليج المكوك.

غرفة الطوارئ

باب غرفة الطوارئ مغلق ، ولكن يمكن العثور على ممر في مكتب الاستقبال في الطابق الأرضي ، أو في مكتب Bianca Goodwin في الطابق الثالث. لكن فكر مرتين قبل الدخول. غرفة الطوارئ مراقَبة بواسطة شبح وشبح حراري. تأكد من تحميل أسلحتك بالكامل ، خاصة البندقية ومسدس الجبس وبندقية K-beam. ادخل إلى المحطة في غرفة الانتظار. في ذلك ، يمكنك تحميل خريطة الردهة ، وكذلك تتبع أعضاء الطاقم.

قبل استكشاف بقية غرفة الطوارئ ، أخرج الشبح والوهمية الحرارية ، وهي مجموعة قاتلة من الأشباح التي تستخدم منطقة النار (AoE). استمر في التحرك حتى لا تحترق. ابتعد عنه واستخدم K-Beam في القتال. إذا كان K-Beam الخاص بك منخفض الذخيرة ، فاعتمد على بندقيتك.

مواسير الغاز والسوائل القابلة للاشتعال

اندلع حريق فى غرفة الطوارئ ناجم عن تمزق أحد خطوط الغاز. ابتعد عن اللهب المكشوف لتجنب الضرر. لحسن الحظ ، يمكنك إخماد الحريق باستخدام مسدس الجبس الخاص بك. ابدأ بإغلاق الثقوب في خط أنابيب الغاز. ثم قم بإطفاء بركة السائل القابل للاشتعال بلهب أزرق. احترس من أنابيب الغاز وانسكاب السوائل القابلة للاشتعال في المستقبل. من المفيد أحيانًا إشعال النيران لوضع جدار من النار بينك وبين مطارد الإعصار.

ادخل إلى مكتب المستشار - ماتياس كول. ابحث عن جثة April McGuire (الواقعة بالقرب من المدخل) وابحث عنها. ثم أدخل محطة Kohl's. تحتوي علامة التبويب "الملفات" على مذكرات صوتية لثلاثة مرضى: د. كالفينو ، وسارة إلعازار ، ودانييل شو. انقل الملفات الثلاثة إلى الناسخ الخاص بك.

اعثر على جثة لوثر جلاس في مؤخرة غرفة الطوارئ. خذ Neuromod منه. في مكان قريب ، يمكنك الوصول إلى موزع المشغل للاتصال بالروبوت الطبي. تحدث معه للحصول على المساعدة الطبية واستعادة الصحة بشكل كامل. كلما كان ذلك ممكنًا ، استخدم المشغلين الطبيين للشفاء - احتفظ بمجموعة أدوات الإسعافات الأولية وأدوات الشفاء الأخرى لحالات الطوارئ. أثناء تواجدك في هذا المجال ، انظر حول الخزانات المختلفة للحصول على مستلزمات مفيدة. يوجد مخطط مجموعة الإسعافات الأولية بالقرب من محطة Regina Sellers ، بجوار المجهر.

ييكوترونيكس: بهو

يفتح ممر الدخول العام باب لوبي Psychotronics في الطابق الأول. بالإضافة إلى صالة إلياس بلاك ، تحتوي هذه الغرفة أيضًا على خزنة. على الرغم من أنه لا يمكن إدخال الرمز الآمن ، إلا أنه يمكن اختراقه إذا كانت لديك مهارة Hacker II. تحتوي الخزنة على مجموعة ترقية الأسلحة وأربعة أجهزة Neuromods. هذا المحتوى وحده يجعل Hacker مهارة مفيدة تضيفها إلى ذخيرتك.

من أنت يا ديسمبر؟

وصف المشكلة: اتصل بي عامل آخر يسمى ديسمبر. مثل يناير ، لديه صوتي. ومع ذلك ، فإن توجيهات ديسمبر هي مساعدتي في الهروب من Talos 1. يدعي أنه قبل أن أفقد ذاكرتي ، قمت بإخفاء مفتاح حجرة الهروب الشخصية الخاصة بـ Alex في إحدى غرف قسم Neuromods.

يتصل بك عامل الهاتف "ديسمبر" عند مدخل بهو بسيكوترونيكس. على عكس يناير ، لدى هذا المشغل تعليمات لمساعدتك على الهروب من محطة الفضاء باستخدام حجرة الهروب من Alex. إذا كنت ستكمل هذه المهمة الإضافية ، فيجب عليك العودة إلى قسم Neuromod حيث بدأت اللعبة. يجب التفكير في هذا الآن قبل التعمق في مختبر Psychotronics.

عد إلى قسم Neuromods ، انتقل إلى غرفة أبحاث المحاكاة. اصعد على وحدة التحكم الطويلة على الجانب الأيسر من الغرفة للعثور على تمريرة Alex. ومع ذلك ، بدلاً من العثور على مفتاح حجرة الهروب الخاصة بـ Alex ، ستجد ملاحظة منه. يبدو أنه فهم ما كنت تنوي القيام به وأخذ التمريرة. ولكن هناك أيضًا حقيبة بها عدد من الإمدادات ، بما في ذلك الطعام وصاعق كهربائي. يتصل بك ديسمبر ويطلب منك مقابلتك في بهو قسم الأجهزة العصبية.

بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى الردهة ، سيكون شهر كانون الثاني (يناير) قد اشتعلت ودمرت شهر كانون الأول (ديسمبر) بالفعل. يحثك على مواصلة رحلتك عبر Sagitta ، ويصر على أنه لا يمكن الوثوق بالمشغلين مثل ديسمبر. ابحث في بقايا شهر ديسمبر عن Neuromod وملاحظة. تحتوي المذكرة على رمز خزنة أليكس الموجودة في مكتبه في المشتل. ربما يكون مفتاح الهروب في هذه الخزنة؟ ستتمكن من متابعة المهمة بمجرد الوصول إلى مكتب Alex.

بالعودة إلى بهو Psychotronics ، اتجه إلى الردهة حيث اتصل بك ديسمبر في الأصل وانزل بعناية على الدرج الكبير. يقوم شبح أثيري (مثل الذي واجهته في مركز المؤتمرات عن بعد) بدوريات في هذا الدرج. نظرًا للقيود الصارمة المفروضة على الدرج ، يكاد يكون من المستحيل تجاوز هذا الخطر. لذلك صوب K-Beam الخاص بك وافتح النار. إذا نفدت الذخيرة ، فقم بالتبديل إلى مسدس الجبس وشل حركة العدو. ثم أخرج البندقية لإنهاء المهمة.

ابحث في المنطقة المحيطة بقاعدة بئر السلم عن المزيد من العناصر. ثم اذهب إلى الباب في نهاية الممر المؤدي إلى Psychotronics. جسد جويل ويكس ملقى على الأرض أمام الباب. ابحث عنه. ثم استخدم الكونسول الموجود على الباب للدخول إلى مختبر Psychotronics.

مختبر علم النفس

نظرًا لأن الوصول إلى مصعد المشتل غير متاح حاليًا ، فقد خطط شهر يناير لطريق بديل يؤدي إلى مختبر Psychotronics Lab. من هنا يمكنك الوصول إلى نظام نفق المحطة المسمى Sagitta (Eng. Gravity Utility Tunnel System - G.U.T.S.) والذهاب إلى المشتل ، أعلى المحطة. لكن Psychotronics ليست آمنة بأي حال من الأحوال - فمن هنا هربت الأعاصير وانتشرت في جميع أنحاء المحطة. تسد أقواس الكهرباء طريقك بشكل متقطع ، وتتسبب في طقطقة من اتصال كهربائي تالف على الجانب الأيسر من الرواق. أطلق النار على اللوحة المعيبة بمسدس الجبس. سيعطيك هذا بعض الوقت لعبور المنطقة الخطرة. إذا كان لديك قطع غيار ومهارة إصلاح II ، يمكنك إصلاح اللوحة الكهربائية.

نقطة أمنية

يوجد خارج الباب مباشرة غرفة دائرية كبيرة. تمر من خلاله مباشرة إلى نقطة الحماية. احترس من التقليد الكامن في هذه المنطقة. يتم إغلاق باب مركز الأمان ، ولكن يمكنك كسره إذا كانت لديك مهارة Hacker II. خلاف ذلك ، اكسر النافذة على يسار الباب باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. ثم صوب إلى المحطة بالداخل باستخدام Huntress Dart Launcher. أولاً ، افتح علامة التبويب الميزات على الشاشة. ثم اضغط على الزر الموجود أسفل الشاشة لفتح باب الكابينة الأمنية.

بمجرد دخولك إلى مركز الحراسة ، استخدم الجهاز وقم بتحميل خريطة Psychotronics Lab في الناسخ الخاص بك. هناك أيضًا بريد إلكتروني مثير للاهتمام من Hans Kelstrup يطالب بالقبض على الدكتور جاليجوس - قد يكون هذا أمرًا يستحق النظر فيه. ثم اجمع الإمدادات ، بما في ذلك الذخيرة ومجموعة ترقية الأسلحة. كما يوجد برجان داخل مركز الحراسة.

ترقية K-Beam

أثناء قيامك بتجميع مجموعات ترقية الأسلحة ، فكر في استخدامها لترقية K-Beam Launcher. ركز على تحسينات الطاقة ووقت إطلاق النار أولاً. بمجرد الترقية الكاملة ، يصبح هذا السلاح القوي بالفعل لا غنى عنه عند مواجهة مخلوقات تايفون متقدمة. لترقية سلاح بالكامل ، يجب أن تستثمر Neuromods في مهارات الفني الأول والفني الثاني. ومع ذلك ، لا يزال من المهم استخدام قاذف K-Beam بشكل مقتصد ، حيث لا يوجد الكثير من الذخيرة لهذا السلاح التجريبي.

غرفة التشطيب

الممر خلف النقطة الأمنية ينقسم إلى اليسار واليمين. يؤدي كلا المسارين إلى غرف تبديل الملابس ، حيث كان موظفو المحطة يستعدون للانتقال مباشرة إلى مختبر Psychotronics. الطريق إلى اليمين المؤدي إلى غرفة خلع الملابس للرجال مسدود. لكن الطريق عبر غرفة خلع الملابس للنساء على اليسار مجاني. افردوا أحد الأبراج المأخوذة من نقطة الحراسة أمام مدخل غرفة خلع الملابس للنساء. سوف تساعدك على التعامل مع الشبح. استدرجه إلى البرج ودمره. تأكد من قراءة المجلد 3 من سلسلة Star Trek في غرفة خلع الملابس للسيدات قبل الانتقال.

خلف غرفة خلع الملابس للنساء توجد غرفة إزالة التلوث. ومع ذلك ، الدخول محظور حتى تتلقى المنظار النفسي. أمسك برجك وادخل إلى غرفة خلع الملابس للرجال ، من خلال المخرج القريب دون عائق. انشر البرج في غرفة خلع الملابس للرجال وابحث عن فتحة في الأرضية. يقع جسد أليسون برادي بجوار الخرق. ابحث عنه عن الإمدادات ، ثم انزل من خلال الفتحة الموجودة في الأرض.

قم بتشغيل المصباح وابحث في نفق الصيانة الضيق أسفل غرفة خلع الملابس للرجال. يتنكر هنا عدد قليل من المقلدين ، لذا كن مستعدًا لضربهم بمفتاح ربط القرد. ابحث عن جثة يانوس جوزيف - خذ المنظار النفسي والإمدادات الأخرى منه ، بما في ذلك اثنين من العصبونات.

المنظار النفسي هو جهاز بصري يستخدم لمسح الأعاصير. يكشف المسح عن قدرات جديدة يمكنك اكتسابها عن طريق تثبيت Neuromods. إبقاء المنظار النفسي نشطًا ، والعودة إلى الفتحة الموجودة في أرضية غرفة خلع الملابس للرجال. أعلى قليلاً ، يمكنك اكتشاف المقلدين والشبح (إذا لم يدمرهم برجك). حافظ على العدو في خط البصر باستخدام المنظار النفسي وسيقوم الجهاز تلقائيًا بالمسح. بعد إجراء مثل هذا التحليل ، ستعرف نقاط الضعف والحصانات وقدرات الإعصار. مسح تقليد يكشف عن Mimicry I ، والذي يسمح لك بتحويل نفسك مؤقتًا إلى أي كائن صغير.

قدرات تايفون

يعد مسح الأعاصير باستخدام المنظار النفسي أمرًا ضروريًا لاكتشاف قدرات الإعصار الخاصة التي تظهر على واجهة جهاز النسخ العصبي. تمامًا كما هو الحال مع القدرات البشرية ، تحتاج إلى استخدام الخلايا العصبية لتطوير مهارات التيفون. يستهلكون طاقة Psi. يتم عرض جهاز Psi الخاص بك كشريط أرجواني أسفل مقياس سلامة الدعوى. يمكن استعادة هذه الطاقة باستخدام حاقنات خاصة - تشبه هذه العناصر مجموعات الإسعافات الأولية ويمكن استخدامها بسرعة من خلال العجلة المفضلة (الافتراضي Q على جهاز الكمبيوتر).

الأبراج والأعاصير

حتى هذه اللحظة ، كانت الأبراج أفضل أصدقائك. لكن كل شيء يمكن أن يتغير إذا انجرفت كثيرًا في دراسة قدرات الأعاصير - في هذه الحالة ، لن تتمكن الأبراج من تمييزك عن الكائنات الحية الإعصارية وسوف تهاجمك بمجرد ظهورك في مجال رؤيتها. إذا تعلمت إحدى قدرات Typhon ، مثل Mimicry I ، فستظل الأبراج صديقة لك. إذا قمت بتطوير اثنين أو أكثر من قدرات Typhon ، فستفتح الأبراج النار عليك. المخرج من هذا الموقف هو قدرة Hacker II ، والتي يمكنك من خلالها اختراق البرج وإعادة تكوينه.

التطهير

اخرج من الفجوة في غرفة خلع الملابس للرجال وتخلص من المقلدين والشبح إذا لم يقتلهم برجك. الآن بعد أن حصلت على المنظار النفسي ، يمكنك الدخول إلى غرفة إزالة التلوث. ابحث عن جثة ستيفن مولر بالقرب من قوة رفع الجاذبية. قد يكون هناك أيضًا عامل علمي في هذا المجال - تأكد من مسحه ضوئيًا باستخدام منظار نفسي للحصول على مزيد من البيانات. على غرار المشغلين الطبيين والهندسيين ، يمكنك التحدث إلى مشغلي العلوم لتجديد مقياس Psi الخاص بك. عندما تكون مستعدًا للمضي قدمًا ، أدخل مصعد الجاذبية وانتقل إلى بهو Psychotronics Atrium.

أتريوم

يتصل بك Alex عند دخولك الردهة. على الرغم من أنه ليس سعيدًا بقرارك باتباع توجيهات شهر يناير ، إلا أنه لا يزال أخوك الأكبر ولا يريد أن تتأذى. ينصح أليكس بمعايرة المنظار النفسي عن طريق مسح الأشباح في الغرف المجاورة.

استكشف غرف التابوت في وسط الردهة. ثلاثة منهم تحتوي على الأعاصير. تحتوي بعض الكاميرات على درع واقي يجب رفعه قبل أن تتمكن من مسح الشبح بالداخل. التفاعل مع الشاشة على الغلاف الواقي لاستلامه. امسح الأشباح في الغرف لتقدم بحثك. لإكمال البحث عن هذا الكائن الحي ، يجب عليك مسح ما مجموعه أربعة أشباح منفصلة. بمجرد اكتمال البحث ، ستتمكن من استخدام الخلايا العصبية لتطوير القدرات: Kinetic Blast. تتيح لك هذه المهارة استخدام طاقة Psi لإطلاق ضربة حركية موجهة على الأعداء. بنفس مبدأ هجوم الأشباح أنفسهم.

بعد مسح الأشباح ، سلم أليكس الرمز إلى خزنة الدكتور كيلستروب ، والتي تحتوي على Neuromods. يريدك أن تستخدم Neuromods لتتعلم قدرة تايفون. يعتقد أليكس أن هذا أمر بالغ الأهمية للبقاء على قيد الحياة.

مكتب المدير

بعد استكشاف الردهة ، توجه إلى مكتب الدكتور كيلستروب. الباب مغلق ، لكن يمكنك الدخول من خلال إحدى النافذتين الموجودتين على جانبي المدخل. استخدم مفتاح الربط لكسر النوافذ والقفز إلى الداخل.

مكتب الدكتور Kelstrup كبير جدًا ، مما يعكس وضعه كمدير لمختبر Psychotronics. لديها Utilizer و Fabricator الخاصة بها ، وهي الأجهزة الوحيدة في هذا المعمل. قبل استكشاف المكتب ، قم بإصلاح المجموعة الكهربائية التالفة فوق جسم الدكتور كيلستروب. وإلا ستموت من أقواس الكهرباء. يمكنك الوصول إلى محطة تزويد الطاقة في الجزء الخلفي من المكتب (يمكن الوصول إليها من خلال فتحة الصيانة) لإيقاف الطاقة قبل إجراء الإصلاحات. لا تنس استعادة الطاقة إذا كنت ترغب في الوصول إلى محطة Kelstrup و Recycler و Fabricator.

الوصول إلى محطة الدكتور Kelstrup. في علامة تبويب الميزات ، حدد Mirrors Conference Room وانقر فوق السماح بالوصول. هذا يفتح المدخل السري المؤدي إلى محطة Kelstrup's Mirror. في نفس المكان في الوظائف ، اعرض مقاطع الفيديو المؤرشفة التي تصف أول اتصال قاتل للبشرية بالأعاصير. تحتوي المحطة أيضًا على العديد من الرسائل الكاشفة ، بما في ذلك واحدة من أليكس عن الدكتور جاليجوس. يرقد جسد كيلستروب على الأرض بجوار محطته. ابحث عنه في تصريحين: أحدهما لمكتبه والآخر عن مسكنه الموجود في قسم المعيشة.

الآن بعد أن أصبح بإمكانك إنشاء Neuromods الخاص بك ، انتقل إلى Fabricator وقم بإنشاء عدد قليل منها. يتطلب الأمر بلوك عضوي واحد ، وكتلة معدنية واحدة ، وقطعة بلاستيكية واحدة ، وثلاث كتل غريبة لصنع قطعة Neuromod واحدة - ولهذا السبب من المهم جدًا البحث عن أعضاء Typhon وحصادها. يمكنك صياغة ما يصل إلى سبعة Neuromods باستخدام مخطط. بعد ذلك ، يحدث خطأ يبدأ وظيفة إضافية.

حماية النسخ

وصف المشكلة: ألغى الباحث الرئيسي في Neuromod Holden Graves جميع التراخيص لإنشاء Neuromods. أحتاج إلى العثور على مكتبه ومعرفة كيفية ترقية رخصتي حتى أتمكن من صنع المزيد من أجهزة Neuromods.

عندما يحدث خطأ عند محاولة إنشاء المزيد من Neuromods ، يكشف Alex أن Holden Graves قد حد من عدد Neuromods التي يمكن إنشاؤها. ستحتاج إلى العثور على مكتب Graves في قسم Neuromods وتجديد ترخيصك حتى تتمكن من إنتاج Neuromods دون قيود. في غضون ذلك ، ابق في Psychotronics. يمكنك العودة إلى قسم Neuromod لاحقًا.

محطة "مرايا"

اعثر على الباب المغلق في الجزء الخلفي من مكتب الدكتور Kelstrup ، على يمين Fabrikator. هذا هو الباب السري الذي فتحته من محطته. يفتح تصريح مكتب Kelstrup هذا الباب ، مما يسمح لك بالوصول إلى محطة المرايا الخاصة به.

نزول السلم المؤدي إلى محطة "المرآة". سمحت هذه المحطة لـ Kelstrup بعقد اجتماعات عن بُعد مع Alex وموظفي Talos 1 الآخرين. التقط الناسخ على الأرض لتحصل على مذكرات صوتية للمحادثة بين دكتور كالفينو والدكتور كيلستروب. يكلف الدكتور كالفينو Kelstrup بمعايرة شاشة اللمس للمحطة عن طريق لمس النقطة الخضراء. ابحث عن النقطة الخضراء على الشاشة والمسها عندما تظهر. بعد لحظة مخيفة ، تتعطل شاشة "المرآة".

اتبع الممر القصير على الجانب الأيسر من المحطة حتى ترى فتحة وصول الصيانة. افتحه وابحث في المنطقة خلف المرآة. هنا يمكنك أن تجد بعض العناصر الخردة لإعادة التدوير ، وكذلك الذخيرة لمسدس الجبس الخاص بك. عند خروجك من هذه المنطقة ، كن مستعدًا للشبح الذي رصدته أثناء معايرة شاشة اللمس. استخدم مسدس الجبس لإبطائه ، ثم امسحه ضوئيًا ثم هاجم بمفتاح الربط. بمجرد التخلص من الشبح ، عد من خلال مكتب الدكتور كيلستروب إلى الردهة.

في الردهة ، اذهب إلى الباب الدائري الكبير الذي يحمل علامة الاحتواء. هذه هي نقطة المعايرة للمنظار النفسي. اقترب من الباب وانتظر حتى يفتح تلقائيًا. خارج الباب مباشرة توجد خلية درع ضخمة مليئة بنوع من مجال الطاقة البرتقالي ، امسح تيفون الحائك بداخلها. تجاهل غرفة الاحتواء الكبيرة في الوقت الحالي وابحث عن المدخل المسمى Lab B (Lab B). اتجه عبر المدخل وعلى الدرج المجاور للوصول إلى المستوى فوق الردهة. قبل الانتقال إلى Sagitta ، سيكون من الحكمة البحث عن شيء ما في هذه المختبرات.

معمل ب

بعد صعود الدرج ، ادخل من الباب الأول على اليسار للوصول إلى المختبر "ب". هناك مقلدون يزحفون حول المختبر ، لذلك سوف يستغرق الأمر بعض الوقت لإزالته. حاول مسح المقلدين قبل قتلهم. قد تجذب أنشطتك في المعمل B أيضًا بعض الأشباح. ابذل قصارى جهدك للبقاء غير مكتشف ، ولكن كن مستعدًا لشل حركة الشبح بمدفع الجبس قبل الانتهاء منه بمسدس أو بندقية. حاول تجنب استخدام K-Beam في هذا الموقع للحفاظ على الذخيرة.

بعد التخلص من جميع الأعاصير ، ابحث عن المواد في المختبر ، بما في ذلك العديد من قطع الغيار. تقريبًا كل عنصر في المختبر يحمل عنوان "ليس تقليدًا!". على ما يبدو ، تسبب التسرب ببعض جنون الارتياب المبرر بين طاقم المختبر.

برج في المختبر ب

إذا كنت تواجه مشكلة مع Mimics and Phantoms في منطقة Lab B ، فهناك برج مكسور في الغرفة المجاورة ، بجوار مكتب Helen Barker-Combs. إصلاحه وتثبيته. ثم حاول جذب الأعداء إلى خط رؤية البرج. تذكر - إذا كنت قد طورت العديد من قدرات الإعصار ، فيجب عليك اختراق البرج حتى لا يهاجمك.

اخرج من المختبر B وابحث عن جثة روري مينيون ملقاة في الردهة بالقرب من غرفة القياسات الحيوية السلوكية. ابحث في جسده للحصول على مذكرات صوتية لمحادثة روري مع داميان لين. كان لديهم خطط للهروب من خلال المشتل.

أدخل قسم القياسات الحيوية السلوكية. استخدم مفتاح الربط لتدمير قطع الجص التي تسد مدخل المختبر.

القياسات الحيوية للسلوك

في هذا المعمل ، يمكنك العثور على نوعين من Neuromods ، بالإضافة إلى Typhon Lure. يُصدر Typhon Lure ، المعروف أيضًا باسم "Nightlight" ، إشارة مضيء نفسيًا تجذب الأعاصير. يمكن استخدام هذه الأجهزة للهروب أو نصب كمين أو مراقبة تايفون من مسافة آمنة. اضغط على الزر المجاور لكاميرا "Nightlight Testing" وشاهد المحاكاة بالداخل تتبع الإغراء المتوهج.

يضم هذا المختبر أيضًا ثلاث غرف منفصلة تستخدم لدراسة الأعاصير. استخدم المنظار النفسي الخاص بك لمسح تعابير وجهك في كاميرا Nightlight ، وكذلك تعابير وجهك في Null Wave Camera. تحتوي الغرفة الثالثة على مادة ذهبية متوهجة ذات مظهر غريب. على ما يبدو ، نسج تايفون هذه الهياكل الخيطية من الهواء. لكن أليكس والباحثين في Talos 1 لا يفهمون السبب.

قم بالوصول إلى محطة Rory Menion لتجربة Null Wave Silencer في علامة تبويب الوظائف. عندما يتم تشغيل الجهاز ، سيتم إعادة تعيين عداد psi الخاص بك مؤقتًا إلى الصفر. يرسل Nullwave Silencer ، الذي تم تطويره في Psychotronics ، دفقًا من الإشارات التي تكبح القدرات الذهنية لـ Typhons. يمكن إلقاء هذه الأجهزة أو توصيلها بأشياء ثابتة. احصل على اثنين من أجهزة التشويش Null Wave على الطاولة بجوار محطة Rory Menion.

مكتب ميتسوكو توكاجي

باب مكتب ميتسوكو توكاجي مغلق. ولكن يمكنك الوصول إليه باستخدام Huntress Dart Launcher. اكسر النافذة بمفتاح الربط أولاً. ثم صوب على المحطة باستخدام قاذفة النبال. تحتاج إلى علامة تبويب الميزات ثم الزر الموجود أسفل الشاشة لفتح الباب. الزر صغير جدًا ، لذا قد يستغرق الأمر بضع محاولات قبل أن تتمكن من الدخول. ابحث في مكتب توكاجي عن الموارد والناسخ الخاص بها. ستجد هنا ذخيرة K-Beam ومجموعة ترقية السلاح وزوج من Null Wave Silencers.

بوابة

اخرج من منطقة المعمل B واتجه نحو المختبر A. على طول الطريق ، توقف عند غرفة معادلة الضغط وافتحها. يمكن الآن الوصول إلى علم النفس من الخارج Talos 1. حدد موقع جثة أندريا هدسون قبل المتابعة إلى المختبر أ.

معمل أ

ادخل من المدخل المفتوح المؤدي إلى المختبر أ. ترتجف المحطة عند دخولك وتسقط عدة علب على الأرض. قد يجذب هذا انتباه بعض المقلدين. قم بإصلاح البرج المكسور على طول الطريق واصطحبه معك. سوف تحتاجه قريبا. لا تنس اختراق البرج إذا قمت بتثبيت بعض الخلايا العصبية في قدرة الإعصار.

داخل الغرفة الثانية للمختبر ، ابحث عن جثة إيفان أفيري. انتبه الآن إلى مكتب Annalisa Gallegos. الباب مسدود والنافذة مغطاة بالجص. قبل إتلاف قطع الجص ، ألق نظرة على الملاحظة الموجودة بجانب النافذة التي تشير إلى وجود العديد من المقلدين المحاصرين بالداخل. انشر البرج من الغرفة السابقة بحيث ينظر إلى هذه النافذة. بمجرد أن يتم وضع البرج في مكانه ، قم بكسر الجص الذي يسد النافذة. تنحى جانباً ودع البرج يتعامل مع المقلدين الذين يزحفون من خلال النافذة. خيار جيد آخر هو إلقاء قنبلة يدوية من خلال النافذة في عرين Mimic.

مكتب أناليس جاليجوس

بعد القضاء على المقلدين ، انتقل عبر النافذة إلى مكتب Annalize Gallegos. لا يزال جاليجوس جالسًا على مكتبه ، لكنه لم يعد على قيد الحياة. خذ Neuromod على الطاولة. ابحث في جسدها لاسترجاع النص الذي يحتوي على مذكرتين صوتيتين. استمع إلى تسجيل "التذكارات" ، والذي سينشط مهمة إضافية جديدة. تأكد من العثور على جثة كوري ريتشارد للحصول على ذخيرة مسدس 9 ملم.

هجوم الأشباح

بعد البحث في مكتب Annalisa Gallegos ، استعد لمواجهة العديد من الأشباح التي تقوم بدوريات في المختبر A ، بما في ذلك واحد في الخليج الطبي القريب. استخدم مدفع الجبس والبرج المنتشر للتعامل مع هذه التهديدات.

منطقة الاحتواء

عد إلى الردهة ثم انتقل إلى منطقة الاحتواء. على يسار غرفة الاحتواء الضخمة يوجد ممر يؤدي إلى قسم معالجة المواد الخام. ملأت أنابيب الغاز الممزقة هذا الممر بالنار. استخدم مسدس الجبس لإغلاق الفتحة الأولى في الطريق السريع. لكن احترس من المقلدين الذين يندفعون نحوك عبر النيران المتبقية. تسبب النيران في اشتعال النيران في أجهزة تقليد وتسبب أضرارًا جسيمة لهم. فقط قف للخلف ودع النار تدمر هؤلاء الفضائيين الصغار والمزعجين.

استمر في النزول إلى الممر باستخدام مسدس الجبس الخاص بك لرأب الصدع في الأنابيب. في نهاية الردهة ، استخدم مفتاح الربط القابل للتعديل لتدمير قطع الجبس التي تمنع الوصول إلى قسم معالجة المواد الخام.

معالجة المواد الخام

يعيش "المتطوع" آرون إنجرام في زنزانة في قسم معالجة المواد الخام. اقترب من الكاميرا لبدء مهمة إضافية. هنا تحتاج إلى تحديد ما إذا كان الكائن سيعيش أم يموت. هذه هي بالضبط الاختبارات التي عارضتها أناليس جاليجوس. امسح آرون بالكاميرا لكشف بيانات البحث عن الشخص.

سجين في مختبر علم النفس

وصف المهمة: صادفت تجربة مع أحد المتطوعين المحبوسين في غرفة مصممة لتحويل المقلدين إلى مادة غريبة. هذا الشخص سيموت بالتأكيد في هذه العملية ، لكن المواد المصنعة ستكون مفيدة للغاية. ومع ذلك ، إذا تركته يذهب ، فسيعطي رمز مستودع الأسلحة.

استخدم المحطة الموجودة أمام الكاميرا. يذكر التقرير أن الفاعل (آرون إنجرام) هو سجين من الأرض ويسرد جرائمه. هل تريد تحريرها أم القيام بتجربة؟ القرار لك. لتحرير الموضوع ، انتقل إلى علامة التبويب "التحكم في الباب" وافتح باب الزنزانة. إذا قمت بتحرير Aaron Ingram ، فسوف يعطيك الرمز إلى أقرب مستودع أسلحة. إذا قررت إجراء تجربة على سجين ، فافتح علامة التبويب Mimic Breeding واضغط على سلسلة الأزرار التي تطلق Mimics. يقتلون السجين قبل تكاثرهم. بعد تفجير قنبلة الإنقاذ داخل الحجرة ، يمكنك الدخول وجمع المواد الغريبة التي تم الحصول عليها من المقلدين.

أرسنال: مدخل بديل

إذا اخترت قتل السجين ، فلا يزال بإمكانك الوصول إلى مستودع الأسلحة. ابحث عن نافذة في الترسانة في الممر وقم بتنظيفها من قطع الجبس باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. استخدم Huntress Dart Launcher لإطلاق النار من خلال النافذة ، بهدف التبديل بجوار باب مستودع الأسلحة. في حالة الضربة الناجحة ، سيتم فتح الباب.

ارسنال

سواء فتحت الباب بنفسك أو حصلت على الرمز من Aaron Ingram ، أدخل مستودع الأسلحة لجمع بعض العناصر المفيدة ، بما في ذلك Neuromod ومجموعة ترقية الأسلحة والمخططات والذخيرة المختلفة. في مستودع الأسلحة ، يمكنك أيضًا العثور على البرج وجسم داميان لين.

قبو من المواد الغريبة

مقابل الزنزانة مع السجين باب يؤدي إلى تخزين المواد الغريبة. إذا كنت قد أصلحت العلبة الخارجية مسبقًا واستعدت إحكام الربط ، يمكنك الدخول إلى هذه الغرفة. خلاف ذلك ، هذه الغرفة غير متوفرة. اعثر على جثة كريستين لويد ملقاة بجانب الباب وخذ نسخة منها مع مذكرات صوتية تؤدي إلى مهمة إضافية.

سيلر بمليون دولار

وصف المهمة: تم تكليف José Costa بإصلاح ثقب صغير في الهيكل واستعادة الغلاف الجوي في مخزن المواد الغريبة في مختبر Psychotronics. إذا أكملت عمله ، فسأتمكن من الوصول إلى هذا الجزء من المحطة.

إذا كنت ترغب في الدخول إلى قبو المواد الغريبة ، فأنت بحاجة إلى القيام بعمل José Costa. ارجع إلى غرفة معادلة الضغط داخل الإلكترونيات النفسية وتمكن من الوصول إلى جلد Talos-1. أثناء السير في الفضاء ، ابحث عن جثة خوسيه كوستا. بجانبه ، ستلاحظ وجود ثقب في بدن المحطة. استخدم مسدس الجبس لسد الفجوة ثم العودة إلى علم النفس. بعد إغلاق الاختراق ، يمكنك الدخول إلى قبو المواد الغريبة.

استخدم البرج الموجود في مستودع الأسلحة للتعامل مع الشبح المختبئ في مخزن المواد. بمجرد القضاء على التهديد ، ابحث في المنطقة واجمع الإمدادات. هذا الجزء من المحطة مليء بمواد غريبة متناثرة على الأرض. يمكنك أيضًا العثور على بعض الطعام في خليتين. عند الانتهاء ، عد إلى منطقة الاحتواء وتوجه إلى الردهة المؤدية إلى غرفة المراقبة.

قسم المراقبة

سيتم إغلاق الممر المؤدي إلى القوس حتى تجتاز التجربة في غرفة المراقبة. جثة المتطوع داخل غرفة كبيرة في وسط الغرفة. اقترب من المحطة بجوار الكاميرا. انتقل إلى علامة التبويب إدارة غرفة الاختبار في المحطة وحدد فتح الاحتواء. عندما تفتح الشاشة ، قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك وافحص الحائك في غرفة الاحتواء المركزية ، إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.

بطريقة ما يتفاعل الحائك مع الجسم داخل الغرفة ، مما يخلق شبحًا كهربائيًا. امسح هذا العدو الجديد لتكشف عن نقاط ضعفه وحصاناته وقدراته. خذ شحنة EM وألقها على Electro-Phantom لتعطيل قدراتها مؤقتًا. هجوم باستخدام K-Beam أثناء خروج Electrophantom من الغرفة. حافظ على شعاع السلاح في الهدف حتى ينفجر العدو. لكن ابتعد عنه. يصدر Electro-Phantom تفريغًا كهربائيًا قويًا يمكن أن يتسبب في حدوث أعطال في K-Beam Launcher و GLIPS Cannon. ومع ذلك ، فإن مسدسك وبندقيتك لا يتأثران بهما.

بعد تدمير Electrophantom ، تنتهي التجربة ويفتح الطريق إلى Sagitta. يتصل بك Alex بمعلومات جديدة حول الأعاصير. من الواضح أنهم غير قادرين على التعاطف ، ومن هنا جاءت قسوتهم. أثناء حديث أليكس ، ابحث في المنطقة واجمع الإمدادات ، بما في ذلك فحص بقايا جثة Electro-Phantom و Ruby Stone للحصول على مخطط لـ Psi Injector.

المشرحة

قبل المغادرة إلى ساغيتا ، خذ دقيقة إلى المشرحة ، عن طريق رفع الجاذبية في غرفة المراقبة. اعثر على برج مكسور بالقرب من محطة داميان لين. قم بإصلاحه ووضعه أمام الباب المؤدي إلى غرفة التشريح حيث يزحف المقلدون. أثناء تواجدك هنا ، احصل على مخطط medkit و anti-rad من مكتب Lynn.

ابحث في غرفة التشريح بعد إخراج أي أجهزة مقلدة بالداخل بالبرج. اجمع كل المواد واعثر على جثة ميتسوكو توكاجي.

باب المشرحة مغلق ، لذا عليك أن تجد طريقة أخرى للدخول. استخدم مفتاح الربط لكسر النافذة بجوار مكتب داميان لين. الآن تسليح نفسك مع Huntress Dart Launcher ووجه نحو المفتاح المجاور للباب. أدخل وجمع Neuromods مع Morgue Pass.

الوصول إلى Sagitta

عُد إلى غرفة المراقبة عبر مصعد الجراف ، ثم انعطف يمينًا للدخول إلى الممر المؤدي إلى القوس. احترس من الوهمية في هذه المنطقة.

Sagitta (نظام نفق الجاذبية)

المستوى الهندسي

قبل الدخول إلى نظام النفق ، قم بزيارة غرفة الإنقاذ في منطقة التدريج هذه. يقع المستفيد في الأسفل مع موزع المشغلين. اخترق الموزع لتنشيط مهندس لإصلاح بدلتك. اجمع المواد الموجودة في هذه المنطقة السفلية ، بما في ذلك قنبلة الإنقاذ بجوار محطة إريك بيرغر. توجد قنبلة أخرى في الخزانة المجاورة. قم بتحسين مخزونك مع Recycler. عندما تكون جاهزًا للخروج ، عد إلى الطابق العلوي واذهب عبر المدخل الدائري للدخول إلى نظام نفق Sagitta.

نفق الخدمة

ساجيتا هي بيئة ذات جاذبية صغرى. المناورة هنا مماثلة للتنقل حول الجزء الخارجي من Talos 1. تشير تقارير شهر يناير إلى أن هذه الأنفاق تعمل على طول المحطة بالكامل. بالإضافة إلى توصيل الضروريات مثل الطعام والماء والهواء عبر القنوات ، يستخدم المشغلون الأنفاق أيضًا لنقل البضائع من مخزن البضائع إلى المشتل. حدد موقع جثة Eric Berger بعد وقت قصير من دخول النفق للحصول على مخطط EM Charge. هذا الجزء من النفق خطي. تحرك للأمام وقم بتشغيل المصباح لإضاءة المناطق المظلمة. مر عبر الباب الدائري في نهاية النفق ، متبعًا العلامات: نفق الشحن والغلاف المغناطيسي.

خارج الباب مباشرة ، تواجه نوعًا غير معروف من Typhon. تفعيل المنظار النفسي للمسح. تلتصق الأعشاش الكيسية بجوانب نظام النفق وتنتج شوائب كيسية غير مستقرة. عندما تنفجر الأعشاش الكيسية ، تظهر العديد من cystoids الصغيرة وتتحرك بشكل متقطع في القطعان. كن حذرًا - إذا اقتربت جدًا من cystoids ، فسوف تتحرك على الفور في اتجاهك ، وبعد الاقتراب ، ينفجر هذا الجيش الصغير الكامل من الكرات الغريبة ، مما يتسبب في أضرار كافية لقتلك مرتين. لحسن الحظ ، يمكن تدمير الأعشاش الكيسية بسهولة بمسدس الجبس. عادة ما تكون لقطة واحدة أو اثنتين كافية لبدء سلسلة من ردود الفعل وتدمير كل من العش و cystoids نفسها.

شق طريقك عبر Watch Station واجمع بعض الإمدادات مع مراقبة أعشاش Cystoid التي تسد الطريق إلى المدخل التالي. مع الحفاظ على مسافة ، قم بتوجيه بضع قذائف من مسدس الجبس نحو الأعشاش. يمكن أن تنفجر Cystoids بالقرب من خطوط أنابيب الغاز على طول محيط النفق. لذا ابق بعيدًا عن خطوط الجذع هذه في حالة انفجارها واشتعال النيران فيها. بمجرد مسح المنطقة من cystoids ، انتقل إلى القسم التالي من القوس.

تحرك بحذر عبر النفق التالي ، ودمر الأعشاش الكيسية على طول الطريق. قم بتشغيل المصباح اليدوي وابحث عن جثة Kimberly Bomo. لديها ملاحظة مع رمز للمدخل المجاور. بمجرد حصولك على الكود ، تخلص من الأعشاش الكيسية في بقية النفق قبل الاقتراب من الباب المغلق. بعد أن يكون المقطع واضحًا ، أدخل الرمز الموجود على لوحة مفاتيح الباب للوصول إلى الجزء التالي من النفق.

تعد الإصابة ب cystoids في هذه المنطقة أمرًا باهظًا. قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك لمسح أعشاش وأسراب من cystoids. ابتعد وأطلق النار على الأعشاش بمسدس الجبس. ابحث عن جهاز Neuromod في أقرب محطة مراقبة.

آلية الباب في نهاية قسم النفق معيبة. ينفتح الباب ببطء ويغلق من تلقاء نفسه. بالإضافة إلى ذلك ، يتم حظر المسار بواسطة أقواس كهربائية تنفجر من لوحة كهربائية تالفة. احكم إغلاق التوصيلات الكهربائية بالجبس ثم قم بإصلاحها. لا يؤدي إصلاح التوصيل الكهربائي إلى إصلاح آلية الباب ، ولكن يمكنك الآن الانتظار بأمان حتى يفتح الممر دون خوف من التعرض لصدمة كهربائية.

أثناء تحركك خلال الامتداد التالي للنفق ، سيفشل نظام الدفع Artax الخاص بك مؤقتًا. تشير تقارير يناير إلى أن السبب كان دافعًا من الغلاف المغناطيسي القريب. الباب المؤدي إلى نفق البضائع مغلق. عليك أن تمر عبر الغلاف المغناطيسي للحصول على ممر. ابحث عن جثة رامون ريدلي فوق مركز النفق وافحص المؤن. يقع مدخل الغلاف المغناطيسي بجوار جسد رامون.

الغلاف المغناطيسي

الخليج الطبي

الجاذبية في غرفة التحكم في الغلاف المغناطيسي بمستوى مألوف ، مما يسمح لك بالتحرك بشكل طبيعي. انعطف يسارًا قبل الدخول. هنا ، يؤدي باب تالف إلى حجرة الخدمات الطبية. يمكنك الدخول إذا كانت لديك قدرة Typhon Mimicry I (تحتاج فقط إلى جهاز Neuromod واحد لتنشيطه). استخدم أسلوب التقليد للتحول إلى شيء صغير ، كبير بما يكفي ليتناسب مع الفتحة الموجودة في قاعدة الباب التالف.

بمجرد دخول غرفة الطوارئ ، ابحث عن الإمدادات وقم أيضًا بتنشيط المشغل الطبي لشفاء نفسك. بمجرد تخزين الإمدادات والصحة ، استخدم Mimicry I مرة أخرى واخرج من غرفة الطوارئ. تذكر أن استخدام قدرات Typhon (مثل Mimicry) يستهلك طاقة psi. عندما تكون في حالة تحول ، يتم استهلاك طاقة psi بمعدل ثابت ، لذلك لا تبقى في حالتك المتغيرة لفترة طويلة. يمكن استعادة طاقة Psi باستخدام الحقن أو المشغل العلمي.

التحكم في الغلاف المغناطيسي

اذهب إلى غرفة التحكم في الغلاف المغناطيسي. العثور على جثة لوريل ديفيس والتقاط نصها. يوضح مدخل اليوميات الصوتية المذعور أن أندرس كلاين مات وفي غرفة الغلاف المغناطيسي. كلاين لديه ممر يؤدي إلى نفق الشحن. تخترق موجات الصدمة البلازمية الدورية حجرة الغلاف المغناطيسي. إذا قمت بتطوير قدرة Hacker III ، فيمكنك اختراق محطة Laurel Davis. قبل إيقاف تشغيل الغلاف المغناطيسي ، افتح حجرة الطوارئ الموجودة داخل الحجرة. ثم قم بإيقاف تشغيل الغلاف المغناطيسي لتسهيل الحصول على تمريرة من جسد أندرس كلاين.

نقطة أمنية وآمنة

أثناء وجودك في غرفة التحكم ، انتقل إلى مركز الأمان لتحميل خريطة Sagitta. في علامة التبويب Crew ، حدد Josh Dalton ضمن Hardware Lab. تحتاج إلى العثور على Dalton لمواصلة المهمة الجانبية لـ Blackbox Project. أيضا في غرفة التحكم ، تحت الدرج يوجد خزنة. تحتوي الخزنة على مجموعة ترقية للأسلحة وقنبلتي إنقاذ وبعض قطع الغيار. يمكنك العثور على كلمة المرور للخزنة في الحمام المجاور خلف ورق التواليت على الرف. الكتاب الثاني في سلسلة Star Trek موجود على نفس الرف في الخزانة.

التقط مسدس الجبس وتسلق السلالم القريبة (المسار إلى غرفة الغلاف المغناطيسي). ممر الطابق العلوي مليء بالمكورات العنقودية. بسبب الجاذبية ، لا تطفو هذه cystoids في الهواء. بدلا من ذلك ، يتدحرجون على الأرض. اصنع حاجزًا من الجبس أمامك ، مما يخلق نوعًا من الجدار الواقي. يمكن أن يؤدي انفجار cystoids إلى تمزق خط الغاز المجاور ، لذا كن مستعدًا للدخول في دور الغاز الرئيسي وفواصل الأنابيب. يمكن للمشغل العلمي في هذا الممر تجديد طاقة psi الخاصة بك. توجد أيضًا مساحة صغيرة فوق هذا المقطع حيث يمكنك العثور على بعض العناصر المفيدة ، بما في ذلك رسوم EM (قم بإنشاء خطوات جصية للوصول إلى هذه المنطقة).

ادخل غرفة الغلاف المغناطيسي وابحث عن جثة أندرس كلاين. خذ منه زوجًا من العصبونات وقم بالمرور إلى نفق الخدمة. إذا قمت بإغلاق الغلاف المغناطيسي مؤقتًا عبر محطة Laurel Davis ، فلا داعي للقلق بشأن نبضات البلازما التي تغلق نظام الدفع الخاص بك.

مخزون لحالات الطوارئ

توجد حجرة التخزين في الجزء العلوي من الحجرة. يحتوي على زوج من شحنات EM وكاتم صوت الموجة الفارغة. يمكنك أيضًا فتحه من خلال محطة Laurel Davis.

اخرج من غرفة الغلاف المغناطيسي وعد إلى غرفة التحكم. عندما تقترب من الدرج ، ابحث عن اثنين من العملاء المصابين. استخدم مدفع الجبس لشل حركة الأعداء. ثم قم بفحصها باستخدام منظار نفسي. أثناء تثبيت العامل المصاب ، أفرغ صاعقة Stunner أو استخدم مسدسًا عليه. تأكد من التحقق من بقايا كل مشغل لجمع الذخيرة لـ K-Beam Launcher.

نفق الخدمة

عُد إلى نفق الخدمة واقترب من الباب المغلق المؤدي إلى نفق البضائع. استخدم التمريرة التي تلقيتها من Anders Klein لفتح الباب. النفق خلف الباب مليء بمادة التيفون الذهبي التي واجهتها لأول مرة في مختبر القياسات الحيوية السلوكية. تشير تقارير يناير إلى أن البيئة الكاملة للأعاصير تتمحور حول تكوين هذه المادة غير العادية (أطلق عليها الباحثون اسم كورال). لكنهم ما زالوا لا يفهمون الغرض الذي تم إنشاؤه من أجله. لا تخف من التحرك مباشرة عبر المرجان - فلن يؤذيك ذلك.

نفق البضائع

نفق الخدمة ينتهي عند تقاطع T مع نفق البضائع. ادرس العلامات هنا وتحرك نحو المشتل. قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك لمسح الحائك الذي يحوم في منتصف هذا النفق. على الرغم من أنه يمكنك التسلل من أمامه ، إلا أنه لا يزال من الأفضل تقسيم هذا الإعصار إلى ذرات باستخدام بندقية K-beam. الحائك مسؤول عن إنشاء عش قريب من cystoids. بمجرد القضاء عليه ، استخدم مسدس الجبس الخاص بك لتطهير المنطقة من cystoids.

مشروع بلاك بوكس ​​(تابع)

قبل أن تدخل المشتل ، حاول البحث عن جوش دالتون. اتجه لأسفل نفق البضائع نحو خليج البضائع. عند خروجك من الأنبوب المنحني وإدخال القسم الفرعي 16 ، انزل إلى أسفل النفق واتبع مسار الأنبوب الفولاذي المقاوم للصدأ الكبير.

اعثر على جوش دالتون في الطريق المسدود للنفق. جسده محاط بالعديد من cystoids. اهزمهم ثم ابحث في جسد دالتون عن ذخيرة K-Beam و Blackbox Lab Pass و Transcriptor. يمكنك أيضًا استرداد الذخيرة من K-Beam Launcher القريب. يوميات صوتية على النسخ (عملية Sting) ، حيث يمكنك سماع جدال محتدم بين جوش وزميله لين كاربنتر. يبدو أن هذه المحادثة انتهت بشكل مأساوي لكاربنتر. لاستئناف التحدي ، انتقل إلى Wave Physics Lab في معمل الأجهزة واستخدم البطاقة الجديدة للدخول إلى Blackbox Lab.

النفايات المشعة

أثناء القيادة عبر نفق البضائع ، تجنب ملامسة الحاويات التي تحتوي على نفايات مشعة. إذا اقتربت أكثر من اللازم ، فستعاني من التسمم الإشعاعي ، الأمر الذي سيتطلب منك تناول عقار "أنتراد" لعلاجه. حاول التخلص من عبوات القنابل اليدوية هذه. لا تؤدي هذه الشحنات إلى تفكيك العبوات فحسب ، بل تزيل أيضًا كل آثار الإشعاع.

مستوى المخرج

استمر عبر نفق البضائع حتى تصل إلى الباب المؤدي إلى المشتل. قم بتسجيل الخروج من نظام النفق للوصول إلى منطقة التخزين هذه. هنا يمكنك أن تجد عددًا من الإمدادات ، بما في ذلك إغراء التيفون وقنبلة الإنقاذ. عندما تنتهي من البحث ، أدخل المشتل.

المشتل

Sagitta Loading Dock

تستقبل منطقة التحميل هذه البضائع عبر Sagitta من عنبر الشحن. كن حذرًا ، المقلدون يختبئون هنا. يوجد أيضًا هنا الوحيدون في المشتل - المُستخدم والمُصنع. اعثر على جثة Jia Kung-Ho ، أحد أفراد الأمن Talos 1. لديه مسدس وعصب عصبي وناسخ معه. يقع Stunner Shocker أيضًا بجوار جسده.

بعد العمل مع Recycler and Fabricator ، اصعد السلالم القريبة. الباب في أعلى الدرج لا يعمل. يجوب تيفون ضخم وغير معروف المسار خارج الباب. يحذرك شهر يناير بالابتعاد عن هذا الإعصار. يمكنك محاولة مسحه باستخدام منظار نفسي ، لكنه سرعان ما يختفي عن الأنظار. يمكن فتح الباب بالقوة إذا كانت لديك قدرة التسلق III. خلاف ذلك ، تحتاج إلى إيجاد طريقة أخرى للخروج.

انعطف يمينًا من الباب. ابحث عن جثة مارك سيلرز ، نصفها معلق من مجرى الهواء. القفز في والبحث عنها. تقدم وادخل إلى المشتل من خلال الفتحة.

نباتات تجريبية

انظر حولك. لا يشبه المشتل أي منشأة في Talos 1 لأنه مليء بالنباتات المورقة. بالإضافة إلى تزويد المحطة بالأكسجين ، يستخدم الطاقم النباتات المزروعة في المشتل كغذاء. يقوم الباحثون هنا بتجربة أنواع مختلفة من التربة والأسمدة وأنظمة الري لابتكار أنواع جديدة من الفواكه والخضروات.

المخزن

تم إغلاق الخزانة المجاورة لموقع تجربة دكتور هوارد. يمكنك اختراق وحدة التحكم إذا كانت لديك قدرة Hacker I. هناك عدد قليل من العناصر العشوائية في الخزانة ، بما في ذلك الطعام والأجزاء المختلفة. احترس ، هناك تقليد كامن في الداخل ، لذلك كل كائن مشتبه به.

امش قليلاً لتجد جثة إيفلين مكارثي. البندقية بجانب جسدها. العديد من الأبراج المكسورة قريبة أيضا. إذا كان لديك أكثر من قدرة تايفون ، فقم باختراق الأبراج قبل إصلاحها. إذا لم تخترق هذه الأبراج ، فسوف يهاجمونك. أمسك بأحد الأبراج وحمله لأعلى الدرجات المؤدية إلى الدفيئة.

البيت الأخضر

عندما تقترب من الباب الرئيسي للبيت الزجاجي ، يحاول Rodney S. Pool لفت انتباهك من الداخل. يتوسل لفتح الباب بقرع نافذة قريبة. استخدم المنظار النفسي الخاص بك لمسح إعصار غير معروف يطير داخل الدفيئة. هذا هو توارد خواطر. إنه قادر على السيطرة على عقول الناس وتحويلهم إلى عبيد طائشين له. مشاهدة كما يتحكم telepath رودني S. بول. لا يوجد شيء يمكنك القيام به لوقف هذا ، ولكن لا يزال بإمكانك إنقاذ رودني وبقية الموظفين المحاصرين داخل الدفيئة. توقف عند النافذة وقم بمسح جزء الطاقم الخاضع لسيطرة telepath. لا تقترب منهم كثيرًا وإلا ستنفجر رؤوسهم!

كلمة مرور الدكتور هوارد

يمكن الوصول إلى محطة الدفيئة باستخدام كلمة مرور الدكتور جوليان هوارد. ابحث عن كلمة المرور الخاصة به في ملاحظة بجوار جثة إيريس شتاين ، على مقربة من ردهة القسم السكني. انتبه إلى العصب العصبي الموجود على رقعة الشطرنج القريبة.

احفظ راني

وصف المشكلة: تم القبض على راني والآخرين بواسطة تيليباث تايفون. يمكن أن يؤدي قتله إلى تحريرهم.

التقط الملاحظة على الأرض مباشرة أمام باب الدفيئة الرئيسي لبدء هذه المهمة الجانبية. يعرض راني قتل telepath من أجل إنقاذ أولئك الذين يسيطر على عقولهم.

انشر البرج بالقرب من الدفيئة. على الرغم من أنها لا تستطيع إطلاق النار من خلال النوافذ ، إلا أنها ستستهدف telepath بالداخل وتجذب انتباهه. يمكن أن يطير telepath ، مما يسمح له بالاختباء من خلال سقف الدفيئة. احترس من Typhon في الخارج وهاجمه باستخدام K-Beam. يؤدي قتل الشخص الذي يتحكم فيه العقل إلى فقدان الوعي ، لكنهم على الأقل ما زالوا على قيد الحياة.

إذا كنت لا تريد الانتظار حتى يطير telepath خارج الصوبة الزجاجية ، فافتح الأبواب من خلال المحطة. للوصول إليه ، ستحتاج إلى كلمة مرور جوليان هوارد (انظر أعلاه). يمكنك أيضًا اختراق الجهاز إذا كانت لديك قدرة Hacker III. من خلال الأبواب المفتوحة ، سيكون telepath على ارتفاع منخفض ، لذلك سيكون من الأسهل عليك تدميره. احترس من ضحايا telepath! استخدم Stunner Shocker إذا هاجموا.

بعد التخلص من telepath ، أدخل الدفيئة وتحدث إلى Rani Chodari. هي عضو الطاقم الوحيد الذي ترك واعية. راني ممتن لمساعدتكم ويعطي الرمز إلى مستودع الأسلحة (Warehouse AR01). اعثر على بعض الأبراج هناك ، والتي يمكن أن تكون مفيدة جدًا في محاربة الأعاصير. في غضون ذلك ، يتوجه راني إلى عنبر الشحن. يمكنك إكمال هذا البحث الجانبي باستخدام الرمز الذي تلقيته.

بينما لا تزال في الدفيئة ، انظر حولك. هنا يمكنك تخزين الطماطم والرمان. ابحث أيضًا عن Null Wave Silencer في صندوق الإمداد بالقرب من الباب الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام موزع المشغل العلمي لتجديد طاقة psi الخاصة بك. لا تنس البحث عن أفراد الطاقم فاقد الوعي (رودني إس بول وميكي بيت الأب). اعثر على Edna Burton عند المدخل الخلفي للبيت الزجاجي. لديها قنبلة التخلص منها.

منظم ضغط الماء

قم بإزالة منظم ضغط الماء من طاولة العمل داخل الدفيئة. ستكون هذه التفاصيل مفيدة لاحقًا ، بمجرد الوصول إلى قسم المعيشة.

بهو

بعد فحص الدفيئة ، اخرج واصعد السلم الكبير حيث أصلحت البرجين في وقت سابق. ادخل الممر المؤدي إلى قاعة Talos-1. برجان نشطان يحرسان الباب الرئيسي. اعثر على جثة جيني كينج على طول الطريق. خذ طُعم التيفون ومجموعة الإسعافات الأولية منها. إهبط ردهة الفندق وابحث عن جثة ليلي موريس على اليمين. ينشط محضرها مهمة اختيارية جديدة.

المهربين على تالوس

وصف المهمة: عملت Lily Morris مع Eddie Voss وباحثين آخرين في المحطة لسرقة أسرار الشركة والتكنولوجيا. أنشأ إيدي مخابئًا في Talos لإعطاء هذه البضائع المسروقة إلى شخص يعمل في عنبر الشحن ، حيث سيتم شحنها من Talos.

استمع إلى التسجيل الصوتي (ثلاث ضربات مفتاح ربط) على ناسخ Lily Morris لبدء هذا التحدي الاختياري. توجد ذاكرة التخزين المؤقت الأولى أعلى قليلاً ، فوق جسم موريس - هذا جرس إنذار أحمر. اضربها ثلاث مرات بالمفتاح القابل للتعديل لتكشف عن مخبأ يحتوي على ذخيرة و Neuromod. هذا هو الأول من ستة مخابئ من هذا القبيل. ابحث عن نفس الإنذارات للعثور على ذاكرات التخزين المؤقت الأخرى.

الخليج الطبي

يمكنك استعادة صحتك في غرفة الخدمات الطبية على الجانب الأيمن من الممر. هنا يمكنك التقاط مجموعة إسعافات أولية والاتصال بالمشغل الطبي. يوجد فتحة صيانة في زاوية الغرفة تؤدي إلى غرفة تخزين سرية. الفتحة مسدودة بصندوقين. إذا كانت لديك قدرة Climb I ، فيمكنك إزالة الصناديق والزحف عبر مجرى الهواء. لا تتوقف عند هذه النقطة الساخنة. هناك طريقة أسهل للدخول.

المستودع السري

هناك طريقتان للدخول إلى منطقة التخزين السرية. من خلال لوحة الصيانة في الخليج الطبي ، أو عن طريق كسر إحدى شاشات حوض السمك التي تؤطر المدخل المؤدي إلى ردهة Talos-1. في أي حال ، كن مستعدًا لمواجهة الشبح الأثيري (أو الشبح الكهربائي). من الأفضل إغراء هذا الإعصار في الردهة. في هذه الحالة ، سوف يعتني بهم برجان.

استكشف الجزء الداخلي من هذه المساحة الكبيرة واجمع الإمدادات. ابحث عن مخزن خلف القفص ، حيث يمكنك جمع الكثير من العناصر المفيدة. يتم حظر الممر بواسطة الصناديق ، والتي يمكنك تحريكها بمهارة Climb III ، أو استخدام قنبلة الإنقاذ. يمكنك أيضًا التحول إلى كائن صغير باستخدام Mimicry I ثم التسلل إلى الفجوة الموجودة أسفل القفص. في الداخل ، ستجد جثة Karyn Buckley ، جنبًا إلى جنب مع مجموعة ترقية السلاح ومخطط لبندقية. بمجرد الانتهاء من البحث في هذه المنطقة ، عد إلى الممر بالخارج وادخل من الباب المؤدي إلى بهو تالوس 1. حان وقت المصعد.

القاعة "Talos-1"

المشتل: بهو

الأهمية:
  • يوميات صوتية: مورغان: نوبة الغضب
  • تمريرة: مكتب هندريك ديفريز

تسلل إلى المصعد عندما تصل إلى بهو المشتل. مدخل المصعد محاط بحراسة تيفون كبير غير معروف. امسحه باستخدام المنظار النفسي لاكتشاف الخصائص. هذا هو خبير تكنوبات. يمكن لهذا النوع من الإعصار إخضاع الأنظمة الميكانيكية والكهربائية ، ومن هنا سبب فشل المصعد. هناك اثنان من المشغلين المتضررين يقومون بدوريات في المنطقة بالقرب من تكنوباث.

مشاكل المصعد (تابع)

حافظ على المسافة الخاصة بك ، وقم بإلقاء شحنة EM وجهاز تشويش موجي فارغ على Technopath والعملاء المصابون. يقوم EM Charge بتعطيل العملاء المصابين بشكل مؤقت ، مما يسمح لك بتركيز انتباهك على Technopath. استخدم K-Beam. تأكد من تحميل سلاحك بالكامل قبل إطلاق النار. ركز شعاع الجسيمات غير المستقرة على تكنوباث حتى تنفجر. ثم تخلص من المشغلين باستخدام أداة الصدمة Stunner. تشير تقارير شهر يناير إلى أن المصعد يعمل مرة أخرى ، مما يعني أنه يمكنك السفر بسرعة إلى ردهة Talos-1 وخليج دعم الحياة. قبل العودة إلى المشتل ، ابحث عن جثة هندريك ديفريز في مكان قريب لتنشيط مهمة جانبية جديدة.

المشتل

مركز الأمن

عند العودة إلى المشتل ، خذ أحد الأبراج التي أصلحتها سابقًا. احمله إلى مدخل قسم المعيشة. انشر البرج. زوجان من الأشباح تختبئ خلف حاجز مؤقت. اخترق الجص وحاول جذب الأشباح إلى نطاق برجك. تنحى جانباً ودع البرج يقوم بكل العمل الشاق في هذا اللقاء. يمكن أن يختبئ الشبح الثاني عند السلالم المؤدية إلى القسم السكني. حاول أن تتعامل معه بنفس الطريقة.

بعد الانتهاء من الأشباح ، انتبه إلى مركز الحراسة. يوجد عاملان مصابان بالداخل. حرك برجك بحيث يواجه العمود. يمكن اختراق الباب إذا كان لديك قدرة Hacker II. بمجرد فتح الممر ، اركض للخلف ودع برجك يتصل بالمشغلين المصابين. داخل مركز الحراسة ، استخدم المحطة لتنزيل خريطة المشتل. هذه أيضًا فرصة جيدة للعثور على Julien Howard وإكمال المهمة الجانبية لإرشادات البستنة. حدد الدكتور هوارد من القائمة لتحديد موقع جسده وإنشاء إحداثية. قبل أن تغادر مركز الحراسة ، ابحث عنه واجمع المؤن. تحتوي إحدى الخزانات على العديد من العناصر المفيدة ، بما في ذلك مخطط الحاقن.

مستودع الأسلحة

من مركز الحراسة ، اتبع المسار إلى مستودع الأسلحة (المستودع AR01). خذ البرج معك. في هذه المنطقة ، يمكنك مواجهة شبح أثيري. امسح العدو بمنظار عقلك وانشر البرج. بينما يطلق البرج على Aether Phantom ، صوب على العدو باستخدام GIPS Cannon لإبطائه. كما أن K-Beam فعال للغاية ضد جميع أنواع الأعاصير.

الوصول إلى تخزين البيانات

خذ أحد الأبراج معك وأنت تتجه نحو رفع الجاذبية في قبو البيانات. إذا لم تقابل الشبح الأثيري في مستودع AR01 ، فمن المرجح أنه يختبئ في مكان ما في طريقه إلى مستودع البيانات ومكتب أليكس. في أي حال ، ضع البرج على الموقع بجوار قوة الجاذبية. اذهب إلى قبو البيانات.

جسد زكريا ويست على الأرض أمام مدخل قبو البيانات. ابحث عنها ، وكذلك الحال الكاذبة في مكان قريب. استمع إلى التسجيل الصوتي (Hacking the Data Warehouse) على المحضر. يتضح من ذلك أن الوصول إلى القبو مرتبط بصوت دانييلا شو. يجب أن تقول عبارة مرور لتعطيل القفل. يقترح ويست جمع عينات من صوت شو. يمكن بعد ذلك تجميع هذه الأجزاء من التسجيلات باستخدام البرنامج الموجود على جهاز النسخ الخاص بك لتجميع صوتها. يوافق يناير على هذه الطريقة ويقترح بدء البحث من مقصورة شو الموجودة في قسم المعيشة. لا تنسَ الحصول على بطاقة Living Section Pass من جسد Zacharias West ، بالإضافة إلى الخريطة المرسومة يدويًا والتي تتعلق بالمهمة الجانبية القادمة "البحث عن الكنز".

» موقع Prey Grant Lockwood - الهدف الاختياري للموظف الساخط

الموظف الساخط هو مهمة جانبية في الفريسة. يتعلق الأمر بالعثور على Grant Lockwood ، الموظف السابق الذي فاته مكوكه المكوك إلى الأرض. هناك عدة خطوات لهذه المهمة - معظمها بسيط جدًا ، لكن اللعبة لا تخبرك بالأهم على الإطلاق. في هذا الدليل ، سوف نعرض لك موقع Prey Grant Lockwood، حتى تتمكن من إنهاء الهدف الاختياري الموظف الساخط.

أين تجد Grant Lockwood

للعثور على Grant ، عليك أولاً الانتقال إلى Deep Storage. انتقل إلى مركز القيادة ، في المستوى 2. عندما تتعامل مع الوهمية الحرارية والمحاكاة ، استخدم الكمبيوتر المتبقي من محطة عمل Danielle Sho. سيسمح لك بتنشيط سوار التتبع الخاص بـ Grant. أدخل الرقم 1129 (مكتوب في وصف المهمة).

الآن يأتي الجزء المهم. من أجل العثور على منحة فعلية ، ستحتاج إلى ذلك تعقبه من خلال مركز الأمن. لحسن الحظ ، يوجد واحد في الطابق الأول من Deep Storage. افتح علامة تبويب الطاقم وابحث عن اسمه في قسم Cargo Bay. بمجرد النقر فوقه ، ستحصل على علامة مهمة تؤدي إلى جسده.

يمكنك أن ترى من المحطة الأمنية أنه مات وأنه خارج المخفر. اذهب إلى الفضاء ، وسوف تقودك العلامة مباشرة إليه. فرصك في العثور عليه بدون العلامة قريبة من لا شيء ، لذلك لا تحاول ذلك. لقد وجدناه عائمًا بالقرب من المكوك ، في منطقة خارج الغلاف المغناطيسي - الإشعاع ثقيل هناك ، لذا حاول ألا تتباطأ.

دليل للعثور على Grant Lockwood وإكمال المهمة الاختيارية Disgruntled Employee in Prey.

في Prey ، هناك مهمة جانبية اختيارية بعنوان "الموظف الساخط" تتطلب منك العثور على موظف باسم Grant Lockwood. في حين أن معظم الخطوات اللازمة لإكمال مهمة الموظف الساخط بسيطة نسبيًا ، إلا أن الجانب الأصعب هو العثور على Grant Lockwood بنفسه.

لذلك ، إذا كنت قد بحثت في مستويات عالية ومنخفضة ولا يزال يتعذر عليك تعقبه ، فقد قمنا بتجميع دليل سريع حول المكان الذي يمكنك العثور فيه على Grant Lockwood في Prey.

الفريسة - أين غرانت لوكوود؟


ستحتاج إلى تحديد موقع Grant Lockwood لإكمال مهمة الموظف الساخط في Prey.

قد يكون من المحبط إكمال معظم الخطوات في مهمة الموظف الساخط فقط لتجد نفسك تبحث في Talos I بحثًا عن Grant Lockwood in Prey بعيد المنال. لحسن الحظ ، يمكننا مساعدتك في الاتجاه الصحيح ومساعدتك في النهاية على إكمال مهمة الموظف الساخط. إذن ، أين هو غرانت لوكوود في بريي؟

أولاً ، ستحتاج إلى التوجه إلى Deep Storage ، ثم شق طريقك إلى مركز القيادة في المستوى 2. وبمجرد الوصول إلى هناك ، ستصادف العديد من أعداء Typhon بما في ذلك Phantom والعديد من المقلدين. بعد التعامل مع هؤلاء الأعداء ، توجه إلى محطة عمل الكمبيوتر الخاصة بـ Danielle Sho (ستحتاج أيضًا إلى التوجه إلى هنا أثناء الركض عبر Treasure Maps محاولًا إكمال مهمة Hidden Treasure الجانبية).


تتمثل الخطوة الأولى في العثور على Grant Lockwood in Prey في الانتقال إلى المستوى 2 من مركز القيادة.

بعد إلقاء نظرة على محطة عمل الكمبيوتر الخاصة بـ Danielle Sho ، ستتمكن من تنشيط سوار التتبع الخاص بـ Grant Lockwood. بعد ذلك ، أدخل الرقم 1129 كما هو محدد في وصف مهمة الموظف الساخط. بعد ذلك ، ستحتاج إلى الخروج والعثور على Grant Lockwood. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى زيارة إحدى محطات الأمان.

لحسن الحظ ، إذا توجهت إلى المستوى 1 من التخزين العميق ، فستجد محطة أمان يمكنك استخدامها. هناك ، ستحتاج إلى فتح علامة التبويب "الطاقم" وتحديد اسمه في قسم Cargo Bay. عند النقر فوق اسم Grant Lockwood ، ستحصل على علامة مهمة تؤدي إلى جسده. يمنحك كمبيوتر Security Station قطعتين مفيدتين من المعلومات فيما يتعلق بـ Grant Lockwood: لقد مات وهو موجود خارج Talos I.


ستعرف في النهاية أن غرانت لوكوود قد مات ، ويمكن العثور على جثته طافية خارج تالوس الأول في الفريسة.

مع وضع هاتين التفاصيل في الاعتبار ، ستحتاج إلى التوجه خارج Talos I واتباع العلامة إلى جسده العائم. بدون تفعيل العلامة ، يمكن أن يكون هذا مسعى شبه مستحيل. أثناء تتبع العلامة وتتبع Grant Lockwood لأسفل في Prey ، ستجد على الأرجح جثته تطفو بالقرب من المكوك الذي فاته في المنطقة خارج الغلاف المغناطيسي مباشرة.

كلمة تحذير ، الإشعاع ثقيل للغاية في هذه المنطقة ، لذا حاول التعامل مع جثة جرانت لوكوود في الوقت المناسب. بمجرد العثور على جسم Grant Lockwood والتفاعل معه بنجاح ، ستكمل مهمة الموظف الساخط في Prey. هل تواجه مشكلة مع أي من المهمات الجانبية الأخرى في Prey؟ أخبرنا في التعليقات أدناه ، وسنحاول مساعدتك!

من خلال قراءة هذا الدليل ، يجب أن تعرف الآن مكان العثور على Grant Lockwood وكيفية إكمال مهمة الموظف الساخط في Prey.

أحد الجوانب الفريدة من نوعها لـ ضحيةهو أن كل شخصية ميتة تجدها متناثرة حول محطة الفضاء تالوس 1 لها اسم. لم يعد الأمر مجرد "دكتور" أو "مهندس" بعد الآن.

يكلفك أحد المهام الجانبية بالعثور على كل موظف في Talos I فقده بمجرد حدوث خطأ في المحطة. يعد Grant Lockwood أحد هؤلاء الموظفين ، والذي تم إدراج موقعه على أنه "Talos I Exterior".

كيف تجد Grant Lockwood في ضحية

في مرحلة معينة من القصة ، تحصل على القدرة على التحليق بحرية خارج محطة الفضاء تالوس آي. هناك الكثير لتكتشفه هنا في المناطق المظلمة من الفضاء ، بما في ذلك جثة أو اثنتين. ستظهر الجثث البشرية على شاشة HUD الخاصة بك عندما تقترب بدرجة كافية ، لكن Grant Lockwood بعيد قليلاً عن الطريق. وفقًا لـ مستخدم GameFAQs jonsarik، يمكنك العثور عليه بالقرب من المكوك المهجور:

لقد وجدته جديدًا المكوك المهجور قليلاً من تالوس. بعد الوصول إلى المكوك المهجور ، خرجت متجهًا نحو المؤخرة. سترى تقليدًا ذهبيًا في المسافة البعيدة (ويفر). اتجه نحوه. بعد محاربته ، لاحظت جثة بشرية على بعد حوالي 150 مترًا. اتجهت نحوها ، اتضح أنها جرانت لوكوود ، وكان ينبعث منها إشعاع هذا هو المكان الذي كان من أجلي ، ولم أضطر للذهاب إلى مركز الأمن ، ولكن كان ذلك بعد أن قمت بتنشيط جهاز التعقب الخاص به. حظا سعيدا!

يبدو أنه لا يجب عليك القيام بذلك بدون الإمداد الصحي بالذخيرة والأدوات الطبية. هناك أنشطة أخرى مرتبطة بالمكوك المهجور ، لذلك يجب أن تجد نفسك في هذه المنطقة في النهاية نتيجة للقصة. لكن ابتعد حتى تعرف يمكنك أن تبقي نفسك على قيد الحياة.

المزيد من أخبار الفريسة والتحديثات والنصائح والحيل

لمعرفة المزيد حول Prey ، تحقق من بقية ما يقدمه Mic. فيما يلي دليل للعثور على جميع ملفات ، وهنا أحد يوضح مكان العثور على . هنا كيف

جديد في الموقع

>

الأكثر شهرة